Habilidades del juego Empujar la palma
También jugamos a este juego en la clase de educación física. El perdedor es castigado y el castigo está "parcialmente dirigido". El perdedor se señala la nariz con el dedo índice. La parte ganadora le da a la parte perdedora siete contraseñas seguidas, como "ojos-oídos-pelo-boca-cejas-dientes-garganta", etc. Al dar cada contraseña, tu dedo índice debe señalar la parte incorrecta. Siempre que uno de los siete códigos sea coherente con las palabras y los hechos. Si falla, el perdedor deberá montar un espectáculo para todos.