Constellation Knowledge Network - Conocimiento de adivinación - ¿Alguien tiene una estrategia para Golden Sun?

¿Alguien tiene una estrategia para Golden Sun?

1)

¡El primer paso del juego es darle un nombre al personaje! Luego se te preguntará si has jugado a Huang Yi antes. ¡Hay dos formas de acceder al progreso! ¡Uno es a través de la comunicación y el segundo es la contraseña! Las contraseñas se dividen en varios tipos. Cuanto más compleja es la contraseña, más información hereda. Se estima que, por primera vez, deberá utilizar la comunicación para transmitir el progreso y obtener la contraseña. ¡Puede utilizar la contraseña directamente en el futuro!

(2)(3)

Después de que comience el juego, el protagonista estará en el faro después de cruzar el desierto en la primera generación. Después de salir del faro, se encontrará con algunos. Aldeanos y soldados. Entre los personajes con atributos de agua. Después de ahuyentar a los soldados, puedes dirigirte a la península con el barco hundido antes. Ve a la izquierda del faro. ¡Te encontrarás con algunos aldeanos que pelearán contigo en el camino! Después de derrotarlos, descubrirás que se han convertido en raíces de árboles (que se ven similares), y luego podrás llegar a la isla a través de la cueva, ¡y después de eso sucederá un complot! Básicamente, una generación de villanos fue encontrada en coma en la playa. Después de que despertaron, la isla se separó del continente original y se dirigió hacia el mar, ¡y luego se encontró con una tormenta! ¡Entonces la isla estará conectada al nuevo continente! Después de despertar al compañero inconsciente, puedes dirigirte al primer pueblo.

(4)(5)

Puedes obtener un ZINデュオ de tipo tierra cuando salgas de la aldea, y habrá un tutorial como en el juego anterior. Luego, dirígete al sureste del Templo de Kornurra y entra a la cueva en el lado izquierdo del templo. La cueva está cubierta de hojas. ¡Solo usa magia de viento para volarla! Hay dos losas de piedra y un pilar que serán arrastrados por el agua. ¡Siempre que uses el pilar para presionar la losa de piedra de la derecha, la de la izquierda será arrastrada más arriba! Simplemente párate sobre la losa de piedra a la izquierda y espera a que el agua te levante. Luego busca al abad (probablemente) y él te mostrará cómo usar la magia que lleva la cuerda. Después de obtener el arma mágica, podrás usarla. la magia de llevar cuerdas en tu equipo. Aquí puedes conseguir el primer ZIN Fuku del tipo agua (a ZIN esta vez le gusta correr, así que tienes que encontrar una manera de evitar que avance).

(6)

El siguiente paso es ir a la meseta de Rakuno en el este. Hay una cueva en el camino hacia la meseta de Rakuno. Puedes rescatar al niño en ella. y luego puedes atrapar un ZINレスキュ tipo viento. Simplemente bloquea su camino con un candelabro. Hay tres tipos principales de pilares en la meseta de Rakana, uno solo se puede pisar una vez, el otro debe clavarse en el suelo con magia y el tercer tipo es un pilar de piedra ordinario que es más común en los juegos anteriores. Aquí hay un pilar de tipo fuego. ZINカノン, en el proceso de atraparlo, puedes obtener otra arma mágica. Su función es derribar el segundo tipo de pilar de piedra. Necesitas usar esta magia para atrapar a ZIN. ! Después de salir del otro lado de la meseta de Rakuno, puedes encontrar el barco al final del juego anterior.

¡Cosas perdidas! ! ! ! Puedes recoger un hacha en Rakuno Plateau, que tiene un 30% de posibilidades de lanzar un ataque mágico de tipo tierra. El poder de ataque es más de 50. ¡Cuando regreses a la aldea, te encontrarás con un tipo de tipo agua! ! !

(Recogida CAT más fresca)

Ve a un puente en la meseta, donde hay una velocidad de madera. Hay hojas en el bloque de madera. Mueve el bloque de madera al lugar donde debe moverse y luego sube para coger el cofre del tesoro. Podrás ver al elfo cerca. Después de que huya, verás al elfo caer en otro. Ve al lugar donde cayó el elfo. El protagonista cayó cerca y resultó que estaba sobre el cuerpo del elfo. Después de dejar caer el objeto, se escapó. Después de ensamblar el objeto, obligó al elfo a ir a un lugar y usó la magia. del objeto que acaba de obtener para derribar la roca. Ahora el elfo no puede escapar, recógelo y luego baja a la meseta.

(7)~(11)

No entres cuando veas el barco. Ve a la izquierda, ve a la cueva y consigue la losa de piedra 1. Después de salir. cueva, ve a la izquierda cruzando el puente y baja. Encuentra a ZINアイアン en un lugar.

Después de aceptarlo, ve a la derecha a un pueblo, ve a un hombre en la prisión, sal y se desarrollará un complot. suceder.

Después de resolverlo, ve a las ruinas subterráneas en la entrada de la aldea, consigue un dispositivo y consigue una nueva magia: Earth Town. , sal del pueblo y cruza el puente a la derecha. Después de entrar al agua, hay un barco hundido, pasa por el lado opuesto del barco y consigue una espada que tiene un ataque de agua de 30.

(12)~(17)

Después de pasar el agua, ingresa al desierto y ve un gran grupo de personas adentro. Después de hablar, puedes usar los bloques de madera alrededor de " ". Se usa magia "abajo". Cuando llegues a un lugar que parece ser el final, derriba el bloque de madera en el medio y luego sube. Cuando subas, verás un descanso bajo tierra, derriba el bloque de madera y fuerza. Míralo allí en el momento adecuado, derriba el bloque de madera, descansa y camina hasta la cima, luego cae con el protagonista. Después de derrotarlo, reúne sus elementos para obtener la magia de palear. el suelo, pala hacia el medio, sigue el agua y aún recuerda lo que viste antes. Deja que el viento ZIN, ブリッヅ, puedes atraparlo ahora, pero ten en cuenta que algunos bloques de madera no se pueden derribar, de lo contrario no podrás pasar. para atraparlo. Después de atraparlo, regresa al lugar con un gran grupo de personas. Hay 4 piedras debajo. Colócalas en el medio. Después de entrar, verás un gran grupo de personas saliendo. Luego llegarás a una cueva con arenas movedizas. Después de salir, camina hacia el pueblo. Tan pronto como entres, sucederá un complot. Luego ve al astillero a la derecha. , y luego peleé con ellos. Luego habla con la persona en el segundo piso de la posada, ve a ver al jefe de la aldea y luego regresa a la prisión donde está la persona y sucederá un complot.

(18)~(26)

Cuando regreses al desierto y bajes, verás un puente. Después de pasarlo, entra y verás una gran piedra. Usa magia de viento allí para que el suelo sea arrastrado. Esto se hace en muchos lugares. En uno de ellos, debes usar magia de viento dos veces. Ve al viento fuerte de color papel y usa magia de viento para encontrar una nueva forma de hacerlo. Avanza. Más arriba, puedes ver una boca pequeña soplando el viento. Sí, en algunos lugares el protagonista puede llegar allí soplando la boca pequeña, y luego parece despertar la boca grande. Después de obtener la magia de la perspectiva, tú. Puedes salir y bajar a una aldea con una luna. Después de ver al hombre lobo adentro, usa la magia de perspectiva para entrar. Hay una cueva en la esquina superior izquierda afuera de la aldea. Puedes encontrarte con los elfos cerca. el fondo fuera de la cueva.

(gbaboy añadido)

El "Laberinto del Desierto" que aparece a continuación es más grande y básicamente se puede dividir en dos partes:

(1) Subir al "Laberinto del Desierto" afuera hasta llegar a la cima de la montaña

Al principio, fuera del "Laberinto del Desierto", simplemente usa "Magia del Viento" para golpear los pequeños pilares de arena y formar un torbellino de arena y piedras para crear un nuevo camino Antes de subir a la montaña En la posición superior derecha, primero puedes conseguir una espada con un poder de ataque de 30. Cuando no haya forma de subir a la montaña, ¡simplemente párate en el camino donde sopla el viento desde la cabeza pequeña! , y puedes ir y venir. Sube a un lugar con mucha niebla, y simplemente ve a la ruta intermedia y usa la "magia del viento". Después de subir, usa el viento que sopla la cabeza pequeña para encontrar una nueva ruta. Ves dos pilares, usa "Magia de mano" para empujar el izquierdo hacia la izquierda primero. Luego, cuando llegues al lado derecho del pilar, usa "Magia de mano" para empujar el otro pilar hacia la izquierda. hacia la izquierda, y luego confía en el viento que sopla la cabeza pequeña para llegar a la cima de la montaña. Una vez en la cima de la montaña, usa "Wind Magic" para ingresar a la parte interior del "Desert Maze".

(2) La parte interior del "Laberinto del Desierto"

Después de entrar, es básicamente un solo camino. Hay aire desde la entrada de la cueva. Fuera y no hay camino hacia adelante, puedes empujar los pilares de piedra frente a ti. Ve a un lugar a la derecha. Hay 21 pilares en el círculo de la izquierda (los pilares que no bajan, bajarán). Hay 11 pilares a la derecha. Tienes que subir al pilar al menos dos veces. Inténtalo de nuevo. El aspecto final debería ser:

MM O MM

M DO O Q M.

M=Suelo O=Pilar empujable Q=Empujable, presiona el pilar abajo D=Pilar que caerá O=Pilar que no caerá si lo presionas

Puedes pasar el pilar Si está bien, verás una tablilla de piedra debajo. Esa tablilla de piedra es la tablilla de habilidades de cooperación de ZIN y no se puede quitar por el momento. Sigue adelante y cuando llegues a un lugar, podrás usar "Viento". Magic" para cambiarlo a un Daqiao horizontal o recto. Presta atención y deberías poder ir a algunos lugares nuevos. Continúa. Si ves la cabeza grande, usa "Wind Magic" delante de la cabeza grande. Sigue adelante. ¡Y vendrá otra cabeza grande! Después de abrir las dos cabezas grandes, la cabeza pequeña puede liberar viento.

Puedes ir a muchos lugares nuevos con el viento de la cabeza pequeña. Tablero de tecnología de cooperación, el pilar de arriba debe colocarse en el medio de la intersección y luego usar el "viento" de arriba. ¡La magia "golpea el pilar de piedra para volar hacia abajo! Para obtener otra tableta de piedra, primero debes ir a una. lugar donde hay una cabeza pequeña que se puede empujar durante mucho, mucho tiempo. Si empuja la cabeza pequeña hasta el final, puede obtener el cofre del tesoro y luego empujarlo hacia el medio. Sigue caminando. Después de pasar muchas piedras en el aire, puedes ingresar a una habitación en el aire directamente sobre la cabeza grande. En el interior, puedes obtener la tableta de piedra mágica: "Perspectiva mágica". , ¡puedes salir del "Laberinto del Desierto"!

Después de eso, puedes ir primero a Werewolf Village (Werewolf Village), usar "Perspective Magic" para entrar y salir de la casa del hombre lobo dos veces y hablar con él. para conseguir viento ZIN.ゼン.

(okhrana continúa)(27)~(34)

Vuelve a la unión de los dos continentes en el extremo izquierdo del continente izquierdo. ! ! ! ¡Excavando delante del cachorro! Aparecerá una fuente, solo párate sobre ella.

¡Hay un ZINアクセル de tipo fuego en el estrecho que conduce al tercer continente (コンドワナContinente をむすぶガケ)! (Si incluyes las ramas, ahora debería haber dos tierras, dos fuegos, tres vientos y dos aguas). Hay una aldea al otro lado del estrecho (Nori Village). Hay un agua ZINムース en el bosque debajo de la aldea. ¡La cabaña superior es un adivino y debajo hay una corona de adivino! ¡Bonitas propiedades! ! ! Desde el extremo superior del pueblo, puedes ir directamente al norte para llegar a Minoken. Aquí hay muchos nativos. Si te encuentran, te enviarán de regreso a la entrada. Todos deben tener cuidado. Mientras te escondas detrás de la caja, no te descubrirán. También puedes usar la caja para golpear a la gente. Después de salir del Mitsubishi, continúa hacia el norte y el mapa se oscurecerá gradualmente. Para ir al norte, verás el pueblo de Kirino. En el pueblo de Korban, salté desde el techo y los pilares hasta el altar, ¡donde finalmente encontré al protagonista tipo agua desaparecido hace mucho tiempo! ! ! ! El siguiente paso es ver la ceremonia conmemorativa en vivo. Una vez finalizada la ceremonia conmemorativa, retire los pilares de piedra de arriba y luego los tipos de agua se unirán. Finalmente, todo está hecho.

! (Tiene dos ZIN de aguaピコ, シェイド) ¡Ya no tendré miedo! ! ! ! ! Da la vuelta detrás de la estatua y hay un lugar en el suelo. Después de cavar en la arena, aparecerá una escalera. Después de bajar, verás el famoso laberinto de engranajes (el de la demostración)

(. gbaboy agregó)

(35)

El laberinto de engranajes no es nada especial. Todos son unidireccionales. Hay un ZINキッス. mouse De hecho, el ratoncito es inútil. ¡Solo te enseña cómo saltar sobre algunos engranajes! Cuando llegues a la cabeza de la estatua, primero usa tu "puño" para golpear el pilar superior y la "línea actual". Aparecerá a continuación. Luego use el botón superior para girar hacia la izquierda y hacia la derecha, y luego use su "puño" para golpear la "línea actual" inferior en el ojo izquierdo. Hay corrientes azul 2 y roja 2 en el ojo derecho 1. 2, 3, 4. No se debe alcanzar el 4 actual más a la derecha, porque no hay un camino en el tablero, así que prepara el camino 3 primero. Después de completar 3, el camino de 2 estará muerto, por lo que solo podrás hacerlo. el camino de 1. Si terminas, espera un momento. Si cometes un error, simplemente golpea el pilar superior nuevamente. Cuando la electricidad en ambos lados de los ojos pueda, ve a la pequeña estatua de piedra en el medio. ¡Después de completarlo, podrás obtener las partes del barco (bola negra)

(okhrana)

(36)~(38)

Después de terminar! En el laberinto de engranajes, regresa a la ciudad de Matura. Después de la escena en la cabaña superior izquierda, obtendrás algo. Su función es quitar la hierba del suelo. Si regresas al laberinto de engranajes, ve al final. de la estatua y encuentra el extraño hoyo en el suelo. Si lo usas al lado, volará hacia abajo. Hay una ZIN Mama debajo. Si lo superas, puedes obtener el segundo elemento de cambio de trabajo, pero no sirve. usar.

Cuando llegues a la ubicación del barco en el primer mapa, ahora puedes ingresar al barco. Después de derrotar a muchos pulpos pequeños y pequeños monstruos marinos fusionados con pulpos, baja y encuentra una cueva. La trama sucede, estará listo para comenzar. Esta vez el barco puede navegar en el mar como todos deseen. Además, en Minokumaki en el camino a Marino Town, hay viento ZINブーケ y en Konno Mainland. hay un hongo rojo y uno verde. Puedes conseguir los hongos. Después de conseguirlos, regresa a la casa con el ZIN de fuego en Malino Town. Dale el hongo verde al anciano y te dará el ZIN de fuego de arriba.

(gbaboy recoge)

(En la casa frente al altar, el agua de la izquierda lo convertirá en un "carámbano". El de la derecha lo hará. Empuja el pilar de madera hacia el centro, luego usa "Magia de lluvia" para transportar agua y luego conviértelo en un "carámbano".

Además, puedes obtener la tableta de piedra de la técnica de cooperación Zin. las ruinas subterráneas de Malani Town.

Primero ve al lado derecho de la entrada de Malani Town para obtener "Earth Town Magic", y luego ve a las ruinas subterráneas de Mater arriba, usa "Perspective Magic". "frente a la puerta, luego presione el interruptor en la puerta y la puerta se abrirá. Al entrar, primero busque una casa. Hay un gabinete en la esquina superior derecha y un cofre del tesoro en la parte superior del gabinete. Use "Magia de supresión de la tierra" para suprimir el cuadro de abajo y recuperar la llave del cuadro de abajo. Usa la llave frente a la puerta roja para obtener la tableta de piedra de habilidad de cooperación ZIN

(gbaboy recoge).

(39)(40)

¡El siguiente paso es regresar al primer continente y terminar los lugares a los que el protagonista no pudo ir antes por falta de sistema de agua!

Vuelve primero. Ve a la primera aldea al comienzo del juego. Consigue el "punto de agua" de la casa de arriba, luego ve a la Casa de Poseidón. La Casa de Poseidón no es nada especial. >

Cuando llegues a la ubicación del cristal con un asiento grande, usa "Clic de agua", el cristal se elevará a otro lugar y podrás obtener las "Piezas de la pistola Tridente" caminando derecho.

(41)

¡Luego ve a la isla en el lado derecho del tableroガイアロック! Al principio, no entres al laberinto. Sube directamente por el camino de la montaña cuando veas algunas plantas. Colgando en el aire, usa "Wind Magic" para cruzar el otro lado. Sube completamente. ¡Puedes encontrar una "muñeca" roja en la cima de la montaña! Después de encontrarla, puedes bajar y regresar a la cueva. en la entrada. ¡Puedes entrar esta vez!

Después de entrar, coloca la "muñeca" sobre la cama, se abrirá un nuevo camino y sigue caminando cada vez que veas un blanco. cama, ponle una "muñeca". Cuando te la pongas, un rayo de luz brillará en el agua que bebe el dragón verde. Busca camas hasta que encuentres 4 camas. ¡Hay una telaraña en la cuarta cama! Puedes usar "Tornado Magic" para derribar la cama. Cuando se reúnen 4 rayos de luz, la habilidad del dragón verde se debilitará. ¡Ahora puedes volver al punto de partida y seguir adelante! Poco después de caminar hacia adelante, habrá dos pilares bloqueando el camino. Usa "Palm Magic" para tirar de los dos pilares uno por uno. Ven aquí, el pilar de la derecha debe moverse a la posición correcta y el pilar de la derecha. La izquierda se puede sacar pronto, cuando llegues al laberinto, usa "Plant Magic" en la planta en el centro y aparecerá el mensaje de dirección. Sigue caminando y finalmente podrás ver el dragón verde. p>El poder de ataque del dragón verde es súper fuerte y ataca dos veces. Su HP es de aproximadamente 5000. Antes de luchar contra él, creo que es mejor tener un LV de 25 o superior (el mío es de 4 personas, LV24, usé ZIN. ataca con 4 vientos tres veces, restando alrededor de 900 puntos cada vez...)

Oye... fue difícil matarlo, y luego apareció el monumento de piedra, puedes obtener "Drilling Sand Magic". "!

(PD: si realmente no puedes derrotar al dragón verde, primero puedes jugar los siguientes アクアロック y サウスアイランドのとう)

Lo obtuvo después de "Drilling Sand". Magia", ¡también puedes ir al pueblo de arriba para encontrar a Zin! (Es el viento ZIN ハイド parado bajo el flujo de agua) En el pueblo

Hay una playa debajo, ¡no necesito decir más! Hay un solo camino después de eso. Usa "Wind Magic" para abrir un agujero en la cueva y podrás entrar. No hay necesidad de luchar contra este zin. , solo únete directamente

(42)

¡Está bien! Ahora tenemos que ir a las ruinas de アンコール. En este laberinto se usan comúnmente el viento, el taladro de arena y la magia de palma. /p>

Las ruinas de アンコール son una torre. La apariencia no se ha mostrado a pesar de que he estado allí. Mapa:

cx

o gi

<. p>m

o o

m=Mar de los Demonios, o=Isla con animales, x=Torre de las ruinas de Anomor, c=Anomura g=Anomura,

i=Anomura

Cuando llegues a las Ruinas de Aminko, primero usa "Wind Magic" para abrir una nueva puerta. Después de entrar, verás arena en el suelo poco después de caminar hacia las ruinas. izquierda. Usa "Drilling Sand Magic" para alcanzar un cofre del tesoro con un cuchillo muy poderoso adentro. Cuando salgas, simplemente sigue el camino. un laberinto con diferentes lugares No creas que no puedes tomar el camino que has tomado...

Porque es muy decente... Salí a caminar, y cuando vi unas rocas grandes. que no estaban colocadas correctamente, las empujé. Después de empujarlas, las estatuas de piedra escupirán arena. Usa la "Magia de perforación de arena". Pero fui a muchos lugares nuevos. Encontré un trozo de "pluma" en el camino. pero no sé para qué sirve! También encontré una pieza de armadura, que es realmente buena. Cuando llegué a un lugar, había una parte de la piedra que estaba rodeada, y parecía que no había nada. cuando la empujé en el medio, usa "Magia de Perspectiva" para empujar la piedra hacia la entrada de la cueva, y la piedra bajará y empujará la estatua de piedra. comienza a moverse en este momento, camina hacia abajo inmediatamente y usa "Taladro" cuando llegues a la arena "Sand Magic", después de que la estatua de piedra haya caminado desde la cima, puedes levantarte y caminar hacia arriba, y allí estará. un nuevo camino.

¡Sigue caminando y luego sube desde la arena de la estatua de piedra! Una ruta única, y luego sube una vez. Cuando llegues a la cima, podrás obtener otra parte del arma de tres puntas. ! (¡Algunos de los monstruos tienen muy buenos accesorios después de derrotarlos! Entre ellos, "1 Buey y 1 Armadura de Acero", obtuve uno después de derrotarlos muchas veces. ¡El hacha "タルタロスアックス"! El poder de ataque es similar al cuchillo. obtenido en este laberinto ¡¡¡Es realmente fuerte!!! ¡Asegúrate de conseguirlo!)

(43)

Después de completarlo, ¡es hora de dirigirse a Akonko! estatuas que pueden escupir agua atrapadas en la puerta de Akokoko, y el interruptor está en el pueblo de arriba de Akokoko. ¡Ve primero al pueblo de arriba, y hay una gran piedra con forma de punto de agua en el medio, siempre que uses el! "Rain Magic", se abrirá el camino hacia la entrada de Aku, y ahora realmente puedes ir a Ako クアロック

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¡Los principales de uso común! Akuクアロック son "Rain Magic", verás algunos avatares que no han vomitado agua poco después del comienzo. Usa "Rain Magic" para llenarlos con agua... ¡Jaja! Si caminas más, verás el pueblo. Consigue la misma piedra con forma de agua... ¡viértela de nuevo! Hay una espada en la cima de la montaña, ¡no olvides tomarla! Piedra, baja al sumidero. Después de caminar un rato, habrá un lugar con dos pilares. Después de pasar los pilares, debes tirar del pilar hacia atrás para hacer el pedal superior y podrás acceder a la caja superior. un dd normal. Sigue caminando y habrá muchos "pilares de ruta" para empujar. La ruta es la siguiente:

x 7 8

1 2 5 6

p>

3 4 x

La ruta comienza en 1 y termina en 8. El pilar "x" de arriba no está ahí. Se usa principalmente para engañar a la gente.

Entonces. Es casi un viaje de ida. ¡Ve a la ubicación del medio para obtener el cristal, ve al pilar de abajo y usa "Cristal" y entra a la cueva para obtener "Magia de agua humeante"! (Otro monstruo marino en la cueva puede ser. se obtiene al derrotarlo para obtener un anillo a prueba de veneno)

(También en los rápidos del interior, usa la evaporación para evaporar el agua en el avatar con agua, y podrás conseguirlo. No lo olvides para tomar esa agua ZINメロウ!

Existe la "magia del agua humeante"

"Después de eso, primero puedes ir a las ruinas subterráneas sobre la aldea para obtener el tablero de habilidades de cooperación ZIN de 2 agua y 2 fuego. En los seis pilares sobre la aldea, empuja la piedra de la izquierda y usa "Magia de perspectiva". Puedes bajar. Usa "Drilling Sand Magic" y "Steaming Water Magic" para llegar al final y está bien.

¡Y si la "muñeca" que tienes en la mano no ha sido entregada al jefe de la aldea! Yami Village, ve y dáselo ahora. ¡Ella puede conseguir un fuego ZINターボ!

(45)

Entonces ve al サウスアイランドのとう, el サウスアイランドのとう. Hay una torre en el gran hielo de abajo.

La ubicación está en el lado izquierdo de la pequeña isla de サウスアイランドのとうdの. Cuando llegues a la torre, no entres. hacia la izquierda hasta llegar a un espacio abierto.

Habrá viento cuando camines de un lado a otro ZINウィルス, después de recogerlo, puedes ingresar a la torre primero para. Consigue una puerta nueva, ***3 puertas, la del medio es

La parte del arma de tres puntas no se puede quitar temporalmente, así que entra primero por la puerta de la derecha cuando llegues al primer patinador. área, tienes que venir desde la izquierda para subir a la escalera del medio

(Secuencia: derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, abajo, derecha, arriba, izquierda,) Cuando llegues a una. En el lugar donde la puerta en el medio está atrapada por dos pilares, primero usa "Fist Magic"

para derribar los dos carámbanos de la derecha y luego usa "Palm Magic" para empujar los pilares de piedra como escalones. Simplemente hazlo.

Hay un incendio ZINバイカ en el camino, (superior izquierda y derecha, superior derecha e inferior izquierda, superior derecha e inferior derecha, superior izquierda e inferior derecha, superior derecha) <. /p>

Úsalo cuando veas la pared de hielo "Perspective Magic". Después de ingresar y obtener "Explosion Magic", puedes regresar al punto de partida. Ingresa por la puerta de la izquierda.

( Perspective Magic Explosion Magic) para obtener 4 cofres del tesoro, uno de los cuales es una espada muy poderosa, que debe obtenerse. Después de completar, regresa al punto de partida y entra por la puerta del medio

Usa "Explosion Magic" para obtener el último componente del arma de tres puntas.

(46)

¡Bien! ¡Ahora regresa a Amara Town y haz que el barco se mueva! bote a la derecha y limpia todos los DD inútiles en el bote

(Golpea un pilar, empuja una piedra con "x", empuja El gran pilar negro del barco se adentra en el mar, empuja el. dos cajas de madera al mar) Después de terminar la escena, regresa a la casa

Ve al barco y la escena volverá a suceder, y luego podrás irte

(. 47)

Ve a チャンパ Village, ingresa al hoyo en la parte superior izquierda, hasta que encuentres a una anciana detrás del gran hoyo, elige "Sí" si quieres guardar, o "" si quieres pelea.

No, el jefe esta vez es un dragón rojo, que puede usarse para 2 ataques consecutivos. Después de K O, habla con la anciana y usa "Magia de perspectiva".

¡Puedes conseguir el arma tridente! ¡Cualquier persona puede equipar el arma tridente! ¡El cuerpo puede usarse ilimitadamente durante la batalla!

(48)

¡Antes de ingresar al "Mar de"! ​​Demonios", primero puedes visitar Rura Village. Nada especial. Lo único es que hay un grupo de niños jugando en el lado derecho.

Habla con los niños de abajo y él te enseñará la ruta hacia el "Mar de los Demonios": (En realidad, no necesitas ir a este pueblo, ya sabes. Puedes ir directamente)

Pequeña piedra == remolino, tocón de árbol = = cráter, tocón de árbol estrella == piedra en forma de estrella, tocón de árbol lunar == piedra en forma de luna

(49 )

Dado que el jefe del Mar Demoníaco es demasiado fuerte, ¡También podría guardar algo de LV y recolectar más ZIN de antemano! Primero ve a タウボぬま y usa "Wind Magic" para abrir la cueva poco después del comienzo. DD entre las 3 piedras se puede obtener usando "Shovel Magic". Encuentra el más cercano en la piscina de agua. Después de pasarlo, ingresa primero a la cueva y coloca los dos pilares en la abertura de aire. El aire frente al ZIN será Rastrillo ZIN y sóplalo, y podrás salir del agujero después. obteniendo ZIN Furu Luego usa "Plant Magic" en el lado derecho del hoyo para ingresar al hoyo de arriba. Cuando llegues a un lugar donde hay un golpe y un pequeño agujero en el suelo, usa "Lluvia" inmediatamente después de "Icicle". Magia", de lo contrario volverá tan pronto como exhale el aliento. Utilice "Magia de lluvia" para hacer piedras parpadeantes.

¡OK! Vaya directamente hasta el final del camino (hay una piscina a la izquierda que no se puede usar con "agua al vapor"), use "magia de tierra", vaya al lugar donde no hay camino, hay una piedra parpadeante. en el medio, usa "magia de perspectiva" para conseguirlo. ¡Deja el STARDUST en el suelo!

(STARDUST es un mineral. Llévaselo a los niños que te enseñan cómo cruzar el Mar Demonio. En la parte superior A la izquierda de la aldea, hay un herrero en una cama. Dale el mineral, él te ayudará a construir armas o armaduras en el futuro).

Luego ve a la pequeña isla de サウスアイランドの. Luego, empuja la pingüina hembra hacia el pingüino macho para obtener el "Cristal" y luego ve a la Isla del Demonio. Busca el pajarito en la isla en la parte superior izquierda del mar. "Lectura mental" para cambiar por "bufanda roja". Luego ve a la isla en la parte inferior izquierda del Mar Demoníaco para encontrar la vaca y cambiarla por "leche". Luego sigue hacia la izquierda y ve a la pequeña isla. entre el primer y tercer continente (abajo a la derecha de Kobo Village) para encontrar un perro a cambio de una pequeña tortuga. Luego ve a la pequeña isla en la parte inferior derecha del Demon Sea para encontrar una gran tortuga. debajo no es accesible, hay un ZINコンボイ de tierra. El círculo mágico dentro será útil más adelante, así que puedes salir ahora.

También hay un ZINシェリー de agua (no visto antes). bosque sobre Mireko Village Di...)

(50)

¡Está bien! ¡LV es casi el mismo, partamos hacia el Mar de los Demonios (¡Al menos LV32! o superior, ¡una pelea dura! Es mejor estar cerca de LV40), si solo entiendes la ruta en el juego infantil anterior.

La ruta es principalmente alrededor del volcán y aparecerán nuevos caminos. GUARDA cuando vayas a la página siguiente, y el personaje primero. ¡Equipa el "Trident Gun"! ¡Este BOSS tiene un muro protector invisible! Después de usar el "Trident Gun", nuestro personaje puede reducir su sangre. , contraatacará una vez y luego. Además, tiene dos ataques en cada ronda. Por lo tanto, es mejor no usar un solo ataque para evitar su contraataque. ¡No lo uses! 4900. Si ganas, podrás llegar a レムリア!

( 51)

Cuando llegues a レムリア, lo primero es ir a la piscina y jugar a las apuestas de oro. Puedes obtener oro invirtiendo con oro. Si usas LUCKYCOIN para invertir, puedes obtener muchas monedas buenas, pero debe haber una cierta cantidad de ellas para invertir en el medio, puedes obtener la habilidad de cooperación ZIN 3 Feng Shui. , que es el dragón en la demostración, pero ten cuidado de no invertir demasiado dd, así no habrá lugar para vender dd en el pueblo... Después de eso, camina, el chico del agua va primero, ve al segundo piso. a la derecha y entra a la casa, luego ve al palacio para conseguir la "Piedra Mágica que se hunde" (solo uno de ellos puede equiparla), y luego puedes irte (Además, encuentra el "Hueso" donde hay mariposas. ... ...Propósito desconocido...)

Después de salir, ingrese al レムリア una vez más. Tome el camino superior izquierdo para llegar al "Ancient レムリア". Hay un ZINスプモニ de agua debajo de la hierba. en el extremo izquierdo, cuando entra en la estatua de piedra, puedes usar "Magia supresora de la tierra" para capturarla (no es necesario luchar). ¡Después de capturarla, realmente puedes regresar al Mar de los Demonios y luego regresar! al continente

(¡Es aún más genial! CAT (conectado por CAT)

(52)~(57)

Vaya al otro lado del. mar, ve a la isla grande en la esquina superior izquierda, atraviesa la cueva en el suroeste de Sima Village hasta Sima Village, y ve a la aldea. El jefe de familia le mostró el palo que no se podía vender al principio. , y luego corrió con él. La caja del tesoro azul en la cueva requiere un dispositivo para abrir la puerta. Después de derrotar al jefe de la aldea en la cima de la montaña, obtendrás un dispositivo, "Flying" Magic "e irás al gran. isla de abajo.

(Después de derrotar al jefe de la aldea, baja por el lado derecho de la aldea. Hay viento ZINロマ)

Antes de ingresar a la isla grande de abajo, primero debes conducir el bote hasta el fondo de la isla grande. Hay un lugar donde puedes entrar. Después de que el barco se detenga allí, sal del pueblo y sube al pueblo de Auna. Después de hablar con toda la gente del pueblo, sal del pueblo. pueblo a la parte superior del pueblo. Hay un incendio ZINコア en el bosque alrededor de la playa a la izquierda del faro. Hay viento dentro de ZINスー)

Después de ver un pequeño círculo en el. torre, use "Levantar Magia" allí para ir al primer piso en la parte superior de la torre, y luego use " Si "Levantar Magia", todos los pequeños arreglos en la torre se iluminarán: obtenga una llave "parece ser azul" en la torre, ve a la izquierda, abre la puerta, sube a la cima de la torre izquierda y conecta las piedras y los circuitos allí. Dispara un rayo de luz al elfo de piedra en el medio de la torre. Después Consiguiendo otra llave, abre la puerta de la derecha. Después de abrirla, deslízate hacia abajo para conectar la antena, luego regresa a la puerta de la derecha. Usa "Raise Magic" en el medio para pasar. Llega a un lugar con muchas formaciones pequeñas. Cuando vayas a la derecha, ten cuidado de no golpearte con el viento, de lo contrario te caerás. Cuando llegues al final, también colocas las piedras en el circuito. elfo en el medio. Ahora puedes llegar a la cima de la torre. En el camino, verás a los protagonistas de la primera generación que fueron derrotados en la cima de la torre.

Después de regresar a Auna Village, los 8 protagonistas están en una casa en el pueblo donde está ubicado el barco, usa la "magia de elevación" del primer protagonista para levantar la piedra y luego usa la magia de. el fuerte viento para soplar la hierba. Puedes encontrarlo. Para ZINジオ, después de recuperar el bote, presiona el botón B para elevar el bote.

Además, usa Excavar en el aire en medio de la hierba en el lado derecho de la entrada a Aina Village, y habrá un ZINソルト en el suelo. Usa Fukuresa (onda de choque) en la parte superior. pie izquierdo de Ainamura hacia el agujero del árbol vacío, y habrá un fuego ZINシャイン, y el agua ZINカシス en el pasaje suroeste de Simasu Village, ¡no olvides tomarlo!

gbaboy: ( Mi guardado está inactivo, por lo que la guía a continuación es relativamente simple, venga aquí si está interesado) Completado)

(58)

マグマロック

Entrar desde el frente y sube la montaña

Usa "バースト" frente a la estatua de piedra Magic "puede usarse como pedal

Después de subir, ve primero a la izquierda

Sigue recto hasta llegar a un lugar donde hay un espacio vacío y no puedes moverte (abajo).

Usa la "palma" para empujar el pilar y entrar a la cueva. /p>

Se puede ingresar a la estatua de piedra de la derecha usando la "magia バースト".

Cuando llegues a un lugar, Macha seguirá huyendo, continúa.

Usa esos pequeños vientos para llegar al otro lado del territorio.

Cuando llegues a un lugar cerrado, simplemente usa "magia de viento"

Avanza y saldrás. cerca de la entrada del lugar de reunión.

Empuja el pilar nuevamente y aparecerá un nuevo camino.

Puedes aprender la magia プロミネンス en el interior.

Usa el.プロミネンス magia, puedes volver al lugar anterior y puedes obtener la マグマボール

(59) ロットの村

Usa la magia プロミネンス frente al cañón, Puedes volar hasta la cima del edificio

Entra en la cueva. Hay dos gigantes de piedra dentro que deben ser derrotados.

Luego baja y usa la 'pala mágica' para. consigue el Miku ミスリルぎん

Después de tomarlo, puedes regresar al barco e instalar el cañón

(60)大ウエスト海北のかいいき

En la esquina superior izquierda del tablero, entra y camina hasta el final donde hay una gran pared de hielo, dispara con un cañón...(たいほう)

(61)プロクス村

Ve a la cima de la aldea y habla con el jefe de la aldea, puedes ir al マーズとうだい(火(Lampstand)

(62)マーズとうだい

Hay tres formas de ir al principio, primero toma la de la derecha, luego la de la izquierda.

La de la izquierda. Tan pronto como entras, hay un carámbano grande que se puede usar con "グラインド. magic".

Después de bajar, puedes usar "バースト magic" en algunos lugares.

Sigue recto y toma el camino de la izquierda, hay una estatua de piedra (リュウ)

Hay un nuevo camino después de empujar la estatua de piedra. Hay un terreno resbaladizo allí, así que tienes que ir a la izquierda.

Cuando la estatua de piedra exhale fuego, puedes usarlo. la magia プロミネンス

Después de caminar por el iglú, esta vez iremos por el camino. No mucho después de caminar, podrás obtener la magia テレポートのラピス.

Usa la magia テ.レポートのラピス magic. Ahora puedes ir a donde no podías ir antes.

Ve al nuevo lugar, hay 2 dragones de fuego, mátalos para obtener マーズスター. Vuelve al lugar donde estaba la estatua de piedra de Ryuzu, usa マーズスター,

Entre los primeros 3 caminos, el camino del medio está bien.

Ve a la cuarta habitación y enciende. el candelabro (ヒト, トリ, サカナ, リュウ)

Todos están bien. Después de eso, habrá un círculo mágico en el medio, usa la magia Touレポートのラピス,

Mantener camina y habla con Touワイズマン,

Sube todo el camino para luchar contra el jefe final--ドゥ―ムドラゴン

Si ganas, te verás obligado a regresar a Hurukuno Village

(63) Hurukuno Village

FINALIZANDO....

Guía del proceso:

Nota: esta guía se hace eco de los números de la descripción detallada. guía anterior.

(1) Comienza el juego

(2) Laberinto del faro

(3) El continente se separó y flotó hacia el mar

( 4) Ve a la primera aldea (obtén un ZIN de tipo tierra)

(5) Luego, ve al sureste del Templo Kanalu (usa magia de viento para entrar a la cueva de la izquierda)

(6) Ve hacia el este, la meseta de Rakan (hay una cueva en el camino donde puedes atrapar un ZIN de tipo viento)

(7) Baja y sal de la meseta para ver el barco. No entres, ve a la cueva de la izquierda para conseguir la Pizarra 1.

(8) Ve ​​a la izquierda, cruza el puente y baja para encontrarte con un elfo

(9). ) Ve directamente a una aldea y ve a un hombre en la prisión (sucederá un complot cuando salgas)

(10) En las ruinas subterráneas en el lado derecho de la entrada de la aldea, puedes obtener " Town Magic"

(11) Pasa por la isla de la derecha

(12) Ve primero a la cima del desierto

(13) Derrota al jefe del desierto Xiezi y consigue la magia de palear el suelo.

(14) Vuelve al lugar donde está un grupo grande de personas. Allí hay 4 piedras. Usa la pala. Entra la magia de la tierra.

<. p>(15) Al final del día, verás la primera versión. No bajes, sube y sal de la cueva primero.

(16) Después de salir, sube. al pueblo, y sucederá un complot

(17) Ve al astillero a la derecha, y sucederá una escena después de entrar a la sala del barco

(18) Regresa a el desierto, y fluye hacia abajo donde el camino está arenoso

(19) Ve al fondo del Desierto (usa magia de viento para abrir el camino), sube...

(20 ) Entró en el laberinto subterráneo del desierto

(21) Despertó dos cabezudos en la cueva del valle

(22) Después de eso, puedes usar esas cabecitas que escupen viento para consigue dos tablas de piedra (una es la habilidad de cooperación de Zin, la otra es magia de perspectiva)

(23) El laberinto está completo, ve a Bajar a la aldea de los hombres lobo

(24) Usa la magia de clarividencia para entrar dos veces a la casa del hombre lobo y habla para conseguir zin

(25) Consíguelo en la cueva en la esquina superior izquierda fuera de la aldea Stone Tablet 2

(26 ) Puedes encontrarte con los elfos cerca del fondo fuera de la cueva.

(27) Regresa al extremo izquierdo del continente izquierdo donde se encuentran los dos continentes.

(28) Excava la tierra. frente al cachorro y aparecerá una fuente

(29) Hay un ZIN de tipo fuego en el estrecho que conduce al tercer continente (コンドワナContinent をむすぶガケ)

( 30) Entra al pueblo (ニリ村)

(31) Sal del pueblo y camina hacia el norte hasta Mitsubishi Village

(32) Luego camina hacia el norte hasta Kirino Village

(33) El chico del agua se une

(34) Ve a la parte trasera de la estatua (a la derecha) para cavar arena y baja al "Gear Maze"

(35) Completado" Obtén las partes del barco después de la parte terrestre del "Gear Maze"

(36) Ve a cierta habitación en Malino Town (la trama ocurrirá y obtén el "Gran Torbellino"). Accesorio mágico)

(Ramal) Obtén la tableta de piedra con tecnología de cooperación ZIN de las ruinas subterráneas de Malton Town

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