¿La aplicación conjunta de la tecnología de simulación virtual y los sistemas de apoyo grupal en la gestión de ingeniería?
Este artículo tiene como objetivo presentar la última tecnología utilizada en el campo de la gestión de ingeniería, proponer la idea de integrar la planificación de la construcción y el control de costos, aprovechar al máximo los nuevos desarrollos de la tecnología de la información y permitir la Adoptó métodos de gestión de ingeniería para satisfacer la gama cada vez más amplia de requisitos a través del espacio, los requisitos de los proyectos de ingeniería transfronterizos a gran escala han hecho que la internacionalización de los proyectos de ingeniería sea más completa.
1Tecnología de simulación virtual
La tecnología de simulación virtual es una simulación del mundo real. Es una actividad basada en modelos que intenta reproducir el mundo real con la mayor precisión posible a través de computadoras y varios. dispositivos. . Es una combinación de tecnología de realidad virtual y tecnología de simulación.
La tecnología de Realidad Virtual (VR) combina las ventajas de la tecnología de gráficos por computadora, la tecnología de simulación por computadora, la tecnología de sensores y la tecnología de visualización, y utiliza computadoras para generar experiencias tridimensionales realistas, como la visión, el oído y el tacto, para El diálogo interactivo por computadora proporciona una interfaz tridimensional real y directa, que permite a las personas experimentar interactivamente el mundo virtual a través de dispositivos apropiados. Es una actualización de la tecnología de simulación.
Ya sea en la etapa de diseño del proyecto, en la etapa de implementación del proyecto o en la etapa de prueba del proyecto, la tecnología de simulación virtual siempre recorre todo el proceso de construcción del proyecto. Al utilizar las funciones de visualización de la realidad virtual, los resultados de datos complejos del análisis de ingeniería se pueden observar de manera más intuitiva. El sistema de realidad virtual permite a los usuarios ingresar al entorno donde se encuentran los datos y observar el impacto de estos parámetros en los resultados mediante la modificación interactiva de parámetros en tiempo real. Los usuarios también pueden observar datos desde diferentes ángulos y cambiar la relación de tamaño entre ellos y el medio ambiente para obtener observaciones más valiosas.
1.1 Construcción del sistema de simulación virtual
El sistema de realidad virtual debe estar compuesto por cuatro sistemas auxiliares principales, incluida la interfaz del sistema, la base de datos, el modelo tridimensional y la base de conocimientos, como se muestra en la Figura 1.
(1) La interfaz del sistema incluye un menú de usuario, que proporciona a los planificadores una plataforma para seleccionar edificios 3D, modelos de equipos y modelos sin equipos del sistema auxiliar de modelos 3D para establecer un sitio de construcción virtual.
(2) Los modelos tridimensionales incluyen modelos de equipos, modelos que no son de equipos y modelos de construcción. Para ayudar en las operaciones de "control del equipo" durante la fase de operación de campo, las partes móviles del modelo del equipo deben estar separadas de otras partes. Por ejemplo, los soportes, rodillos y ganchos del modelo de grúa torre deben ser independientes entre sí en el modelo tridimensional; el modelo arquitectónico incluye componentes prefabricados que no son modelos de equipos.
(3) De acuerdo con la configuración del modelo 3D, es necesario preparar la base de datos del equipo, la base de datos que no es del equipo y la base de datos manual. La base de datos de equipos almacena la ruta de ejecución, la velocidad de movimiento y la capacidad de carga del equipo; la base de datos que no es de equipo almacena el diámetro y el peso de los recursos que no son de equipo; la base de datos de mano de obra almacena la cantidad de mano de obra requerida para diferentes operaciones de construcción.
(4) La base de conocimientos contiene heurísticas y reglas relacionadas para proporcionar orientación y ayuda para la planificación, el funcionamiento y el diseño del sitio. Por ejemplo, la base de conocimientos emitirá un mensaje de advertencia "Reforzando encofrados de paneles grandes" cuando la tensión de mezcla aún no se haya alcanzado por completo.
Herramientas de tecnología virtual en ingeniería civil.
(1) Sistema de información geográfica[2].
Los SIG son una herramienta que se ha utilizado cada vez más en el campo de la ingeniería civil en los últimos años, especialmente en la simulación de fenómenos de ingeniería civil, y se reconoce como una tecnología beneficiosa en el campo de la ingeniería civil. Los Sistemas de Información Geográfica (SIG) se están introduciendo cada vez más en proyectos de ingeniería a gran escala. Al escanear y digitalizar mapas bidimensionales, la información gráfica se almacena directamente en la computadora y la información se almacena en la ubicación geográfica asociada a ella en el mapa, de modo que los datos y la información geográfica se integran estrechamente para realizar la visualización de datos. información. O la tecnología de teledetección combinada con SIG para completar la gestión de la información es una mejora en comparación con el sistema tradicional de oficina de información geográfica caracterizado por texto y tablas.
SIG proporciona un marco para modelar fenómenos de ingeniería con características espaciales. Los modelos distribuidos pueden aprovechar el diseño inherente de las entidades geográficas en los modelos vectoriales, o pueden tener en cuenta la influencia de las celdas circundantes de la cuadrícula en los modelos de cuadrícula. Aunque el modelo preciso de datos geográficos no puede determinarse espacialmente explícitamente, puede calcular los resultados de manera relativamente eficiente a escala regional. Los lenguajes de alto nivel orientados a objetos son el catalizador para el futuro desarrollo de los SIG. La ventaja del enfoque orientado a objetos radica en sus estructuras de datos internas y la forma en que se almacenan los datos. Los diferentes programas SIG orientados a objetos utilizan diferentes mecanismos para conectar datos espaciales y no espaciales. Algunos sistemas utilizan bases de datos orientadas a objetos, mientras que otros utilizan lenguajes orientados a objetos.
El avance de la tecnología SIG será más propicio para la expresión de fenómenos espaciales y brindará comodidad para más campos de aplicación. Los SIG pueden proporcionar un entorno virtual en el que los responsables de políticas y los científicos puedan explorar teorías y sopesar diferentes estrategias de gestión. Sin embargo, como requisito previo para este progreso, la escasez de datos espaciales, los altos requisitos de calidad de los datos y la falta de métodos de adquisición siguen siendo problemas que deben resolverse. En la actualidad, el SIG no ha alcanzado completamente este nivel de alto nivel, sino que solo proporciona un entorno de simulación general.
(2) Realidad virtual basada en imágenes (IBVR). IBVR reproduce la escena al máximo y puede agregar objetos virtuales, es decir, imágenes generadas por computadora, para ampliar la información real. A través de la tecnología IBVR, todo el proceso de construcción se puede reproducir de manera vívida y fiel, apoyando así la toma de decisiones de líderes y expertos.
(3) Estudio de Diseño Virtual (VDS). VDS muestra cómo utilizar tecnologías asíncronas y síncronas para realizar estudios que abarcan grandes distancias en el tiempo y el espacio en colaboración de diseño, incluidos diseñadores de la misma o diferentes especialidades, diseñadores y usuarios, propietarios y departamentos de gestión que trabajan juntos a través de redes informáticas. El proceso de VDS consiste en que los participantes en el diseño colaborativo de proyectos de ingeniería conozcan su lugar en el estudio de diseño virtual y los investigadores analicen diversas actividades de diseño.
2 Sistema de apoyo grupal [3]
El sistema de apoyo a la decisión (GSS) es un sistema de aplicación informática que utiliza datos, modelos y conocimientos para ayudar a los responsables de la toma de decisiones a través de recursos humanos. Interacción informática. Decisiones semiestructuradas o no estructuradas. Se desarrolla sobre la base del sistema de información de gestión (MIS). Sobre la base del MIS, se agregan procesamiento de problemas no estructurados, cálculo de modelos y varios métodos para brindar soluciones a problemas estructurados, no estructurados y semiestructurados. GSS, anteriormente conocido como Sistema de Apoyo a la Decisión de Grupo (GDSS), apareció en la década de 1980. GSS se define como un sistema informático interactivo en el que una serie de tomadores de decisiones forman un grupo de trabajo y trabajan juntos para facilitar la solución de problemas no estructurados. Incluye hardware, software, personas y programas. También se considera un sistema colaborativo, un sistema de trabajo colaborativo asistido por computadora y un sistema de conferencias electrónicas. Es un sistema que integra medios, software y tecnología para centrar y mejorar la comunicación, consulta y toma de decisiones de los grupos decisorios.
2.1 Gestión del valor del proyecto y GSS[4]
La gestión del valor (VM) de los proyectos de ingeniería señala que los gastos innecesarios conducen a un valor bajo y deben afrontarse y eliminarse. General Electric Company de Estados Unidos aplicó por primera vez VM al campo de la construcción en 1963. Es un proceso estructurado y analizable diseñado para ofrecer una buena relación calidad-precio al ofrecer toda la funcionalidad requerida al menor costo posible y cumplir con la calidad y el rendimiento. La gestión del valor se introdujo en China y Hong Kong en la década de 1980 y ahora ha sido reconocida por la comunidad de ingenieros.
Muchas organizaciones, incluidos departamentos gubernamentales, agencias públicas y empresas privadas, han aplicado la gestión del valor a grandes proyectos de ingeniería. GSS incluye tecnología de comunicación, tecnología informática y tecnología de soporte de decisiones, todas las cuales se utilizan para desarrollar el marco GSS para la investigación de VM. El marco tiene como objetivo proporcionar cuatro tipos de apoyo, incluido el apoyo a la discusión, el apoyo a la información, el apoyo a la colaboración y el apoyo al análisis de decisiones.
(1) La tecnología de la comunicación tiene como objetivo promover la motivación de las personas mediante el control de los factores inhibidores en las reuniones. Puede utilizarse para brindar "apoyo a la discusión" y superar la falta de participación e interacción. Cara a cara, esta tecnología proporciona un canal de comunicación alternativo, la comunicación electrónica, para facilitar el intercambio de perspectivas, opiniones y preferencias entre los miembros en cada etapa de creación y análisis. Además, esta tecnología se puede utilizar para mejorar la eficacia de la comunicación. La aplicación de herramientas de comunicación electrónica, como el correo electrónico y los protocolos de transferencia de archivos, simplifica y acorta el tiempo para el intercambio de información, promoviendo así la comunicación y la cooperación entre los miembros durante las fases de investigación e implementación.
(2) La tecnología informática, incluido el intercambio, el almacenamiento, la gestión y el análisis de datos, se puede utilizar para proporcionar "apoyo de información" para superar la falta de información en la investigación de fabricación virtual. Uso de herramientas de gestión de información, como herramientas de gestión de archivos y bases de datos, equipos y adquisiciones, y conservación y visualización de la información del proyecto. Esto mejora la conectividad y la calidad de la información para soportar grandes volúmenes de trabajo, particularmente en el análisis de costos durante la fase de evaluación. Y esta tecnología se puede utilizar para proporcionar "apoyo al análisis de decisiones" para superar las dificultades de guiar el análisis de evaluación.
(3) La tecnología de apoyo a la toma de decisiones incluye métodos de modelado de decisiones (árboles de decisión, análisis de riesgos), métodos de agrupación estructurados y reglas para guiar las discusiones grupales. Esta técnica se puede utilizar para desarrollar una nueva "técnica de estructura de grupo" para complementar las aplicaciones respaldadas por la discusión.
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