La relación entre Warcraft y World of Warcraft
"Warcraft" y "World of Warcraft" son juegos de Blizzard y utilizan el mismo trasfondo histórico.
Introducción relacionada:
El juego "World of Warcraft" toma la trama del juego de estrategia en tiempo real "Warcraft" producido por Blizzard como trasfondo histórico, basándose en los eventos históricos. y héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores corren riesgos, completan tareas, nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. en World of Warcraft.
Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años). World of Warcraft entró en versión beta pública en Norteamérica en 2004.
Información ampliada
Trasfondo de la historia:
En "World of Warcraft", el continente de Azeroth quedó devastado tras la invasión de desastres naturales, y Felwood se convirtió en A. tierra muerta, los cuerpos en descomposición de los vagabundos de Tirisfal Glades que habían muerto hace mucho tiempo pero se levantaron de nuevo, Night Town se llenó de una espesa niebla durante todo el día, corrientes subterráneas surgieron en el desierto de Silithus, el Reino de Lordaeron fue destruido e Illidan traicionó a Dark. Noche Los elfos fueron exiliados a Terrallende, y Arthas, el antiguo príncipe, finalmente ascendió al Trono Helado y se convirtió en el nuevo Rey Exánime sentado en Rasganorte.
En la tierra seca de Durotar, la tribu liderada por Thrall instaló un campamento y continuó ampliando el tamaño de su ejército. Invitaron al antiguo alto elfo guardabosques que también odiaba a la Alianza y al actual líder de la Alianza. Forsaken, Hill Vanas y los Forsaken bajo su mando se unieron a las tribus de orcos, tauren y trolls.
Al mismo tiempo, los enanos, gnomos y antiguos elfos de la noche también juraron unirse a la alianza liderada por el rey humano Varian Wrynn para resolver cuestiones como los intereses después de la guerra, la alianza y las tribus. están acaparando poder de combate.
Enciclopedia Baidu-World of Warcraft