Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Guía del plan de exterminio de Dragon Ball Legend Z-Saiyan

Guía del plan de exterminio de Dragon Ball Legend Z-Saiyan

El primer nivel: Isla de la Montaña. Una dura pelea uno contra uno.

Wukong es el único protagonista en este nivel. Los edificios en la isla incluyen: área residencial, dos salas de reabastecimiento de sangre y dos salas de capacitación: Sr. Bobo y Guibo (además de las dos capacitaciones anteriores, también hay dos tipos de libros de dibujo y de hinca de pilotes. El primero Tres son para la entrega. Sacar el libro es darle al soldado Z una habilidad asesina), un nido de pájaro, una montaña rocosa, la familia Xiaolin y la familia Jiaozi.

Wukong fue primero a la sala de entrenamiento (combinación de ondas de choque) para entrenar y consiguió un libro, que era una revista pornográfica. Luego regresó a la pantalla grande y se la dio a Kame Sento, quien es un adicto al dormitorio. Turtle Immortal le dará a Wukong un truco para aumentar el nivel de energía de Wukong (qué oveja tan rara y generosa). Esta también es una forma de agregar habilidades únicas que pueden usarse más adelante.

Wukong regresó a la isla montañosa y se dirigió directamente a la montaña rocosa de abajo. Me encontré con un huevo en las Montañas Rocosas y de él nació un pájaro grande. El pájaro grande salió volando del nido y voló hacia la esquina superior izquierda. Wukong no tuvo más remedio que seguirlo y volar hacia la derecha, y encontró al gran pájaro volando hacia el nido para saludar a Wu'er. Luego entró en las Montañas Rocosas. En ese momento, las Montañas Rocosas se sacudieron, revelando una base, y apareció un soldado de cabeza redonda con alrededor de 500 de energía.

Cuando Wukong lo escoge solo, primero debe reponer suficiente energía; de lo contrario, el soldado de cabeza redonda se autodestruirá y Wukong irá a ver a Jesús primero. Con una bofetada, el soldado de cabeza redonda es destruido, el nivel de energía del pequeño Wukong aumentará y la cantidad de cartas utilizadas aumentará a cuatro.

El segundo nivel: isla desierta. Pirámide misteriosa.

Gohan es el único responsable de este nivel. Los edificios de la isla incluyen: una pequeña isla con una pequeña casa, dos salas de entrenamiento (para clavar pilas de madera y cuadernos de dibujo), dos salas para agregar sangre, la casa de Tenshindon, una pirámide, una gran duna de arena y una zona residencial. Gohan puede dibujar libros, agregar algunas habilidades únicas y aumentar los niveles de energía.

Entonces ve directamente a la pirámide y verás: nada, pero debes venir. Luego vaya directamente a la zona residencial de arriba. El primer residente le da a Gofan una linterna y Gofan va directamente a la cima de la montaña. La cima de la montaña cambia de forma y se convierte en otra pirámide. Ábrete camino por el camino sinuoso lleno de enemigos y dirígete hasta el final de la tumba.

Cuando te encuentres con un hombre con una venda en la cara, le dará a Gohan un entrenamiento similar al de atrapar al Sr. Bobo. Luego de pasar la prueba, el enmascarado se quita las vendas y se convierte en una niña, habla con Gohan, aparece una base, y allí pelea Bionicle, instalándose fácilmente para encontrar a Piccolo, más el nivel de poder y la cantidad de cartas utilizadas.

Nivel 3: Isla Desierta Volcánica (1) - Atravesando el volcán

Piccolo trabaja solo. Los edificios de la isla incluyen una cueva, dos salas de entrenamiento (concurso de pilotes y ondas de choque), dos salas de reabastecimiento de sangre, edificios residenciales, un recinto, una montaña rocosa, una isla aislada (costera), la casa del árbitro, la casa Tuidan. y Un volcán. El hombre bajo, Miao, entró en la cueva; dijo que era una cueva y se encontró con un soldado bioquímico de apariencia muy común.

Hablaba muchos idiomas extraños, cegando a Piccolo y dejándolo escapar. El Rey Demonio Piccolo fue a West City en este momento y Bulma no estaba en casa. Conoció a su padre y le pidió a Piccolo que hiciera un entrenamiento de conducción de pilotes. Después de pasar la prueba, le envió a Piccolo un receptor y un transmisor desde una torre de televisión. Luego ve al volcán, habrá una base, aparece Bionicle, siéntate, encuentra a Trunks, agrega tarjetas de nivel de poder y cantidad.

El Cuarto Rayo: Isla Volcánica Desierta (Parte 2) - El Guerrero Solitario Vegeta

Este nivel es creado por Trunks, todavía está en la conducta de la isla volcánica desierta. Al principio, vi un par de soldados bioquímicos retorciéndose, un par de dos, con los que se puede lidiar fácilmente yendo directamente hacia la izquierda y hacia la derecha. Luego fue a la isla aislada en la costa derecha y vio a Bulma sosteniendo a Little Trunks, quien estaba siendo rehén de dos Bionicles.

Resulta que aquí es donde viven Vegeta y Bulma. Justo cuando Trunks estaba a punto de pelear, se escuchó el sonido de una matanza. Vegeta se apresura a proteger a su esposa e hijo. Ahora es el Padre Super Saiyan contra dos pequeños bioguerreros. Es fácil destruirlos, agregar energía y cartas y pasar de nivel.

La Quinta Luz: Islandia-Los Cuatro Siniestros.

Este nivel fue liderado originalmente por Goku y Gohan. Hay dos salas de salud, dos salas de entrenamiento (atrapar al Sr. Bobo y Ra Shu), una montaña rocosa y una gran nave espacial. Los dos Saiyajin fueron directamente a la nave espacial, se encontraron con el Gran Rey Demonio Piccolo, se unieron a la batalla y luego destruyeron la nave espacial. En este momento, ve a Shishan y verás una base congelada, luego ve a West City y regresa a Islandia.

Tan pronto como regresó a la isla, se encontró con un líder de soldados bioquímicos que lideraba un grupo de soldados de cabeza redonda para atacar a tres personas y aniquilar a los soldados de cabeza redonda. El líder guerrero bioquímico huyó de inmediato. En ese momento, fui directamente a Shishan y descubrí que la base se había descongelado y que el líder que acababa de escapar estaba aquí.

Siguió enviando equipos con cabezas redondas para resistir a las tres personas. Después de destruir a ambos equipos, Trunks y Vegeta llegan nuevamente y esta es realmente la alineación más fuerte. Cinco soldados Z llegaron y mataron a los soldados de cabeza redonda y finalmente al líder. En ese momento, fui a Xicheng y descubrí que tenía una opción más, así que decidí ingresar.

Aparecieron cuatro figuras: ¡la líder era Felissa! Le siguen su hermano mayor Kevira, Saiyan Thales y la rebelde Super Namibian Slug. La energía de los dos primeros hombres es 2000 y la energía de los dos últimos es más de 1000. Los cinco soldados hicieron todo lo posible para matar a los cuatro villanos, pero la magia maligna del lugar oscuro en las profundidades del universo resucito a los cuatro villanos.

Así, los soldados Z lucharon de nuevo y finalmente derrotaron a la Banda de los Cuatro. Pero al final, antes de morir, la viciosa Felisa disparó una enorme bomba de energía que hizo estallar la isla volcánica desierta. Bulma les dio a los soldados Z el Dragon Ball Radar para encontrar las Dragon Balls, restaurar la isla volcánica y salvar a la gente de la isla. Los soldados suman el nivel de poder y la cantidad de cartas utilizadas juntas.

Nivel 6: Buscando Dragon Ball - ¡Aparece el dragón! !

Debido a la falta de islas volcánicas, los soldados Z buscaron cuentas de dragón en las tres islas restantes. Presta atención al punto más central que se muestra en el radar, que es tu posición. De esta manera, encontré cuatro bolas de dragón sin mucho esfuerzo y Xiaolin se llevó una. Tuve que esperar hasta encontrar cuatro antes de poder ir a la casa de Xiao Lin. Xiaolin sacó la bola de dragón.

En este momento, las dos bolas de dragón que no se mostraron en la etapa anterior comenzaron a exhibirse en la isla desierta. Cuando llegaron al lugar correcto, apareció un hombre con la cabeza envuelta y. La bola de dragón estaba en su mano. Le entregó dos bolas de dragón y de repente se quitó el turbante. Resultó ser arroz frito Pilaf (la historia de este tonto se puede conocer en los cómics de Dragon Ball).

Pidió a los soldados que le concedieran un deseo: ciertamente no conquistar el mundo. Así, las bolas de dragón se juntaron, las nubes oscuras se dispersaron y apareció el dragón. Un deseo era restaurar la isla volcánica y el otro era darle una casa a Pilaf, por lo que el complejo en la isla volcánica fue devuelto a Pilaf.

Nivel 7: El camino hacia el universo y el campo de batalla (Parte 1)

En la isla volcánica, primero fui a una península, que era muy obvia junto al único lago. Lo más destacado es que conocí a un niño y aumenté el nivel de energía de Vegeta. Luego ve a la casa de Satanás, Satanás les da su autógrafo a los luchadores: este estúpido campeón mundial, ¡su autógrafo todavía puede ser útil!

Luego ve a la casa del juez de arriba, él te dará un rompecabezas marcado "No. 4", luego ve al Nido de Pájaro de Mountain Island para encontrar el rompecabezas No. 1 y luego ve a la arena grande. Duna que se puede convertir en pirámide (isla desierta). Encuentra el rompecabezas número 2. Luego, ve a la ciudad occidental y elige el segundo elemento, donde uno de los residentes recogerá la firma de Retreat Dan y entregará las piezas del rompecabezas número 3 al soldado.

En este momento, en las Montañas Rocosas de la isla volcánica desierta, puedes conseguir una sarta de amatistas y llevarlas a la ciudad occidental de Bulma. Bulma procesó la amatista y la montó en la nave espacial. Se construyó la nave espacial y los soldados volaron al espacio distante en la nave espacial.

Nivel 8: Reciclaje gratuito - Camino al campo de batalla (Parte 2)

En el universo, hay una base oscura rodeada de nubes. La nave espacial vuela hacia la base, pero la. Toda la nave espacial comenzó a vibrar violentamente y no pudo ingresar a la base. Después de contactar al Rey del Mundo, los soldados llegaron a otro planeta: la Estrella Blanca de la Confusión.

Los edificios en este planeta incluyen: área residencial, dos salas de entrenamiento (captura al maestro Bobo y Rashu), dos salas de adición de sangre, un enorme pilar en forma de cúpula y un agujero rodeado de piedras. Todo el planeta está lleno de ruinas, y en todas partes se pueden encontrar grupos de batalla compuestos por guerreros bioquímicos avanzados y cuatro villanos copiados de la ley del mal.

Los soldados subieron a la cima del pilar abovedado para hablar con un extraterrestre, y luego a una cueva subterránea rodeada de piedras cuadradas. Después de pasar por un túnel no demasiado largo y entrar en una torre de piedra, me encontré con una réplica de Felissaz y golpeé a una de las cinco, lo que se puede calificar como "desmembramiento". Maté la copia de Felissaz y conseguí un anillo de metal.

Entonces sal del agujero. En este momento, no te darás cuenta si todavía estás deambulando alrededor de esa estrella blanca y confusa. Pero tan pronto como regreses a la pantalla de selección de planetas en el universo, de regreso a la Estrella Blanca, una extraña nave espacial se alejará de ti.

En ese momento, regresé al universo y encontré una estrella de confusión amarilla con un signo "uno", lo que significaba que podía ir a la estrella de confusión amarilla. La nave espacial llevó a los soldados a la Estrella Amarilla.

Nivel 9: Sky Star-Battlefield Road (Parte 2)

El planeta amarillo está muy vacío. Mirando a su alrededor, es de un color amarillo con barro rodante por todas partes. Hay una sala de formación (Sr. Bobo), dos salas de salud, dos islas grandes y un atolón. Los soldados caminaron directamente hacia la izquierda y pudieron ver el atolón y una isla al lado, que era la nave espacial en ese momento.

Al entrar en la nave espacial, se encuentra un extraño extraterrestre. Puso a los soldados en ejercicios de hincado de pilotes y luego les dio un ladrillo azul. En ese momento, un extraterrestre que parecía un perro se llevó el bloque con la estrella blanca en la zona residencial y les dio una estrella de mar, que era la llave para entrar al atolón.

En este momento, si vas a la pequeña isla en el centro del atolón, puedes entrar y hablar con los "peces" que viven dentro; parecen carpas cabezonas. En este momento, ve directamente a la izquierda y mira otra isla por un rato. No hay nada en la isla; no es que haya nada escondido, pero nada.

Pero si miras con atención, hay un vórtice de barro de color amarillo claro en la parte superior izquierda de la isla. Después de entrar en el vórtice de barro, encontrarás un extraterrestre que parece un caballito de mar retenido como rehén por un pequeño. equipo de soldados bioquímicos. Mata al equipo enemigo y rescata al hipopótamo. El hipopótamo le dará al soldado un nivel de energía y el número de cartas a utilizar (en este punto el soldado ya puede luchar con siete cartas).

Luego fue a la zona residencial del planeta blanco y el extraterrestre le dio al soldado una perla: la llave de la base oscura. Ahora ve a buscar a los habitantes del planeta blanco y devuélveles las fichas a los extraterrestres. Le darán otra energía a cinco soldados. ¡De vuelta al espacio, mira! Heiji ya tiene el estado estándar "uno", lo que demuestra que puede precipitarse hacia Heiji y matarlo.

Pero no te preocupes, el nivel de energía de los guerreros todavía no es lo suficientemente alto en este momento, y luego regresarán a la tierra y caminarán hasta la isla llana y desierta. Ve hasta la izquierda hasta una pequeña isla en la costa y entra a la pequeña casa de la isla. Aquí es donde reside el enigma: una imagen está incompleta.

Presiona la tecla "A" en este momento y se agregarán cuatro piezas del rompecabezas a la pantalla. Cada pieza del rompecabezas aumentará el nivel de energía del soldado. En este momento, la energía de Wukong es mayor que la de Wukong. Luego podremos ir a la batalla decisiva, pero antes de la batalla decisiva, lo mejor es elegir una isla en la tierra y recolectar más cartas de dragón. Hay soldados enemigos en casi todas partes de la base, por lo que no es fácil provocarlos, por lo que la tarjeta libre de batalla es esencial.

Nivel 10: ¡Atrio! ! Batalla súper caliente.

En términos generales, hay cinco ramas que se extienden en todas direcciones en la base oscura, cuatro que conducen a los cuatro guardias mecánicos y una que conduce al núcleo de la base del mago oscuro. Primero, ataca a los cuatro guardias. Cada guardia tiene 800 de energía, lo cual es muy poderoso. Sólo se resolverá mediante una dura lucha.

Después de que uno de los soldados sea eliminado, el soldado Z puede aumentar su nivel de energía. En este momento, la puerta central se ha abierto, pero no te apresures a matar. Si regresas a la tierra en este momento, ganarás mucho...

En la isla volcánica desierta. , ve a la cueva anterior y encontrarás un soldado especial de cabeza redonda con 5000 de energía. Cinco personas lo alterarán y aumentarán sus niveles de energía. En este momento, la energía del pequeño Wukong se ha incrementado a 9500, ¡que es 500 más que la de su padre Wukong! Luego ve a algún lugar, toma algunas cosas y ve al Atolón Estrella Amarilla.

Bighead entregará la última pieza del rompecabezas y las ensamblará en la sala de rompecabezas de la isla Pingyuan, lo que también aumentará el nivel de energía del guerrero. ¡En este momento, Gohan ha alcanzado el nivel más alto de 9999! ! En cuanto a este lugar y algunas cosas, amigos, ¡estúdienlo ustedes mismos!

Regresa al universo oscuro, ingresa al núcleo de la base y comienza a prepararte para la batalla decisiva...

Frente a la enorme base, el mayor y más malvado culpable En este episodio de Dragon Ball aparece: el mago, utilizó magia maligna para crear una gran cantidad de guerreros bioquímicos y copió innumerables cuartetos. Su energía es 9000 y puede usar una habilidad única de seis cartas juntas. Liberará el fuego demoníaco a su alrededor en un enorme rayo, que puede dañarte con 2000-3000 de energía, por lo que debes estar extremadamente atento.

El malvado mago tiene dos vidas, por lo que tendrás que luchar dos veces. Esta batalla es muy difícil, porque además de las bombas de energía y las habilidades asesinas que pueden lastimarlo, ya sean puñetazos, patadas u otros movimientos de corto alcance, no puede golpearlos uno por uno, por lo que es mejor usarlos. habilidades para matar" "Juguemos esta carta.

Finalmente, los agotados guerreros Z y tú finalmente eliminaste al culpable. Una lista de producción en ascenso apareció en la pantalla, y finalmente apareció la palabra "Fin". Pero este no es el final. Si matas todas las vidas en una batalla con el Mago en no más de tres rondas, luego de la batalla, simplemente espera diez segundos sin presionar ninguna tecla y aparecerá la palabra "Fin"...

De repente, toda la pantalla tembló violentamente. "¿Qué es esto?" Vi una mano grande que se extendía desde la base a la izquierda, y luego apareció gradualmente una figura enorme. ¡Este es el súper cyborg que realmente necesita ser eliminado, el más poderoso, creado por fuerzas del mal! Su energía es 9999. Aunque puede ser derrotado en un combate cuerpo a cuerpo, el efecto es demasiado pequeño frente a su enorme energía.

Además, es un tipo que está acostumbrado a escapar del nirvana. La Super Turtle Wave de Wukong y el Magic Flash de Wukong son fáciles de evitar. Usó siete cartas juntas, y su cabeza y cuerpo comenzaron a brillar con llamas y luces de colores, pero no atacó. No creas que esto es algo bueno.

En la segunda ronda de ataques, combinará siete cartas. En este momento, innumerables puntos de luz se derramarán en su cabeza y luego un enorme rayo de luz será expulsado de su pecho. Esta arma se puede dividir en cinco disparos para golpear a cada soldado, y la energía de daño es de al menos entre 2000 y 4000, a veces hasta cinco o seis mil, por lo que está mal acabar con los cinco soldados de Dragon Ball en un abrir y cerrar de ojos. un ojo.

Después de conocerlo por primera vez, cada soldado debe recibir suficiente energía para intercambiar por este aterrador disparo. Finalmente, la victoria final se consigue derrotando a este súper cyborg. La nave espacial de los soldados regresó a la Tierra y el verdadero "final" apareció en ese momento.

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