Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre Bagua - Colección de códigos de instrucciones Csgo

Colección de códigos de instrucciones Csgo

Los jugadores de CSGO suelen utilizar algunos comandos sencillos. Muchos jugadores no lo entienden, entonces, ¿cuál es el código de comando? Queridos amigos, echemos un vistazo a la enciclopedia de códigos de instrucciones.

Colección de códigos de instrucciones Csgo

Pregunta:

¿Qué es el código de instrucciones csgo?

Respuesta:

1. Comando de extracción de sangre

Comando de extracción de sangre con la tecla F: vincular f; + mirar la calcomanía r_clear;

Comando de eliminación de sangre Shift: bind shift; + velocidad; r_clear decal;

Comando de eliminación de sangre CTRL: bindctrl; + r_clear decal;

Instrucciones para eliminar sangre después de disparar: enlazar mouse 1; +ataque; r_clear calcomanía;

2. Comando de salto

Alias ​​​​+lanzamiento de salto;

-Ataque;-Ataque 2;;

Alias-jump throw-jump;

Enlazar t+jump throw;

3. Comando de salto espacial

Alias +cjump; +saltar; +pato;

Alias ​​​​-cjump; -jump; -pato;

Espacio; +cjumprdquo ; p>4. Comando de eliminación de movimiento del hocico

viewmodel _recoil 0

5 Instrucciones de ajuste de la mira

Cl _cross line Color 0~5 colores

cl _grosor de la mira

cl _longitud de la mira

cl _ crosshirdot 0/1 sin / en el medio Mira con punto.

cl _Transparencia de la mira

Cl _Crosshair estilo 0~5 tipo de mira

6.fps e instrucciones de visualización de parámetros de red

net_graph 1

Descripción detallada de los datos de visualización

Fps: el número de fotograma actual del juego.

Perdidos: tasa de pérdida de paquetes, la cantidad de paquetes no entregados enviados por el servidor a su cliente en el último segundo.

Choke: la velocidad a la que se retrasan los paquetes, es decir, la cantidad de retraso en el envío de paquetes desde el servidor al cliente en el último segundo.

Sv: la velocidad de fotogramas del servidor, determinada por el servidor y la calidad de ejecución del servidor.

Var: La desviación estándar del tiempo de fotograma del servidor, determinada por el servidor. Para el servidor es aceptable siempre que no supere 1.

Tick: los ticks de tu servidor actual son solo 64 y 128.

7. Las instrucciones del gráfico de radar se muestran en la esquina superior izquierda.

El cl_radar_scale mínimo es 0,25 y el máximo cl_radar_scale debe ser 0,7. La cl_radar_scale más pequeña no es necesariamente la mejor, depende de los hábitos personales.

8. Comando de salida del juego

Ríndete

Desmontar

9. Comando de aceleración del mouse y comando de aceleración del mouse

m _Índice de aceleración del cliente

-Maxell impotente

Comando 10.fps

fps_max

+fps_max 0

11. Instrucciones para la tabla de carreras de práctica de robots

sv_cheats 1

bot_kick

sv_infinite_ammo 1

mp_maxmoney 99999

mp_startmoney 99999

mp _round trip_resolve 60

mp_freezetime 0

mp_restartgame 1

mp_buy_anywhere 1

p >

mp _Tiempo de compra 9999

sv _Grenade_ballistics 1

sv _Grenade_ballistics_Thickness 1

sv _Grenade_ballistics _ tiempo 20

bind;alt ;noclip

sv_showimpacts 1

bind;p;bot _addct;

bind;o;bot_addt;

ammo_grenade_limit_total_5

dioses

bot_stop 1

mp_drop_knife_enable 1

mp _preheat_end

bind;c;;sv_rethrow_last_grenade

mp_limitteams 0

sv_alltalk 1

Escribí un archivo cfg para estos códigos de instrucciones. ¡Puedes chatear en privado si es necesario! ! !

12. Comando de salto de rueda

Comando de salto de rueda hacia arriba: bindMWHEELUP; + salto;

Comando de salto de rueda hacia abajo: bindMWHEELDOWN;

Cl_showfps 0/1 apaga/muestra el valor actual de fps de bai.

Net_graph 0/1 apaga/muestra fps, ping, pérdida, estrangulamiento y ticks actuales.

- Cuanto más altos sean los fps, más fluido será el juego. Sólo está relacionado con la configuración de la máquina y no tiene nada que ver con la red/servidor.

- Cuanto menor sea el ping, menor será la latencia del juego, que sólo está relacionada con la propia red y servidor.

-Perder se refiere a la entrada de datos del juego. Cuanto mayor sea el valor, menos capaz será de recibir información externa, pasos enemigos, disparos, etc. A veces ni siquiera las bombas de humo son visibles.

- choke se refiere a la salida de datos del juego. Cuanto mayor sea el valor, más probable será dar dos pasos y retroceder uno. Es como si alguien te estuviera tirando por detrás, no puedes cortar un arma seria, lanzar una granada y disparar con un arma, pero las balas no se reducen.

- Los ticks se dividen en 64 y 128, y la trayectoria de 128 es mejor. El valor del tick lo determina el servidor actual.

Fps_max 100 limita la frecuencia de actualización máxima de Fps a 100 fotogramas por segundo.

Sensibilidad 1 La sensibilidad del ratón es 1.

zoom_sensibilidad_ratio_ratón 1.2 La sensibilidad después de abrir la lente es de 1.2.

Cl _Mano derecha 0/1 mano izquierda/derecha sujetando pistola.

Desconectar y salir del servidor de conexión.

Vuelve a intentar conectarte al servidor que visitaste por última vez.

Salir/Salir para salir del juego

Instrucciones comunes del servidor:

Mp_restartgame 1 1 segundo para actualizar el juego.

MP_autotembalance 0/1 ¿Está habilitado el balance automático?

Mp_maxmoney 16000 Cantidad máxima 16000

Mp_roundtime 60 El tiempo de ronda del combate a muerte es de 60 minutos.

Mp_roundtime_defuse 60 Modo casual/competitivo: 60 minutos por ronda.

Mp_maxrounds 30 El número máximo de juegos en el modo casual/competitivo está establecido en 30.

Mp_startmoney 16.000 dinero de nacimiento son 16.000.

Mp_buytime 15 empieza a comprar tiempo en 15 segundos.

Mp_buy_anywhere 1Las armas se pueden comprar en cualquier lugar.

El tiempo de congelación de cada juego en el lugar de nacimiento es de 0 segundos.

Mp_friendlyfire 0/1 Activa/desactiva el daño por fuego amigo

Mp_limitteams 2 La diferencia entre los dos bandos es como máximo 2.

Maxplayers 16 mapas número máximo de jugadores

Mp_c4timer 45 El tiempo de detonación de C4 es de 45 s.

Cambia el mapa al modo infierno.

Mapas enumera todos los mapas de este servidor.

MP_display_kill_sists 0/1 activa/desactiva la visualización de asistencias.

mp_overtime_enable 0/1 ¿Se permiten horas extras?

¿Es mp_randomspawn 0/1 el punto de nacimiento?

MP_equipos_son_enemigos0/1Modo Muerte/Modo Muerte

mp_respawn_on_death_t 0/1

mp _respawn_death_ct 0/1

Sv_password 123 establece la contraseña del servidor en 123.

Modo de juego ejecutivo_Modo Cambiar modo de juego

Instrucciones de configuración de puntería:

Cl _Cross Color

cl _Cross Size 4 Longitud de la línea de visión

Cl _ espesor de mira 1 espesor de mira

Cl _ crosshairalpha 999 transparencia de mira

cl _ crosshirdot 0/1 sin/con en el medio Punto de mira.

Cl _Crosshair estilo 0~5 Tipo de cruz

Instrucciones sobre los robots reproductores de computadora:

Bot_add agrega aleatoriamente un Bot.

Agregar un tipo de contacto

Bot_add_t más una t.

Bot_kick expulsa a todos los ordenadores.

Bot _Mata a todos los ordenadores.

Bot_stop 1 bot se queda quieto.

Bot_freeze 1 congela todos los Bots.

Coloca un robot aquí.

BOT_DONT_SHOT1BOT deja de disparar.

Bot_cuchillos_solo Bot solo puede usar cuchillos.

Bot_pistols_only El bot solo puede usar pistolas.

El bot _Sniper_only solo puede utilizar varios francotiradores.

ROBOT_ALL_WEAPONS Los robots pueden usar todas las armas.

Bot_Difficulty Dificultad del bot, cuanto mayor sea el valor, más difícil es.

Descripción del gráfico de entrenamiento individual/carrera en equipo:

Sv_cheats 0/1 activa o desactiva la función de trampa.

Ratón vinculante ldquonocliprdquo vinculante botón ldquowheelrdquo y teclas de acceso directo para el modo ldquoflight

Sv_infiniteammo 0/1 La munición y los proyectiles son limitados/infinitos.

Sv _Grenade_Trajectory 0/1 Cerrar/Mostrar trayectoria de vuelo del proyectil.

Sv_showimpacts 0/1 Cierra/muestra el estado del cuadro de clic.

Dar arma_Hegrenard recibe una granada.

Regala armas_bombas flash para conseguir bombas flash.

Consigue una bomba de humo para arma_bomba de humo.

Punto de vista de la grabación:

Grabación + nombre del archivo para iniciar la grabación.

Detener grabación

reproducir demo+nombre de archivo para reproducir POV/demo.

Teclas de acceso directo para ver el juego de demostración

Shift+f2 habilita la consola de demostración.

x enciende/apaga los rayos X.

Pulsa la tecla alt para observar la trayectoria del proyectil.

Haz clic para probar Heart of the King 2.

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