¿Cómo configurar la formación Bagua en ajedrez?
El cañón de cabeza de artillería tiene el poder de ataque más fuerte. El oponente debe usar un caballo de pantalla, un caballo de una sola pierna, un caballo corriendo o un caballo de palacio inverso. Por supuesto, también hay cañones de mano no convencionales. El propósito del tiro a la cabeza es golpear directamente el centro del oponente, adoptando un diseño conmigo como intención principal, y las tácticas son duras y cambiantes.
Carreras de caballos. Iniciar un juego de caballos también se llama entrar en un juego de caballos. Los jugadores posteriores tienen que usar soldados para controlar los caballos, y los movimientos son similares a los del juego Flying Elephant. Es un movimiento que utiliza la suavidad para controlar la dureza. El objetivo principal es probar tus propias manos y considerar movimientos posteriores según la intención del oponente.
La oficina militar está en la 37.ª oficina militar, también llamada oficina de guía de hadas. El propósito es fortalecerse uno mismo primero y, dependiendo de la intención de ajedrez del oponente, puede evolucionar a otros diseños, como el. primer juego de artillería o el juego de vuelo, o el juego de carreras de caballos.
Oficina de la Imagen. En la antigüedad, se creía que el Juego del Elefante Volador no podía competir con el Juego del Arma Principal. Sin embargo, con la mejora de los maestros de ajedrez actuales, el Juego del Elefante Volador también puede competir con el Juego del Arma Principal, y sus variaciones son varias.
También puedes intentar utilizar otros diseños impopulares, que pueden lograr efectos diferentes.