¿Cuáles son algunos juegos de calentamiento antes de empezar la clase de inglés?
1. Soplar los globos
Instrucciones del juego: Los estudiantes soplan los globos mientras dicen las palabras, y el sonido cambia de acuerdo con el tamaño del globo, que se utiliza para practicar palabras. .
2. Melodía de oposición fuerte y fuerte
Descripción del juego: los estudiantes y los profesores juegan un juego de negativas. La voz del profesor es más fuerte y la voz de los estudiantes es más suave; y las voces de los estudiantes se vuelven más fuertes en consecuencia. Puede usarse para practicar palabras o patrones de oraciones simples.
3. Volar una cometa
Instrucciones del juego: El profesor sostiene un modelo de cometa en la mano y las voces de los alumnos cambian en consecuencia con los gestos del profesor. Puede usarse para palabras. y patrones de oraciones de práctica simples.
4. Aplaudir, aplaudir
Descripción del juego: El profesor y los alumnos dicen palabras mientras aplauden. Cuando el profesor se detiene, se puede utilizar este juego; para practicar palabras y puede centrar la atención de los estudiantes.
5. Crecer más alto
Descripción del juego: Las voces de los estudiantes cambian según los gestos del maestro y los sonidos cambian de pequeños a fuertes. Puede usarse para practicar palabras y para. centrar la atención de los estudiantes en el aprendizaje.
Información ampliada
Juegos interactivos en el aula:
1.. Adivina (¿qué palabra tengo en mente?)
Si aprendes tres palabras: simio, as, extraterrestre, el maestro recuerda una palabra y pide a los estudiantes que adivinen una. El maestro responde SÍ\NO)
2. >
Asigne a un estudiante que pronuncie una oración o palabra con otra voz y deje que otro estudiante adivine este estudiante
3 Recoge las letras
Este es un juego que entrena a los estudiantes. 'capacidad para memorizar letras. Los estudiantes se dividen en varios grupos o dos grupos de hombres y mujeres. El juego comienza, el primer estudiante dice una letra (como: B), el segundo estudiante agrega una letra (como: BE) y luego continúa en secuencia (como B...BE...BEX...BEXG ...BEXGL...), la palabra equivocada. El equipo que hable con mayor precisión será eliminado.