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Coloca la colección completa de las sectas Jianghu

Hay muchas sectas en el mundo, y muchas de ellas son sectas ocultas, por lo que no podemos unirnos a ellas al principio. Hay tantas artes marciales, lo cual es realmente difícil para los jugadores que acaban de jugar. El editor ha traído hoy una enciclopedia detallada de las sectas Jianghu para comodidad de todos los jugadores. Si no sabes qué sectas existen y quieres saberlo, echa un vistazo a la guía de enciclopedia a continuación.

A medida que pasan los años, nunca olvides tu intención original, la luna se pone en el cielo y ¡tu pulso es increíble!

Hace un año, el joven estaba lleno de entusiasmo y partió con la espada desenvainada.

Hoy, el sueño del caballero y el espíritu de espada se han hecho realidad.

En primer lugar, debemos entender que las escuelas del juego se dividen en estas categorías.

La secta malvada de Jianghu; secta noble y decente; secta oculta

Entre ellos, algunas personas nobles y decentes tienen requisitos para Dios, es decir, mayor es el valor de La caballería, mejor, mientras que la secta malvada. Cuanto más bajo sea el nivel, mejor.

Sin embargo, algunas sectas tienen requisitos para otros atributos, como los huesos, la apariencia y la fuerza del brazo. Si los atributos no cumplen con los requisitos de la secta, entonces no hay forma de unirse a la secta.

Estos requisitos se describen detalladamente en los siguientes capítulos.

Lista completa de sectas Secta malvada Jianghu Secta Qunxing Secta Baituoshan Zhangtie Templo Xueshan Secta famosa Secta Huashan Secta Emei Secta Wutang Secta Shaolin Secta Quanzhen Secta Kunlun Secta neutral Mingjiao Tangmen Secta Tianshan Secta Hai Jing Secta Yin Clan Mendigo Tumba antigua Secta Sol Luna Secta Shinto Isla Flor de Melocotón Templo Tianlong Secta Wudong Villa Murong Residencia oficial de Yingting Villa Luoyue.

¿Qué secta es asombrosa?

Tiezhang Bang

Es muy adecuado para principiantes. No es necesario modificar la fuerza interna y la fuerza de la luz por completo. En la etapa inicial, dominas las habilidades básicas con la espada de nivel 150 y luego practicas el Death Cloud Axe. La defensa es muy buena y el daño es comparable al de una habilidad única. Es una pseudohabilidad y la violencia pura es estética. Aunque sus habilidades internas son de segunda categoría, sus ataques de habilidades rara vez son prácticos y sus páginas son fáciles de recopilar. Después de llegar a un nivel superior, duele mucho.

El Hacha Xuanyuan, la habilidad única de la secta, causa un buen daño y tiene una luz de espada amarilla especial. Tiene habilidades poderosas (quedan 10 páginas) y puede aturdir a las personas.

Los nuevos jugadores de Iron Palm necesitan comprender el boxeo básico, las habilidades ligeras, las habilidades internas y la parada para preservar su potencial y mejorar rápidamente sus principales habilidades de artes marciales.

Comentario del editor

Es muy fuerte en la etapa inicial y no será débil en la etapa posterior.

Índice de recomendación: 9

Índice de novato: 10

Índice de fuerza: 8

Templo de la Montaña Nevada

Pocos El líder de la secta, una secta poderosa que es ignorada por todos.

La habilidad interna de nivel superior Dragon Elephant Prajna Skill 1 arrastra tres (habilidad interna, parada, boxeo), con una tasa de conversión de solo 40.

Los daños de las ruedas del sol y la luna son de primera. Aunque Qinggong tiene las manos vacías, la habilidad aumenta la velocidad de ataque. Si puedes recolectar Qi Fulun (página 10, habilidades de rueda solar y lunar, causar daño, aumentar la velocidad de ataque), la doble aceleración será explosiva y las habilidades con la espada serán más rápidas. Por supuesto, todavía hay una pequeña diferencia entre el daño de las ruedas del sol y la luna y otras artes marciales superiores.

Los efectos especiales y la frialdad del Flame Fist se pueden aprender en la Piedra del Aprendiz en la ciudad de Dali en el Capítulo 30.

Comentarios del editor

En la etapa inicial, las mejores artes marciales son fáciles de practicar y causan un gran daño. Dragon Elephant, Flame Sword y Sun and Moon Wheel son artes marciales muy poderosas, de las que se puede decir que son muy completas.

Índice de recomendación: 8

Índice principiante: 7

Índice de fuerza: 8

Wudang

Ambas ofensivas y defensa, la sangre es más espesa que el agua. Ventajas: La espada de Tai Chi tiene una posición de hoja extremadamente baja, se forma rápidamente y tiene habilidades de parada de primer nivel y habilidades de dragón asesino del cielo. El Tai Chi Shen Gong ha sido modificado muchas veces para convertirse en la principal fuerza interna (los mismos huesos, el mismo volumen de sangre, el mismo Yi Jin Jing), con una tasa de conversión de sólo 45 y una alta defensa. Wudang es un escudo humano estándar.

En realidad, estas no son las ventajas de Wudang. La ventaja de Wudang es que la habilidad interna de Tai Chi (página 5) puede recuperar el daño, y la única habilidad que puede recuperarse es la página 10. Después del Capítulo 36, es simplemente invencible. El Hombre de Bronce de los Cinco Elementos más fuerte puede morir casualmente (confiando en los rebotes para extraer sangre). Los efectos especiales de habilidades Tai Chi Tu son geniales y son las habilidades del alma de Wudang.

Desventajas: Qinggong Tianlaiyun de esta secta es un Qinggong de tercera categoría, el daño de Tai Chi Sword es ligeramente menor y la tasa de aciertos es muy baja. La gente en el mundo la llama Miss Sword. Tiene una mayor habilidad para matar dragones. La secta no tiene tres sectas principales (una secta tiene tres posiciones), lo que hace que su práctica sea un poco más lenta después de alcanzar el nivel 500.

Comentario del editor

Esta es una escuela muy tardía, PK es muy poderosa, las habilidades activas de Tai Chi son muy imba. Es la escuela la que se fortalece cuando encuentra fuerza.

Índice recomendado: 8

Índice de novato: 3

Índice de poder: 9

Huashan

Huashan es Casi no hay sectas en el período posterior.

Fuerza interna Xia Zi es una fuerza interna de primer nivel y su habilidad es el escudo, lo cual es muy bueno. Huashan Neigong es el peor Neigong de tercera categoría, pero la habilidad de Dugu Nine Swords (página 10, quitar el arma para causar daño) debe combinarse con Huashan Neigong (La batalla de Qizong y la Secta de la Espada).

El arte secreto de Huashan es un arte marcial exclusivo de las Nueve Espadas. Su poder de ataque es casi el primero, pero su coeficiente de defensa es muy bajo y está en la parte inferior (es decir, duele. otros cuando los golpeas). Por lo tanto, Huashan necesita practicar un arte marcial de bloqueo adicional. Se recomienda practicar Tai Chi Chuan y artes marciales con * * *. Por supuesto, es mejor utilizar la página de artes marciales demasiado misteriosa (la tercera es demasiado difícil de practicar y no se recomienda). El nivel frontal de Dugu Nine Swords es muy alto y solo el nivel 100 puede usarse como referencia. Los discípulos de Huashan deben seguir practicando. Dugu Nine Swords tiene muchos movimientos, apodado Huashan Twenty-eight Swords, pero solo algunos de ellos son grandes movimientos (como cantar una canción larga inesperadamente, tomar una espada a voluntad, etc.), por lo que los amigos de Nine Swords de bajo nivel Sentirá que el poder de ataque es inimaginable.

Flying Goose recomienda volar de un lado a otro, sin practicar el juego de pies. En primer lugar, Flying Goose es fácil de entrenar y, en segundo lugar, Flying Goose tiene una alta velocidad de ataque y la capacidad de aumentar la velocidad de ataque. Una secta de alto ataque como Huashan necesita mucho velocidad de ataque.

Si el recién llegado se traslada a Huashan en las dos primeras veces, no hay de qué preocuparse. Si Storm Sword puede superar el Capítulo 35 y heredar la misión, no hay necesidad de arrepentirse y enredarse.

Comentarios del editor

Esta es una secta muy tardía, con el mejor manejo de la espada del mundo (naturalmente, las Nueve Espadas Dugu), pero otras son terribles. Xia Zi no puede equipar a Dugu al mismo tiempo, lo que avergüenza un poco a esta secta, pero tienen que admitir que todas son artes marciales de primer nivel. Se recomienda ir con los sentimientos de Lonely Nine Swords

Índice de recomendación: 5 (Sentiment Party: 10)

Índice de novato: 2

Índice de fuerza : 8

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Tianshan

La secta Tianshan es de primer nivel en muchas artes marciales, pero su fuerza interna es ligeramente inferior. Las habilidades de Bahuang pueden mejorar activamente el ataque, el bloqueo, la esquiva y la velocidad. El mejor manejo de la espada es el Tianyu Qijian, las mejores artes marciales son parar las garras fantasma, y ​​las seis palmas yang se unen con las palmas de flor de ciruelo para prepararse entre sí. Las habilidades de Bei Ming pueden absorber la energía interna del enemigo, combinadas con habilidades con la espada de alto nivel, habilidades ligeras de alto nivel, Lingbo Weistep y garras fantasmas para detener de alto nivel. Los puños se pueden elegir entre Ghost Claw o Jianghu Martial Arts.

Comentarios del editor

Hay muchas habilidades de artes marciales, cada una de las cuales es de primera categoría, pero se consume mucho potencial. Si eres un novato, no lo recomiendo. En las etapas posteriores, una vez que tus logros en artes marciales sean excelentes, te volverás invencible.

Índice de recomendación: 7

Índice de novato: 3

Índice de fortaleza: 9

Autoridades locales

Oficial título Y su estilo, el segundo maestro (el título del espía que atrapa el viento, el título del espía que atrapa el viento), el tercer maestro (el título del subcomandante de Lafeng Chongwuwei) adoran en el nivel 80. Diferente de la secta, la secta son todos los discípulos de segunda y tercera generación, el gobierno es una posición oficial, hay una sensación de logro.

Cien pájaros es una habilidad con el palo de primer nivel, y tiene. Un nivel muy alto, por lo que es una secta de última etapa. Todavía necesitamos aprender algunas de ellas, las habilidades de vuelo son basura, las habilidades internas son de segunda categoría, pero después de aprender 100 pájaros 10 veces en el Capítulo 36. completamente diferente.

La producción de Hundred Birds es poderosa, el cálculo de diez asaltos es de primer nivel y las habilidades ligeras son de primer nivel. La fuerza interna es de segunda categoría. Hace que la producción oficial sea extremadamente poderosa y puede usarse como la facción principal durante cinco rondas. Sin embargo, la tasa de conversión de estas dos artes marciales es muy baja, 30 pájaros por 45 rondas, y es muy difícil de practicar. para practicar, uno contra uno, dos contra quinientos.

Comentario del editor

La etapa inicial es una secta muy difícil y la experiencia de principiante es muy pobre, te lo digo. Si puedes jugar a Krypton Party, también puedes jugar a una fiesta emocional. Los jugadores novatos que quieran tener una buena experiencia de juego deben desviarse. Lo mejor es que una vez que se formen las artes marciales, uno de ellos morirá o quedará discapacitado. Esta es la versión explosiva más fuerte.

Índice recomendado: 6

Índice de principiante: 1

Índice de fuerza: 10

¿Qué significa girar unas cuantas veces?

Muchos amigos notarán 0 turnos y 1 turno cuando se comunican con otros jugadores.

De hecho, eso es herencia. Comienza con cero vueltas y luego el número heredado es el número de vueltas.

La primera herencia es el nivel 600, y se irá incrementando en 100 cada vez. Cuando llegues a la interfaz de personaje de nivel, habrá un botón de herencia. Simplemente sigue la misión.

Para más detalles, consulte estrategia de herencia: Estrategia para colocar tareas de herencia de Jianghu.

0 Secta recomendada para principiantes

Iron Palm Gang

La Iron Palm Gang también se llama Axe Gang, debido a la técnica del hacha que rompe las nubes y la Técnica del hacha Xuanyuan (aunque es un hacha, lleva el nombre del método (en realidad, técnica de espada). Cuchillo sencillo, tosco y afilado.

Adecuado para inicio y medio plazo, 0~3 turnos. Muy adecuado para principiantes. No es necesario modificar la fuerza interna y la fuerza de la luz por completo. En la etapa inicial, subiste de nivel 150 habilidades básicas con la espada para practicar el Death Cloud Axe, que tiene una buena defensa y un daño comparable a una habilidad única.

Este proyecto requiere una fuerza de brazo de 30. Se recomienda que la fuerza innata del brazo sea lo más alta posible, preferiblemente no menos de 20. Es más fácil cepillar el puño básico en la etapa inicial. Porque en la etapa inicial, la fuerza básica máxima del puño solo puede llegar a 160, lo que significa que la fuerza innata del brazo no puede ser inferior a 14; de lo contrario, no podrás unirte a Iron Palm Gang.

White Tuo Villa

Se recomienda transferir a 0, es realmente adecuado para que el grupo Kryptless practique habilidades de rana.

Actualmente sólo existe una forma de practicar artes marciales. Debido a que su técnica de rana puede dañar y parar, y tiene efectos especiales (es decir, golpear el estómago), también es fácil practicar Qinggong. Es muy adecuado para turnos cero, lo cual es rápido y sin preocupaciones. Es adecuado para la transición de 0 a 1. La quinta extensión al blanco es el amor verdadero.

Escuela de la Tumba Antigua

Una secta adecuada para transferencias de nivel 0-2

Aunque no hay artes marciales de primer nivel en la Tumba Antigua, no todas las artes marciales lo son. difícil de practicar. Debido al cerco de uno que arrastra a tres, la primera hazaña es tan adecuada para una rotación rápida como el sol y la luna. También es posible impulsar el gráfico a través de la herencia.

Sintoísmo Sol y Luna

Nota: debes estar en el palacio, las jugadoras no pueden aprenderlo y los hombres deben estar preparados para ser eunucos.

Sun Moon es una secta que es muy adecuada para una transformación rápida en la etapa inicial. Su característica más destacada son sus dos artes marciales.

Sunflower Dafa se puede combinar con el manejo de la espada, la fuerza interna y la parada al mismo tiempo. Es un manejo de la espada de primer nivel y no se puede practicar.

El manejo de la espada a prueba de mal se puede combinar con el manejo de la espada, las habilidades ligeras y la parada al mismo tiempo. Es un manejo de la espada de segunda y tercera categoría que consume mucha energía interna y puede usarse para el entrenamiento de artes marciales. Como habilidad ligera, tiene la ventaja de una velocidad de ataque rápida.

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