Explicación detallada de World of Warcraft Nostalgia Set wlk Protection Paladin BD
World of Warcraft Nostalgia Set wlk Protection Paladin BD Explicación detallada
Guía de conocimientos básicos
Todos los niveles de hechizos consumen azul.
Los efectos de golpe, crítico y celeridad en el equipo ya no diferencian entre físicos y mágicos, pero ambos funcionan.
Solo podrás beber la poción una vez por batalla.
El Sello Sagrado se convierte en tu propio BUFF, que dura 30 minutos y no será consumido durante la prueba.
Se han eliminado los Sellos de Cruzado, Sello de Sangre y Sello de Martirio.
El sello de comando tiene el efecto de dividir tres objetivos en secuencia.
Hay tres tipos de pruebas. DEBUFF ya no está relacionado con el sello, sino sólo con el tipo de prueba.
Todas las auras pueden afectar a los miembros del equipo.
Libertad/Protección/Salvación se convierten en efectos de Mano Sagrada y ya no entran en conflicto con Bendición.
La autodisciplina dura 2 minutos.
La protección divina se cambia a un efecto de escudo CD de 3 minutos, que desencadenará la autodisciplina.
Revenge of Revenge también aumentará el efecto curativo en un 20 % y ya no desencadenará la autodisciplina, pero disfrutará de un CD de 30 segundos. El efecto es desencadenar la autodisciplina.
El Martillo de la Ira se vuelve instantáneo, el daño aumenta y el corte plano ya no se reinicia.
El exorcismo puede dañar a varios monstruos.
La ira santa puede aturdir a los demonios no-muertos.
La mayoría de las habilidades de daño del Paladín aumentan tanto el poder de ataque como el poder de hechizo.
En WLK, el Paladín aprendió cuatro nuevas habilidades:
Hand of Reckoning: Simulación de un solo objetivo
Anti-riding y Naiki son extremadamente importantes en la parte de la vida.
Escudo Sagrado: ligera reducción de daño
Escudo de la Justicia: la versión Paladín del escudo es feroz
Ventaja de proteger al Paladín en batallas en equipo;
Excelente odio grupal:
Activar Avengers Shield puede atacar a tres objetivos de forma remota, con un efecto de desaceleración silencioso.
Comienza tu mano con mayor daño usando Avenging Wrath.
El Martillo de Justicia/Devoción/Sello de Comando en el ciclo normal son todos efectos AOE.
Excelentes habilidades auxiliares y de rescate:
Dos habilidades breves de burla en CD, solo defensa o burla en grupos pequeños
Protección/libertad/rescate, efecto maestro Puede ser muy bueno para salvar DPS o tratar OT.
Holy Guardian/Hand of Sacrifice/Holy Healing, cuando Qi Fang no es un MT, puede ayudar muy bien al T actual
Coma simple con CD corto (Castigo de Martillo) y El aturdimiento enjambre contra los muertos vivientes (Holy Wrath) hace maravillas en muchas batallas.
Puedes eliminar magia/enfermedad/envenenamiento tú mismo sin depender demasiado del tratamiento.
Fácil de operar:
El recurso de combate es maná. Con la bendición de la protección WLK / coordinación del alma / oración sagrada, al anti-jinete no le faltará maná la mayor parte del tiempo y no hay necesidad de prestar atención a sus propios recursos.
La habilidad principal es la habilidad CD. Puedes usar macros de un clic donde haya un punto brillante, para que puedas gastar más energía en correr/rescatar el campo.
Desventajas de proteger a los Paladines en batallas en equipo;
Odio más fuerte hacia un solo objetivo en la etapa posterior:
Después de la versión 3.35, el odio adicional de Wrath of the Los justos aumentarán del 90 al 90 % y el nerf al 80 %.
No existe ninguna habilidad de toque de hielo con un multiplicador de amenaza adicional como el DK de sangre, ni el alto atributo de crecimiento del oso.
Poca movilidad
Talento y tallado
Talento requerido: 0/53/6
Tallado tradicional a gran escala
Glifo de Oración Sagrada: Con el talento anti-montaje, los residentes serán inmunes al daño en un 3%.
Glifo de Sello de Venganza: Residente único 10 de precisión
En circunstancias especiales, puedes elegir la Gran Águila.
Glifo de Holy Wrath: Reducir la cantidad de CD de Holy Wrath hará maravillas en batallas que requieren ADD frecuentes de no-muertos.
Glifo de Juicio: Mejor ráfaga de odio contra un solo objetivo.
Glifo de Salvación: Si se usa correctamente, es una excelente habilidad de reducción de daño, pero tiene efectos secundarios.
Glifo de Defensa Justa: Este glifo reducirá en gran medida la incertidumbre en batallas en las que necesites cambiar T o lidiar con ADD (especialmente si el golpe inicial es insuficiente).
Pequeñas tallas útiles en situaciones PVE
Instinto Eterno
Inscripción de Sanación Sagrada