El resultado se determina mediante sorteo.
1: Sortea para determinar tus propios números (1, 2, 3, 4, 5).
2. Primero, el número 1 propone un plan de distribución y luego cinco personas votan. Si y sólo si más de la mitad de la gente está de acuerdo, la distribución se realizará según su propuesta; de lo contrario, será arrojado al mar para alimentar a los tiburones.
3. Si el número 1 muere, el número 2 propondrá un plan de distribución y luego votarán 4 personas. Si y sólo si más de la mitad de la gente está de acuerdo, la distribución se realizará según su propuesta; de lo contrario, será arrojado al mar para alimentar a los tiburones.
4: Y así sucesivamente.
Condiciones: Todo pirata es una persona muy inteligente que puede juzgar racionalmente las ganancias y pérdidas y tomar decisiones.
Pregunta: ¿Cuál es el resultado final de la distribución?
Consejos: Principios para juzgar a los piratas: 1. Salva tu vida. 2. Consigue tantas gemas como puedas. 3. Mata a tanta gente como sea posible.
Respuesta: No. 5: No estoy de acuerdo, o estoy de acuerdo con las condiciones.
Pasa a la página 5, la formación de este estado es:
1 obtiene 0 gemas y muere.
Consigue 0 gemas y muere.
3 Consigue 0 gemas al morir.
4 obtiene 0 gemas y muere.
5 Consigue 100 gemas, vive, acepta.
¡Este pirata está en su último turno, su vida no corre peligro y no necesita "acuerdo"! A menos que obtenga algún beneficio.
¡Pero le resulta complicado conseguir beneficios porque otros piratas también son muy inteligentes!
De hecho, por supuesto que se dará cuenta de ello.
Así que los piratas no aceptarán los planes de otras personas a menos que obtengan ciertos beneficios.
Cuarto: De acuerdo.
Pasa a la página 4, la formación de este estado es:
1 obtiene 0 gemas y muere.
Consigue 0 gemas y muere.
3 Consigue 0 gemas al morir.
Si obtienes 0 gemas, no morirás (pero podrías hacerlo). aceptar.
Consigue 100 gemas, sobrevive, acepta (o no estás de acuerdo).
Lo que más le preocupa a este pirata es que será su turno (recen... Incluso si le da las 100 gemas al número 5, es posible que no muera (todavía existe el riesgo). ), de lo contrario morirá. (Ten en cuenta que más de la mitad está de acuerdo, es decir, no es suficiente llegar solo a la mitad, de lo contrario puedes quedártelo todo para ti).
Así que este pirata aceptará los planes de otras personas de todos modos, de lo contrario no habrá No es necesario para él. ¡Cualquier beneficio sólo aumentará el peligro que se avecina!
Tercero: En desacuerdo o de acuerdo condicionalmente.
Da la vuelta al número 3 y el estado es:
1 obtiene 0 gemas y muere.
Consigue 0 gemas y muere.
Consigue 100 gemas, vive, acepta.
4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.
5 obtuvieron 0 gemas, vivo, en desacuerdo.
Cuando llegue el tercer turno, nunca intentará complacer al número 5 porque no sabe cuánto se necesita para estar de acuerdo. Si quiere ganarse el favor del No. 4, basta con darle 1 gema, pero no hay necesidad de ganarse el favor de ninguno de ellos, porque el No. 5 se dará cuenta de esto, por lo que el No. 5 definitivamente "no estará de acuerdo". , y el número 4 también adivinará este punto, por lo que el número 4 será.
¿Pero puede ser su turno?
El problema es que este pirata es demasiado inteligente. De hecho, estaba pensando más y de repente sintió que algo andaba mal porque no sería su turno. El pirata frente al número 2 no es tan estúpido. Tal vez no pueda conseguir el siguiente, por lo que en el plan número 1, sus requisitos se vuelven muy bajos. "Por favor, dame 1 gema del número 1 y estaré de acuerdo"...@$%^%&*), jaja :), lo antes posible, bueno, ¡uno cuenta por uno!
Así que este pirata definitivamente no aceptará el plan de distribución de otras personas a menos que obtenga algunos beneficios.
Segundo: En desacuerdo
Pasa al número 2 y el estado resultante es:
1 obtiene 0 gemas y muere.
Consigue 99 gemas, sobrevive, acepta.
3 obtuvieron 0 gemas, vivas, en desacuerdo.
4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.
5 obtiene 1 gema, vive, acepta.
¡Si es el turno del pirata, coge 99 gemas y se las da al nº15!
Razón:
El número 3 no está de acuerdo porque quiere tener la oportunidad de obtener 100 gemas (si dio más de 1, podría estar de acuerdo).
El número 4 está de acuerdo, de lo contrario habrá muchas desventajas y riesgos.
Solo dale 1 gema en el número 5, de lo contrario no la obtendrás en la siguiente ronda, ¡así que no la obtendrás en vano!
Así que este pirata no aceptará el plan de distribución del número 1 a menos que le den 100 gemas.
En realidad no. Todas estas son ideas equivocadas. ¡Cúlpalos por ser demasiado inteligentes!
Porque sabe que no funcionará. 1 es muy inteligente, ha descubierto que no. 1 se dividirá en 99, 0, 1, 0, por lo que no es su turno. La idea de obtener 99 es una ilusión e imposible para el No. 1Dale 1-2 gemas. Sabía que el número uno era una joya.
Asunto 1: Este pirata es ciertamente inteligente. Ya sabía lo que estaba pensando el pirata detrás de él.
En primer lugar, el número 4 definitivamente estará de acuerdo (porque no tiene gemas en ninguna ronda, y si no está de acuerdo temprano, la situación puede cambiar y habrá riesgos), por lo que es seguro encontrar otro pirata con quien estar de acuerdo. ¿A quién intentas complacer? Todavía necesitas pensar... ¡Sudor!
Definitivamente no se lo daré al No. 2. Si lo hiciera, probablemente no obtendría nada.
Dale 1 al No. 3, de lo contrario no obtendrá ninguno en la siguiente ronda.
Dar 1 gema al No. 5 puede no ser suficiente (a menos que se le den dos gemas, porque todavía tiene la posibilidad de obtener 1 gema en la siguiente ronda (cuando el No. 2 decida), entonces ¿por qué debería hacerlo? ¿No. 5 prisa por aceptar? No hay necesidad de preocuparse)
El estado final es:
1 Obtén 99 gemas, transmisión en vivo, de acuerdo.
Obtener 0 gemas, vivir, no estar de acuerdo.
Obtén 1 gema, transmisión en vivo, acepta.
4 obtuvieron 0 gemas, vivas, de acuerdo.
5 obtuvieron 0 gemas, vivo, en desacuerdo.
Es decir: 99, 0, 1, 0, 0 (maximizando intereses del N° 65438 + N° 0)