¿Cuáles son mis valientes desafíos demoníacos?
Lista de desafíos del inframundo
Líder de base
1. Rey Demonio de las Flores
La llave la deja caer aleatoriamente el maestro.
2. Abeja Reina
El maestro deja caer la llave al azar. Este líder es difícil de derrotar y los objetos que deja caer son inútiles. Tenga cuidado con la colisión.
3. Bat King
La llave la deja caer aleatoriamente el jugador principal y la guadaña de la muerte es un artefacto. Presta atención a amasar más esta tecla.
Líder del sistema de agua
1, Caballero esqueleto
Los señores dejan caer las llaves al azar y los grifos se utilizan para aumentar el daño del agua.
2. Frankenstein
La llave la deja caer al azar el maestro.
3. Bruja de Escarcha
La llave la deja caer aleatoriamente el maestro.
(Sable de luz cayendo desde el octavo piso)
Capitán de Fuego
1, Defensa de los Ancestros
La llave la suelta aleatoriamente Dios de. El Sakura Fan es un arma principal muy útil en el sistema de fuego de alta velocidad, y el corazón del efreet se usa para aumentar el daño del fuego.
2. Señor del Fuego
La llave la deja caer aleatoriamente El ojo del diablo también es un arma principal muy útil. Penetra en el objetivo y causa múltiples daños. para aumentar el daño del elemento agua.
Líder especial
1. Sturas (Bruja)
Atributo de agua, la llave se suelta aleatoriamente de todos los reinos secretos. Los objetos son armas exclusivas para varios tipos de agua. profesiones de atributos.
2. Andumari (Nueva Bruja)
Atributo de madera, las llaves se sueltan aleatoriamente de todos los reinos secretos y los objetos arrojados son armas de atributo de madera exclusivas de cada profesión.