Juegos aptos para fiestas de empresa
Primero, transmisión de agua
Diez personas se dividen en dos grupos, cada uno con un vaso de papel en la boca. El anfitrión vierte una cantidad igual de agua a la primera persona de cada grupo y la pasa. Utilice únicamente la boca, no las manos. Lo mejor es que hombres y mujeres se sienten juntos y vean a qué grupo le queda más.
En segundo lugar, come manzanas
Una persona se sienta en un banco con las manos a la espalda, y otra persona le da de comer una manzana a la espalda para ver qué grupo se la come primero. También puedes comer sandía.
En tercer lugar, oficiales y soldados atrapan a los ladrones.
Utensilios: cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "oficial, soldado, cazador y ladrón" escritas en ellos. Número de personas: 4 personas.
Método: Dobla los cuatro trozos de papel y cada una de las cuatro personas que participan en el juego saca un trozo. La persona que dibuja la palabra "atrapar" debe adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. Quienes adivinen mal serán castigados. La persona que adivinó la palabra "oficial" decide el castigo, y la persona que adivinó la palabra "soldado" decide el castigo.
Cuarto, dispara al séptimo nivel
Método: participan varias personas, contando del 1 al 99. Sin embargo, cuando alguien cuenta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no se permite contar. Una persona da una palmada en la nuca y la siguiente continúa contando. Si alguien informara el número equivocado o disparara a la persona equivocada, sería castigado.
Cinco, consigue una silla
Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a tocar música disco y cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al son de la música. Cuando se detiene la música, agarran sillas, y los que no se sientan quedan eliminados; cuando se reduce una silla, las tres personas siguen avanzando, cuando se detiene la música, agarran dos sillas, y los que no. sentarse quedan eliminados; las dos últimas personas agarran una silla, gana el que se sienta.