Convierte una película de tiroteos en un hermoso juego para chicas. Hace veinte años, alguien completó esta audaz iniciativa.
Por ejemplo, había una empresa de software educativo en Japón. Su jefe se dio cuenta: "Oye, parece que crear hermosos juegos para chicas es bastante interesante", así que hizo un gesto con la mano y ordenó a sus empleados que lo hicieran. hazlo después de salir del trabajo. Y este guión llamado "Plan después de la escuela" utiliza a la heroína como un fantasma como punto de venta, y también se le dio a un tipo que puede escribir algo.
Así que este tipo, al igual que cuando más tarde escribió una novela para otro guionista conocido, estuvo feliz de agregar escenas de tiroteos en Hong Kong, Europa y Estados Unidos, así como una serie de conocimiento de armas de fuego y escenarios que le gustaban como fanático de la Segunda Academia Militar. Hice un trabajo que hace que todas las chicas hermosas empuñan armas. Incluso si es un anuncio en una revista de armas, no parece estar fuera de lugar. De hecho, lo hicieron. Al final, esta obra llamada “Ghost Hell” sólo vendió 2.000 unidades. Justo cuando el guionista "ese tipo" estaba a punto de dimitir y disculparse. Se produjo un punto de inflexión.
Aunque sólo se vendieron 2.000 juegos, los 2.000 jugadores fueron como una chispa y el juego se agotó rápidamente. Y el tipo llamado Gen Urobuchi que escribió la historia se hizo famoso gracias a ello, iniciando oficialmente su camino de "envenenamiento" a los otakus de la industria. Por supuesto, esta es una historia posterior. Hoy les voy a hablar de la obra “Ghost Hell”, la cual se conoce como “el guión que ha liderado la industria durante 10 años” y ha sido reimpreso y reimpreso 7 veces hasta el momento.
Ghost Hell, también llamado Ghost City Soul, es un juego de aventuras de AVG con una temática de tiroteos sangrientos desarrollado por N Society. El juego cuenta la historia de mi esposa Lingji, una estudiante de secundaria, que fue testigo de un asesinato de una pandilla durante un viaje de vacaciones, pero le lavaron el cerebro y la entrenaron para usar un arma homicida de primer nivel después de ser capturada.
Si describo estrictamente el estilo de esta historia, "Ghost Hell" me da la sensación de que el mundo infernal tiene una ligera sensación de ambigüedad. Sí, aunque suene un poco extraño, creo que no hay nada más adecuado para describir esta obra que esta frase. Imagínense, un estudiante de secundaria común y corriente permanecerá en silencio sin saber nada solo porque se perdió accidentalmente en los Estados Unidos. Al final, salvó su vida gracias al llamado "talento asesino" que no conocía desde que era niño, pero se despertó de nuevo sin saber más quién era y se convirtió en un cascarón completamente vacío. sin él mismo. Al final, no podía morir y no sabía cómo sobrevivir para ser entrenado y convertirse en un arma homicida. Finalmente obtuve lo que quería: podía apretar el gatillo contra cualquiera, incluidas madres e hijos inocentes. Puedes hacerlo, incluso si el maestro quiere que mueras, estarás dispuesto a matar el arma. ¿No es esto suficientemente trágico?
Y todo "Ghost Hell" trata sobre este mundo oscuro. Historias de cómo vivirían personas de todos los cargos y posiciones. Puede que haya algunas personas que serán amables contigo, te ayudarán a recuperar tu memoria, te dejarán recuperar tu libertad e incluso te darán su vida en un momento crítico, pero eso no significa que no te abandonarán en un momento crítico. . Ella eligió abandonarte o incluso matarte. Pero eso no significa que ella no te quiera. Puede que incluso seas la persona que más ama en el mundo, pero esto no es incompatible con su traición hacia ti.
Sólo porque algunas personas te menosprecien desde el principio no significa que no serán tus mejores compañeros de equipo en el futuro.
Algunas personas te tratan mal y quieren que desaparezcas de este mundo inmediatamente, pero cuando quieren complacerte, no todo lo que dicen es necesariamente mentira. Quizás cada frase sea cierta y cada palabra salga del corazón.
Algunas personas te confiaron sus vidas en la infancia sólo por tu compromiso casual y tu pequeña contribución. Pero una vez que rompas tu juramento, ella te perseguirá hasta los confines de la tierra.
Personas que sufren contigo. Parece frío y despiadado, pero en realidad todos tus cambios están en tus ojos. Aunque su corazón tiene el cerebro tan lavado y es tan inútil como el tuyo.
Pero tu presencia lo va llenando poco a poco. Y ella no se parecía a nadie, sin importar la hora que fuera. Ella te conoce mejor. Tus corazones también son los más compatibles. Y no importa en qué situación te encuentres y qué elección hagas, ella siempre hará todo lo posible para apoyarte en su posición y posición, e incluso dará su vida por ti.
Y en esta historia, desde el principio, incluso matar a una persona se puede calcular con éxito con unas pocas palabras dulces, hasta el momento en que el principal asesino "Phantom" pisa las cabezas y la sangre de innumerables objetivos de la misión. a la cima de la organización. El número de cartas en tu mano aumenta gradualmente.
Sabías claramente que la mujer que no viste con claridad al final te haría daño, pero al final aún así felizmente elegiste caer bajo su arma. Muere en sus brazos, deja que sus lágrimas golpeen tu rostro, deja que entregue tu cuerpo a sus enemigos. También puedes dispararle antes de que actúe y dejarla morir riéndose en tus brazos cuando vea que te vuelves como ella. Luego usas su cuerpo como palanca para colaborar con tu enemigo más odiado. Finalmente, elimina todos los obstáculos y conviértete en el gobernante de este mundo oscuro.
También puedes prepararte para matar a la persona que se abrió contigo el día anterior. Después de descubrir que el niño al que le confiaste tu vida ha quedado impresionado. Bloquea tu vida, mata a todos los miembros de la pandilla y finalmente muere con el tipo que te metió en este lugar.
También puedes intentar reparar relaciones con chicas que han fracasado antes. Después de superar todos los obstáculos, conviértete en un asesino de recompensas, continúa disfrutando de la vida errante que lame la sangre y acepta el final de la vida en cualquier momento. También puedes optar por abandonar a todos en el momento adecuado, ir directamente a la embajada para solicitar asilo y volver a la vida normal en el campus.
Incluso puedes llevar a la persona que hay en tu alma más adecuada para ti en un viaje de escape al fin del mundo.
Infinidad de opciones de vida están en tus manos. Innumerables opciones también significan que te convertirás en un tipo diferente de persona. Ya seas cobarde, fuerte, astuto o leal, eso eres todo tú, no enteramente tú. Pero esto es todo tu imaginación.
"Ghost's Soul" es uno de esos trabajos.
Entonces, ¿de dónde viene el segundo grado?
Creo que esta es la parte "irrazonable" de la historia.
Ya sea un asesino, se necesitan tres meses para convertirse completamente en aprendiz. Que se asusten todas las fuerzas oscuras de Estados Unidos. O el tipo que conduce un coche deportivo en un túnel corre hacia un helicóptero, lo confronta con un arma y al final gana. Y los hombres y mujeres que aniquilaron a una gran cantidad de líderes de pandillas estadounidenses de la noche a la mañana. O podría ser una reutilización de escenas de películas como "El asesino no hace demasiado frío" en la historia. Incluso las descripciones del autor de varias armas y autos deportivos entre líneas. Parece que está probando los límites de la obra y la poderosa fuerza de la escritura lo atrae hacia el lector. Es difícil no sentir el ligero olor a Chuuni.
¿Pero qué pasa con el segundo grado? Es este segundo puente el que da forma al genio del protagonista masculino. El segmento de segundo grado utiliza este método y presenta muchas escenas emocionantes y refrescantes. Son estas famosas escenas las que, hasta cierto punto, compensan el contenido pesado y deprimente del trasfondo de la historia. También aporta una sensación de comodidad incondicional.
Entonces, si necesitas que Amway vaya a Galgame, ve al foso solo. Este trabajo debería ser el más adecuado para recomendar a los recién llegados además del "White Album 2". En primer lugar, este libro es naturalmente diferente del galgame escrito por varios guionistas aficionados. No hay escenarios de cosmovisión extraña, ni novios de la infancia que se enamoran, ni rutinas ni charlas de guionistas de tercera categoría. Solo tiene un ritmo narrativo eficiente, una atmósfera inmersiva y sangrienta y pasajes argumentales tan sangrientos como una película (es decir, de película). y algunos finales intrigantes y apasionantes para la historia. Se puede decir que todo el juego consiste en contarte una historia romántica sobre un hombre que es lo suficientemente guapo como para volar. Es tan compacto que no tiene nada de grasa, y en algunos lugares incluso se necesita un poco más de exageración, pero Gen Urobuchi simplemente no lo da, y el final es incluso demasiado ordenado. Es una historia tan pura.
Esta puede ser la mejor garantía para la comercialización del drama de Xu Yuanxuan. Esta es una de las razones por las que Gen Urobuchi pudo transformarse con éxito del inflado círculo de galgame a guionista de animación televisiva.
Porque aunque su historia tiene un estilo personal obvio, en comparación con Ma Zhizhun, quien perdió sus habilidades en artes marciales sin Kyoto Animation, y Naso Mushroom, cuyos conflictos dramáticos se reflejan principalmente en el escenario, la prioridad dramática de la historia del general Urobuchi es definitivamente la más alta. de. Esto se reflejó en sus novelas y juegos de palabras posteriores.
Por supuesto, después de decir tanto, todavía tengo que hablar de las deficiencias de este libro. En primer lugar, los jugadores que conocen un poco sobre este juego saben que, aunque este juego se ha reimpreso 7 veces en varias plataformas, de hecho, las veces anteriores no fueron más que admitir nuevas plataformas y agregar voces. Es solo que el juego fue recreado completamente usando la versión para TV de la animación para TV. Los actores de voz también han sido cambiados a versiones animadas. En primer lugar, la cuestión de quién es mejor, el viejo o el nuevo, es una cuestión de opinión. La versión anterior está completamente desactualizada estéticamente porque las imágenes aún son demasiado antiguas. La nueva versión es un poco incómoda porque la versión animada no es adecuada para dibujar directamente en el juego.
Porque los animadores pueden presentar un mejor rendimiento de la imagen y creación de personajes en diferentes escenas, tomas, acciones y colores. Pero es un poco delgado usarlo solo para hacer una pintura vertical que requiere que los jugadores la miren todo el tiempo. También se puede decir que la "información de contenido" de las pinturas verticales es algo insuficiente. Ya sabes, si quieres dar a los jugadores la impresión más precisa al dibujar pinturas verticales, debes crear suficiente contenido de la cabeza a los pies, por dentro y por fuera, cuando sea necesario. Sin embargo, el uso simple y crudo de los personajes en la versión animada puede no ser tan bueno como el original para transmitir algunas emociones e información. Como resultado, el estilo de pintura original está demasiado desactualizado y es difícil de aceptar para los jugadores, y también existen problemas de compatibilidad del sistema. Aunque la nueva versión está más en línea con la estética de la gente moderna, no es una situación perfecta ni un poco embarazosa.
La solución es, naturalmente, modificar la versión animada de la pintura vertical y hacerla lo más refinada posible. Pero esto puede arruinar la impresión que los jugadores tienen de la versión animada. O utilice tantos efectos especiales dinámicos como Fateynight para hacer que las escenas de feroces tiroteos sean más vívidas y concretas. Haz que la experiencia del juego se acerque a la versión animada. Aunque esta carga de trabajo generalmente no es grande, la Compañía N en realidad está haciendo un trabajo similar, pero la cantidad es demasiado pequeña. Esto degrada ligeramente la experiencia de juego.
Otros aspectos, como * * * líneas de comunicación entre varios personajes, son demasiados. Lao Xu realmente apreciaba las palabras como el oro. Los cambios entre diferentes opciones en una misma historia, de tan solo unas pocas palabras, pueden hacer que una gran sección de la misma historia conduzca a resultados completamente diferentes. Por ejemplo, la elección que hizo Kyle Lolita esa noche cuando te confesó su amor. Si realmente elegiste a la niña y no caíste en la ruta de otra persona más adelante, estarías condenado. Pero si no criticas a los demás, la conversación solo utilizará algunos cambios ambiguos para cambiar la basura y los hechos de la basura. Tras una inspección más cercana, parece superficial, pero según la trama posterior, tiene sentido. Si no tienes un vínculo profundo con la niña, la lógica de las acciones de Kyle no será correcta. Hay tantos lugares como este que pueden resultar emocionantes y tranquilos al mismo tiempo. Como todo, la misma trama puede usarse como fuerza impulsora para el desarrollo posterior de la trama de este personaje, y también puede usarse como el final de este personaje. Abundan rutinas similares. Por supuesto, cuando realmente es necesario escribir tramas diferentes, cada línea también está muy bien escrita. Simplemente garantice la integridad moral más básica.
De hecho, mirando hacia atrás en el trabajo "Phantom Soul", hay una sensación de "ataque de reducción de dimensionalidad". Ya sea "Scholarly Gate"
También preparé especialmente un capítulo sobre la vida en la escuela secundaria (aunque este capítulo también está escrito por Gen Urobuchi y es bastante duro)
Entonces, aunque el A sangre fría Los eventos y desarrollos hacen que la historia sea dura, pero realmente no faltan elementos de un hermoso juego de chicas. Entonces, ¿es una coincidencia o un arreglo del autor? El hecho es que hay muchos personajes femeninos alrededor de los hombres. Así que debo admitir que Gen Urobuchi es un autor que puede adaptarse a las reglas comerciales. En términos de atractivo central, este trabajo todavía agrada a los jugadores.
Resumen:
A mucha gente le gusta llamar a esta obra "la obra maestra del general Urobuchi". Sí, en términos de popularidad, esta obra no es tan famosa como La Canción de Saya. Para los jugadores chinos, puede que no sea tan sofisticado como "The Amityville Horror", que tiene lugar en un Shanghai ficticio de ciencia ficción. Pero para Gen Urobuchi, este trabajo creó un vínculo indisoluble entre él y Nestor Mushroom, y hasta cierto punto también fue el precursor del combate cuerpo a cuerpo de Fate/Zero Pier. También fue el punto de partida para convertirse en guionista de animación. Es más, el trabajo en sí es tan excelente que no debería perdérselo. ¡Muy recomendable! (Fin)