Magia del póquer, una persona saca una carta, recuerda el patrón y la devuelve, ¡y el artista la saca de su bolsillo!
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Introducción a la magia: el público selecciona en secreto una de las 49 cartas que se muestran sobre la mesa, y el mago eventualmente puede encontrar y ganar con éxito una gran suma de dinero del juego.
Efecto mágico: El público selecciona en secreto una de las 49 cartas que se muestran sobre la mesa, y el mago finalmente puede encontrarla y ganar con éxito una gran suma de dinero.
Paso Mágico: No requiere preparación.
1) Invita a un espectador a sacar al azar tres cartas de una baraja completa de naipes (excepto los dos "Comandante y Subcomandante/JOKERS") y dejarlas a un lado (estas tres cartas no se pueden reutilizar).
2) Envía las 49 cartas restantes boca arriba a la mesa en un patrón de 7 filas y 7 columnas. (La siguiente carta de cada columna debe superponerse parcialmente a una carta, de modo que el frente de cada carta pueda verse claramente y no se confunda el orden). Las cartas se reparten rápidamente para que el público piense que es imposible los jugadores recuerden el orden.
3) Deja que el espectador elija una carta en silencio, diciéndole al jugador sólo el número de columna en la que se encuentra. Reúna las tarjetas de cada columna por separado (tenga cuidado de no mezclar el orden) y júntelas, organizando la columna indicada por la audiencia en el medio (columna, columna, columna, columna objetivo, columna, columna, columna).
4) Vuelve a repartir las cartas en un patrón de 7 filas y 7 columnas, boca arriba, y reconfirma el número de columnas donde está ahora la carta objetivo.
5) No importa qué columna te diga el espectador esta vez, los jugadores solo necesitan recordar que la carta objetivo es la carta del medio de esa columna (la cuarta carta de arriba a abajo).
6) Ahora el jugador ya sabe la respuesta. Aún así, recopile las cinco columnas de cartas y coloque la columna con la carta objetivo en el medio.
7) Empieza a repartir las cartas, boca arriba, y la carta número 25 es la respuesta correcta. Pero se han emitido hasta 29 tarjetas. En este momento, la audiencia pensará que has fallado. Puedes aprovechar la oportunidad para desafiar y decir: "¿Quién está dispuesto a apostar 500 libras conmigo a que la próxima carta que quiero entregar es la que tú elegiste?". en este momento, el jugador ha tomado la carta de la audiencia y se juega en la mesa, por lo que la audiencia participará activamente en la realización de apuestas. Finalmente, todo lo que el jugador tiene que hacer es volver a girar la carta número 25.
Varias variaciones del final:
1. Cuando se reparte la carta número 24, haz tu apuesta directamente y luego entrega la carta número 25.
2. Al recolectar cartas por segunda vez, la columna donde se encuentra la carta objetivo se puede colocar en la parte superior, o en la segunda o tercera columna. Si está en la parte superior, se mostrará la tercera carta del espectador; la segunda columna mostrará 18; si está en la tercera columna, se dará la vuelta a la carta 18.
3. Al recolectar cartas por segunda vez, puedes colocar la columna donde está la carta objetivo en la parte superior, poner las cartas detrás de ti, tomar la tercera carta desde arriba, darle la vuelta e insertarla. en medio del atizador. Luego, lleve la tarjeta al frente y dígale a la audiencia que la tarjeta aparecerá por sí sola. Extiende toda la baraja de cartas y la única carta que está al revés es la respuesta correcta.