Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Una colección completa de técnicas de dibujo para juegos de mesa.

Una colección completa de técnicas de dibujo para juegos de mesa.

Tira y afloja del periódico

Resumen: Cava dos agujeros en el periódico y juega al tira y afloja.

Accesorios: periódico viejo

Método:

1. Cava dos agujeros del tamaño de una cabeza en el periódico;

2. Siéntate en sus respectivas portadas de periódico y siéntate en el tira y afloja (también puedes tirar estando de pie);

3.

Nota: No tirar con la mano.

Hacer siete pedidos

Utensilios: Ninguno.

Número de personas: Sin límite

Método: Participan varias personas, contando del 1 al 99. Sin embargo, cuando alguien cuenta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no se permite contar. Una persona da una palmada en la nuca y la siguiente continúa contando. Si alguien informara el número equivocado o disparara a la persona equivocada, sería castigado.

Conducir un tren

Aparato: Ninguno.

Número de personas: Dos o más, cuantas más mejor.

Método: Antes de comenzar, cada uno dice el nombre de un lugar que se represente. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y la otra persona sea de Shanghai, debe decir: "Conduce, conduce, conduce el tren, el tren en Beijing está a punto de partir". Todos preguntan juntos: "¿Dónde estamos?". ¿Vas?" Dices: "Shanghai está abierto". La persona que representa a Shanghai responderá inmediatamente y luego dirá: "El tren de Shanghai está a punto de partir". Luego todos preguntan: "¿Adónde vamos?". Luego esta persona elige otro objeto del juego y dice: "Conduce a tal o cual lugar". "Si el oponente duda por un momento y no reacciona, entonces pierde.

Pasar agua de un vaso de papel

Propósito: mejorar la sensación de intimidad y probar las habilidades de cooperación y colaboración de los miembros.

Requisitos: Un grupo de ocho personas, hombres y mujeres, trabajando juntos de forma alternada. * * * 16 empleados fueron seleccionados en dos grupos para competir simultáneamente. Además, la primera persona del equipo auxiliar de dos personas vertió agua en el vaso de papel que había ganado, y luego lo pasó uno por uno al vaso de papel de la siguiente persona, y el agua del vaso de papel de la última persona se vertió en un pequeño cilindro. Al final, gana quien tenga más agua en el tanque dentro del tiempo límite de cinco minutos.

Ding Juzi

Dos estudiantes de cada grupo se acercan a participar. El primer premio es una naranja. Luego realizan acciones según las instrucciones del propietario, como subirse a un taburete, darse la vuelta, sentarse y levantarse. Además del contacto entre sí, también se permite la intimidación y otros métodos. La victoria o la derrota se calcula en función de la duración de la perseverancia.

Otra clave del estímulo son las medidas punitivas. El ganador de cada juego recibirá un premio y los dos últimos serán sancionados. Las medidas de castigo se pueden escribir en un montón de notas y dejar que los castigados echen a suertes. Aquí hay algunos métodos de castigo muy altos: (1) Aprenda de los anuncios: todos han visto los anuncios de Melatonin, así que déjele aprender los movimientos de los personajes animados que aparecen en ellos, jaja. Por supuesto, también hay muchos anuncios divertidos. Encuéntrelo usted mismo. (2) Besar la mesa (sticker)

La persona castigada deberá besar la mesa designada 5 veces, preferiblemente con una cámara. Jaja, las fotos quedarán geniales!

Pass Poker

Simple, prepara dos naipes, divide a los alumnos en dos grupos para un juego de transferencia de poker. La forma de pasar es que una persona chupa un lado del naipe con la boca y se lo pasa a la segunda persona, y luego la segunda persona chupa el otro lado y se lo pasa a la tercera persona. Durante todo el proceso, las cartas no pueden tocarse en ningún lugar excepto su boca, ni pueden caer al suelo. El grupo ganador puede elegir al azar a una persona del grupo perdedor y pedirle que realice varias acciones extrañas. Simplemente no pidas demasiado al principio y espera hasta que las emociones de todos estén altas. ...

Juego de la suerte (objetos: harina, papel de colores triturado, pelotas de tenis de mesa, cucharas, mesas y taburetes)

1 Si se sortea el primer (o) segundo premio, luego agrupe a dos ganadores y pídales que se paren uno frente al otro en lados opuestos de una mesa.

Coloca la pelota de ping pong sobre la cuchara (o pégala con cinta adhesiva de doble cara) y colócala entre las dos personas. Déjelos jugar tenis de mesa con los ojos vendados. Si pueden enviar la pelota al otro lado, ganan.

Después de vendarles los ojos, rápidamente reemplazaban las pelotas de ping pong con harina (preferiblemente teñida de rojo) o añadían papel de colores triturado (para bodas). Uno, dos, tres, sopla...

Triatlón

Comer hamburguesas + beber cerveza + inflar globos continuamente.

Finalmente cierra los ojos y gira 15 veces.

La persona más rápida será premiada.

1. Los modismos están conectados entre sí, es decir, un modismo se habla primero, y cada grupo o individuo usa la última palabra para conectar el modismo... Es interesante ver el castigo para aquellos que no puedo alcanzarlo.

2. Preparar con antelación unos trozos de papel con diversas ocupaciones o deportes escritos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.

3. Dividirse en dos grupos y preparar unos pequeños trozos de papel con algunos nombres de películas escritos, preferiblemente películas de acción o especiales. Luego dividimos los grupos en dos grupos y sorteamos entre todos. . Matrix, Spider-Man y Superman son todos interesantes.

4. Tocar sillas musicales. Divida en dos grupos de 6 a 8 personas cada uno, una silla menos que el número de personas. Luego todos rodearon las sillas y tomaron asiento cuando los escucharon sentarse. Una persona fue eliminada en cada ronda, y la final fue 1/8... En la final, la última persona ganó y el perdedor tuvo que realizar un. mostrar o participar en el próximo juego.

5. Puedes elegir dos filas de personas o tres grupos. Dos de ellas se vendarán los ojos y se alimentarán con palillos, mientras el resto de personas podrán mirar.

Buzz~~

6. ¡El juego Xiaojiujiu es bastante divertido!

Por ejemplo, si las personas paradas en círculo dicen 4 9, la siguiente persona responderá rápidamente 36, luego dirá 6 8, la siguiente persona responderá 48, y así sucesivamente. ...

Quien se equivoque y pierda será castigado :)

7. En un grupo de 2-3 personas, ata un globo a cada pie. Déjelos que se pisen unos a otros y vean qué grupo tiene más globos en sus pies después de un cierto tiempo.

8. Cada x es múltiplo de x. Los números con x no se pueden expresar y deben representarse agachándose.

Por ejemplo: x = 3

Luego varias personas se pusieron en fila y dijeron una a una:

1, 2, (agacharse), 4, 5, (en cuclillas), 7...11, (en cuclillas), (en cuclillas), 14...

9. Todos anotan lo más feliz y lo menos feliz del día.

Entonces léelo en voz alta. . .

No es necesario que escribas tu nombre.

¡Es divertido de leer!

10. En ambos extremos de una mesa, adora tres cuencos de pie, cada cuenco lleno con 1/3 de harina. Coloque una pelota de ping pong en cada uno de los dos tazones cerca de la mesa y luego párese a ambos lados para ver quién lanza primero la pelota de ping pong al tercer tazón.

Este juego puede ajustar muy bien la atmósfera y además es muy divertido. . . .

11. Idiom Solitaire

El nombre de este juego es solo para confundir a todos, y en realidad no se usa para jugar al Solitario. Seleccione algunos jóvenes para que suban al escenario y pídales a cada uno que escriba cinco modismos en un papel. Como el juego se llama Idiom Solitaire, todos considerarán cómo conectar los modismos y si la última palabra es fácil o simple. Una vez que todos hayan terminado de escribir, haga que todos lean sus modismos ante la audiencia. Luego pida a todos que agreguen "cuando me enamoré por primera vez, cuando me casé, cuando pasé la noche en la cámara nupcial, después de casarme, mis aventuras extramatrimoniales" delante de los cinco modismos, que se convierte en "cuando me enamoré por primera vez". me enamoré" (el primer modismo), cuando me casé (el segundo modismo), cuando pasé la noche en la cámara nupcial (el tercer modismo), después de casarme (el cuarto modismo), a veces los efectos de mi Las relaciones extramaritales son inesperadas e inesperadamente divertidas (una vez, la persona escribió "arriba y abajo", que resultó ser el tercer modismo).

12. juego, cuántas personas se necesitan. Todos tienen una pajita en la boca. La primera persona pone un llavero con un peso determinado en la pajita. Al comienzo del juego, todos no pueden tocar la pajita y el llavero. sus manos, pero sostenlo en su boca Pasa el llavero a la siguiente persona que sostenga la pajita hasta llegar a la pajita que sostenía la última persona

13, ironía

Elige un. pocas personas articuladas para participar en el juego. El anfitrión debe preparar algunas palabras con anticipación. El anfitrión dirá una frase y los jugadores que quieran participar en el juego la repetirán, como "Feliz año nuevo". Si lo dice mal o de manera demasiado agresiva, comience con tres palabras, cuatro palabras en la segunda ronda, cinco palabras en la tercera ronda, y así sucesivamente. Si hay más de cinco palabras, probablemente habrá pocos jugadores. /p>

14, con globos corriendo

Este juego está basado en mi propia experiencia. Un hombre y una mujer corren espalda con espalda desde el punto de partida hasta el final. Globo en una silla y explotarlo mientras está sentado, y luego regresar al punto de partida y continuar sosteniendo el globo. Si el globo golpea el suelo mientras corre, los dos deben comenzar de nuevo desde el punto de partida. , el grupo que reviente más globos gana. Para completar En este momento, la Sra. Wang debe regresar al punto de partida para preparar el globo. Lo mejor es sostener el globo con ambos brazos juntos :)

15, Golden Rooster Independent

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Esta vez es realmente Idiom Solitaire. Sin embargo, todos los que participan en el juego deben poner un periódico a sus pies (o medio periódico es suficiente cuando no pueden). obtenga el modismo dentro del tiempo especificado, doble el periódico debajo de sus pies y levántese. El anfitrión creará otro modismo para que la persona detrás de usted lo recoja. Este es el año del Gallo. capricho.

16, Bailar después de escuchar "Canción"

De este tema también surgió la idea de bailar en parejas, preferiblemente un hombre y una mujer si una dama quiere. para cantar, se debe hacer en parejas. Cantar una canción con requerimientos específicos del presentador, como la letra que contiene animales y la palabra "primavera". Cuando la dama canta, su pareja de baile debe bailar de acuerdo con la letra. que no puede crear una canción dentro del tiempo especificado

¡Hay otro tipo de juego al que no le importa jugar, solo le importa el castigo! >Solo quiero aclararlo por ti. Si juegas en grupos, no será emocionante ni aburrido.

¡Asegúrate de dejar que todos participen y tomen fotos! Jajaja

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