Dread Dawn - Evaluación detallada
El halo de Titán es demasiado grande para tapar el brillo de sus obras, pero para ser justos, ya es muy bueno que un equipo creativo de 6 personas pueda producir una obra así. Por supuesto, no se puede comparar con obras maestras como "Titán", pero creo que les guste o no a los jugadores, tendrán sentimientos diferentes y nuestro amor por los juegos ARPG no cambiará.
Evaluación de pantalla:
En comparación con "Titan Quest", la imagen no se desvía mucho, ya sea por el reflejo en el agua, el efecto de sombra de la escena o la comparación. de precisión de textura. Por ejemplo, el portal, el agua que fluye bajo un puente roto y los efectos de liberación de habilidades son muy buenos. Las sombras de los personajes, la luz suave y los efectos de luces y sombras de las antorchas también son bastante realistas. Los jugadores también pueden configurar opciones para cambiar el efecto de sangrado cuando el enemigo está herido o muerto para obtener una experiencia de juego satisfactoria. Pero el efecto general suele ser más oscuro y hace que la gente se sienta sucia. Para ser honesto, cuando entré por primera vez a la interfaz de creación de personajes, mi primera reacción fue: ¿No es este producto un zombie de Resident Evil? Comparado con el Meguo Mage de Titan Quest, realmente me enferma. ¿Es esto una perorata? (Pfft...) También está hecho con el mismo motor, pero los diseños de personajes son muy diferentes. En comparación con la sofisticación del entorno, los personajes son realmente toscos, al igual que los monstruos. Debido a esta queja, cuando estaba rodeado de zombies, ¡no podía encontrar dónde estaban los personajes! Sin embargo, sería mucho mejor cambiarse de equipo y no verle la cara.