Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Recopilación de información detallada sobre la serie Dragonlance

Recopilación de información detallada sobre la serie Dragonlance

La serie de novelas Dragonlance generalmente se refiere a una serie de novelas de fantasía creadas por las escritoras británicas Margaret Weiss y Tracy Hickman basadas en la campaña Dungeons and Dragons. En ocasiones también incluye novelas derivadas escritas por otros autores.

Introducción básica Título del libro: Serie Dragonlance Autores: Tracy Sickmann, Margaret Weiss Categoría: Novela de fantasía Antecedentes: Introducción a la novela de combate de Dragones y Mazmorras, introducción del autor, continuación cultural de Dragonlance, serie de novelas, novelas de historia principal, giro -off novela, introducción a la novela Si alguien pregunta "¿Qué mundo de combate en Dungeons and Dragons es el más influyente entre los no jugadores, la respuesta es sin duda la serie Dragonlance?" En el Reino Unido, donde el juego "Dungeons and Dragons" tiene una gran influencia, las novelas de Dragonlance son imprescindibles en la mayoría de las librerías. En países donde "Dungeons and Dragons" no es popular, las novelas Dragonlance son probablemente los únicos productos de "Dungeons and Dragons" disponibles. La serie de novelas Dragonlance es una obra clásica de la literatura fantástica (su origen es el mismo que la serie "Forgotten Realms", que es un contenido informativo ambientado para el juego. Hay innumerables introducciones que se pueden encontrar en línea, especialmente fan fiction). , Oficial de la empresa TSR Hay más de 100 libros aprobados. Además de las series incompletas, todavía se están publicando otros contenidos (novelas, colecciones de cuentos, libros de juegos relacionados, etc.) y definitivamente habrá nuevas series. Aunque tiene una gran influencia fuera de los jugadores, la serie Dragonlance se produjo inicialmente siguiendo estrictamente la configuración del juego. Así como los Reinos Olvidados surgieron del entorno de campaña de Home de Ed Greenwood, el mundo Krynn de Dragonlance surgió en gran medida del mundo de campaña organizado por Jeff Grubb en Home. Después de que el equipo de diseño amplió y mejoró la configuración original de Jeff Grubb y estableció el marco básico del mundo, comenzó oficialmente la escritura del módulo de aventuras del juego y las novelas. A diferencia del mundo de batalla futuro de TSR (como "Forgotten Kingdom" o "Spectre"), la serie Dragonlance no lanza una configuración de campaña al principio y luego lanza un módulo de aventura (es decir, configuración de campaña->módulo de aventuras->modelo de información adicional ), pero lanzó una serie de módulos cortos de aventuras y novelas con el mismo contenido para probar el mercado. Este método de venta ahora parece ser muy perjudicial para la novela: no hay un escenario de batalla para hacerse un nombre desde el principio y no puede depender del módulo de aventuras lanzado al mismo tiempo. Para tener éxito, sólo puedes confiar en el nombre del autor y su verdadera habilidad. Es más, los autores de esta nueva novela (también conocida como "Dragonlance Chronicles") son en realidad dos desconocidos recién llegados al mundo de los videojuegos y las novelas, por lo que TSR, naturalmente, se lo pensará dos veces antes de publicarla. En cuanto al resultado de esta novela, todos deben ser conscientes de que no solo la novela en sí fue un éxito instantáneo, sino que TSR también continuó lanzando nuevos productos para esta serie, creando una serie de productos muy grande. Vale la pena mencionar que "Dragonlance Chronicles" tiene una gran importancia en la historia de la literatura fantástica en la región de habla china. Esta obra fue traducida por el Sr. Zhu y presentada en la provincia de Taiwán a finales de la década de 1990, sentando un precedente para la traducción y publicación de obras de fantasía inglesas modernas. Introdujo a los lectores chinos en la literatura fantástica occidental por primera vez y desencadenó una tendencia creciente. de la fantasía en los últimos años. Quizás inspirado por el éxito de "Dragonlance Chronicles", TSR ha publicado desde entonces nuevas novelas para la serie Dragonlance. Esto también ha causado la mayor diferencia entre otros mundos de batalla en la serie Dragonlance y Dungeons and Dragons, es decir, Dragonlance La línea de productos es. Basado en novelas, no en cuadernos de juegos. Aunque TSR también ha lanzado muchos productos de juegos después de "Dragonlance Chronicles", la mayoría de ellos son módulos de aventuras y hay pocos libros con información adicional sobre las presentaciones profesionales de regiones u organizaciones. Incluso el escenario de la campaña como símbolo de la serie se lanzó después de mucho tiempo (y no utilizó el título de Campaña Dragonlance), lo que contrasta marcadamente con el escenario regional con una gran cantidad de "Naciones Olvidadas". En otras palabras, la serie Dragonlance se basa en una historia, no en el trasfondo del mundo. En términos de la ambientación del juego en sí, existen muchas diferencias entre Dragonlance y otros mundos de "Dungeons and Dragons". Una de las mayores diferencias es la ambientación de los dragones. Como uno de los centros de la serie, los dragones son numerosos y activos en la serie Dragonlance, y sus descripciones son más detalladas que en otros mundos, pero lo más llamativo es el campamento de dragones en las novelas de Dragonlance. En el mundo de Klein, el bien y el mal de los dragones son absolutos. Sólo hay dragones de metal que representan el bien y dragones de colores que representan el mal. No hay dragones de gemas que pertenezcan al campo neutral que aparecen en otros mundos. El campamento de magos en Klein también es muy claro. Los magos de cada campamento usarán túnicas del color de su propio campamento y solo podrán extraer poder de la luna a la que pertenece su propio campamento.

Casi no hay magos especializados que se especialicen en una determinada escuela de magia. Sólo unos pocos de los llamados "magos de túnica gris" que no están afiliados al Consejo de Magos se convertirán en magos especializados. ¡Otra característica importante de la magia de Klein es la debilidad! Mucha gente cree que el poder mágico de Krynn es el más débil entre todos los mundos de Dragones y Mazmorras, lo cual es diferente de los mundos con un poder mágico fuerte como Torel (el mundo donde se encuentra el Reino Olvidado) y Ataz (el mundo donde se pone el sol). abajo). Incluso Ossie (el mundo donde se desarrolla la serie Greyhawk), que no es bueno en magia, es mucho más fuerte que ella. Por ejemplo, en "Legend of Dragonlance", Raistlin hizo todo lo posible para encontrar la puerta al tiempo y al espacio, pero casi todos los magos verdaderamente poderosos de Faerûn pueden hacerlo lanzando hechizos. La disminución del poder mágico puede estar relacionada con la intervención del dios Klein. Algunos libros de la serie "Reinos Olvidados" mencionan que el dios Krynn "envía" magos que son demasiado poderosos al Falun. La novela "Xia Yan's Dragon" cambió por completo la historia de Klein, permitiéndole ingresar al quinto número y también creó una nueva serie Dragonlance: Dragonlance: The Fifth Issue. Se ha cambiado el nombre comercial de la nueva serie e incluso el sistema de juego se ha cambiado por completo. En lugar del avanzado sistema Dungeons and Dragons, se utilizó el sistema Saga, más accesible, para atraer a lectores novedosos a jugar. El sistema SAGA no usaba dados, sino tarjetas llamadas "Fate Cards" para jugar, pero las ventas de este nuevo sistema fueron bajas y finalmente TSR lo descartó. Después del lanzamiento de la tercera edición de "Dungeons and Dragons Rules", WotC (la compañía que se fusionó con TSR) anunció que la tercera edición de "Dungeons and Dragons" sería el sistema oficial, pero luego anunció que no lanzaría ninguna nueva. libros de juegos para Dragonlance (es decir, la línea de productos de juegos Dragonlance fue cancelada). Finalmente, Tracy Hickman, una de las autoras de Dragonlance Chronicles, dijo que continuará escribiendo nuevos escenarios de juego y módulos de aventuras para Dragonlance y los publicará en la revista Dungeons & Dragons. Dado que la serie Dragonlance se basa en novelas, naturalmente hay muchas novelas. Entre ellos, Margaret Weiss y Tracey Hickman escribieron la trilogía Dragonlance Chronicles, Dragonlance Legends, Dragons in Summer Fire y Soul War. Además, las lecturas obligadas deberían incluir la trilogía Chaos War de Margaret Weiss y Don Perrin, y la trilogía Dragones de la Nueva Era de Jean Rabe. Hay trece colecciones de cuentos en esta serie. También hay muchos juegos de ordenador de la serie Dragonlance. El juego de ordenador "Dragonlance", al igual que otros productos de la serie, también gira en torno a la trama principal de la serie. "Dragonlance Heroes", "Fire Dragon" y "Phantom Mage" son juegos de acción de desplazamiento lateral en los que los jugadores controlan a Dragonlance Heroes para luchar contra el ejército de dragones. "Lance War" es un juego de estrategia, mientras que "Dragon Knight" es un juego de disparos aéreos. Hay tres juegos de rol de computadora en la serie Dragonlance: Heroes of Krynn, Ghost Rider y Krynn After Dark. Entre ellos, "Heroes of Klein" es un trabajo muy exitoso, y se puede decir que "Klane's Dark Queen" es un representante típico de un buen juego arruinado por un error de programa. Sobre el autor La trilogía Dragonlance Chronicles es una novela coescrita por Tracy Hickman y Margaret Weiss. Esta novela originalmente estaba destinada a ser publicada como un juego diseñado utilizando el sistema experto Dungeons & Dragons (Advanced Dungeons & Dragons) de TSR. No todos se mostraron optimistas sobre este trabajo. Inesperadamente, después de la publicación de la novela completa, causó una gran sensación. El libro se reimprimió continuamente y estuvo en la lista de los más vendidos del New York Times durante decenas de semanas. Ha pasado de ser una pieza de ajedrez subestimada a un clásico de la literatura fantástica. Y toda la serie de trabajos derivados, rumores y precuelas se lanzan constantemente, convirtiéndose en la única superestrella duradera de Jesucristo en la línea de producción de TSR. El mundo interior de cada protagonista está verdaderamente retratado. No hay héroes perfectos en Dragonlance Chronicles. Estas personas son personas comunes y corrientes con habilidades extraordinarias. No son Hércules el que nace con poderes sobrenaturales, ni Aquiles el que es invulnerable. Pueden ser egoístas y temerosos, como toda persona normal. El héroe aquí es simplemente un vagabundo que intenta encontrar su propia paz interior. En el mundo de Dragonlance, podemos ver que la llamada bondad y justicia no son absolutas. La bondad puede ser cobardía o evasión, el mal puede ser calidez o naturaleza humana. Todos expusieron al falso sacerdote engañoso, pero los aldeanos los dejaron de lado, porque su justicia destruyó el único pilar de apoyo para los aldeanos en tiempos difíciles, lo único en lo que podían creer. El punto atractivo de Dragonlance no es la magia maravillosa, los movimientos extraños y los monstruos extraños, sino su historia, su trama y sus personajes, todos ellos son ricos y vívidos, incluso sin el embalaje, la gente se sentirá atraída naturalmente por ellos. Esto es Dragonlance, y esto es lo que lo hace tan atractivo y clásico.

Continuación de la cultura Dragonlance Después de que terminó la historia de "Dragonlance Chronicles", Klein no vivió una vida feliz como en el cuento de hadas. Por el contrario, después de perder a un enemigo que podía compartir las bondades y las desgracias, la atmósfera original de unidad desapareció. Aunque las fuerzas de varias facciones mantienen un equilibrio superficial, las fuerzas subyacentes son turbulentas. Además de estos disturbios superficiales, la cebra CV que se apoderó de la torre de exorcismo y desapareció por un período de tiempo reapareció en este momento ... Tracy Hickman, quien había logrado un éxito sin precedentes en las "Crónicas de Dragonlance" anteriores Después de un período de profunda dive, Tracy Sickmann y Margaret Weis regresan con la trilogía Dragonlance Legends. Después de eliminar las limitaciones del sistema D Dragonlance, los dos autores tuvieron una mayor libertad creativa y, al mismo tiempo, crearon obras que superaron a Dragonlance Chronicles y asombraron a los lectores. Como revela el título de este artículo, esta continuación de la trilogía es más oscura y profunda que su predecesora, y está dirigida a un público mayor. Los gemelos Caramon y CV Zebra, que mantuvieron una relación de amor-odio en el trabajo anterior, se convertirán en los protagonistas de la trilogía "Dragonlance Legend". Gracias a la maravillosa escritura del autor, los lectores comprenderán gradualmente cómo CV Zebra se embarcó en este camino oscuro y qué precio está dispuesto a pagar por la magia del amor. El Reino de Kista está llegando a su fin y al borde de la destrucción, pero todavía canta todas las noches; la batalla en la Puerta de los Enanos en las Grandes Llanuras fue una batalla sangrienta entre hermanos. Estas historias que se mencionaron ligeramente en "Dragonlance Chronicles" pero no se describieron en profundidad se convertirán en escenas de "Dragonlance Legends", y los lectores tendrán la oportunidad de comprender mejor la historia y la humanidad de todo el mundo de Krynn. En "Dragonlance Legend", dado que el progreso de la trama se centra completamente en CV Zebra, Caramon, el sacerdote del paladín Krishna y Taisheng Hefu, la profundidad y amplitud de cada personaje se ha incrementado considerablemente, escapando por completo de la evaluación del juego anterior. Los personajes son demasiado planos. En "Legend of Dragonlance", el autor utiliza la magnífica historia de Klein como telón de fondo para contar la trágica canción de los gemelos, que es tan extrema como la luz y la oscuridad, y cuyo destino está entrelazado. Al comienzo de la historia, CV Zebra se ha convertido en el mago más fuerte de la historia de Klein, pero su condición de mortal ya no puede satisfacer sus infinitas ambiciones. Así que trabajó día y noche para completar su plan más sorprendente; si tenía éxito, a Crane le aguardaría una destrucción total. Por otro lado, Caramon, que perdió su propósito protector y su espíritu emprendedor, se empobreció y se convirtió en un alcohólico hinchado. Según lo dispuesto por el destino, sólo dos personas pueden detener la conspiración de CV Zebra. Uno es Caramon y el otro es Taisheng Hufu, un kender afortunado e intrépido. Nadie sabe qué tipo de viaje enfrentará esta extraña combinación... Dividido en: Dragonlance Legend - Scroll of Fire - Dragonlance Legend - Scroll of Time - Trial y luego salir: Dragon of Xia Yan, Mortal Trilogy - Dragon of the Sunset - Dragón de la Luna Moribunda - Dragón de la Estrella Moribunda. La trama principal de la novela está organizada en orden de lectura (Dragonlance Chronicles: Dragon of Autumn Dusk, Dragon of Winter Night, Dragon of Spring Dawn; The Second Generation; Dragon of Summer Flames; Battle of Souls: Dragon of the Fallen Sun ( 2001), Dragon of the Lost Star Dragons (2002), Dragons of the Vanishing Moon (2003) y la conocida novela derivada Dragonlance. Solo hay alrededor de 100 libros de Dragonlance aprobados oficialmente por TSR, incluidas innumerables precuelas y leyendas. e historias, etc. Entre estos más de 100 libros, dado que no todos están escritos por los dos autores originales de Dragon Spear, muchos de ellos están agotados y existe una pequeña posibilidad de que todos los representantes los vean. Legend of Dragonlance: Time of Twins, War of Twins y Trial of Twins War: The Last of Tana) (1998), Tears in the Night Sky (1998), Siege of Nevermind (1999), Blood Marauders (1999). , Rey Marioneta (1999); Clásicos: “Los asesinatos de Tarsis” (1996), “Los hombres de negro” (2000), “El castillo” (2000), “La herencia”》(2001). Trilogía de Guardianes de la Magia: La noche del ojo) (1993), La plaga de Medusa (1994) y El séptimo centinela (1995). House of Damon: Fall (2000), Betrayal (2001), Redemption (2002); Dragon Anthology: Dragons of Crane (1994), War Dragons (1996), Dragons of Chaos (1998); a New Age (1996), Day of the Storm (1997) y Eve of the Maelstrom (1998: Covenant in the Forge (1993), Hammer and Axe (1993), Scroll of Swords (1993);

The Elven Exiles Trilogy: Sanctuary) (2005); The Elf Trilogy: First Born (1991), The Kingslayer's War (1991) y The Dirty Ones (Año 1). La trilogía de Argos: El viaje de un guerrero (2003), El destino de un hechicero (2004) y La justicia de un héroe (2005); Héroes: La leyenda de Huma (1988), Stormblade (1988), La suerte de la comadreja (1988). 2 (Hero II: Kaz the Minotaur (1990), Gates of Thorbadin (1990), Galen is Knighted (1990). The Lost History Series: Irda (1995), Dagon Esti (1995), Kakun n Esti (1995). Minotauro (1996), Trench Dwarves (1996), Dragón (1996 Session Sextet Series: Soul (1991), Wanderlust (1991+0), Blackheart (1). Juramentos y medidas (1992), Acero y piedra (1992), Compañeros (1993); Preludio: Oscuridad y luz (1989), Kendall Moore (1989), Hermano Margery (1989); Precuela Serie 2 (Preludio 2): Riverwind de; las Llanuras (1990), King Flint (1990), Tanis de la Era de las Sombras, Era de las Sombras (65438). cv Zebra Chronicles: Soul Forged (1998) y Robe Ze (1999 Solana Rising Trilogy: “The Rose King” (2005), “The Crown and the Sword” (2006), “The Last Resort” (2007);Historias de la Quinta Edad: Profecías y presagios (1998), Héroes y locos (1999), Rebeldes y tiranos (2000) Guerrero: Caballero de la espada (1995), Max Star Cardon (1995), Rose Lonfe Erd (1996), Caballero of the Crown (1996), Knight of the Crown Reader's Companion: La aventura épica de Gilthanath La odisea de Gilthanath (1999) Novela independiente: La segunda generación. Colecciones de cuentos: "La magia de Crane" (1987), "Kendall", "Gully Dwarves and Goblins" (1987), "Love and War" (65438). Colección de cuentos 2: El reinado de Ishtar) (1992), Cataclysm* * (1992), Guerra de la Lanza) (1992). Minotaur Wars: Blood Night (2003), Tide of Blood (2004), Empire of Blood (2005 Trilogy King Priest: Elegido de los dioses (2001), Hammer of the Divine (2002) Holy Fire (2003); Algunas series son trilogías pero aún no han sido publicadas, por lo que sólo se enumera una parte de la bibliografía.

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