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¿Juego de adivinanzas de números Happy Camp?

El crucigrama multijugador de Happy Camp.

Por lo general, tres personas siguen la estructura de la palabra y utilizan sus cuerpos para plantear la palabra. Un hombre mira al cielo y adivina la palabra. El grupo que adivine más palabras es el ganador.

Pero Happy Camp no sigue las reglas. La gente suele venir a ayudar con el programa y ver a He Jiong jugar con esas celebridades. ¡Muy divertido!

Todas las reglas del juego de Happy Camp 2015

Agarra el número de estrellas femeninas (personajes de artes marciales) (platos grandes) (cantando canciones clásicas)

1, todos se sientan en círculo y luego cada persona quiere interpretar a una estrella femenina, como Faye Wong, Zhang Keyi, Brigitte Lin, etc.;

2. Después de que comienza el juego, una persona dice "comenzar". (a partir de la segunda ronda, la persona que acaba de ser castigada dice "Empezar"), y luego todos siguen el orden numérico del 1 al 10 (el número 1 está determinado por la cantidad de personas que participan en el juego, y el número puede será más grande si hay más personas), y cada persona solo podrá agarrarlo una vez;

2 personas compiten por un número al mismo tiempo. Deben levantarse rápidamente y decir el nombre de. la estrella femenina interpretada por la otra persona. Quienes digan esto último deben ser castigados. (Accesorios de castigo: agua con pimienta, jugo de melón amargo, agua salada, etc.)

4. Si no se cuenta repetidamente, cuando se cuentan las dos últimas personas, las dos personas se levantan y dicen rápidamente cada una. el nombre del otro.

Te cuesta abrir el corazón

Reglas del juego: Los invitados y el anfitrión llevan una banda de tela en la cabeza, y cada persona llevará adherida a ella una tarjeta cuidadosamente preparada. la banda. Dice cosas que la persona que está publicando no puede hacer ni decir (también hay cartas trampa). Una vez que la persona publicada hace algo en el papel, es una broma y será castigada. Después de castigar a la persona que fue reclutada, se pone otra tarjeta. Los participantes deben utilizar constantemente varios métodos para atraer e incriminar a otros. En el juego, todos sólo pueden ver a los demás, pero no sus propios trozos de papel, por lo que mientras "atraes y enmarcas" a otros, también debes tener cuidado de no ser incriminado por otros.

Por favor, créanme

Reglas del juego: habrá una pregunta en cada ronda y cada uno de los cuatro jugadores tendrá una tarjeta de respuestas para cada ronda de conjuntos de preguntas. Pero sólo uno de ellos tiene la respuesta correcta y los otros tres están en blanco. El jugador que saque una hoja en blanco deberá improvisar una respuesta. Quien adivine la respuesta correcta en cada ronda elimina al jugador más sospechoso de cada ronda hasta encontrar la respuesta correcta.

Las opiniones (o actitudes) son las mismas

1. Cada equipo se turna para jugar, con _ _ _ _ personas en cada equipo, y una persona les dice a los demás que adivinen. . Una vez finalizada una entrada, la siguiente persona la cuenta. 2. Adivina el número de entradas para determinar el ganador final.

3. La competición se divide en tres rondas. El equipo que responda correctamente a más preguntas en un minuto gana cada ronda y obtiene un punto. El primer equipo que consiga dos puntos gana.

4. Los temas cubren las necesidades diarias, frutas y verduras, nombres de celebridades, nombres de lugares, etc. 5. Las reglas del juego son que la persona que hace el gesto puede usar palabras y movimientos corporales para provocar descripciones, pero no puede describir la pronunciación o escritura de una palabra.

6. Puedes omitir elementos que no conoces, pero solo puedes omitirlos tres veces en cada ronda. 7. El número de participantes en cada ronda del juego es 10, uno * * *, con un total de seis grupos de entradas, y cada grupo de entradas se determinará mediante sorteo.

Pobres habilidades de actuación

Después de ver un vídeo, pida a todos que desempeñen un papel en el vídeo y luego vuelva a reproducir el vídeo exactamente con las mismas líneas y expresiones sin errores, o empiece de nuevo. .

Uno, dos, tres, hombre de madera

Reglas del juego: La persona con los ojos vendados se da vuelta y llama al 123. En este momento, otros pueden actuar y llegar a la meta lo antes posible. Cuando la persona con los ojos vendados se llama Woodenhead, cuando se da la vuelta debe ver que los demás no pueden moverse hasta que le vendan los ojos y se dan la vuelta nuevamente. Al ver el movimiento, esta persona salió.

Es simplemente diferente.

1. Cada compañero elige una acción que le represente.

2. Cuando alguien lee el nombre de su acción, debe reaccionar de inmediato.

3. Luego haz las acciones de otras personas para que el juego continúe.

4. Los amigos que cometen errores deben aceptar el castigo con alegría.

Abrazos de Amor

Cada persona representa 50 centavos o 1 dólar. Cuando el anfitrión pide una suma de dinero, deben retenerla inmediatamente con otros para compensar la cantidad de dinero solicitada por el anfitrión. Aquellos que no recuperen el dinero serán eliminados.

Lucha con cinturón plano

Dos jugadores caminan sobre el cinturón plano y no pueden tocarse ni sacudir el cinturón plano. Gana quien golpee primero al oponente.

Espero adoptarlo

¿Qué palabras adivinaste en el crucigrama de Happy Camp?

¿Qué tema? Déjalo claro

¿Cuáles son los modismos en el juego de adivinar palabras de Happy Camp?

Hablar solo, bailar, ser ingenioso, apresurarse, intransigente, ocupado, abarrotado, irresponsable, imprudente, lleno de obstáculos, tímido, hacerse pasar por un caballo, quedarse de brazos cruzados, satisfecho, satisfecho, avanzando uno tras otro Apresúrate, regresa, comete un pequeño error.

En Happy Camp, una persona mira las imágenes y los gestos, y otra adivina el significado del juego.

Parece que se llama "Heart is Heart", pero los juegos de Kuaiben a menudo tienen nombres diferentes, pero los juegos son los mismos y los nombres pueden cambiar.

¿Hay algún juego divertido? Al igual que Happy Camp. Fue jugado por varias personas.

Primero, el juego de la cerveza:

Accesorios del juego: varias botellas de cerveza, dos pajitas para cada jugador y un rollo de pegamento transparente. Reglas del juego: Todos los jugadores se paran juntos frente al escenario. El anfitrión puede comenzar a chupar cerveza según algunas órdenes, pero las dos pajitas deben estar unidas con pegamento transparente. Gana quien conecte la pajita en el menor tiempo y beba la cerveza más rápido.

Segundo, matar gente

Número de participantes: 8 o más Mejor manera: sentarse:

1 Prepare una cantidad de papeles de acuerdo con la cantidad de. personas Hay un "árbitro" y dos "asesinos", y el resto de los grupos de papel están escritos "buenos". Se sortean y, aparte del "árbitro", no se puede hacer público.

2. Al caer la noche, todos se quedan dormidos (bajo las órdenes del "árbitro", todos cierran los ojos). Cuando está oscuro y hay viento, está matando gente (el "chico malo" que fue dibujado abre los ojos, se guiña un ojo en secreto y hace gestos para decidir qué día es el "chico bueno", y el árbitro lo ve).

Al amanecer, todos despertaron de su somnolencia (el árbitro pidió a todos que abrieran los ojos y contaran la mala noticia de que alguien había sido asesinado). 4. El mártir pronuncia sus últimas palabras (un buen hombre que fue asesinado se siente lo suficientemente herido como para juzgar quién es el "asesino"). Todos votan (todos expresan sus opiniones por turno, basándose en razonamientos y juicios basados ​​en las expresiones y comportamientos de todos, y testifican entre sí para determinar quién es el "asesino" más probable). 5. Llevar al asesino ante la justicia (todos votan para decidir quién es el asesino, y el "asesino" muestra la bola de papel que sacó, que puede ser un homicidio). 6. Independientemente de si fue un error o no, el asesino sale y el juego continúa. Se necesitan uno o dos disparos cortos para matar al asesino en el acto, pero se necesitan varios disparos largos. Al final sólo hay un bueno, un malo y un árbitro.

Explicación adicional: El juego de matar ejercita la capacidad de razonamiento del "bueno" y la capacidad de actuación del "malo". Los "malos" suelen actuar de forma poco natural al principio, pero a medida que juegas unas cuantas partidas más, las cosas se vuelven cada vez más confusas y el juego se vuelve más interesante.

En tercer lugar, adivina el número

Reglas:

Adivina el número (1~100). Cada vez que el rango se reduce, la persona que finalmente adivine será. mala suerte y será castigado.

Primero, una persona escribe un número y luego todos adivinan entre 1 y 100. Cada vez que se reduce el rango de conjeturas, el último que adivine sortea para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, el castigado vuelve a escribir el número, y así sucesivamente.

Accesorios: Prepare tres placas,

1, banquete manchú y han. Luego a cada persona se le da una porción de comida que debe comer. A esto se le llama retenerlo hasta la muerte.

2.Chivo expiatorio. Esto es realmente un premio gordo. Si volvemos a sortear, todos tendrán muchos nombres. Si dibujas a una persona, entonces llega tu oportunidad de venganza. Puedes pedirle que haga una cosa en la habitación. Por ejemplo: Darte la oportunidad de respirar, etc. A esto se le llama matarte. 3. Aunque me mates, no te lo diré. De hecho, todos querían conocerse en la fiesta, pero por alguna razón no pudieron profundizar más. Entonces, te doy la oportunidad de dibujar aquí, para que todos aquí puedan hacerle una pregunta. Intente preguntar y asegúrese de decir la verdad. Esta es una buena oportunidad.

Experiencia:

El punto caliente es la pintura de "matar sin decir". Todo el mundo puede hacer preguntas, algunas de ellas tan directas que a menudo la gente quiere saber pero tiene miedo de preguntar. Lo mejor del Banquete Man-Han es que no quedan sobras, porque todas las come esa persona. Curiosamente, ganar la lotería puede castigar a una persona. Puedes hacer lo que quieras. Déjate jugar ~

Cuarto, OEM

Accesorios: una baraja de cartas (quita el monstruo)

Reglas: cada persona roba una carta y la pega. en la frente. No puedes mirar tus propias cartas, pero puedes mirar las cartas de quienes te rodean. a es el más grande, 2 es el más pequeño y los puntos son iguales. Los colores, de mayor a menor, son picas, corazones, flores de hierba y diamantes. En este momento, todos comienzan a adivinar si su propia tarjeta es la más pequeña basándose en las tarjetas y expresiones de otras personas. Si crees que eres el más pequeño, puedes rendirte y aceptar una ligera penalización, pero no puedes mirar las cartas y el juego continúa. Hasta que todos no se rindan y muestren sus cartas de triunfo, el más joven será castigado. Aspectos destacados: la clave del juego es atrapar a los grandes > & gt

Happy Camp tiene un juego de dibujar y adivinar palabras, al que juegan familias felices, excepto Teacher He.

Tengo un bolso en la mano. Me recuerda a la época de Zheng Yuanchang, "He Ergou" (Maestro He) llevaba una bolsa... Creo que era el Maestro He.

¿Cómo se llama un juego de adivinanzas en "Running Man"?

Estoy aumentando, el río Amarillo se está desbordando, estoy limpiando y luego me caigo en las montañas occidentales. Creo que puedo sobrevivir sin mí.

¿Quién sabe qué música de fondo se suele utilizar en Happy Camp? Muy alegre, música pura.

Ken Arai Boy (Silbato)

Linhai-Qin Huan

Marcha del pollo

Luo Tianyi-Bip del pollo.

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