El nombre de la técnica de artes marciales en los cómics de Dragon and Tiger Gate.
Sakyamuni
Identidad: Fundador del budismo
Fuerza interior: Xuan Ice y Habilidades de fuego.
Artes Marciales: Crea tu propia Palma Tathagata.
Maestro Zen Bodhidharma
Identidad: Fundador de la Secta Shaolin
Kung Fu Interno: Cuatro Grandes Kung Fu Shaolin de creación propia (Tongzi Kung Fu, Limpieza de Médula, Sutra del cambio de tendón, cubierta de campana dorada)
Wang Chongyang
Identidad: Fundador de la religión Quanzhen
Fuerza interior: Magia de los Nueve Yang autocreada a partir del " Manual del Nueve Yang"
Artes marciales: Creé mi propio Manual del Nueve Yang.
Mingzun Long Xiaotian
Identidad: El líder de primera generación de Mingjiao
Fuerza interior: Piedra de sello hecha a sí misma Qi Jing Yang Shiqi Sun Jing y Espada del Dios de la Luna
p>Artes marciales: Yin Demoníaco de creación propia se refiere a las Piernas Demoníacas del Reino Yin, la Espada Divina del Reino Yin, la Espada Divina del Reino Yang y las Cinco Patas Definitivas del Reino Yin. Reino Yang.
Zhang Sanfeng
Identidad: Fundador del Clan Wutang.
Fuerza interna: Nueve clásicos de creación propia
Mundo Rojo
Identidad: El líder de primera generación del Clan Mendigo
Fuerza interna : Tian Yi Xuan Qi de creación propia
Artes marciales: técnica del perro de vendaje de fabricación propia y el Puño de los Ocho Inmortales Borrachos para vencer al dragón.
El monstruo rompe acantilados.
Identidad: Líder de tercera generación de la Secta Kongtong.
Fuerza Interna: Crea tus propias tácticas en cadena
Artes Marciales: Crea tus propias tres habilidades (Tian Leg Seven Injuries Fist y Heart Palm)
El Viejo Diablo in the Stars
Identidad: El líder de primera generación de la Secta Xingxiu
Artes marciales: Crea tus propias artes marciales para atraer estrellas.
Maestro de sangre de hierro
Identidad: el líder de primera generación de Iron Palm Gang
Fuerza interior: habilidades de llamas de creación propia
Artes marciales: Palma de arena de hierro casera.
Zidian Zhenren
Identidad: Antiguo maestro espadachín.
Fuerza interna: habilidad mágica púrpura casera
Artes marciales: espada mágica púrpura casera
Tortura al anciano
Identidad: palo antiguo maestro de arte.
Artes marciales: Crea tu propia técnica fallida de palo.
Zhang Jiao
Identidad: líder de Taiping Road a finales de la dinastía Han
Fuerza interna: habilidad mágica de armadura dorada de creación propia
Hua Tuo
Identidad: un médico famoso durante el período de los Tres Reinos
Fuerza interna: Tiancan Gong de creación propia
Tianleizi
Identidad: un extranjero de la dinastía Song
Artes marciales: crea tus propias habilidades de magia de trueno.
Dios de la espada Miyamoto Musashi
Identidad: Maestro japonés
Arma: Espada de las olas rompientes
Miyamoto Ryunosuke
Identidad: ronin japonés
Fuerza interna: Ryugu Jin de creación propia
Artes marciales: espada Ryugu de creación propia.
Maestro Zen Wu Nu
Identidad: Abad del Templo Shaolin a finales de la Dinastía Yuan
Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing
Maestro del Dolor
Identidad: monje Shaolin durante el período Qianlong de la dinastía Qing.
Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing
Wu Chaoqun
Identidad: Discípulo del Maestro Bameng.
Fuerza Interior: Torre Negra de Yi Jin Jing
Artes Marciales: Crea tus propias piernas.
Maestro sin raíces
Identidad: Líder de la Formación de los Dieciocho Hombres de Bronce del Norte de Shaolin durante el período Yongzheng de la Dinastía Qing.
Artes Marciales: Crea tu propia estatua de bronce.
Conciencia
Identidad: Discípulo de Shaolin del Sur durante el período Tongzhi de la dinastía Qing.
Kung Fu interno: técnica de exorcismo del mal de los Nueve Infiernos creada por Yi Jin Jing Bai Level
Artes marciales: las manos que tienen tendones y huesos rotos tienen garras del diablo rojo creadas por ellos mismos.
Maestro Zen Sanzhi
Identidad: Primero de los Cinco Patriarcas Shaolin a finales de la Dinastía Qing
Artes Marciales: Mil Manos de Buda
Fuerte
Identidad: El líder de segunda generación de Mingjiao
Fuerza interna: Yang Shiqi Sutra
Practicar espíritus malignos
Identidad: El líder de la Pandilla Juvenil a finales del período Guangxu de la Dinastía Qing.
Fuerza interior: Habilidad maligna de nueve muertes
Pequeña espada inmortal
Identidad: Hijo del practicante del espíritu maligno
Monje supremo p>
Identidad: Abad del Templo Shaolin
Maestro Zen Zhiku
Identidad: Monje Shaolin
Fuerza Interior: Pagoda Negra de Yi Jin Jing p>
Maestro Wen, El santo monje de la Campana Dorada.
Identidad: Primer piso del Hospital North Shaolin.
Fuerza Interior: Cobertura Campana Dorada Nivel 9
Maestro Huai Kong.
Identidad: Líder de la Formación de los Dieciocho Hombres de Bronce del Norte de Shaolin.
Artes Marciales: Estatua de Bronce.
Subordinado: Tres Demonios de Bronce
Demonio con cabeza de bronce
Identidad: Uno de los tres demonios de bronce
Artes marciales: Estatua de Bronce .
Demonio Puño de Bronce
Identidad: Uno de los tres demonios de bronce
Artes marciales: Estatua de bronce.
Demonio de patas de bronce
Identidad: Uno de los tres demonios de bronce
Artes marciales: Estatua de bronce.
Maestro Ciyun, el santo de la campana dorada.
Identidad: Monje Nan Shaolin
Fuerza interior: Máscara de campana dorada de nivel 11
Kong Xuan, el monje malvado de Jinzhong
Identidad : Nan El primer edificio de la Academia Shaolin Bodhidharma
Fuerza interior: Cubierta de la Campana Dorada Nivel 7
Xuan Ku
Identidad: El primer edificio del Hospital de Disciplina Shaolin del Sur
Monje Dazhi
Identidad: El primer edificio de la Academia Bodhidharma en el sur de Shaolin
Artes marciales: tres habilidades del budismo
Buen maestro
Identidad: Primer piso del South Shaolin Luohan Hall.
Fuerza Interior: Construye tu propio cuerpo dorado para el niño.
Artes marciales: Diamond One Finger Zen
Lei Sanjue
Identidad: El líder de la 37ª generación del Clan Mendigo.
Fuerza interna: Tian Yi Xuan Qi
Artes marciales: Dieciocho Palmas Dragón Perro Palo Borracho Ocho Inmortales Puño.
Hong Dong
Identidad: Líder de la 38.ª generación del Clan Mendigo.
Fuerza interna: Tian Yi Xuan Qi
Artes marciales: golpear a un perro con dieciocho palmas.
Sacerdote ascético taoísta
Identidad: Maestro del Templo de las Siete Estrellas en Hangzhou
Fuerza interna: Tácticas en cadena
Artes marciales: Puño de siete heridas y palma destructora de corazones
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Ke Mozhi
Identidad: Anciano de la Secta Negra Tántrica
Fuerza interior: Después del noveno A su vez, la energía verdadera circula durante 72 días
Cuatro personas laicas únicas
Identidad: Maestro de Guangxi, China.
Fuerza interna: el poder mágico de Xuanyuan Sangang, Tiangang regresa a Jinyuan.
Artes marciales: Técnica de espada con sonido de trueno de garra sin fin, Técnica de sable de torbellino y Técnica de lanza metralleta.
Subordinados: Cuatro Reyes Celestiales
Li Zhen
Identidad:?
Fuerza Interna: Capítulo Siete del Manual Nueve Yin
Artes Marciales: Viento Yin, Garra de Hueso Blanco
Rey Pierna Sur
Identidad: discípulo de la secta Hong Shaolin.
Poder interior: El espíritu que somete al dragón y atrae al tigre reprende airadamente al dragón y al tigre.
Artes marciales: Los puños dobles del tigre y la grulla someten al dragón y las dieciocho patas
Rey
Identidad: hijo mayor del rey
Fuerza interna: Reducir Dragon Qi
Artes marciales: Dieciocho patas y diecisiete cabezas.
Rey
Identidad: Segundo hijo del rey
Fuerza interior: Khufu Qi
Artes marciales: Puños de tigre y grulla.
Wang Haijiao
Identidad: El tercer hijo de Wang, el maestro del Gimnasio Evil Fist de Corea del Norte
Fuerza interna: Siete Cielos de Hielo y Fuego
Kung Fu: Mantis de Hielo y Fuego
Rey
Identidad: cuarto hijo de Wang, propietario de la Escuela de Artes Marciales Chinas en Japón
Fuerza interior: Budismo
Wang Xiaolong (antes de dejar el trabajo)
Identidad: El hijo mayor del rey del pueblo Longhu.
Fuerza interior: Qi que somete el dragón, Arena de hierro, Qi del tigre dragón, Yi Jin Jing, nivel rojo
Artes marciales: Baguazhang, Flor de ciruelo de Jiugong, Palma que somete el dragón de diecisiete estilos
Wang Xiaolong
Identidad: Discípulo de Hongdong, el hijo mayor del rey Longhu.
Fuerza interna: Capítulo 7 del Manual Nueve Yin
Artes marciales: hueso, viento, garra, dragón, dieciocho manos, palo de perro.
Huang Xiaohu
Identidad: El segundo hijo del rey Longhu.
Fuerza interna: la energía para someter al dragón y atraer al tigre, el poder del rayo, el dragón y el tigre, el poder de los nueve yangs, el poder de los seis yangs.
Artes marciales: Puño de tigre y grulla, corte de cabezas, pies aplastadores de grava, cola de tigre, patas de dragón de dieciocho patas, patas de relámpago.
Shi Heilong
Identidad: Uno de los tres dragones, tigres y amarillos.
Fuerza interna: Cubierta de campana dorada nivel 8
Artes marciales: estaca de lanzamiento de alma de judo, técnica de persecución de almas, puño de cinco formas de quince rollos, garra inolvidable, cono destructor de corazones sin dejar rastro .
Persiguiendo el palo horizontal, el grito del fantasma y el grito del dios brotó del suelo.
El malvado campeón de boxeo Wang Fenglei
Identidad: hijo de Wang.
Fuerza Interior: Siete Cielos de Hielo y Fuego
Kung Fu: Mantis de Hielo y Fuego
Hierro y Piedra
Identidad: El Primero de los Siete Héroes de China
Fuerza interna: protector del Dharma, cuerpo dorado
Artes marciales: Puente de Hierro Palma de Buda en forma de ocho Puño Arhat
Wang Xiaoying
Identidad: Siete figuras destacadas de China, segunda parte
Fuerza interna: métodos y pase dorado
Artes marciales: puño con pico de águila, puño con flecha, patada con flecha
Niu Jingsan
Identidad: tres de las siete figuras destacadas de China
Fuerza interna: Puerta del Dharma y Shuiguan
Artes marciales: León-Simio Doble Puño de Hierro
Templo Tongtou
Identidad: cuatro de las siete figuras destacadas de China
Fuerza interior: Dharma y fuego
Artes marciales: Habilidad de cabeza de bronce de doble forma de tigre y grulla
Feiyouwu
Identidad: cinco de los siete grandes héroes de China
Fuerza interna: Dharma y fuego
Artes marciales: Flecha, Boxeo, Espada Arhat.
Sha Danliu
Identidad: Seis de los siete grandes héroes de China
Fuerza interna: Falun Gong Tuguan
Artes marciales: Águila Serpiente Doble Bastón Zen Shaolin
Huang Feihong Zhigui Dequan/Kickboxing
Identidad: Siete de los Siete Grandes Héroes de China
Fuerza interna: Fa Gong Tuguan
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Artes marciales: Espada de pierna sin sombra
Estrella calva
Identidad: Uno de los cuatro jóvenes del Clan Dragón y Tigre.
Fuerza interna: Máscara de Campana Dorada nivel 3
Artes marciales: Tietou Kungfu
Heizaijie
Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen uno.
Fuerza interna: Capítulo 4 de los Nueve Clásicos
Artes marciales: Taekwondo tercera etapa puños de tigre y grulla.
Cuatro ojos brillantes
Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen.
Artes marciales: Cross Soul Chasing Stick
Un hombre ciego de un ojo
Identidad: Uno de los cuatro jóvenes de Longhumen.
Palmas de arena de hierro montañas de hierro.
Identidad: Dios de la Palma del Norte
Fuerza interna: el nivel más alto del Dios del Fuego
Artes marciales: Palma de Arena de Hierro
Tie Qingtian
Identidad: Hijo de la Montaña de Hierro
Fuerza interna: El nivel más alto de habilidad del dios del fuego
Artes marciales: palma de arena de hierro, arena de hierro palma, mano de hierro persiguiendo el alma
Identidad: Kong Duoji preside la Secta Shaolin del Sur.
Fuerza Interna: Cubierta de Campana Dorada Nivel 9
Artes Marciales: Las Mil Manos de Buda
Achai
Identidad: Segundo discípulo del Maestro Zen Zhide.
Fuerza interna: Cubierta de Campana Dorada Nivel 8
Artes marciales: Puño Arhat, Tathagata, Mil Dedos, Cuarto Cono Destructor de Corazón
Pabellón Shaolin de Hong Kong
Golden Boy
Identidad: Maestro Shanya, líder del Salón Shaolin.
Fuerza interna: El quinto truco del Kung Fu del niño: Cuerpo dorado del niño
Artes marciales: Vajra One Finger Zen, Prajna Palm, Tathagata Palm, Arhat Fist, Tathagata Divine Stick, Vajra Técnica de espada mágica.
General Tie Huaide
Identidad: Hermano Jintong, propietario de la sucursal de Macao del Pabellón Shaolin.
Artes marciales: Puente de motocicleta con forma de dragón
Diez mil robos
Identidad: Discípulo de la secta Golden Boy.
Fuerza interna: Yi Jin Jing Huang Duan
Artes marciales: Prajna Palm
Hostal Blanca
Identidad: El segundo discípulo de Golden Chico.
Kung Fu Interno: El cuarto movimiento del Kung Fu Infantil
Kung Fu Marcial: Palma de Buda, Puño de Arhat, Palo Mágico Tathagata.
Odio Frío
Identidad: El tercer discípulo de Golden Boy.
Kung Fu interno: El tercer movimiento del Kung Fu infantil
Artes marciales: la técnica de la espada demoníaca de King Kong
Gimnasio de boxeo japonés Wing Chun
Yin Ting
p>Identidad: Líder de gimnasio Wing Chun
Fuerza interna: Capítulo 7 de los Nueve Clásicos
Artes marciales: El rompepulsos del Wing Chun y Método Feng-Feng.
Pequeño Rey Águila Wei Tuo
Identidad: discípulo de Yin Ting
Fuerza interna: Capítulo 9 del Jiujiu Sutra
Artes marciales: Wing Chun corta el pulso y el águila captura la sombra del águila nueve veces.
Rey de la pierna Lin Feng
Identidad: Zhang Zilin Yue
Fuerza interior: Fuerza triple
Artes marciales: Patada sin sombras de flor voladora.
Daoxia Gulin
Identidad: segundo hijo de Lin Yue
Fuerza interna: triple poder
Artes marciales: veinticuatro cinturones de espada sin sombras Ye
Grupo étnico japonés Dongxiang
Rey Putuo del Dharma
Identidad: Rey del Dharma Tosha, discípulo de la Secta Amarilla del antiguo budismo tántrico.
Fuerza interna: Prajna Heart Sutra
Artes marciales: Rayo y choque zen
Reglas legales
Identidad: Discípulo del rey Putuo Dharma
Fuerza interna:
Artes marciales: Prajna Palm
Kodokan japonés
Hiroji Matsumoto
Identidad: Kodokan dueño.
Kinbi Yagyu
Identidad: Tío Hiroshi Matsumoto, entrenador en jefe de Kodokan.