Guía del juego del equipo de dados de la marca Onmyoji Bowen
Del juego entre el editor y los dados, creo que los dados necesitan cierta habilidad para resolver la última fila, de lo contrario será fácil ser derrotado por poderosos personajes AOE (One Gold/Tengu) destruidos.
La razón principal es que hay muy pocas soluciones o la supresión no es suficiente. Es demasiado cómodo para que la alineación del oponente se expanda sin depender del poder de ataque. Juego Yi Jin Jing y casi nunca pierdo dados. Al final del tercer nivel, el oponente no se atreve a resolver Yi Jin (si no lo entiendes, puedes ser derrotado directamente). Si lo resuelvo, es posible que se arranque la flor de durazno o habrá grandes problemas en dos rondas (los dados son demasiado lentos, no puedo esperar dos rondas).
De hecho, existe otra idea, que es aumentar el volumen sanguíneo de todo el equipo. Tengu es básicamente seguro si su HP es superior a 7 (supongo que todavía no lo he jugado). Si Tianjin tiene un máximo de 8, quedarán 4 lesiones AOE, o dos lesiones 6 y dos lesiones 4 (es decir, 9 sangre en la última fila es absolutamente segura).
Bien, el análisis de la combinación de roles y la jugabilidad del Onmyoji Bowen Dice Team está completo. Espero que ayude. Nos vemos la próxima vez.