Constellation Knowledge Network - Preguntas y respuestas sobre la interpretación de los sueños - Guía del juego Emperador Tres Reinos

Guía del juego Emperador Tres Reinos

Primero, construcción de la base.

Cuando el jugador ingresa por primera vez al juego y ingresa al feudo, ¡ya hay tres edificios de nivel 10 y diez espacios abiertos proporcionados por el sistema en la base! ¡Deberíamos construir una academia en el espacio abierto, y una para infantería, otra para caballería, otra para tiro con arco y otra para cuarteles de carros! ¡Todavía quedan cinco espacios abiertos en el feudo y construimos casas juntos!

Por supuesto, el siguiente paso es mejorar los edificios. Dado que el sistema nos ha regalado salones, casas y granjas de diez niveles, debemos mejorar la academia, el batallón de infantería y el batallón de arqueros. nivel cuatro lo más rápido posible. Otros pueden dejarlo en paz.

En segundo lugar, la construcción de feudos.

El primer feudo (feudo de grano), el segundo feudo (feudo de soldado), el tercer feudo (feudo de casa), el cuarto feudo (feudo plano o feudo de grano), el quinto feudo (feudo de grano), el sexto feudo (feudo de soldado) También es un buen método para construir edificios por turnos, como (sellos de casas), siete sellos (sellos de casas) y ocho sellos (sellos planos o sellos de granos). En primer lugar, debes saber si tu propia fuerza es comparable a la del enemigo o si puedes competir con la fuerza del enemigo. ¡Solo conociéndote a ti mismo y al enemigo podrás ganar cada batalla! Habilidades para enviar tropas, planificar el tiempo de asedio dentro de la legión y nunca filtrarlo al enemigo. Para lograr la sorpresa, siempre hay una brecha de cien metros. Cuando la fuerza principal del enemigo no está llena, ¡es el momento de atacar la ciudad!

En segundo lugar, el orden de envío de tropas debe ser organizado y disciplinado. La fuerza principal consta de 5 equipos y varias tropas de carne de cañón. El tiempo preciso se calcula para garantizar que los 5 equipos principales puedan ingresar al pozo de batalla lo antes posible. Para evitar que el oponente bloquee nuestra fuerza principal, debemos enviar de 5 a 10 equipos de pseudo fuerza principal para que salgan. ¡También deben tener la fuerza para reemplazar a la fuerza principal en cualquier momento!

En tercer lugar, se pueden atacar varias ciudades enemigas al mismo tiempo, y algunas solo pueden usarse como ataques fingidos para involucrar al frente enemigo.

Por último, hay que decir que si no estás completamente seguro a la hora de atacar una ciudad, se recomienda encender el tambor de guerra y el Bagua para potenciar tu fuerza. Recuerda el límite de guarnición de pueblos pequeños, condado. ciudades, ciudades de condado, ciudades de prefectura y capitales, y salir razonablemente. Sólo entonces la victoria estará a la vista. Para jugadores nuevos en el juego: se recomienda elegir Wei Shu Wu. Motivo: El nivel de tecnología es relativamente alto y también es un país popular. En comparación con el gran hombre, suele haber menos gente, lo que puede reducir la presión de apoderarse del Turbante Amarillo. Si quieres permanecer en un lado y ser el señor supremo de un lado, sería mejor ir al Reino Bárbaro del Sur de Zhao. Razón: Mira el mapa. Por último, si eres un veterano del RMB: no hace falta decir que no importa qué país elijas, siempre serás un jugador poderoso. Sin embargo, mi sugerencia personal es recomendar Big Country.

Tipo de explosivo posterior:

La base cuenta con 2 batallones de infantería, 3 arcos, 1 de caballería y 1 vehículo [derribado y construido tras pasar la misión en el nivel 4]. Después de sellar con tropas, derriba todo el edificio [el edificio base puede ser de nivel 15, la mejor opción para hacer explotar la población] Sello 1 y obtén comida completa de la academia. 2da letra 1 Academia alimentación completa. En el futuro, todos los edificios del terreno serán confiados y las academias se construirán de acuerdo con los propios recursos y capacidades. Si hay pocos recursos y no hay capacidad para realizar más investigaciones al mismo tiempo, entonces no hay necesidad de construir. una academia. En el feudo posterior, se construirá un soldado y el resto del feudo estará lleno de casas.

Desventajas: Desarrollo lento, fácil de ser mordido por las ovejas.

Usa la batalla para apoyar al tipo de pie:

En la etapa inicial, la base se desarrolla como un sello militar y puede alcanzar rápidamente el nivel 7 con 3 pasos y 4 arcos. Usa dinero para destruir tropas... y luego comienza a moler oro rápidamente... pero si no tienes cuidado, estarás en la situación embarazosa de llegar a fin de mes, pero mientras tengas oro, todo estará bien. En otros feudos de este tipo se construyen todas las casas excepto la necesaria academia.

Desventajas: La jugabilidad de los guerreros RMB, dos palabras: consumo de oro 〖Guía del ejército〗 La caballería derrota a la infantería, la infantería derrota a los arqueros, los arqueros derrotan a la caballería, los arqueros se encuentran con la caballería, el ataque de los arqueros aumenta en 50 cuando la caballería se encuentra con la infantería. El ataque de la caballería aumenta en 50. Cuando la infantería se encuentra con arqueros, la defensa de la infantería aumenta en 50. Sugerencia: al pintar en amarillo, se recomienda elegir la unidad de combate de acuerdo con la unidad objetivo, lo que puede reducir adecuadamente las pérdidas.

El general liderará la caballería, el ataque y la defensa de la caballería se incrementarán en 15 pasos cada uno, y el general liderará la infantería. La defensa de la infantería se incrementará en 25. El arquero liderará a los arqueros. El ataque del arquero aumentará en 25. Los guerreros son del tipo que aumenta la sangre. Trae todas las tropas para aumentar el límite superior de HP de esa tropa en 20. Puedes cepillar tantos niveles como puedas para obtener el amarillo y el salvaje. No desafíes ciegamente a los jugadores de alto nivel. La elección de la tecnología amarillenta también es muy importante. Por ejemplo, si pertenece al estado de Zhao, la bonificación tecnológica que le otorga el país es del 1% de ataque y del 9% de defensa. En cuanto a los países grandes, por ejemplo, Wei tiene una bonificación de ataque del 9% y una bonificación de defensa del 9%. Por eso a los países grandes les resulta más fácil limpiar la jungla.

El Turbante Amarillo generalmente se divide en 5 categorías. Al principio, saldrán 200 Qingqi y podrás cultivar la 1.ª categoría: comodín del 1.º al 3.º nivel.

Esta categoría está compuesta principalmente por milicias, caballería ligera y arqueros. Y sólo hay un general. Si eres un país grande, puedes gastar 200 Qingqi como quieras. Si eres un país pequeño, debes prestar atención a los Turbantes Amarillos de nivel 3 y tratar de no jugar con caballería y arcos.

La segunda categoría: Nivel 4-5 Turbantes Amarillos. Esta categoría se compone principalmente de ballesteros, infantería ligera y caballería pesada. Hay dos generales al principio. En este momento, se deben enviar ballesteros (Batallón de Arqueros Nivel 4). Cuando se envíen 300 ballesteros y 200 caballería ligera, podrás comenzar a cultivar esta categoría. Por supuesto, todavía partimos de los simples, eligiendo principalmente ballesteros e infantería ligera. Es mejor esquivar cuando nos encontramos con caballería pesada y vehículos. Luego, principalmente los ballesteros continuaron avanzando y comenzaron a dar pasos pesados. Si haces un gran movimiento, puedes traer suficientes generales contigo. En ese momento, la fuerza era de aproximadamente 500 infantes pesados ​​y 2000 ballesteros. No lo suficiente como para volver a la categoría anterior. Por supuesto, una fuerza así sólo puede luchar contra la combinación más baja de infantería ligera y ballesteros. Recuerda no utilizar una combinación de caballería y vehículos, ya que es muy probable que esto destruya todo tu ejército. Entonces empezaron a enviar a los ballesteros. Una vez que tengas una ballesta de 1 paso y 4 potencias, puedes probar la cuarta categoría. En este momento, la fuerza de tus tropas debería ser de 1000 infantes pesados ​​y 4000 ballestas poderosas. No lo suficiente como para volver a la categoría anterior.

La cuarta categoría: Turbantes amarillos de nivel 8 a 9, principalmente con pasos pesados, ballestas potentes, caballería de hierro y vehículos con ballestas pesadas. Hay 4 generales. Al principio, todavía elijo luchar con pasos pesados ​​y ballestas fuertes. Simplemente agregar un ciclista más le causará grandes pérdidas. Si tienes una alineación con jinetes y vehículos, es normal que todo tu ejército sea aniquilado.

La quinta categoría: Turbantes Amarillos Nivel 10, principalmente guardias, caballería, ballestas fuertes, ballestas pesadas y honderos. Ni se te ocurra si no tienes 10.000 soldados con 5 generales. Por supuesto, si tienes 3 flotas, puedes probar con una alineación de 1 a 3 guardias con otros arcos.

Además. El criterio para juzgar si uno puede ingresar a la siguiente categoría es la alineación de ciclistas y bicicletas en esta categoría. Mientras Chongbu no esté muerto. Entonces puedes formar el siguiente tipo de infantería y formación de arco. Por supuesto, es mejor retirarse tan pronto como la infantería pesada esté muerta que destruir a todo el ejército. Después de pasar la etapa de principiante y ganar un cierto nivel de fuerza, debes comenzar a expandirte hacia afuera y saquear más recursos a través de estrategias guiadas.

Ciudad Salvaje

Las ciudades en el mapa al comienzo del juego son todas Ciudad Salvaje. La fuerza general de una Ciudad Salvaje es de alrededor de 8.000 si la fuerza es 10.000 o más. , significa que hay gente famosa en esta ciudad, general, debe tener cuidado si no tiene suficientes tropas, apúrate y recluta gente. Los famosos generales salvajes mencionados aquí son los famosos generales sin dueño. no es bajo, generalmente alrededor de 80.

Atacar la ciudad salvaje En la etapa inicial, debes formar un grupo de personas para luchar juntas. El número de tropas debe ser más de 10,000 (10,000 tropas son muy. seguro.) Si tienes 10,000 tropas, puedes hacerlo solo. El mérito de batalla aumentará rápidamente. Yecheng es quien obtiene mérito de batalla en la etapa inicial. La fuente principal es que después de las hazañas militares, será muy útil. un funcionario, y también se le pedirá que distribuya recursos. Es muy importante.

Asediar una ciudad

Asediar una ciudad es la principal diversión de este juego. Si no tienes una ciudad, no tendría sentido asediar una ciudad. Sepa qué es carne de cañón, qué es una vanguardia y cuál es el resultado principal. Debe comprender estos puntos; de lo contrario, dañará a todos cuando se una a otros para atacar la ciudad.

Carne de cañón se refiere a infantería pesada y guardias. Solo los dos se llaman carne de cañón. La vanguardia se refiere a la caballería, la salida principal se refiere principalmente al carro y la más larga se refiere al lanzamiento de piedras.

Si quieres atacar una ciudad de otro país, lo primero que tienes que hacer es ver si en esa ciudad no hay ningún feudo. Si hay un feudo, tienes que ser más cauteloso, porque el. La guarnición de una ciudad con un feudo aumentará mucho. El aumento en el número de defensores es proporcional al número de feudos. Lo que tenemos que hacer es enviar un general y una caballería ligera para atacar esa ciudad. , comprueba cuántas tropas tiene el oponente y luego mira el informe de batalla para ver qué hay dentro. No hay generales famosos estacionados allí. (En el informe de batalla, si los rebeldes se muestran después del general, es el defensor. Si el nombre del rey se muestra a continuación, por ejemplo: "Liu Bei" se muestra después del nombre del general, entonces es un general famoso de Shu)

Después de la investigación, presta atención al momento de enviar tropas. Sería fácil si envías tropas tú mismo. Si no hay muchos soldados en una ciudad pequeña, puedes ganar fácilmente. Enviar dos grupos de soldados. La hora es exacta y todo estará bien.

Si varias personas forman un equipo para enviar tropas, entonces debes prestar atención. En primer lugar, la división del trabajo debe ser clara. La fuerza principal debe estar en el momento exacto y la carne de cañón debe estar en el momento exacto. Es lo más tabú a la hora de formar un equipo para atacar la ciudad. Lo mejor es tener un equipo que coopere durante mucho tiempo y tenga un entendimiento tácito.

Confirme el número de tropas antes de enviar tropas y luego comience a asignar tropas de acuerdo con el número de tropas. Una vez que la fuerza principal haya determinado con precisión el tiempo, el tiempo de la carne de cañón será exacto. El tiempo llegará 50 segundos más tarde que la fuerza principal, porque debe haber vehículos en la fuerza principal, y la marcha de los vehículos La velocidad más lenta también afecta la velocidad de marcha de la fuerza principal cuando entra al campo de batalla. para garantizar que la carne de cañón entre en escena después de que la fuerza principal entre en la posición de combate, de modo que la carne de cañón no se precipite hacia la posición de lanzamiento de piedras.

Cepillar el estado

Cepillar el estado significa cepillar a los generales famosos. Debes tener un equipo fijo para cepillar a los generales. Por supuesto, si eres un gran cepillador único de RMB. Definitivamente no habrá problema. Definitivamente cepillarás a los generales. ¡Necesitas saber qué generales famosos tiene este país! Debes comprender qué generales famosos son y luego comenzar a comprar álbumes de generales famosos. Si no tienes suficiente dinero, compra todos los álbumes de generales famosos y luego busca un equipo fijo para comenzar a cultivar. enviar tropas y configurar una ciudad ordinaria, una ciudad estatal con un feudo requiere entre 80.000 y 100.000 soldados. Hay un tabú en el claro estatal, es decir, no se permiten arqueros ni caballería. La mejor configuración para el claro estatal es el juego de pies pesado. y lanzamiento de piedras. Si tienes 5 personas para limpiar el estado, entonces la división del trabajo debe ser clara. La fuerza principal de cada persona arrojará 1 piedra y 2 pasos, suponiendo que la hora exacta sea las 08.00.00, luego comenzará a enviar tropas. Luego, a la hora exacta del 08.00.50, se enviará la carne de cañón. Después de enviar las tropas, todos informarán. Es muy sencillo coordinar el cepillado, y luego solo es cuestión de mirar el RP. Este artículo es una visión de los mejores métodos de desarrollo para los jugadores que no son RMB. Los jugadores que no son RMB pueden leerlo.

1 Capítulo de Alfabetización

⒈Acerca del edificio

Salón (producir monedas de cobre)

Casa (aumentar el límite de población)

Granja (producir alimentos)

Academia (investigación científica)

Batallón de infantería, batallón de arqueros, batallón de caballería, batallón de carros. (Enviar tropas)

⒉Acerca de la tecnología:

Diseño de ingeniería (aumentar el límite de población)

Habilidades de reclutamiento (aumentar la velocidad de reclutamiento de soldados)

Tecnología de siembra (aumentar la producción de alimentos)

Tecnología de marcha (aumentar la velocidad de marcha del ejército)

Comercio de mercado (aumentar la producción de monedas de cobre)

Arquitectura (acelera la construcción de edificios) Velocidad de actualización y desmantelamiento)

Tecnología del hierro (aumenta el ataque de los soldados)

Fabricación de armaduras (aumenta la defensa de los soldados)

Hierba investigación (aumenta la salud del soldado)

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Habilidades de formación (mejora la defensa de la infantería)

Habilidades de proyección (mejora el ataque de los arqueros)

Habilidades de conducción (mejora ataque y defensa de caballería)

Diseño de vehículos de combate (aumenta la vida del carro)

Capacidad de mando (aumenta el número de tropas comandadas por generales)

Creencia (reduce el dinero necesario para mejorar la lealtad de los generales)

3 Acerca del feudo:

Puedes solicitar 1 feudo más por cada 10 niveles. Haga clic en el mapa y seleccione un terreno en su país para presentar la solicitud. Por ejemplo, si eres del país Qiang, entonces el lugar donde puedes solicitar un feudo es una ciudad con el carácter Qiang detrás. Si ya presentó su solicitud, puede optar por mudarse a la ubicación original y luego presentar su solicitud nuevamente.

4 Acerca de los generales:

Es difícil encontrar buenos generales. No los persigas a ciegas. Estará bien si crecen más de 50 puntos. Los buenos generales dependen principalmente de los prisioneros.

5 Acerca de las ciudades:

Cada ciudad tiene sus talentos correspondientes. Hay tres tipos: aumentar el grano, producir dinero y aumentar las tropas (aumentando la velocidad de reclutamiento de tropas). Cada ciudad tiene una dirección de desarrollo diferente y el propietario de la ciudad puede recaudar impuestos todos los días.

6 Acerca de los recursos:

Los recursos se dividen en dos tipos: monedas de cobre y granos. Los dos recursos se pueden convertir entre sí. En “Menú-Mercado”. Por supuesto, también se puede comprar. El límite diario es 100 de oro (1000 de plata). No sólo sabes cómo configurar tu formación durante una batalla, también necesitas saber cuál es la combinación más apropiada, para que puedas tener más confianza en ganar una batalla.

¡Ahora compartamos contigo la configuración del editor y los métodos de combate!

Configuración

Personalmente, creo que la mejor configuración de caballería es: 2 equipos de caballería de hierro con 10 generales (caballería que todo lo sabe), 2 equipos de caballería valiente con 10 generales ( caballería de ataque total).

Al utilizar el ejército, calcula el tiempo de entrada.

En el campo de batalla: Primera fila: 5 generales de toda la caballería; Segunda y tercera filas: 10 generales de toda la caballería; Equipo de reserva: 5 generales de toda la caballería (sin demasiada explicación, ya entiendes)

Nota:

1. La caballería de hierro está equipada inicialmente con todo el equipo, por lo que debe centrarse en la defensa. La caballería heroica solo está equipada con armas y caballos. una cuestión de futuro.

2. Ventajas de la caballería: 1. Elegante para legos; 2. Movimiento rápido. 3. Fuerza fuerte

3. Desventajas de la caballería: 1. Altos gastos médicos; es lento.

Capítulo de combate

Como todos sabemos, la caballería es una unidad excelente. Tiene tres características principales: buen ataque y movimiento rápido, y es atractiva para los profanos. Pero descubrí que en el campo de batalla, configurarlo como "ataque de aniquilación" tiene efectos extraordinarios.

Por ejemplo: el enemigo, la primera fila de caballería e infantería; la segunda fila, se inclina; la tercera fila, tirando piedras, tres equipos de caballería, a un solo clic, la primera y segunda fila, la infantería y caballería El arco se ha ido. Solo guarda el lanzamiento de piedras y ponlo frente a ti, esa velocidad de caracol, jeje... claro que el resultado es una gran victoria (¡Por supuesto, este es el lado bueno del exceso, está bien empezar! un exterminio).

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