Planificar las reglas del Go en el mundo es difícil y hay al menos diez cuestiones clave.
El Go es considerado un deporte en China y Corea del Sur, pero en Japón se promociona como un curso de ajedrez. En definitiva, muy simbólico.
Setsuke Kensaku
En términos de tecnología Go, tanto China como Corea del Sur aprendieron de Japón. Por ejemplo, varias generaciones de reyes coreanos de Go han estudiado en Japón. Por ejemplo, el rey de Go de primera generación, Zhao Nanzhe, y el rey de Go de segunda generación, Jinyin, estudiaron en Gumu Dojo. El rey de Go de tercera generación, Cao Xunxuan, se convirtió directamente en discípulo. de Joseph Kenzo y un pariente cercano del hermano menor de Wu Qingyuan.
Wu Qingyuan también se puso en contacto con entusiasmo con la Asociación China de Go y organizó que Chen Zude y Chen Ximing estudiaran en Japón, pero por diversas razones, no hicieron el viaje. Pero en ese momento, ir a Japón era la primera opción para seguir estudiando Go.
La isla del tesoro de China, la provincia de Taiwán, está llena de expertos que viajan a Japón. Desde Lin Haifeng hasta Cersei y Wang Mingwan, desde Zhang Xu hasta Xu Jiayuan, todos son excelentes jugadores de primera línea.
Cao Xunxuan
Sin embargo, por otro lado, el avance tecnológico es solo un aspecto y la situación está cambiando. Después de la sexta súper era de Japón, el Go japonés se fue quedando atrás gradualmente. Las reglas del Go japonés siguen siendo conservadoras y obstinadas, y todavía fingen que "estas son las reglas del Go japonés".
El Go surcoreano es relativamente vago y casi copia las reglas del Go japonés. Sin embargo, el Go chino ve las lagunas y fallas en las reglas del Go japonés, por lo que crea un conjunto de reglas de Go. Por supuesto, la mayor diferencia es el número de hijos. El número de japoneses es completamente vacío e indispensable. Luego, comparando los dos, las reglas del Go chino son relativamente simples y basta con contar los jugadores de un lado.
Las reglas de Good Go deben ser simples y fáciles de entender. Las reglas chinas de Go tienen ventajas a este respecto.
Wu Qingyuan
En el combate real de Go, gradualmente se han ido revelando lagunas en las reglas japonesas de Go, como la experiencia de Wu Qingyuan en el ajedrez japonés.
Kaoru Iwamoto confiaba en su alto cargo, y el gobierno central tuvo problemas para conseguir información, por lo que al final no se llenó. Como resultado, la Asociación Japonesa de Ajedrez dictaminó que Wu Qingyuan ganó una o dos partidas más que Kaoru Iwamoto.
Wu Qingyuan, ¿qué diablos es esto? Desde una perspectiva de ganar-perder, parece apenas aceptable. Desde la perspectiva de las reglas, el problema era demasiado grande, por lo que Wu Qingyuan, que tenía buen carácter, lo toleró por el momento.
Sin embargo, en el partido especial de Sanfangqi entre Wu Qingyuan y Gao Chuange, ocurrió otra situación especial. Con la ventaja de obtener información, Wu Qingyuan intentó resolver una batalla sin inventar las piezas de ajedrez, pero Gao Chuange y la Academia Nippon de Ajedrez no estuvieron de acuerdo. Wu Qingyuan no tuvo más remedio que aceptar el resultado de perder el juego inventando la pieza de ajedrez, pero pidió a la Academia Japonesa de Ajedrez que modificara las reglas. La Academia Japonesa de Ajedrez estuvo de acuerdo muy bien, pero de hecho no corrigió los errores. .
Kaoru Iwamoto
Si se tratara de las reglas chinas del Go, Wu Qingyuan tendría la oportunidad de convertir la derrota en victoria. Esto no tiene comparación con las reglas de Go japonesas y coreanas.
Estos dos juegos resaltaron las lagunas en las reglas japonesas de Go y dieron origen a las correspondientes reglas de Go de Taiwán. El Sr. Ying Changqi cree con confianza que las reglas de Go en las que participó en la revisión son las reglas más perfectas del mundo.
Los amigos del Sr. Ying Changqi sugirieron que la mejor publicidad para promover las reglas del ajedrez de Ying sería realizar una Competencia Mundial de Go, por lo que surgió la Competencia de Go de la Copa Ying de 1988. La Nippon Chess Academy tomó la iniciativa en el lanzamiento de la competencia de Go de la Copa Fujitsu, por lo que 1988 se convirtió en el primer año del Go mundial.
Gaochuange
Pero lo vergonzoso es que la Serie Mundial se ha celebrado durante 34 años y ha producido decenas de campeones mundiales. Pero las reglas de la Serie Mundial aún no se han unificado. Básicamente, siguen las reglas actuales de Go de cada país o región.
De hecho, existe un principio básico para planificar las reglas del mundo Go, que es aproximadamente el siguiente.
El primer punto es que se debe considerar el impacto en el futuro del Go. El segundo punto es que cuanto más simple, mejor. El tercer punto es que se ajusta a los principios del ajedrez y se puede implementar. El cuarto punto es que el resultado lo deben decidir los jugadores, el significado no puede ser juzgado por las reglas ni por los árbitros.
El quinto punto es que una partida de ajedrez no es una partida de ajedrez, lo que significa que la situación general no puede ser determinada por formas locales de ajedrez. Por ejemplo, el método de comparación de las reglas japonesas de Go determina las cuatro esquinas como movimientos muertos separados, que no tienen nada que ver con otras partes del tablero. Esto es muy inapropiado.
Período Yingchang
11 temas:
1 completado o no. 2El último valor oficial único (después de la colección negra). 3 El valor de los gemelos unilaterales. 4. El problema del complemento final. 5 casos de resolución de disputas, 6 pares de ojos vivos para contar. 7 kalpas de reencarnación. 8. Método de cálculo. 9. Pégalo en los ojos. 10¿Puedes suicidarte? 11 posición.
Respecto a estos 11 temas, es necesario profundizar en varios ítems. En los elementos primero y cuarto, el Go japonés no necesita completar la lista oficial, seguido de cerca por Corea del Sur, pero el Go chino no necesita completar la lista oficial. Las reglas del Go japonés incluso estipulan que cuando necesitas formar una mano de cartas, es necesario recordarle al jugador: debes formar una mano de cartas, por lo que te da vergüenza jugar directamente. Pero no es necesario recordarte las reglas chinas. También hay habilidades mágicas después de apegarte a la tribulación, lo que significa que puedes aprovechar la tribulación para tomar la última tribulación y el último funcionario como tuyo.
Nie Weiping
En segundo lugar, el último funcionario está actualmente a favor de llevar negro. Es necesario estipular si las negras son el último árbitro individual y se requiere la mitad de las blancas.
La tercera y sexta reglas del Ying Go son las más detalladas. El Título IX, por ahora, está bastante cerca. China continental y la provincia de Taiwán tienen 7,5 u 8 puntos, lo que es más o menos lo mismo. Corea del Sur y Japón han registrado 6,5 pedidos, lo cual es muy barato.
Décimo, en la novela de artes marciales del Sr. Jin Yong "Las ocho partes del dragón", Xu Zhu hizo movimientos a ciegas y se suicidó sin saberlo. Esto convirtió a Su Xinghe, Duan Yanqing y otros jugadores de Go en The. El maestro quedó muy sorprendido, pero fue después de este movimiento que Go de repente se volvió claro.
Desafortunadamente, las reglas actuales de Go estipulan que el suicidio no está permitido. La terminología de Go se llama agujero prohibido.
Artículo 11. Los japoneses creen que la colocación de las piezas de ajedrez se basa principalmente en las posiciones de las estrellas y existen métodos de colocación específicos. Las reglas del ajedrez de Ying son las más abiertas. Puedes colocarlo en cualquier lugar o puedes admitir que no puedes moverlo.