Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - El nombre de la técnica de artes marciales en los cómics de Dragon and Tiger Gate.

El nombre de la técnica de artes marciales en los cómics de Dragon and Tiger Gate.

Nuevos archivos de personajes de Dragon and Tiger Gate (New Dragon and Tiger Gate)

Sakyamuni

Identidad: Fundador del budismo

Fuerza interior: Xuan Ice y Habilidades de fuego.

Artes Marciales: Crea tu propia Palma Tathagata.

Maestro Zen Bodhidharma

Identidad: Fundador de la Secta Shaolin

Kung Fu Interno: Cuatro Grandes Kung Fu Shaolin de creación propia (Tongzi Kung Fu, Limpieza de Médula, Sutra del cambio de tendón, cubierta de campana dorada)

Wang Chongyang

Identidad: Fundador de la religión Quanzhen

Fuerza interior: Magia de los Nueve Yang autocreada a partir del " Manual del Nueve Yang"

Artes marciales: Creé mi propio Manual del Nueve Yang.

Mingzun Long Xiaotian

Identidad: El líder de primera generación de Mingjiao

Fuerza interior: Piedra de sello hecha a sí misma Qi Jing Yang Shiqi Sun Jing y Espada del Dios de la Luna

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Artes marciales: Yin Demoníaco de creación propia se refiere a las Piernas Demoníacas del Reino Yin, la Espada Divina del Reino Yin, la Espada Divina del Reino Yang y las Cinco Patas Definitivas del Reino Yin. Reino Yang.

Zhang Sanfeng

Identidad: Fundador del Clan Wutang.

Fuerza interna: Nueve clásicos de creación propia

Mundo Rojo

Identidad: El líder de primera generación del Clan Mendigo

Fuerza interna : Tian Yi Xuan Qi de creación propia

Artes marciales: técnica del perro de vendaje de fabricación propia y el Puño de los Ocho Inmortales Borrachos para vencer al dragón.

El monstruo rompe acantilados.

Identidad: Líder de tercera generación de la Secta Kongtong.

Fuerza Interna: Crea tus propias tácticas en cadena

Artes Marciales: Crea tus propias tres habilidades (Tian Leg Seven Injuries Fist y Heart Palm)

El Viejo Diablo in the Stars

Identidad: El líder de primera generación de la Secta Xingxiu

Artes marciales: Crea tus propias artes marciales para atraer estrellas.

Maestro de sangre de hierro

Identidad: el líder de primera generación de Iron Palm Gang

Fuerza interior: habilidades de llamas de creación propia

Artes marciales: Palma de arena de hierro casera.

Zidian Zhenren

Identidad: Antiguo maestro espadachín.

Fuerza interna: habilidad mágica púrpura casera

Artes marciales: espada mágica púrpura casera

Tortura al anciano

Identidad: palo antiguo maestro de arte.

Artes marciales: Crea tu propia técnica fallida de palo.

Zhang Jiao

Identidad: líder de Taiping Road a finales de la dinastía Han

Fuerza interna: habilidad mágica de armadura dorada de creación propia

Hua Tuo

Identidad: un médico famoso durante el período de los Tres Reinos

Fuerza interna: Tiancan Gong de creación propia

Tianleizi

Identidad: un extranjero de la dinastía Song

Artes marciales: crea tus propias habilidades de magia de trueno.

Dios de la espada Miyamoto Musashi

Identidad: Maestro japonés

Arma: Espada de las olas rompientes

Miyamoto Ryunosuke

Identidad: ronin japonés

Fuerza interna: Ryugu Jin de creación propia

Artes marciales: espada Ryugu de creación propia.

Maestro Zen Wu Nu

Identidad: Abad del Templo Shaolin a finales de la Dinastía Yuan

Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing

Maestro del Dolor

Identidad: monje Shaolin durante el período Qianlong de la dinastía Qing.

Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing

Wu Chaoqun

Identidad: Discípulo del Maestro Bameng.

Fuerza Interior: Torre Negra de Yi Jin Jing

Artes Marciales: Crea tus propias piernas.

Maestro sin raíces

Identidad: Líder de la Formación de los Dieciocho Hombres de Bronce del Norte de Shaolin durante el período Yongzheng de la Dinastía Qing.

Artes Marciales: Crea tu propia estatua de bronce.

Conciencia

Identidad: Discípulo de Shaolin del Sur durante el período Tongzhi de la dinastía Qing.

Kung Fu interno: técnica de exorcismo del mal de los Nueve Infiernos creada por Yi Jin Jing Bai Level

Artes marciales: las manos que tienen tendones y huesos rotos tienen garras del diablo rojo creadas por ellos mismos.

Maestro Zen Sanzhi

Identidad: Primero de los Cinco Patriarcas Shaolin a finales de la Dinastía Qing

Artes Marciales: Mil Manos de Buda

Fuerte

Identidad: El líder de segunda generación de Mingjiao

Fuerza interna: Yang Shiqi Sutra

Practicar espíritus malignos

Identidad: El líder de la Pandilla Juvenil a finales del período Guangxu de la Dinastía Qing.

Fuerza interior: Habilidad maligna de nueve muertes

Pequeña espada inmortal

Identidad: Hijo del practicante del espíritu maligno

Monje supremo

Identidad: Abad del Templo Shaolin

Maestro Zen Zhiku

Identidad: Monje Shaolin

Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing

Maestro Wen, El santo monje de la Campana Dorada.

Identidad: Primer piso del Hospital North Shaolin.

Fuerza Interior: Cobertura Campana Dorada Nivel 9

Maestro Huai Kong.

Identidad: Líder de la Formación de los Dieciocho Hombres de Bronce del Norte de Shaolin.

Artes Marciales: Estatua de Bronce.

Subordinado: Tres Demonios de Bronce

Demonio con cabeza de bronce

Identidad: Uno de los tres demonios de bronce

Artes marciales: Estatua de Bronce .

Demonio Puño de Bronce

Identidad: Uno de los tres demonios de bronce

Artes marciales: Estatua de bronce.

Demonio de patas de bronce

Identidad: Uno de los tres demonios de bronce

Artes marciales: Estatua de bronce.

Maestro Ciyun, el santo de la campana dorada.

Identidad: Monje Nan Shaolin

Fuerza interior: Máscara de campana dorada de nivel 11

Kong Xuan, el monje malvado de Jinzhong

Identidad : Nan El primer edificio de la Academia Shaolin Bodhidharma

Fuerza interior: Cubierta de la Campana Dorada Nivel 7

Xuan Ku

Identidad: El primer edificio del Hospital de Disciplina Shaolin del Sur

Monje Dazhi

Identidad: El primer edificio de la Academia Bodhidharma en el sur de Shaolin

Artes marciales: tres habilidades del budismo

Buen maestro

Identidad: Primer piso del South Shaolin Luohan Hall.

Fuerza Interior: Construye tu propio cuerpo dorado para el niño.

Artes marciales: Diamond One Finger Zen

Lei Sanjue

Identidad: El líder de la 37ª generación del Clan Mendigo.

Fuerza interna: Tian Yi Xuan Qi

Artes marciales: Dieciocho Palmas Dragón Perro Palo Borracho Ocho Inmortales Puño.

Hong Dong

Identidad: Líder de la 38.ª generación del Clan Mendigo.

Fuerza interna: Tian Yi Xuan Qi

Artes marciales: golpear a un perro con dieciocho palmas.

Sacerdote ascético taoísta

Identidad: Maestro del Templo de las Siete Estrellas en Hangzhou

Fuerza interna: Tácticas en cadena

Artes marciales: Puño de siete heridas y palma destructora de corazones

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Ke Mozhi

Identidad: Anciano de la Secta Negra Tántrica

Fuerza interior: Después del noveno A su vez, la energía verdadera circula durante 72 días

Cuatro personas laicas únicas

Identidad: Maestro de Guangxi, China.

Fuerza interna: el poder mágico de Xuanyuan Sangang, Tiangang regresa a Jinyuan.

Artes marciales: Técnica de espada con sonido de trueno de garra sin fin, Técnica de sable de torbellino y Técnica de lanza metralleta.

Subordinados: Cuatro Reyes Celestiales

Li Zhen

Identidad:?

Fuerza Interna: Capítulo Siete del Manual Nueve Yin

Artes Marciales: Viento Yin, Garra de Hueso Blanco

Rey Pierna Sur

Identidad: discípulo de la secta Hong Shaolin.

Poder interior: El espíritu que somete al dragón y atrae al tigre reprende airadamente al dragón y al tigre.

Artes marciales: Los puños dobles del tigre y la grulla someten al dragón y las dieciocho patas

Rey

Identidad: hijo mayor del rey

Fuerza interna: Reducir Dragon Qi

Artes marciales: Dieciocho patas y diecisiete cabezas.

Rey

Identidad: Segundo hijo del rey

Fuerza interior: Khufu Qi

Artes marciales: Puños de tigre y grulla.

Wang Haijiao

Identidad: El tercer hijo de Wang, el maestro del Gimnasio Evil Fist de Corea del Norte

Fuerza interna: Siete Cielos de Hielo y Fuego

Kung Fu: Mantis de Hielo y Fuego

Rey

Identidad: cuarto hijo de Wang, propietario de la Escuela de Artes Marciales Chinas en Japón

Fuerza interior: Budismo

Wang Xiaolong (antes de dejar el trabajo)

Identidad: El hijo mayor del rey del pueblo Longhu.

Fuerza interior: Qi que somete el dragón, Arena de hierro, Qi del tigre dragón, Yi Jin Jing, nivel rojo

Artes marciales: Baguazhang, Flor de ciruelo de Jiugong, Palma que somete el dragón de diecisiete estilos

Wang Xiaolong

Identidad: Discípulo de Hongdong, el hijo mayor del rey Longhu.

Fuerza interna: Capítulo 7 del Manual Nueve Yin

Artes marciales: hueso, viento, garra, dragón, dieciocho manos, palo de perro.

Huang Xiaohu

Identidad: El segundo hijo del rey Longhu.

Fuerza interna: la energía para someter al dragón y atraer al tigre, el poder del rayo, el dragón y el tigre, el poder de los nueve yangs, el poder de los seis yangs.

Artes marciales: Puño de tigre y grulla, corte de cabezas, pies aplastadores de grava, cola de tigre, patas de dragón de dieciocho patas, patas de relámpago.

Shi Heilong

Identidad: Uno de los tres dragones, tigres y amarillos.

Fuerza interna: Cubierta de campana dorada nivel 8

Artes marciales: estaca de lanzamiento de alma de judo, técnica de persecución de almas, puño de cinco formas de quince rollos, garra inolvidable, cono destructor de corazones sin dejar rastro .

Persiguiendo el palo horizontal, el grito del fantasma y el grito del dios brotó del suelo.

El malvado campeón de boxeo Wang Fenglei

Identidad: hijo de Wang.

Fuerza Interior: Siete Cielos de Hielo y Fuego

Kung Fu: Mantis de Hielo y Fuego

Hierro y Piedra

Identidad: El Primero de los Siete Héroes de China

Fuerza interna: protector del Dharma, cuerpo dorado

Artes marciales: Puente de Hierro Palma de Buda en forma de ocho Puño Arhat

Wang Xiaoying

Identidad: Siete figuras destacadas de China, segunda parte

Fuerza interna: métodos y pase dorado

Artes marciales: puño con pico de águila, puño con flecha, patada con flecha

Niu Jingsan

Identidad: tres de las siete figuras destacadas de China

Fuerza interna: Puerta del Dharma y Shuiguan

Artes marciales: León-Simio Doble Puño de Hierro

Templo Tongtou

Identidad: cuatro de las siete figuras destacadas de China

Fuerza interior: Dharma y fuego

Artes marciales: Habilidad de cabeza de bronce de doble forma de tigre y grulla

Feiyouwu

Identidad: cinco de los siete grandes héroes de China

Fuerza interna: Dharma y fuego

Artes marciales: Flecha, Boxeo, Espada Arhat.

Sha Danliu

Identidad: Seis de los siete grandes héroes de China

Fuerza interna: Falun Gong Tuguan

Artes marciales: Águila Serpiente Doble Bastón Zen Shaolin

Huang Feihong Zhigui Dequan/Kickboxing

Identidad: Siete de los Siete Grandes Héroes de China

Fuerza interna: Fa Gong Tuguan

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Artes marciales: Espada de pierna sin sombra

Estrella calva

Identidad: Uno de los cuatro jóvenes del Clan Dragón y Tigre.

Fuerza interna: Máscara de Campana Dorada nivel 3

Artes marciales: Tietou Kungfu

Heizaijie

Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen uno.

Fuerza interna: Capítulo 4 de los Nueve Clásicos

Artes marciales: Taekwondo tercera etapa puños de tigre y grulla.

Cuatro ojos brillantes

Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen.

Artes marciales: Cross Soul Chasing Stick

Un hombre ciego de un ojo

Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen.

Palmas de arena de hierro montañas de hierro.

Identidad: Dios de la Palma del Norte

Fuerza interna: el nivel más alto del Dios del Fuego

Artes marciales: Palma de Arena de Hierro

Tie Qingtian

Identidad: Hijo de la Montaña de Hierro

Fuerza interna: El nivel más alto de habilidad del dios del fuego

Artes marciales: palma de arena de hierro, arena de hierro palma, mano de hierro persiguiendo el alma

Identidad: Kong Duoji preside la Secta Shaolin del Sur.

Fuerza Interna: Cubierta de Campana Dorada Nivel 9

Artes Marciales: Las Mil Manos de Buda

Achai

Identidad: Segundo discípulo del Maestro Zen Zhide.

Fuerza interna: Cubierta de Campana Dorada Nivel 8

Artes marciales: Puño Arhat, Tathagata, Mil Dedos, Cuarto Cono Destructor de Corazón

Pabellón Shaolin de Hong Kong

Golden Boy

Identidad: Maestro Shanya, líder del Salón Shaolin.

Fuerza interna: El quinto truco del Kung Fu del niño: Cuerpo dorado del niño

Artes marciales: Vajra One Finger Zen, Prajna Palm, Tathagata Palm, Arhat Fist, Tathagata Divine Stick, Vajra Técnica de espada mágica.

General Tie Huaide

Identidad: Hermano Jintong, propietario de la sucursal de Macao del Pabellón Shaolin.

Artes marciales: Puente de motocicleta con forma de dragón

Diez mil robos

Identidad: Discípulo de la secta Golden Boy.

Fuerza interna: Yi Jin Jing Huang Duan

Artes marciales: Prajna Palm

Hostal Blanca

Identidad: El segundo discípulo de Golden Chico.

Kung Fu Interno: El cuarto movimiento del Kung Fu Infantil

Kung Fu Marcial: Palma de Buda, Puño de Arhat, Palo Mágico Tathagata.

Odio Frío

Identidad: El tercer discípulo de Golden Boy.

Kung Fu interno: El tercer movimiento del Kung Fu infantil

Artes marciales: la técnica de la espada demoníaca de King Kong

Gimnasio de boxeo japonés Wing Chun

Yin Ting

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Identidad: Líder de gimnasio Wing Chun

Fuerza interna: Capítulo 7 de los Nueve Clásicos

Artes marciales: El rompepulsos del Wing Chun y Método Feng-Feng.

Pequeño Rey Águila Wei Tuo

Identidad: discípulo de Yin Ting

Fuerza interna: Capítulo 9 del Jiujiu Sutra

Artes marciales: Wing Chun corta el pulso y el águila captura la sombra del águila nueve veces.

Rey de la pierna Lin Feng

Identidad: Zhang Zilin Yue

Fuerza interior: Fuerza triple

Artes marciales: Patada sin sombras de flor voladora.

Daoxia Gulin

Identidad: segundo hijo de Lin Yue

Fuerza interna: triple poder

Artes marciales: veinticuatro cinturones de espada sin sombras Ye

Grupo étnico japonés Dongxiang

Rey Putuo del Dharma

Identidad: Rey del Dharma Tosha, discípulo de la Secta Amarilla del antiguo budismo tántrico.

Fuerza interna: Prajna Heart Sutra

Artes marciales: Rayo y choque zen

Reglas legales

Identidad: Discípulo del rey Putuo Dharma

Fuerza interna:

Artes marciales: Prajna Palm

Kodokan japonés

Hiroji Matsumoto

Identidad: Kodokan dueño.

Kinbi Yagyu

Identidad: Tío Hiroshi Matsumoto, entrenador en jefe de Kodokan.

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