¿Cuáles son los trucos para las cartas LOL? ¿Escuché que pasivo es aumentar el dinero? ¿Cuántas monedas de oro?
Tecla de acceso directo q
Tarjeta loca: Drizzt lanza tres cartas mágicas, causando daño mágico a cada enemigo que pasa. Alcance: 10000 Nivel 1: Lanza tres cartas, causando 60 (0,65) de daño mágico a los enemigos en el camino. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 60 Nivel de magia 2: Lanza tres cartas, causando 110 (0,65) de daño mágico a los enemigos en el camino. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 70 Magia Nivel 3: Lanza tres cartas, causando 160 (0,65) de daño mágico a los enemigos en el camino. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 80 Magia Nivel 4: Lanza tres cartas, causando 210 (0,65) de daño mágico a los enemigos en el camino. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 90 Nivel de magia 5: Lanza tres cartas, causando 260 (0,65) de daño mágico a los enemigos en el camino. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 100 Tecla de acceso directo mágico: Selección de tarjeta W: Drizzt selecciona una carta mágica para usar en el siguiente ataque y agrega efectos adicionales. Rango: Nivel 200 1: Haz clic en la habilidad para comenzar a barajar las cartas, haz clic nuevamente para seleccionar una carta y ataca con efectos de cartas adicionales la próxima vez. La carta azul causa 30 (0,4) de daño mágico adicional y Drizzt restaura el mismo maná. La tarjeta roja causa 30 (0,4) de daño mágico a las unidades cercanas al objetivo y las ralentiza en 30. La carta dorada causa la mitad de daño que las cartas roja y azul (0,4) y aturde al objetivo durante 1 segundo. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 40 Nivel mágico 2: haz clic en la habilidad para comenzar a barajar las cartas, haz clic nuevamente para seleccionar una carta y ataca con efectos de cartas adicionales la próxima vez. La carta azul causa 45 (0,4) de daño mágico adicional y Drizzt restaura el mismo maná. La tarjeta roja causa 45 (0,4) de daño mágico a las unidades cercanas al objetivo y las ralentiza en 35. La carta dorada causa la mitad del daño que las cartas roja y azul (0,4) y aturde al objetivo durante 1,25 segundos. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 55 Nivel mágico 3: haz clic en la habilidad para comenzar a barajar las cartas, haz clic nuevamente para seleccionar una carta y usa efectos especiales de cartas adicionales para atacar la próxima vez. Blue Kaká inflige 60 (0,4) de daño mágico adicional y Drizzt restaura la misma cantidad de maná. La tarjeta roja causa 60 (0,4) de daño mágico a las unidades cercanas al objetivo y las ralentiza en 40. La carta dorada causa la mitad de daño que las cartas roja y azul (0,4) y aturde al objetivo durante 1,5 segundos. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 70 Nivel mágico 4: haz clic en la habilidad para comenzar a barajar las cartas, haz clic nuevamente para seleccionar una carta y ataca con efectos de cartas adicionales la próxima vez. La carta azul causa 75 (0,4) de daño mágico adicional y Drizzt recupera el mismo maná. La tarjeta roja causa 75 (0,4) de daño mágico a las unidades cercanas al objetivo y las ralentiza en 45. La carta dorada causa la mitad del daño que las cartas roja y azul (0,4) y aturde al objetivo durante 1,75 segundos. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos Costo de lanzamiento: 85 Nivel mágico 5: haz clic en la habilidad para comenzar a barajar las cartas, haz clic nuevamente para seleccionar una carta y ataca con efectos de cartas adicionales la próxima vez. La carta azul inflige 90 (0,4) de daño mágico adicional y Drizzt recupera el mismo maná. La tarjeta roja causa 90 (0,4) de daño mágico a las unidades cercanas al objetivo y las ralentiza en 50. La carta dorada causa la mitad del daño que las cartas roja y azul (0,4) y aturde al objetivo durante 2 segundos. Intervalo de lanzamiento: 6 segundos. Costo de lanzamiento: 100 puntos. Atajo mágico: engaño con tarjetas electrónicas: agrega daño adicional cada cuatro ataques. Además, la velocidad de ataque de Drizzt aumenta pasivamente y el tiempo de reutilización de su habilidad se reduce. Nivel 1: Cada 4 ataques, esta carta causa 55 puntos adicionales de daño mágico. Además, aumenta permanentemente la velocidad de ataque de la carta 3 y reduce el tiempo de reutilización de sus 3 habilidades. Intervalo de lanzamiento: 0 segundos Coste de lanzamiento: 0 Nivel mágico 2: Cada 4 ataques, la carta causa 80 puntos de daño mágico adicional. Además, aumenta permanentemente la velocidad de ataque de la carta en 6 y reduce el tiempo de reutilización de su habilidad en 6. Intervalo de lanzamiento: 0 segundos Costo de lanzamiento: 0 Nivel mágico 3: cada 4 ataques, la carta causa 105 daños mágicos adicionales. Además, la velocidad de ataque de la carta 9 aumenta permanentemente y el tiempo de reutilización de la habilidad de 9 se reduce. Intervalo de lanzamiento: 0 segundos Costo de lanzamiento: 0 Nivel mágico 4: cada 4 ataques, la carta causa 130 daños mágicos adicionales.
Además, la velocidad de ataque de esta carta aumenta permanentemente en 12 y el tiempo de reutilización de la habilidad se reduce en 12. Intervalo de lanzamiento: 0 segundos Costo de lanzamiento: 0 Nivel mágico 5: cada 4 ataques, la carta causa 155 daños mágicos adicionales. Además, la velocidad de ataque de la carta aumenta permanentemente en 15 y el tiempo de reutilización de su habilidad se reduce en 15. Intervalo de lanzamiento: 0 segundos Costo de lanzamiento: 0 Tecla de acceso directo mágico: R Destino: Drizzt calcula el destino del enemigo, muestra las posiciones de todos los héroes enemigos en poco tiempo y puede usar la teletransportación. Alcance: Mapa completo Nivel 1: Muestra las posiciones de todos los héroes enemigos (incluido el sigilo) durante 6 segundos. Mientras la habilidad Destiny está activada, Drizzt puede moverse por el mapa a voluntad. Intervalo de lanzamiento: 150 segundos. Costo de lanzamiento: 150 puntos. Nivel de magia 2: muestra la ubicación de todos los héroes enemigos (incluido el sigilo) durante 6 segundos. Mientras la habilidad Destiny está activada, Drizzt puede moverse por el mapa a voluntad. Intervalo de lanzamiento: 135 segundos. Costo de lanzamiento: 125 puntos. Nivel de magia 3: muestra la ubicación de todos los héroes enemigos (incluido el sigilo) durante 6 segundos. Mientras la habilidad Destiny está activada, Drizzt puede moverse por el mapa a voluntad. Intervalo de lanzamiento: 120 segundos. Costo de lanzamiento: 100 maná.
Vista oculta (pasivo): después de que el héroe amigo mate a una unidad, recibirá 2 g adicionales. Incluyéndome a mí.