Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - El Paladín de la Tierra del Viento tiene algunos puntos adicionales para compartir.

El Paladín de la Tierra del Viento tiene algunos puntos adicionales para compartir.

¿Cómo sumar puntos al Continente Paladín del Viento? Los paladines son una de las ramas de soldados que han cambiado de carrera. Esta profesión favorece la defensa y el control. Su posición en el juego es la de un tanque. Entonces, ¿cómo debería sumar puntos el Paladín? ¡Echemos un vistazo al editor!

Habilidades de Paladín recomendadas.

Más tarde mazmorras y constelaciones de alto nivel, pruebas apocalípticas, etc. Como primera mesa de carne, el Paladín es indispensable en el equipo. Si quieres usar tu fuerte cuerpo para proteger a tus compañeros de equipo detrás de ti, puedes cambiar de trabajo y convertirte en un Paladín~

Punto de golpe de hombro extremo PVE multijugador

Tipo de guerrero: Guardián de la Luz Sagrada y Passive Shield están llenos, Sword Light Storm tiene 5 puntos, los puntos de choque pasivo están llenos y nada más.

Sistema de paladín: cuando la tasa de bloqueo (es decir, el entrenamiento del paladín) está completa, la protección avanzada de la Luz Sagrada puede lograr el efecto invencible. Se recomienda hacer clic en él. Holy Light Strike puede controlar mobs con los clics apropiados, pero no otros.

Sistema universal: practica formaciones de cuatro estrellas con todos los puntos, practica todas las demás formaciones de estrellas con todos los puntos y atributos.

Como dice el refrán, pide el plato con más carne y recibe la paliza más dura. Este conjunto es adecuado para compañeros con alto rendimiento en el equipo. Si el daño del equipo es insuficiente, puedes señalar la ira para aumentar el daño del equipo.

Puntos de bonificación por el control de salida de JcJ del Paladín

Sistema de guerrero: Sword Light Storm y Passive Shock están al máximo, Advanced Holy Light Guardian y Passive Shield están al máximo, Savage Jump está al máximo al nivel 5 , El shock pasivo es total, pero nada más (puedes tener toda la ira en la arena, pero no se necesita nada más).

Sistema de paladín: el Guardián de la Luz Sagrada tiene un punto de habilidad, el punto de protección de invencibilidad está lleno, la tasa de bloqueo (es decir, el entrenamiento del Paladín) está completa y nada más.

Sistema universal: practica formaciones de cuatro estrellas con todos los puntos, practica todas las demás formaciones de estrellas con todos los puntos y atributos.

Este conjunto es adecuado para Saint Clan Hegemony y Raiders of the Lost Ark. Garantiza que el enemigo tendrá dolor de cabeza cuando te vea. Otros roces individuales pueden llenarse de rabia y renunciar al salto salvaje.

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