La autopsia de la baraja de autismo
Monstruo:
ラヴァゴーレム (Lava Demon)
Efecto: Al convocar de forma especial a esta criatura, si no se pueden sacrificar dos criaturas en el campo del oponente, no se puede convocar al campo del oponente. Durante cada turno de preparación de esta carta, el controlador sufrirá 1000 puntos de daño. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, no puede ser invocada normalmente este turno.
Valoración: Una de las cartas imprescindibles del mazo autolimitante matasangre. No solo tiene una poderosa habilidad para cortar sangre que deduce directamente 1000 LP, sino que también tiene la capacidad de destrucción en la zona de ataque más fuerte. Casi no hay forma de descifrarlo. Es cierto que cuando te encuentras con dioses, matas dioses, y cuando te encuentras con budas, matas a budas. El único inconveniente es que no puedes usar esta carta para resolver el problema cuando te encuentras con monstruos con invocación limitada, como "Nothing Demon". .
デスコァラ(Death Koala)
Efecto/efecto de rotación: El oponente recibirá 400 puntos de daño por cada mano que sostenga.
Evaluación: Una de las tarjetas imprescindibles/de uso común. En la actualidad, a excepción del mazo autolimitado, otros mazos prestan gran atención al número de sus propias cartas y básicamente las mantienen en más de tres [hasta el momento crítico]. Por tanto, el efecto de esta carta se puede ejercer plenamente. Además, los valores ofensivos y defensivos de 3 estrellas/ATK1100 y DEF1800 son muy satisfactorios.
ボーガニニン(Crossbowman)
Efecto: Provoca 600 puntos de daño a tu oponente en cada fase de preparación.
Evaluación: De uso común. Un poco suma mucho. Si los tres están juntos = =
プロミネンスドラゴン (Dragón Prominente)
Efecto: Si hay monstruos inflamatorios distintos de esta carta en tu propio campo, esta carta no puede ser atacada. Inflige 500 de daño a tu oponente al final de cada turno.
Evaluación: también de uso común. Comparado con [ボーガニビンン], tiene las ventajas de un inicio rápido y un efecto real, aunque el efecto de 100 es menor.
ステルスバード(Pájaro invisible)
Efecto: esta carta tiene la posibilidad cada ronda de cambiar a posición de defensa. Cuando esta carta se invoca con éxito, causará 1000 daños al oponente.
Evaluación: Una de las tres bazas del corte de sangre y el autismo. No hace falta decir que el efecto es dominante y también se puede combinar con [muerte, destrucción, destrucción]. Su atributo de 3 estrellas/[oscuro]/ATK700 es casi el mismo que el DEF1700 BT. Una tarjeta absolutamente necesaria.
Panda Inverso (Angry Panda)
Efecto: Cada vez que aparece un monstruo en el campo del oponente, el poder de ataque de esta carta aumenta en 500 puntos. Cuando esta carta ataca al monstruo representado por la defensa, el exceso de poder de ataque causará daño de combate al oponente.
Evaluación: 3 estrellas/La ventaja de perforar le permite romper las limitaciones del área de nivel B/red de hipergravedad y atacar libremente. Utilice [ぉジャマトリォ], el efecto es bueno, mejor para el maltrato de ovejas.
Fallen Angel Nanaスレフィキュル (Fallen Angel Nurse - Ferey Kuhl)
Efecto: Todos los efectos que restablecen la salud del oponente deducirán la misma salud.
Evaluación: ¿La sangre del oponente te da dolor de cabeza? Esta carta es el mejor oponente para los mazos de sangre.
Marshmallow (Marshmallow)
Efecto: La carta marcada en el interior es atacada y el controlador del monstruo atacante recibirá 1000 puntos de daño después del cálculo del daño. Esta carta no será destruida en batalla (es necesario calcular el daño)
Evaluación: El indispensable inmortal Xiao Qiang. También hay implicaciones peligrosas.
Queen (Reina de Espadas)
Efecto: Efecto Flip: Cada vez que aparece una trampa mágica en el campo del oponente, el oponente recibe 500 puntos de daño.
Evaluación: Sensación de desvanecimiento. Parece ser más eficaz por sí solo contra mazos autistas.
Mago Federal (Mago Federal)
Efecto: Cada vez que uses magia común, causará 400 puntos de daño al oponente.
Evaluación: Para las cartas que usan mucha magia común para cortar sangre, echar leña al fuego es muy efectivo.
スフィァボムムボムボムボムボボボボボボボボボボボボ12
Efecto: La defensa del campo significa que cuando esta carta existe, es atacada por el monstruo del oponente. Antes de ese cálculo de daño, esta carta se convierte en la carta de equipo para atacar a los monstruos. Destruye el monstruo equipado en la siguiente fase de preparación del oponente e inflige daño igual al valor de ataque del monstruo destruido al oponente.
Si encuentras las ojeras de la otra parte o algo así, la otra parte se sentirá miserable. No solo puede destruir monstruos de alto nivel, sino que también puede extraer mucha sangre.
Profecía desafortunada (profecía desafortunada)
Efecto: durante tu propia fase de preparación, roba aleatoriamente 1 carta del oponente. Adivina el tipo de carta seleccionada (monstruo, magia, trampa). Si adivinas correctamente, inflige 700 puntos de daño al oponente. Este efecto sólo se puede utilizar una vez por turno.
セメタリーボム(Bomba de cementerio)
Efecto: El oponente recibe daño x 100 del número de carta del cementerio del oponente.
Parece más adecuado cerrar la puerta con el corazón roto.
No lo limites al área B (área restringida de nivel B)
Efecto: todos los monstruos con 4 estrellas o más en el campo están representados por la mesa y todos se convierten en representantes defensivos.
Valoración: La principal carta de defensa del mazo autolimitante es imprescindible. Fuerte capacidad de control in situ.
デスメテォ(Death Media)
Inflige 1000 puntos de daño al oponente. El HP del oponente está por debajo de 3000 y no se puede utilizar.
Valoración: Mejor utilizado al inicio de un duelo. Si usted ha reducido la salud del oponente a menos de 3000, esta carta aún será descartada por el efecto de la mano arrojadiza.
Cámara de Tortura de Ensueño (Cámara de Tortura de Pesadilla)
Efecto: Cada vez que uso un efecto que no sea "Cámara de Tortura de Pesadilla" para causar daño de efecto al oponente, el oponente sufrirá 300 puntos de daño.
Evaluación: Eternal Magic es el mejor asistente para el mazo Blood Cut.
Revolución
Efecto: Cada carta en la mano del oponente causa 200 puntos de daño al oponente.
Valoración: Muy práctico. No existen restricciones sobre el uso de medios de muerte.
コザッキーの Self-destruction Device (Dispositivo de autodestrucción de Mediocre Ghost)
Efecto: Otorga 1000 puntos de daño base al jugador que destruya la carta de Giffu.
The Road of Destiny (Bifurcación del Destino)
Efecto: Cada jugador pone una moneda una vez. Si aparece en el lado de la superficie, la puntuación básica es 2000. Si aparece en el lado interior, la puntuación básica es 2000.
A menudo utilizado en mazos de pares de medicina, combinado con par de medicinas y Fallen Angel Nurse, el oponente definitivamente perderá sangre.
Bastón de Marx (Bastón de Ma)
Efecto: Efecto: El ataque y la defensa del monstruo equipado se vuelven 100, no se pueden cambiar y no pueden atacar. Inflige 500 puntos de daño al oponente en cada fase de preparación.
Reseña: Versión mejorada de la Máscara del Alma Maldita.
ぃのぉ(símbolo de papel maldito)
Efecto: cuando el monstruo equipado con esta carta es destruido y la carta se envía al cementerio, la defensa original del monstruo se ocupará. daño.
Evaluación: No parece muy bueno a primera vista, pero el efecto de enterrarlo con agujeros negros y rápidos es muy bueno.
ごえのののののののののののののののののののののの12
Efecto: otorga 800 de daño al oponente o agrega 1200 CV.
Evaluación: Como magia de ataque rápido, esta carta es una carta que salva vidas y una carta fatal.
Flecha de fruta mágica (Flecha de efecto mágico)
Efecto: todas las cartas mágicas positivas en el campo del oponente se destruyen y una carta inflige 500 puntos de daño al oponente.
Evaluación: Muy efectivo contra cartas que usan mucha magia, como "Dragoon Regiment" y "Transformers", con un daño máximo de 3000.
ぉとりDoll (Bait Doll)
Efecto: Lanza a la fuerza una carta trampa cubierta en el campo del oponente. Si se dispara incorrectamente, el efecto será ineficaz y destruido. Después de comenzar, esta carta se volverá a barajar en el mazo.
Valoración: Parece ser más útil para mazos de corte de sangre.
Ahuyentar a los Apóstoles (Ahuyentar a los Apóstoles)
Efecto: Excepto el que está en la parte posterior de la trampa mágica. Si se trata de una carta trampa, todas las cartas con el mismo nombre en ambos mazos se excluirán y luego se barajarán.
Evaluación: Una versión mejorada del muñeco cebo, pero que a veces tiene efectos secundarios y es el enemigo de la guerra psicológica.
Erasure Apostle (Apóstol del borrado)
Efecto: Excepto por un monstruo que cubre el otro lado. Al voltear los monstruos de efecto, excepto todas las cartas con el mismo nombre en los dos mazos, luego baraja las cartas.
Evaluación: Las cartas con efecto de volteo son las más útiles y el enemigo de la guerra psicológica.
Magic Flail (Magic Flail)
Efecto: Cada vez que tú y el otro jugador usáis una carta en vuestra mano, pagáis 500 puntos base.
Evaluación: un mazo alternativo de corte de sangre y autoaislamiento. Generalmente, después de que se lanzan dos cartas, el oponente no se atreverá a actuar precipitadamente. La desventaja es que los efectos secundarios no son pequeños.
Soul Face (Máscara del Alma Maldita)
Efecto: El monstruo equipado con esta carta no puede atacar. El controlador del monstruo equipado sufre 500 puntos de daño durante cada preparación.
Evaluación: En comparación con [Torture Wheel], Cursed Soul carece de practicidad. Pero no le tengo miedo a Suojia ni al rey. Cartas de uso común en mazos de corte de sangre.
Hell Fire (Fuego Infernal)
Efecto: El oponente recibe 1000 puntos de daño y tú recibes 500 puntos de daño.
Valoración: Una de las primeras tarjetas con cierre automático. Aunque tiene efectos secundarios, es muy práctico.
Peace Messenger (Peace Messenger)
Efecto: Los monstruos con un poder de ataque superior a 1500 no pueden declarar un ataque cuando ambos lados están abiertos. Se pagan 100 puntos por cada proceso de preparación. Si no pagas 100 puntos para mantenerla, la tarjeta será destruida.
Valoración: Mucha gente ignora esta tarjeta. De hecho, su estabilidad y practicidad son mayores que [グラヴィティバィンドの-supergravity の-] y otras cartas, solo por [レピ].
Wave Cannon (Wave Cannon)
Efecto: Envía esta carta al cementerio durante tu propia fase de acción. Calcula la cantidad de cartas en tu fase de preparación después de que se active esta carta y causa este número x 1000 puntos de daño al oponente.
Evaluación: Hua Dan, el maestro autista de la sangría. Una de las cartas que más temen y con las que los oponentes tienen más problemas. El efecto es extremadamente dominante.
Chivo expiatorio
Efecto: Cuando esta carta está activada, no puede ser convocada, convocada a la inversa ni convocada de manera especial este turno. Pon cuatro "ovejas" (tierra/1 estrella/0/0) en tu campo. (No se puede utilizar como sacrificio de invocación)
Evaluación: Es una carta imprescindible para casi cualquier mazo y también es la primera carta utilizada en mazos autolimitados. Después de que se publicara la nueva lista de tarjetas prohibidas/restringidas/cuasi restringidas el 1 de marzo, su valor aumentó nuevamente.
Trampa:
グラヴィティバィンド-supergravity net- (súper red de gravedad)
Efecto: Todos los monstruos con 4 estrellas o más en el campo no pueden atacar.
Evaluación: Miembro senior y [solo área B] pueden describirse como un segundo tesoro.
デモンズチェーン (Cadena del Infierno)
Efecto: Los monstruos en el campo del oponente no pueden atacar, lo que significa que la forma no se puede cambiar y el efecto no es válido. La carta se destruye cuando el monstruo abandona el campo.
Evaluación: "Efecto no válido" es lo más destacado de esta tarjeta.
Atado por la maldición de la oscuridad.
Efecto: Los monstruos en el campo del oponente no pueden atacar, lo que significa que su forma no se puede cambiar y su poder de ataque se reduce en 700. La carta se destruye cuando el monstruo abandona el campo.
Valoración: Poco común, pero memorable.
Paquete de hexagramas (Hexagram Curse Bundle)
Efecto: los monstruos en el campo del oponente no pueden atacar, lo que significa que su forma no se puede cambiar. Cuando el monstruo abandona la cancha, esta carta es destruida.
Evaluación: Al principio, más de la mitad de las cartas con monstruos adjuntos eran para coleccionar.
シモッチによる Side Effects (Efectos secundarios de las drogas)
Efecto: Todos los efectos que añaden sangre al oponente se convierten en puntos de vida iguales.
Evaluación: Igual que "Fallen Angel Nurse-Lefekul".
ゴブリンの minion (Hada minion)
Efecto: El valor de salud del oponente solo se puede activar cuando está por debajo de 3000. Cada oponente sufrirá 500 puntos de daño durante la fase de preparación.
Evaluación: Es muy bueno usarlo con Blood Cut, si juntas 3 de ellos~
天 castigar (天 castigar)
Efecto: Descartar A carta en mano que niega el efecto del monstruo activado y lo destruye.
Valoración: Extremadamente práctico. En una era donde los monstruos de efecto abundan, puede asestar un duro golpe al oponente.
Soborno en el Palacio Mágico (Soborno en el Palacio Mágico)
Efecto: la trampa mágica del oponente no es válida y se destruye, y el oponente roba una carta.
Evaluación: El precio no es tan alto como Dios anunció. Lanzado cuando el oponente contraataca el golpe fatal, puede eliminar obstáculos.
みマシンガン (ametralladora incorporada)
Efecto: Calcula el número total de cartas en el campo y la mano del oponente, y causa este número x 200 puntos de daño al oponente. .
Valoración: Sólo después de usarlo sabrás lo terrible que es. Una tarjeta imprescindible para cortar sangre.
Rueda del Tormento (Rueda del Tormento)
Efecto: Mientras esta carta esté en el campo, las criaturas de tu oponente no pueden atacar ni cambiar su representación. Al prepararse para el turno, esta carta causará 500 puntos de daño al oponente. Cuando la criatura abandone el campo, esta carta será destruida.
Evaluación: No puede atacar y no puede cambiar su forma de forma independiente. El poderoso efecto de 500LP establece su posición principal en el mazo de autorecolección.
Autosatisfacción (autosatisfacción)
Efecto: Cada monstruo en el campo del oponente recibe 500LP de daño.
Evaluación: Después de algunas rondas, su poder se verá reflejado. Las cartas trampa se utilizan a menudo para cortar sangre.
ぉジャマトリォ (Trío de disrupción) carta cuasi restringida
Efecto: invoca tres "fichas de perturbación (ataque orco ligero de 2 estrellas 0, defensa 1000)" al campo del oponente como defensa . Estas fichas no se pueden utilizar como sacrificios en llamadas de sacrificio. Cada vez que se destruye una "ficha de interrupción", el controlador de esa ficha sufre 300 puntos de daño.
Evaluación: Muy práctico en barajas autistas. Las tarjetas que pueden ser emparejadas son Profesional; Profesional; Profesional; Profesional; Profesional;profesional;profesional;profesional;profesional;profesional;profesional;profesional;profesional;profesional.
Tregua (tregua)
Efecto: La actuación de Monster en defensa es que se abre una cobertura total de la cancha. En este momento, el efecto de monstruo que revierte el efecto no se activará. Cada vez que aparece un monstruo de efecto en el campo, el oponente recibe 500 puntos de daño.
Evaluación: El poder de las tarjetas restringidas se puede imaginar. Por tanto, se ha convertido en una tarjeta imprescindible para cortar sangre.
Breaking Wheel (Breaking Wheel) (Carta Limitada)
Efecto: La apertura del campo presagia la destrucción de un monstruo. Daña al oponente con el valor de ataque del monstruo destruido.
2015 Se modifica el efecto de 1 a: "Destructor" sólo puede lanzar 1 en 1 ronda. ①: Durante el turno del oponente, solo puedes activar 1 monstruo en el campo del oponente cuyo poder de ataque sea menor que el punto base del oponente. El costado del reloj indica que el monstruo ha sido destruido y que ha sido dañado por el valor de ataque original del monstruo. Luego causa a la otra parte el mismo daño que a ti mismo.
Evaluación: Aunque el efecto se debilita y no puede matar al oponente, sigue siendo necesario para el mazo de corte de sangre.
Ofrenda de carne de Torokin (Ofrenda de carne derivada)
Efecto: activa la ficha cuando se invoca especialmente, destruye todas las fichas en el campo e inflige daño a la ficha dañada del oponente (daño) x300 .
Evaluación: El efecto del nuevo miembro es promedio y se puede combinar con [スケープゴート] y [ぉジャマトリ].]
Ocho encantamientos múltiples mágicos (Ocho encantamientos múltiples mágicos)
Efecto: Elige uno de los siguientes efectos para lanzar 1. Invalida el lanzamiento y el efecto de una carta mágica dirigida a monstruos en el campo y destrúyela. 2. Descarta una carta mágica de tu mano. Niega la activación y los efectos de una carta mágica y destrúyela.
Valoración: Uno de los protectores de la baraja autista. En general hay dos efectos, el primero es bueno y el segundo es más exigente.
Tarjeta Restringida Declaración de Dios (Declaración de Dios)
Efecto: Los puntos base se reducen a la mitad. Un hechizo, la activación de una trampa, la invocación de un monstruo, una invocación invertida y una invocación especial no son válidas y se destruyen.
Evaluación: La carta con mayor efecto también tiene un coste elevado. Este no es el momento crítico. Nunca lo uses a la ligera.
王家のㅂぃ(王家的curse)
Efecto: la activación y el efecto de una carta mágica o trampa que contenga el efecto "Destruir carta trampa mágica" no es válida y la carta está destruido.
Valoración: Una tarjeta con alta estabilidad y fácil de usar.
ァヌビスのき(El Juicio de Anubis)
Efecto: Descarta una mano de cartas. Con el efecto de "destruir cartas mágicas y trampa en el campo", el efecto de la carta mágica controlada por el oponente queda invalidado y destruido. Luego destruye un monstruo en el campo del oponente, causando daño igual al valor de daño del monstruo destruido al oponente.
Evaluación: Aunque no es tan estable como [王甲のㅂぃぃぃ], tiene un efecto agresivo que muchas personas no pueden dejar.
Interferencia Mágica (Magic Interference)
Efecto: Descarta una carta de tu mano. La activación de la carta mágica queda invalidada y destruida.
Evaluación: El efecto es realmente muy estable, pero rara vez se utiliza.
Mazo de referencia autista para cortar sangre: [uso uno de los mazos, solo como introducción y referencia]
メィンデッキ ahora tiene 40 piezas.
モンスタ1254014Magicカ1254012Fusionモカ1254014.
¿Un demonio que derrite rocas?ゴーレム
¿Un demonio que derrite rocas?ゴーレム
デス?コアラ
ステルスバード
ステルスバード
ステルスバード
Violación.
Violarla.
Violarla.
Infección homogénea ィルス(sin tarjeta)
Mago mágico, no quiero hablar contigo.
クリッター
メタモルポット
マシュマロン (tarjeta restringida)
Restringida al área b.
Restringido al área b.
Olla Deseo Fuerte (Sin Tarjeta)
Libro de Cuentas Mensual (Tarjeta Restringida)
のSello de Protección.
Entierro anticipado (Tarjeta restringida)
Big Blue (Tarjeta restringida)
Angel Shishi (Sin tarjeta)
Fluctuación.
Volatilidades.
Volatilidades.
ぉジャマトリォ(tarjeta cuasi restringida)
おジャマトリオ
ァヌビスのき
グラヴィティ?バィンド- ity.net- p>
グラヴィティ?バィンド-supergravity.com-
Enterrado por Riptide (Tarjeta cuasi restringida)
Rueda de las Pesadillas
Rueda de Pesadillas
Vamos. vamos.
Vamos. vamos.
Vamos. vamos.
Declaración de Dios (Tarjeta Restringida)
Acuerdo de Detención (Tarjeta Restringida)
Daños en las Ruedas (Sin Tarjeta)
Ideas y Tácticas Principales : Usa cartas como Área B, Red de gravedad y Tortura para bloquear el ataque del oponente. Utiliza cañones ondulatorios y pájaros invisibles como principales métodos de ataque, intercalados con ametralladoras, tortura, tregua, destrucción de ruedas, koala y otras cartas de efectos. La cancha delantera puede ser controlada por Lava Demon, Panda, Relative y Marshmallow, y la cancha trasera puede estar protegida por Sanction y Divination. Utilice una olla de mano cuando no tenga suficientes manos. La colección de cartas agrega cartas comunes como Early Burial, Moon Writing, Xiaoxuan, Dalan, Tiansheng y Magical Warrior para hacer frente a diversas situaciones.
Guardias básicos: 1, un trío de ametralladoras/torrentes/pandas/demonios de lava.
2. Hand Pot Koala/Ametralladora
Características: velocidad de corte de sangre rápida, control de campo estable, carga múltiple, alto rendimiento, una sangre autoaislante relativamente completa y compleja; -plataforma de corte.
Desventajas: Tengo miedo del Rey Chu, Suo Jia, Flauta de Hielo, Flecha Divina y Obliteración.