Información del protagonista de Devil's Frontline
Origen: Tierra
Edad: 25 años
Tipo de sangre: tipo A
Altura: 178CM
Peso: 72 kg
Mascota: Furia (Reggie, Bomberos)
Tipo de ataque de mascota: Tipo ofensivo y defensivo de rango medio
Intereses : Exploración interestelar, una carrera de naves espaciales.
Mascota de fuego
La habilidad de la mascota cargada es prender fuego donde la sueltas, lo que puede contrarrestar las balas enemigas. Potencia media. Cuando el valor de la habilidad es MAX (la mascota LV9 brillará cuando el tanque de energía esté lleno y se puede activar después de cargar), prenderá fuego frente al protagonista. El cambio provocado por la mejora del nivel de las mascotas es la amplia gama de respiración de fuego, que en general es práctica. Nombre: Sarah
Origen: Tierra
Edad: 21
Tipo de sangre: O
Altura: 165CM
Peso: 49 kg
Tamaño: 35-24-34
Mascota: Conejo (Bonnie, tipo hielo)
Tipo de ataque de mascota: Largo alcance Tipo seguimiento
Intereses: Karaoke, adivinación, natación.
Bingxi Pet
La habilidad de Hou Xu Li es liberar bolas de hielo, que tiene propiedades de seguimiento, pero el poder de seguimiento no es fuerte, pero el poder de las bolas de hielo es muy fuerte, pero Si se lanza menos a la vez, si no puedes levantarte, simplemente coloca tres de ellos, no podrán detener las balas del enemigo. Cuando el valor de energía es MAX, el motor lanzará continuamente bolas de hielo frente al protagonista. El cambio después de niveles altos es que se pueden liberar más bolas de hielo a la vez, pero en general, la practicidad es definitivamente pobre. Nombre: Dr. J
Lugar de nacimiento: Lou Kai (Lu)
Edad: 38 años
Tipo de sangre: AB
Altura : 172CM
Peso: 72 kg
Mascota: Chip (chip, tipo trueno)
Tipo de ataque de mascota: tipo defensa cercana
Interés: Investigación científica y recopilación de registros antiguos.
Mascota Schiller
Después de cargar la habilidad, la mascota se convierte en una bola de relámpagos y flota hacia adelante, lo que puede compensar las balas del enemigo con potencia promedio. Cuando se activa el valor de energía MAX, estará en el estado en el que se lanza después de cargarse, y las pequeñas bolas de rayos se liberarán continuamente de forma giratoria. Debido a que los rayos están básicamente por todo el cuerpo después de la activación, las balas y similares no pueden entrar, por lo que puedes correr libremente después de la activación. Pero no es invencible, aun así lo derrotarán, pero en general está bien. Si alguien te golpea desde abajo, agáchate. Pero algunas de las balas del BOSS no pueden compensarse. Después de que aumenta el nivel de la mascota, el cambio es que el tamaño de la bola de relámpagos se vuelve más grande, lo que la hace más práctica. Nombre: Maya
Lugar de nacimiento: Amdus (Anders Star)
Edad: 19
Tipo de sangre: b
Altura: 182 CM p>
Peso: 81KG
Peter: FILP (Philip, Wind Club)
Tipo de ataque de mascota: tipo difusión de rango medio
Intereses: Plátanos , fabricación artesanal.
Maple Creek Pet
El truco después de cargar es soltar el dardo de viento donde lo pusiste. Son muchos a la vez, la distancia es grande, el poder es medio y el ataque no se puede neutralizar. A partir del valor de energía MAX, los dardos de viento se disparan continuamente frente al protagonista, pero la practicidad aún es un poco pobre. El juego tiene tres botones: A/B/C y ***.
Presiona un botón: pistola, ataque cuerpo a cuerpo, ataque de poder de mascota.
Mantén pulsado el botón A para utilizar a tu mascota para recoger gasolina. Cuando el gas se acumule, suelta el botón A y usa tu mascota para atacar.
Pulsa B: salta y flota durante un breve periodo de tiempo.
Mantén pulsado el botón B para hacer que el protagonista flote en el aire durante un breve periodo de tiempo. El uso adecuado de la flotación en el juego puede ayudarte a pasar mejor los niveles.
Presiona la tecla C: Presiona la tecla C para retraer el escudo para mascotas (la tabla de niveles de mascotas se convierte en energía del escudo para mascotas).
El escudo para mascotas puede bloquear algunos ataques fatales para el protagonista, pero la energía del escudo para mascotas se consumirá después de ser atacado. Después de que el protagonista activa el escudo para mascotas, la superficie de ataque aumenta y algunos ataques que normalmente no pueden impactar mientras está de pie o agachado también golpearán el escudo para mascotas. Cuando la energía del escudo de la mascota llega a cero, la mascota desaparece y no reaparece hasta que el protagonista muere. La cabeza del protagonista tiene un tanque de energía de calavera y un tanque de energía de corazón rojo. El tanque de energía del cráneo está al nivel del arma y el tanque de energía del corazón rojo está al nivel de la mascota.
Nivel de arma de fuego: Los ataques con arma de fuego generan esqueletos, lo que aumenta el nivel general del arma.
Diferentes armas recibirán diferentes puntos de mejora al matar enemigos. 1 pistola, 4 pistolas onduladas. Los niveles de armas * * * incluyen LV1~LV3, más MAX***4. En cada nivel, las balas se harán más grandes, lo que representa un aumento en el poder de ataque.
Nivel de mascota: Los ataques cuerpo a cuerpo y los ataques de mascotas generan corazones rojos, que aumentan el nivel de la mascota. 2 puntos por cada ataque cuerpo a cuerpo y 4 puntos por cada ataque de mascota que mate a un enemigo. Lo mejor es usar diferentes ataques según los diferentes enemigos, para que puedas mejorar a tus mascotas lo más rápido posible. Los niveles de mascotas * * * son LV1~LV9. La mascota cambia una vez en el cuarto nivel y nuevamente en el séptimo nivel. Cuando la energía en el noveno nivel está llena, puede entrar en el estado explosivo. Usar un ataque cargado mientras estás en un estado de explosión de ki dará como resultado ataques ilimitados de mascotas sin carga de ki durante un cierto período de tiempo. Cuando la mascota se convierte en un escudo protector contra los ataques, el corazón rojo representa el HP de la mascota. Al defenderse de los ataques enemigos, se perderá HP. Si se pierde HP, la mascota desaparecerá. Los ataques normales normalmente se pueden resistir tres o cuatro veces, pero algunos ataques de BOSS pueden matar mascotas. Hay un cristal en el juego que puede usarse para reponer el HP de tu mascota.
Si el indicador de energía del arma o de la mascota excede el nivel actual y muere antes de alcanzar el siguiente nivel, el indicador de energía se restaurará al nivel actual. Por ejemplo, si la mascota alcanza el nivel 5 y el tanque de energía supera el nivel 5 pero no llega al nivel 6, el tanque de energía volverá al nivel 5 después de la muerte del protagonista. Si el nivel de la mascota supera el 9,5 y el nivel del arma supera el 3,5, y el protagonista sale después de la muerte, el nivel de la mascota sigue siendo 9,5 y el nivel del arma sigue siendo 3,5. La gran roja es la ametralladora, que es pequeña en potencia y rápida en disparos continuos. Penetra toda la pantalla.
La de color marrón rojizo es la pistola de granadas. Después de ser lanzado, explotará y se dispersará cuando golpee a un enemigo o al suelo. Generalmente es una andanada, de media distancia y de potencia media a alta.
La azul es la pistola criogénica, que tiene potencia media, ráfagas medias, distancia media y puede compensar las balas.
El azul oscuro es el arma de rayos, que tiene potencia promedio y disparo continuo promedio. La distancia abarca toda la pantalla. Si golpeas un monstruo o una pared, las cuatro pequeñas bolas de rayos se dispersarán.
El negro es el cañón de ondas, que es el más potente, con fuego de salva medio y alcance medio. La escala combinada se puede generar usando estratégicamente armas, espadas y ataques de mascotas en un tiempo limitado. Antes de que la escala disminuya por completo, se puede completar la siguiente acción de ataque y se puede formar un combo de "precombinación". Cuantas más habilidades consecutivas haya, más lenta disminuirá la escala del combo. El mayor número de habilidades consecutivas se multiplica por 1000 después de superar el nivel actual y se suma a la puntuación total.
1. El ataque de artillería aumenta la escala del combo en una pequeña cantidad, lo que dificulta la formación de una técnica continua.
2. El combo formado por ataques de mascotas tiene una escala alta y puede mantenerse durante un cierto período de tiempo, lo que favorece más la formación de habilidades continuas.
3. El combo formado por el ataque con espada tiene una escala completa, lo que es más propicio para mantener la escala y formar una habilidad continua. Diferentes personajes se combinan en varias habilidades combinadas. Las mascotas con diferentes atributos tienen diferentes habilidades de combinación.
Siempre que dos personajes se superpongan y utilicen habilidades de mascotas al mismo tiempo, se formarán habilidades de coordinación de mascotas. Cuando aparezcan las habilidades de coordinación de la mascota, formará un ataque indiscriminado en pantalla completa y el personaje será invencible durante 3 segundos. Ser bueno en el uso de habilidades combinadas en el juego puede hacer que sea más fácil pasar el juego. Tesoros de bonificación: divididos en monedas de piedra, monedas de oro pequeñas, monedas de oro grandes y gemas.
Recolectar tesoros adicionales mejora los puntos de juego, los juegos de mesa y las clasificaciones en línea.
Poderoso tesoro: dividido en ametralladoras, pistolas criogénicas, pistolas de rayos, pistolas de ondas y pistolas de granadas.
Recoge poderosos tesoros para aumentar el poder del arma.
Tesoros especiales: piedras de cristal, bolas de energía graduadas, llaves mágicas y artefactos mágicos.
Las piedras de cristal pueden aumentar el HP de la mascota; las bolas de energía de nivel pueden aumentar en gran medida la EXP de la mascota en un grado; la adquisición de la llave mágica está relacionada con la apertura del arma sagrada del dominio mágico del mismo nivel. Sin la llave mágica, es inútil tocar el arma sagrada del dominio mágico. Si activas el Artefacto Sagrado del Reino Demonio de nivel 5, puedes ingresar al nivel oculto y participar en batallas avanzadas con el Rey Demonio Oculto.