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La conspiración del comandante supremo

Cronología del "Comandante Supremo" de acontecimientos históricos mundiales En 2009, Estados Unidos inició un ambicioso plan para enviar astronautas a Marte.

En 2014 d.C., los astronautas aterrizaron con éxito en Marte con la ayuda de una práctica tecnología de cohetes. El vuelo duró siete meses.

En 2016 d.C., los gobiernos de las siete principales potencias de la Tierra comenzaron a construir naves espaciales para explorar y colonizar el sistema solar. Durante los siguientes 40 años se produjo una colonización a pequeña escala. Un gran avance en la física cuántica en 2018. La humanidad está interesada en aplicar la tecnología cuántica a los viajes espaciales.

En el experimento de 2025, un átomo de cesio fue transportado con éxito 3 metros a través de un canal cuántico. Este experimento fue completamente diferente a los realizados a principios de este siglo, fue simplemente un experimento para replicar la materia. Utilizando canales cuánticos, los científicos han transportado la misma sustancia a diferentes lugares.

En 2032, tras utilizar la energía de 25 reactores de fisión nuclear, se transportó con éxito un miligramo de hierro a la superficie lunar.

En 2050 se llevó a cabo con éxito el primer experimento de trasplante de donante vivo. Los insectos fueron los primeros en lograrlo, seguidos de cerca por las ratas. Finalmente, están los animales más grandes.

En 2055, los monos fueron transportados con éxito a una base designada en Marte.

En 2061, un grupo de humanos fue transportado con éxito a Tritón, un satélite de Neptuno. El proceso de transmisión solo tomó 0,26 segundos.

En el año 2062 d.C., se estableció una base de investigación en Tritón para estudiar los viajes interestelares.

En 2108 se estableció la primera colonia extrasolar en un planeta cercano a Alfa Centauri. El enorme consumo de energía casi ha desperdiciado esfuerzos anteriores, lo que obligó a los científicos a investigar alternativas baratas. El plan de transportar grandes cantidades de personas y equipos a largas distancias resultó inviable. En 2110 d.C., la Tierra estaba unificada bajo un solo gobierno. Los avances en inteligencia artificial, nanotecnología y bioingeniería han dado lugar a nuevos programas de colonización a gran escala. Para reducir el consumo de energía durante el proceso de propagación, un grupo de humanos utilizó 65.438+0.000 secuencias de ADN humano genéticamente modificadas como "población semilla" para establecer una población inicial. Las máquinas de nanofabricación que llevan pueden recolectar grandes cantidades de minerales y energía en su destino para establecer un alojamiento automático para el crecimiento de las poblaciones de semillas. Los colonos criados por IA con habilidades de supervivencia genéticamente integradas comenzaron un programa de rápido desarrollo tecnológico y crecimiento demográfico destinado a establecer una red de puertas cuánticas entre las tres primeras colonias alfa.

En 2284, se establecieron con éxito las primeras 16 colonias (más tarde conocidas como "Tianxia Dingsheng"). Durante el siglo siguiente, el gobierno de la Tierra se reformó y gobernó un vasto imperio colonial conectado por una red de puertas cuánticas. Durante este tiempo, demostraron ser capaces de establecer y mantener comunicaciones y vínculos económicos rápidos y confiables a largas distancias entre planetas, así como un gobierno político eficiente. También utilizaron medios militares para llevar a cabo sus programas legales, comerciales, demográficos y sociales. Como liderazgo militar del Imperio Tierra, el Comando Terrestre es completamente imprudente.

El primer gran desarrollo comenzó en 2316. Todas las colonias del "Mundo Próspero" comienzan la colonización. Los gobiernos de la Tierra han mejorado su trabajo social, económico, genético y político para mantener el orden y el control. Para mantenerse al día con la rápida expansión del Imperio, la Tierra creó un nuevo equipo militar con capacidades limitadas basado en el equipo automatizado utilizado en las actividades de colonización. A diferencia de las máquinas de nanofabricación, estos kits pueden producir equipos militares semiautónomos controlados por comandantes humanos. De esta manera, el Comando Terrestre requiere significativamente menos personal que la inflada organización de personal del pasado. A lo largo de la era colonial, el Comando Terrestre suprimió todo, desde los conflictos coloniales hasta la rebelión con un mínimo esfuerzo.

En 2525, comenzó el segundo gran desarrollo. La colonización comienza con 110 o más colonias. Hasta el momento no se ha descubierto vida extraterrestre inteligente. Mucha gente cree que no hay otra vida inteligente en la galaxia.

En el año 2557 d.C., una expedición al lejano Cera II (un planeta cinco veces el tamaño de la Tierra) perdió contacto con la Tierra. Planifique una visita de seguimiento de rutina.

En 2590, la segunda expedición Cera II fue transportada y perdió contacto con la Tierra. Cera II está en la lista negra para áreas peligrosas. Debido a la ansiedad generalizada en el frente, el Comando Terrestre no ha enviado equipos de expedición a zonas peligrosas durante cinco años consecutivos. En 2592, el Dr. Gustav Breckmann implantó con éxito inteligencia artificial en el cerebro humano. Esta combinación de hombre y máquina se llama "simbiosis".

El proyecto simbionte se completó con éxito en el año 2612 d.C.

En 2663, comenzó el tercer gran desarrollo. El Imperio Tierra comenzó a encontrar dificultades para gobernar las colonias.

En 2666, una colonia de simbiontes "Proxian" solicitó la independencia. El Imperio Tierra envió tropas para mantener el orden.

En 2669 d.C., militantes de Plothi atacaron al ejército imperial. La Tierra lanzó un "programa de fidelización" instalado en secreto en todos los simbiontes.

En 2678 d.C., el Dr. Blakeman silenciosamente cerró el programa de lealtad de un grupo de simbiontes, los llevó a escapar del dominio de la tierra y formó el Reino de Cybran. En el año 2679 d. C., algunas personas que afirmaban haber sido transformadas por extraterrestres y descendientes de exploradores desaparecidos se pusieron en contacto con la Tierra y advirtieron al imperio terrestre que sólo siguiendo la filosofía de "paz y amistad" podría evitar desastres interestelares.

El Imperio Tierra se enojó, aisló la galaxia Cera y envió una gran cantidad de comandantes para reprimir a estos humanos especiales. Durante el proceso de supresión, el Imperio Tierra descubrió tecnología y civilización alienígenas.

En marzo de 2679, el Ejército Imperial del Arconte 8 estacionado cerca del área de cuarentena informó que civiles coloniales habían iniciado un motín. Pronto, estalló la rebelión en otras áreas alrededor de la zona de cuarentena y la Tierra perdió contacto con todos los planetas cercanos a Cera II.

En agosto de 2679 d.C., la Tierra perdió contacto con todas las fuerzas imperiales dentro de un radio de 10 años luz de la Zona de Exclusión de Cera. Para evitar que los disturbios se extendieran más, el Imperio Tierra destruyó la puerta cuántica que conducía a otras colonias en el área de cuarentena.

En 2812, después de una nueva ronda de desarrollo, el territorio del Imperio Tierra se triplicó con creces. Sin embargo, la rebelión de Zebulan obstaculizó los esfuerzos del Imperio Tierra para lidiar con Eternity, hasta el punto de que se vieron obligados a retirar sus tropas del perímetro de la Zona de Cuarentena para suprimir a los simbiontes liderados por el Dr. Gustav. Aprovechando esto como una oportunidad, el mundo antiguo rompió la contención de la zona de cuarentena por parte del Imperio Tierra y entró en el universo más profundo. El Imperio Tierra está empezando a perder el control. Mientras tanto, las fuerzas imperiales se enfrentan a crecientes luchas internas mientras luchan contra Cybran y los Eternos de Serra II.

En 2817 d.C., Wangu, que se encontraba en una situación pasiva, finalmente lanzó un ataque. Bajo un liderazgo unificado, todas las eras atacaron simultáneamente las nueve colonias del Imperio Tierra. Aunque el Imperio Tierra finalmente contuvo más ataques de la Era Antigua, también perdió más territorio cerca de la Zona de Cuarentena y perdió la capacidad de organizar un contraataque. A partir de entonces, todas las colonias imperiales cercanas a la línea del frente se vieron atrapadas en un prolongado tira y afloja con los tiempos. La "Guerra Sin Fin" comenzó en 2819.

En 2924 d.C., el Imperio Tierra perdió la mayor parte de su territorio. El caos se extendió por toda la galaxia.

En el año 3256 d.C., el Imperio de la Tierra se desintegró oficialmente. Sobre sus ruinas se estableció la Federación de la Tierra (UEF).

En el año 3764 d.C., la UEF, los Aeons y los Cybrans continúan luchando por el legado del Imperio Tierra.

Ahora, en 3844, mil años después de que comenzara la "Guerra Sin Fin", depende de ti ponerle fin.

Después de que el Imperio de la Tierra se desintegró, los militares decidieron establecer un nuevo país bajo la bandera del Imperio. Como sucesora del Imperio Tierra, la Federación Tierra hereda la gloria del Imperio y toma la hermandad, el honor y las virtudes tradicionales como ideales. Para obtener suficiente apoyo, la Federación de la Tierra anunció que eliminaría fundamentalmente la codicia y la corrupción causadas por la ambición personal (la causa última del colapso del Imperio de la Tierra) mediante el establecimiento de un nuevo ideal común.

Los ciudadanos comunes y corrientes de la Federación de la Tierra no son muy diferentes de los estadounidenses que viven en el siglo XXI. La sociedad de la nueva nación también estaba formada por soldados, artistas, atletas, artesanos y filósofos. Aunque anhelan estabilidad y orden, sus pensamientos se centran en cómo alcanzar este ideal en mayor medida. Cada ciudadano de la Federación de la Tierra tiene su propia opinión sobre cómo el gobierno puede cumplir su promesa cuando se fundó y si tiene la fuerza para reconstruir la gloria perdida del imperio. Como antes del colapso del Imperio, muchas de las religiones antiguas siguen siendo pilares espirituales para los miembros de la Federación de la Tierra y se les han brindado oportunidades para un mayor desarrollo.

Incluso si hay conflictos entre intereses personales y políticas y valores sociales, cada ciudadano de la Federación de la Tierra mantiene deliberadamente estándares sociales unificados basados ​​en los conceptos de sociedad y hermandad defendidos por el gobierno. Gracias a esfuerzos a largo plazo, se han formado vínculos estables entre las colonias de la Federación Terrestre. Cada ciudadano también considera el desarrollo personal y el beneficio para la sociedad como sus propios principios de vida. El Dr. Blakeman inventó la tecnología de fusión hombre-máquina en el año 2592 d.C. Este avance tecnológico dio origen a simbiontes cuyo pensamiento y acciones superan con creces los de los humanos. Desde entonces, el simbionte ha ido desempeñando gradualmente un papel vital en muchas áreas de la sociedad imperial y del ejército con su extraordinaria capacidad de pensamiento.

Es una lástima que el miope gobierno imperial codicie este tipo de tecnología de integración hombre-máquina. El Dr. Blakeman se vio obligado a instalar en secreto un "programa de lealtad" para cada simbionte que existía en ese momento. De esta forma, el gobierno Imperial puede controlar cada simbionte a través de este programa. Como resultado, al Dr. Blakeman se le pagó muy bien y se le asignó la tarea de establecer una colonia de simbiontes leales al Imperio en un planeta distante. Después de establecerse en el planeta, estos pioneros, que dependían de la exportación de tecnología, decidieron abandonar el imperio y ejercer su autonomía. Debido a que el Imperio Tierra no estaba dispuesto a ceder el control de la tecnología de fusión hombre-máquina, el Imperio rechazó esta solicitud. Para empeorar las cosas, el Imperio envió tropas para reprimir el movimiento.

A punto de ser invadido, el Dr. Blakeman declaró la independencia de la colonia del Imperio Tierra y se nombró a sí mismo y a todos sus simbiontes Zebulan. En el proceso de resistir la represión, Sibulan utilizó su extraordinaria habilidad para acabar con el ejército imperial invasor a gran escala. Además, la rebelión de Zebulan finalmente provocó el "despertar" de todos los simbiontes de la galaxia. El gobierno del Imperio Tierra, preocupado por asuntos internos y externos, declaró el estado de emergencia e inició el proceso de "lealtad" para implantar el simbionte.

El "Plan de Lealtad" funcionó y la rebelión de Zebulan terminó. Los simbiontes que habían sido despertados regresaron una vez más a todos los rincones del imperio. Sin embargo, el fuego de la libertad no se apagó. El Dr. Blakeman y algunos simbiontes humano-máquina que no fueron implantados en el "Proyecto Lealtad" escaparon con éxito de la supresión del Imperio y comenzaron a formar en secreto una nueva colonia para continuar con el pueblo Sablan.

Con la ayuda de alguna tecnología futurista, se convirtió en el líder de Sablan durante más de 1.300 años. Pero eso no significaba que el Imperio Tierra y más tarde la UEF no quisieran deshacerse de él. Sin embargo, todos los asesinatos fracasaron. Este asesinato no sólo no debilitó su prestigio, sino que lo estableció como un acérrimo oponente de la Federación de la Tierra. Bajo el liderazgo del Dr. Blakeman, la tribu Sablan prosperó lentamente. Aunque están muy influenciadas por la tecnología y las ideas extraterrestres, todas las eras, como Zebulan y la Federación de la Tierra, son líneas colaterales de la humanidad. La eternidad se originó durante el segundo período fundacional del Imperio Tierra. En ese momento, se descubrieron muchas colonias nuevas en la colonización interestelar del Ejército Imperial; además, se descubrió vida inteligente por primera vez en Cera II; Pero la alegría de descubrir criaturas inteligentes no duró mucho y terribles tragedias se sucedieron una tras otra.

Aunque los alienígenas de Cera II adoptaron "paz y fraternidad" como filosofía (es decir, "Tao"), el Comandante del Ejército Imperial Trent Smith ordenó la brutal masacre de esta raza sin ningún fundamento. Desde entonces, se ha creído ampliamente que los defectos de carácter de Trent Smith finalmente llevaron a la guerra.

Sin embargo, no todos los colonos de la Tierra siguieron las órdenes de Trent Smith. En el ejército imperial surgió un grupo de personas amantes de la paz. Se hicieron buenos amigos de los extraterrestres en privado y aprendieron humildemente de ellos ciencia, tecnología y filosofía. Frente a estos terrícolas bien intencionados, las criaturas alienígenas compartieron su ciencia cuántica y su mecánica del tiempo de alta gama sin dudarlo. Al mismo tiempo, este grupo de terrícolas de buen corazón también fue influenciado por la filosofía de "paz y amistad" defendida por los extraterrestres, y gradualmente se convirtieron en fieles seguidores de este concepto.

Preocupado de que la vida extraterrestre "lave el cerebro" a los humanos y amenace su propio gobierno, el Imperio Tierra planea eliminar por completo esta vida inteligente. Cuando el Imperio Tierra puso en práctica esta idea, los extraterrestres que se vieron obligados a hacerlo finalmente tomaron armas de alta tecnología para luchar hasta la muerte. Pero el impasse no duró mucho. El Imperio desarrolló un virus y lo utilizó como arma, sirviendo en última instancia a sus propios propósitos nefastos.

Frente a las armas biológicas, la resistencia de los alienígenas quedó completamente colapsada. Los extraterrestres en peligro de extinción impartieron toda su ciencia y tecnología a sus amigos en la Tierra sin reservas. Estas tecnologías incluyen la capacidad de prever el futuro. ¡Con esta habilidad, los extraterrestres predijeron hace mucho tiempo que la galaxia sería destrozada y destruida por la guerra! Después de experimentar el bautismo de la guerra y el fuego, este pequeño grupo de terrícolas que se beneficiaron de la civilización alienígena comenzaron a creer que sólo heredando y llevando adelante la filosofía de "paz y amistad" de la vida alienígena se pueden evitar guerras futuras.

Desde entonces, la era ha quedado oficialmente establecida. Esta carrera no sólo considera la realización de una paz duradera como su "objetivo final", sino que también cree que es necesario difundir ampliamente este concepto de paz. Aunque esta idea parezca poco realista, el Times cree firmemente que si fracasa, ¡la humanidad se destruirá a sí misma! Y creen que sólo a través de la destrucción completa de otras religiones se podrá finalmente lograr una paz generalizada.

Aunque existen puertas cuánticas en el espacio en el escenario de "Supreme Commander", es muy peligroso que una nave espacial atraviese las puertas cuánticas. Por lo tanto, los tres campos principales utilizarán puertas cuánticas construidas en el suelo.

Mavor lleva el nombre del programador principal Jon Mavor.

Wagner lleva el nombre del productor Gary Waggoner.

Antes de grabar "Voice of the Supreme Commander", todos los diálogos fueron moderados por lo que el director de edición William Harms llama "Broadway Supreme Commander". Los voluntarios de GPG interpretaron todas las líneas, y Harms y los miembros del equipo de diseño las grabaron y modificaron según cómo sonaban. Una de las actuaciones fue grabada, pero las imágenes nunca se harán públicas para proteger al actor común y corriente.

"Damage" es un identificador en línea utilizado por el ingeniero jefe de contenido John Comes.

El mapa "Ion Cross" fue nombrado por el diseñador del terreno Ian Walker.

El mapa "Finn's Revenge" lleva el nombre del hijo menor del director creativo Chris Taylor.

GPGNet era originalmente el nombre de trabajo del esfuerzo y estamos seguros de que será reemplazado en algún momento. Hemos recibido docenas de sugerencias de nombres nuevos, pero el nombre "provisional" original nunca ha sido cambiado.

El mapa "Song Island" lleva el nombre del modelista militar Song Campbell.

Hay varios pequeños personajes que llevan el nombre de amigos del equipo de diseño (como Sweeney, Elliott, Statham, etc.).

El presidente Riley lleva el nombre del creativo. Nombrado en honor al director Chris. El hijo de Taylor.

Marcos (Mach) originalmente se llamaba Janus, luego cambió a Mercurio y finalmente se convirtió en Mach.

Toss originalmente se llamaba Ozba, luego Camille y finalmente Toss. Toth recibió su nombre en honor al caricaturista Alex Toth, quien murió en 2006. )

Ma Chen es un apellido y su nombre es Jia Lan.

Los sablananos originalmente se llamaban Recicladores.

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