¿Qué héroe es mejor en Secret World of Demons?
1. Crimson Queen Lanny:
Algunas habilidades pasivas tienen más presencia que las activas y las habilidades pasivas se pueden vincular perfectamente, dándole la súper habilidad para despejar el campo. . Lo primero que hay que entender es que el daño causado por los efectos de entrada biológica y los efectos activos en el juego es daño mágico, por lo que destruir enemigos con efectos biológicos también puede activar la brasa pasiva de Crimson Queen.
Pensando y usando habilidades para robar cartas;
En el mazo inicial de Crimson Queen, la mayoría de las cartas pueden formar combos - con sus habilidades - ¡necesitamos cartas que causen daño mágico! Las cartas de criaturas que no pueden causar daño mágico (jabalíes con colmillos, águilas y osos salvajes) son las cartas que debemos eliminar o cambiar primero a medida que el mazo siguiente toma forma gradualmente.
La carta exclusiva de Crimson Queen, el error de descarga eléctrica, se puede usar junto con la laguna del hechizo en la habilidad activa. Después de fortalecerse, el insecto de descarga eléctrica puede activar el efecto de 3 a 4 veces, causando 1 daño mágico varias veces.
Y este tipo de daño en múltiples etapas puede lograr el efecto de intercambiar 1 por 4-6 puntos de daño o más cuando eres vulnerable al daño con hechizos; si este tipo de daño en cadena mata al enemigo, Puede continuar activando habilidades activas gratuitas, Xiang. Se recomienda actualizar primero.
La bola de fuego continua mejorada puede matar directamente a la criatura con 19 puntos de vida en el lado opuesto con una habilidad activa de 2 yuanes. Si hay muchas criaturas con salud residual en el campo del oponente, incluso se puede usar una bola de fuego para limpiar el campo con juego pasivo. Se recomienda actualizar primero.
Aunque al principio hay una araña gris, se recomienda coger otra. Esta carta se puede invocar por sólo 3 yuanes. El efecto de entrada mejorado puede causar 6 puntos de daño, lo que la hace muy eficaz como reparadora de espadas.
Cuando se combina con cartas como Bolas de fuego continuas y Insectos de descarga eléctrica que pueden causar múltiples daños, Blazing Dragon puede golpear al oponente al mismo tiempo. Después de actualizar, se puede invocar por 3 yuanes, lo cual es muy. poderoso.
En cuanto a los hechizos, se recomienda coger la carta de abrazo de efreet. Puedes hacer que la criatura asesina de sangre se convierta en un efreet y vuelva a entrar al campo, y usar el propio efecto de efreet para causar daño mágico al oponente y desencadenar un reingreso pasivo. Debido a la existencia de esta tarjeta, no se recomienda tomar la tarjeta biológica efreet. ¿Te puede costar un hechizo convocar directamente a un elefante andante?
Por supuesto, aunque Crimson Queen tiene medios extremadamente poderosos para resolver problemas, también tiene otros problemas. Debido a que elegimos algunas cartas en la construcción que pueden causar daño mágico a las criaturas, Crimson Queen no será una gran amenaza para el protagonista enemigo.
En este momento, es necesario agregar algunas cartas que pueden dañar al protagonista enemigo, como el sediento de sangre, bajo la ventaja de la escena. Esta carta te permite aprovechar la oportunidad para eliminar al oponente después de despejar la escena del oponente.
De igual forma, podemos elegir algunas cartas biológicas ofensivas como Goblin Harvester y Goblin Shaman. Goblin Harvester tiene su propio efecto de ataque rápido, que puede reducir la salud del oponente al entrar al campo. Goblin Shaman puede dar a sus amigos ataques rápidos y, con la carta inicial, Wild Bear puede reducir la salud del oponente lo más rápido posible para terminar la batalla lo más rápido posible.
Inner Fire funciona bien con Crimson Queen, que juega principalmente cartas mágicas. Después de actualizar, el daño mágico de Inner Fire también puede afectar la explosión de fuego causada por disparadores activos/pasivos. Y frotar (imprimir tarjetas) puede hacer frente muy bien a diversas situaciones. Las calcas mejoradas pueden incluso copiar las cartas mágicas del cementerio opuesto, lo que hace que tus tácticas sean más diversas.
El núcleo del juego: usa cartas mágicas como Bola de fuego continua para limpiar las criaturas del oponente, crea oportunidades para que tus propias criaturas ataquen directamente al oponente y usa una gran cantidad de cartas mágicas para evitar el oponente se afiance con las criaturas para ganar el juego.
2. El Saren deformado en el páramo:
El único personaje en la versión actual del juego con 2 conjuntos de habilidades. En forma humana, restaura 3 puntos de vida a la criatura que perdió más vida en cada turno. Mientras estás en forma de oso, cada vez que se selecciona una criatura amiga como objetivo, obtiene temporalmente 1-2 ataques este turno.
Las condiciones desencadenantes de la forma pasiva de oso son muy amplias, ya sean efectos biológicos, efectos mágicos o incluso efectos de equipo, puede desencadenar ataques adicionales. Siempre que selecciones una criatura amiga al tomar el objeto, podrás obtener efectos de ataque adicionales. Esto le da la capacidad de posicionarse y explotar al mismo tiempo.
Pensando y usando habilidades de dibujo de cartas
El cambiaformas verde en el mazo inicial es extremadamente poderoso. Puedes gastar 2 puntos para convertirlo en un Druida de Caballería Bloodwind o un Druida Furioso. Yi. Esto significa que esta criatura tiene * * * 27 HP (28 después de la actualización).
Se necesitan 2 turnos para salir a tiempo del cambiaformas verde. Cuando sangra, puedes gastar 2 puntos para convertirlo en una poderosa criatura con un efecto penetrante.
La carta exclusiva otorga hasta 3 criaturas 1 ataque y penetración ósea. Tenga en cuenta que este efecto puede activar la pasiva de Bear Form, que es un buen hechizo de salida.
Bimeng Cub puede agregar atributos de penetración ósea después de actualizar debido a su efecto de ataque, que es particularmente fuerte en la resistente línea Salin. El Sacerdote Enano también puede restaurar la salud de sus compañeros de equipo cuando lo seleccionan como objetivo, lo que encaja perfectamente con la pasividad de la forma de oso, de modo que incluso si se transforma en forma de oso, aún tiene la capacidad de restaurar sangre a las criaturas.
El feroz dragón cazador y las esporas mágicas combinan perfectamente con las habilidades de recuperación de la forma humana, lo que lo convierte en una muy buena combinación. Y el Dragon Hunter tiene un efecto combinado. En forma de oso, superponemos el poder de ataque al feroz cazador de dragones y luego le agregamos una penetración o penetración, que puede causar instantáneamente un gran daño directo al enemigo.
En cuanto a hechizos, se recomienda utilizar dos cartas: Seize Flying y Multi-Strike. Las habilidades de vuelo y los golpes múltiples son muy explosivas en forma de oso. Si cooperas con el feroz cazador de dragones, la serpiente de dos cabezas y otras criaturas con ataques combinados, no es imposible derrotar al oponente en una ronda.
El núcleo de la obra: la forma de oso estalla y la forma humana recupera su sangre. Tenga en cuenta que el tiempo de recuperación de salud del humanoide es al final de la ronda, por lo que si hemos terminado la ronda, también podríamos volver al humanoide como una pequeña abertura en el pecho de nuestra criatura.
Cuando el poder de ataque de las criaturas en el campo sea suficiente, usa golpe volador, golpe múltiple, ataque enojado y otras cartas para lanzar una explosión con poder de ataque pasivo para lograr la victoria.
3. Desert Bite:
Desert Bite es probablemente el héroe más fácil de derrotar al oponente en el Reino Demoníaco. La habilidad del martillo en cadena puede evitar que las criaturas enemigas bloqueen tu cara.
La marcha pasiva permite que tu criatura gane poder de ataque mientras golpea la cara, pero cabe señalar que el espacio en el campo de batalla es limitado después de golpear a un enemigo en otra posición, si es que no hay criaturas. bloqueando la posición, y el oponente puede intercambiar sangre contigo en la siguiente ronda. Todavía existen muchos trucos para utilizar la técnica de Walsh.
Explica las ideas y la jugabilidad del dibujo de cartas.
El Chacal Chamán y el Oso Salvaje del mazo inicial son muy adecuados para que juguemos y se pueden conservar. En la etapa inicial, intentaremos reemplazar el Jabalí con colmillos y el Águila con otras cartas más fuertes. En cuanto a la bola de fuego, se puede reemplazar con otras tarjetas cuando el sistema esté listo más adelante.
El Harvester es un buen compañero para todas las cartas aggro. Con nuestra pasiva es fácil conseguir un recolector que ataque más de 5 veces. El efecto de ataque del Jackal Warrior se puede activar cada vez que ingresa al campo, y el poder de ataque no retrocederá incluso si está bloqueado. Como alternativas a las cartas 1 y 2, estas dos cartas son excelentes y fáciles de obtener.
Nota: Se recomienda el Cerberus de coste 2 (el daño de ataque se duplicó el 2/2/13), que es más fuerte que el Guerrero Chacal. Es necesario robar cartas para desbloquear)
Elf Shaman y Thunderbird también son muy buenas criaturas, especialmente el Thunderbird tiene un efecto de ataque rápido después de ser actualizado. Incluso si el efecto de doble ataque pasivo no se activa, aún se activa. una excelente criatura de ataque rápido. Goblin Shaman puede dar a las criaturas que entran al campo un efecto de ataque rápido, y es muy poderoso cuando se combina con criaturas con entradas desbloqueadas como Jackal Warriors.
En dificultad alta, el enemigo tiene muchos HP. Si esperas demasiado, es posible que una ola de costosos hechizos y criaturas te aniquile. Necesitas traer 1 o 2 habilidades sedientas de sangre para mejorar tu habilidad para matar. Cuando hay muchas criaturas en el campo del oponente, Meteor y Fire Rain pueden desempeñar un último papel en la cara cuando la escena está equilibrada o en desventaja, intenta tener la oportunidad de regresar (para eliminar las criaturas en el campo del oponente; lado y recuperar la ventaja de la escena).
Serial Fireball es una carta muy poderosa.
Actualizado para causar 12 daños y cuesta 1. En la etapa inicial, puede brindarle una ventaja en la escena.
Debido a que el HP y el costo de las criaturas en nuestras cartas no son altos, debemos tener al menos 2-3 cartas como Sabiduría Ancestral para complementar nuestra mano y así mantener nuestra resistencia a mitad de camino. etapa tardía.
El núcleo del juego: usa el péndulo de habilidad activa para crear oportunidades para atacar directamente al oponente y usa cartas de hechizo como bolas de fuego continuas, llamas interminables y lluvia de meteoritos para suprimir la escena. , y cuando haya tres o más criaturas desbloqueadas en nuestro campo, podremos lanzar una matanza sanguinaria lo antes posible para finalizar la batalla.
4. Herb, el anciano del árbol muerto:
Las habilidades activas le otorgan una poderosa capacidad para mantenerse en pie, y las habilidades pasivas pueden fortalecer aún más sus habilidades derivadas. A primera vista, el estilo de juego de Herb se parece un poco al Pale Knight presentado anteriormente, pero en realidad es más adecuado para jugar derivados basados en la evolución.
Explica las ideas y la jugabilidad de robar cartas.
Las cartas iniciales no son adecuadas excepto Thorn Tiger, pero Black Iron Cavalry y Furious Attack no están mal. Por miedo a los lobos y leopardos, se recomienda reemplazar las criaturas de bajo costo lo antes posible (no es demasiado pronto para eliminar la tarjeta, hay mejores opciones para sacrificar directamente y aumentar las tarifas, para no culparlos). Necesitamos encontrar cartas centrales con derivados lo antes posible en la etapa inicial para formar un conjunto de cartas evolutivo.
En la etapa inicial, se recomienda capturar criaturas verdes que cambian de forma a bajo costo. No es ningún problema para Green Morph atrapar tres. Aunque esta carta es una carta azul, es bastante poderosa. Se puede usar como una carta de 2 tarifas o de 4 tarifas. Cuando se transforma, llenará directamente su salud. Es un derivado que puede activar la pasiva. .
La única desventaja es que el poder de ataque es relativamente bajo, pero no es fácil de resolver a menos que se destruya la carta anterior.
Dragon Knight es una poderosa carta de primera línea. El dragón de hadas derivado de él puede activar la pasiva. Cuando el dragón de hadas sale, puede aumentar el límite de maná en 1. Esta es una criatura rara en la etapa inicial.
El enjambre mutado puede aumentar el poder de ataque de todas las criaturas derivadas. Dado que la mayoría de los jugadores en las últimas etapas de nuestro juego son derivados, la tarjeta Mutant Swarm es muy rentable para nosotros. Se recomienda tomar 1 tarjeta de manera adecuada.
En las primeras etapas, los lodos pueden generar rápidamente una gran cantidad de tokens para llenar el campo. Debido a que su propio efecto de división coincide muy bien con nuestras habilidades activas, se recomienda tomar uno.
Entonces hablemos del núcleo del sistema evolutivo e iluminemos la estupidez de la pequeña hada. Tres no es demasiado. La evolución también puede tomar 1 o 2 cartas. Estas dos cartas convierten a nuestras criaturas en criaturas de alta calidad, que cuestan más y pueden desencadenar efectos de entrada. Muchas criaturas con un coste superior a 5 tienen fuertes efectos introductorios. Por ejemplo, el efecto introductorio de 9 Sea Flying Giants puede hacer que las 4 criaturas del lado opuesto contraataquen y aumente el poder de ataque de acuerdo con la cantidad de criaturas que contraatacan.
Las criaturas que cambian de forma en el mundo de los demonios son todas derivadas y pueden activar pasivas. La desventaja de la corriente evolutiva es que la criatura evolucionada conservará su salud original, y nuestra habilidad activa Chen Hua Replay puede derivar una criatura con el mismo nombre y salud completa, lo cual es simplemente complementario.
Mystery of the Moon Soul puede copiar las cartas que necesitemos en el campo y generar derivadas. Cuando las flores florezcan, presione Gran Hermano para copiar un Gran Hermano con el mismo nombre. Estas dos cartas mágicas encajan perfectamente en nuestro sistema. En el futuro, podrás tomar algunos hechizos para reponer tu mano según sea necesario, como intimidación, rescate, búsqueda de sabiduría, etc.
El núcleo del juego: utiliza estaciones de seguidores de alta calidad y usa habilidades activas para recuperar derivados de sangre pura a cambio de ventajas en la escena cuando el valor de salud es bajo. Más tarde, se utilizaron cartas como Evolución e Iluminación para mejorar la calidad de los seguidores y, en la etapa posterior, se confió en los efectos de nivel de entrada y los efectos especiales de una gran cantidad de criaturas de alto costo para sentar las bases para la victoria.
5. Conch Siren Farina:
Un héroe épico púrpura cuya habilidad activa Magic Shackles tiene el efecto más poderoso de todo el juego: el oponente no puede usarla en la siguiente ronda. Usar habilidades activas en un turno crítico es tan efectivo como jugar con un jugador de costo 9 (saltándose el siguiente turno del oponente).
Aunque la habilidad pasiva Voluntad de Atlan tiene condiciones de activación estrictas y requiere que el oponente tenga costes restantes al final de la ronda antes de que podamos robar cartas, se puede activar con nuestras habilidades activas y también se puede utilizar. como arma inestable en otros momentos. Después de todo, es mejor que nada.
Explique las ideas para dibujar cartas y la jugabilidad;
El control principal de la carta inicial de Bellow Sea Witch: confiar en el mecanismo de contraataque y los efectos especiales de muerte del pez garra para aprovecha la escena: el efecto de habilidad del pez garra puede hacer rebotar la tarjeta directamente a la biblioteca, lo cual es mucho mejor que simplemente defenderse.
Además, debido a las reglas básicas del juego, las criaturas derivadas desaparecerán directamente al salir del juego. Con nuestro revés y biblioteca de cartas combinados con la degradación del mazo inicial (convirtiendo criaturas enemigas en fichas de nivel inferior), podemos lograr el efecto de destruir directamente una criatura enemiga.
Después de controlar el escenario, los héroes enemigos sólo podrán quedar expuestos dentro del rango de ataque de nuestras criaturas, permitiéndonos pescar.
Como mecanismo exclusivo de las criaturas acuáticas, el contraataque es muy adecuado para Screaming Witch, que es buena en el juego de control. Después de actualizar, los gusanos de hielo en el mazo inicial tienen la capacidad de devolver criaturas enemigas por un costo de 3 yuanes o menos.
Se puede utilizar con Fallen, Whirlwind y Dragon Mage. Para evitar que las criaturas enemigas bloqueen la escena, dale a las criaturas amigas la oportunidad de abofetearlas.
Por otro lado, también puedes cooperar con cartas como Snow Knight y Snow Monster Cub: deja que las criaturas amigas se defiendan varias veces y activa repetidamente los efectos de activar la apariencia y activar al Caballero de las Nieves. lo cual también es una idea para ganar.
También están disponibles cartas de alta calidad como Mirror Mage, Frost Yeti King, Swamp Diviner y Lizardman Scout. Estas son criaturas muy fáciles de ganar cartas. Puedes quitar criaturas a medida que escaseen, reemplazando gradualmente las criaturas de menor calidad en el mazo.
En términos de hechizos, Silent Curse puede compensar las deficiencias de las habilidades activas que no pueden bloquear las habilidades del oponente. Con la ayuda de cartas con efectos de contraataque como torbellino y magia de tiempo, podrás enfrentarte a todas las criaturas en escena, dejando al oponente incapaz de hacer nada.
La Orden de Reclutamiento es una carta mágica. Úselo en fichas amigas o criaturas sangrientas amigas para convertir pequeños monstruos en monstruos grandes, y úselo en criaturas oponentes para convertir monstruos grandes en monstruos pequeños. No olvides que Predator es una ficha con un costo de 3 yuanes y también puede tratarse con varios efectos de retorno.
Se recomienda que los jugadores, cuando operen la Bruja de Bellows, hagan rebotar todos los monstruos en el campo opuesto en sus manos y los abofeteen en la cara durante una ronda, y luego activen las habilidades para continuar abofeteando al enfrentarse en la siguiente ronda. ¡control! ¡control! ¡O controlar! Controla el ritmo y la escena y ganarás.