Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - El sistema característico del campo hegemónico

El sistema característico del campo hegemónico

Sistema VIP

El sistema VIP puede brindar a los jugadores operaciones y experiencia de juego más convenientes. El nivel VIP del jugador está relacionado con el monto de recarga del jugador. Cuanto mayor sea el nivel VIP, más privilegios de juego podrás disfrutar.

Sistema de Piedra del Alma

La Piedra del Alma es un tipo especial de piedra en el mundo de Overlord, que puede aportar considerables bonificaciones de atributos a jugadores y generales.

Recolección de almas: los jugadores pueden obtener piedras de alma reuniendo almas. Solo necesitan consumir una pequeña cantidad de monedas de cobre para obtener piedras de alma ricas y poderosas.

Equipar Soul Stone: los jugadores pueden equipar la Soul Stone obtenida en sus cuerpos. A medida que aumenta el nivel general, se pueden equipar más piedras de alma.

Las piedras de alma se pueden mejorar al tragar otras piedras de alma, y ​​los fragmentos de piedra de alma obtenidos por los jugadores al recolectar almas también se pueden intercambiar por piedras de alma avanzadas.

Sistema Art of War

Este método puede mejorar directamente los atributos de combate de jugadores y generales, y puede generar un aumento sustancial en la efectividad del combate.

Sistema de clasificación

El sistema de clasificación reúne a todos los mejores guerreros del mundo de hegemonía. Los jugadores pueden ver las clasificaciones de rango militar, efectividad en combate, reputación y número de generales.

Sistema de valores físicos

En "Overlord", la interfaz principal de cada jugador tiene una barra de atributos de "Valor físico". El límite superior inicial es 200 puntos y el límite superior cambiará con el tiempo. El aumento del jugador con el nivel VIP. Los jugadores deben consumir energía para ingresar a una sola instancia y realizar algunas tareas diarias, y recibirán automáticamente 200 de energía a las 0:00 todos los días.

Sistema de combate

El sistema de batalla de "Bayu" es una transmisión automática de batallas por turnos. El proceso de batalla no requiere la operación del jugador, lo que lo hace fácil y divertido. Sin embargo, esta batalla es extremadamente estratégica, porque el despliegue previo a la batalla, la ubicación del conjunto de Bagua, los factores climáticos y las habilidades naturales sufrirán cambios coloridos durante la batalla.

Sistema de equipamiento

El equipamiento de los jugadores y generales se divide en seis partes, a saber: armas (divididas en cuchillos, palos y arcos según la ocupación), collares, anillos, ropa, sombreros Al igual que los zapatos, diferentes partes tienen diferentes bonificaciones de atributos.

Sistema de los Cinco Elementos

1. Clasificación de los cinco elementos: oro, madera, agua, fuego, tierra y nada (la mayoría de los monstruos son "wu", es decir, no hay cinco). elementos, solo Bagua BOSS usará los atributos de los Cinco Elementos); 2. Cada atributo de los Cinco Elementos corresponde a una serie de mejoras de combate (como la invencibilidad durante las primeras tres rondas de batalla, se mejoran todos los efectos de ataque, etc.). la lista específica: BOSS Cinco elementos Nombre del efecto Efecto específico Golden King Kong no es malo. Al entrar en combate, eres invencible durante las primeras tres rondas y no recibes ningún daño por ningún daño. Las defensas físicas y mágicas mejoran enormemente. Hasta el final de la batalla, el ataque físico y el ataque mágico de Drumming Gold han mejorado enormemente, y la batalla terminó con la mirada de King Kong. Cuando el volumen de sangre del BOSS caiga por debajo del 20%, entrará en un estado violento, causando un daño enorme y mejorando enormemente todas las habilidades de ataque del sistema dorado. Se libera automáticamente en 1 ronda de combate y luego libera un efecto combinado de tres puntos cada cinco rondas. Durante el ataque normal, existe una cierta posibilidad de atacar el árbol tres veces seguidas y todas las habilidades de ataque del árbol se liberarán automáticamente en 1 ronda de la batalla y luego se liberarán cada 5 rondas. Al comienzo de la batalla, una unidad de combate aleatoria del lado del jugador se convertirá en un monstruo. Cuando el volumen de sangre del BOSS es inferior al 30%, se recuperará una gran cantidad de volumen de sangre en cada ronda y los ataques del BOSS tendrán un efecto aturdidor. Cada vez que un jugador es golpeado, existe una cierta posibilidad de quedar aturdido. Cada ataque del último BOSS en 1 ronda tiene una cierta probabilidad de matar directamente a la víctima. Después de que el jugador entre a la batalla sin agua, los atributos de combate de todas las unidades del lado del jugador se reducirán en un x%. Cada vez que cause daño a un jugador, se marcará con un BUFF de sangrado continuo. Los efectos BUFF no se pueden superponer. Cada vez que BOSS ataca a un jugador, puede causar daño aleatoriamente a otro jugador. Todas las habilidades de ataque de Water Under the Bridge se liberan automáticamente en 1 ronda de combate y luego cada 5 rondas. Los jugadores son marcados como "ardientes" desde el comienzo del combate y continúan perdiendo sangre y fuego. Se libera automáticamente en 1 ronda de batalla y luego se lanza cada 5 rondas para atravesar el fuego y el agua. Cada vez que atacas al BOSS, existe una cierta probabilidad de que te recuperes en un x%. El BOSS siempre está en un estado de ira hacia todos los miembros. Usa tus habilidades en cada turno para avivar las llamas. Al atacar, la posibilidad de asestar un golpe crítico aumenta considerablemente. Cada ataque hará que el valor de ira del jugador atacado disminuya y la tasa de bloqueo del BOSS también aumentará considerablemente. Después de cada pieza, combatirá la acumulación de tierra.

Cuando solo queda un BOSS en el lado del monstruo, el BOSS convocará a dos mobs para que regresen. Después de que BOSS muera, resucitará una vez y restaurará el 30% de todas las habilidades de ataque en la serie Bendui. Se liberarán automáticamente en la primera ronda de la batalla y luego cada 5 rondas. 3. Los jugadores pueden romper este BUFF moviéndose en el conjunto Bagua antes de la batalla, reduciendo así la dificultad de la batalla. 1. Modo de visualización de cinco elementos del monstruo: 1) Los cinco elementos se dividen en cinco tipos: agua, fuego y tierra en oro y madera, cada uno correspondiente a diferentes efectos especiales 2) Ubicación de visualización: la gran barra de sangre del monstruo 3) Tiempo de visualización: durante la batalla y en el conjunto de Bagua. 2. Expresiones animadas de los cinco elementos en la batalla 1) El tiempo de esta expresión animada es antes de la primera ronda de la batalla 2) Proceso de animación de los cinco elementos: los valores de los cinco elementos acumulados por el jugador en el Bagua Array están animados en la escena; y vuela hacia la barra de salud del oponente, y luego juega si se deben eliminar los cinco elementos del oponente en función de si la restricción tiene éxito. Tomando "Agua y Fuego" como ejemplo, la explicación es la siguiente: ①El BOSS es un monstruo con los cinco elementos de "fuego" ②El jugador acumula una cierta cantidad de los cinco elementos de "agua" caminando en el conjunto de Bagua; , que se refleja en la tasa de éxito al apagar el fuego del BOSS; (3) El jugador camina hacia la cuadrícula BOSS del Bagua Array para desencadenar la batalla (4) Antes de la primera ronda, se reproduce la animación de cinco acciones: el agua acumulada por el jugador vuela a la barra de salud en llamas del BOSS, y la tasa de éxito se usa para determinar si el fuego se extingue con éxito ⑤ Si el fuego se extingue con éxito, el efecto de llama de la barra de salud del BOSS se eliminará y se apagará; en una barra de salud normal también se eliminará su BUFF de cinco elementos, lo que hará que la batalla sea menos difícil. ⑥ Si la extinción de incendios falla, la barra de sangre del BOSS permanecerá sin cambios y el BUFF seguirá perteneciendo a él;

Manual de poder de combate

Después de ingresar al mundo de "Overlord" por primera vez, este poder de combate se colocará en la esquina superior izquierda de la interfaz principal del jugador. Simplemente haga clic en "Fuerza" para abrir el manual y consulte el Manual de fuerza para encontrar formas de aumentar su poder de combate. Al mismo tiempo, estos métodos serán cada vez más abundantes a medida que crezcan jugadores de todos los ámbitos de la vida.

El contenido del "Manual de poder de combate" cubre una gran cantidad de capítulos, como niveles, tácticas, métodos de actualización de equipos, recolección general, promoción general y promoción de tecnología en la legión. ¡Esto permite a los héroes de este mundo de los Tres Reinos tener múltiples canales de entrenamiento y practicar de manera más científica y decidida de acuerdo con sus propias necesidades! Por supuesto, además de la clara clasificación en los capítulos, en el manual de batalla el contenido de cada capítulo va acompañado de una explicación detallada y exhaustiva. Además de esto, existen más formas recomendadas que las explican detalladamente para que los jugadores puedan verlas de un vistazo. ¡Un manual tan detallado juega un papel muy importante en el nivel del jugador, poder de combate, equipo, tácticas, etc.!

Sistema de copia

El sistema de copia es uno de los sistemas básicos de "Overlord". Los jugadores pueden crecer a través de copias. A medida que se desarrolla la historia principal del jugador, los jugadores abrirán gradualmente diferentes mazmorras y la historia de los Tres Reinos también se mostrará aquí. Los jugadores deben consumir 10 de resistencia cada vez que ingresan a la instancia. Si se rinden sin luchar, recuperarán sus fuerzas. Los jugadores pueden encontrar varios cofres del tesoro y mecanismos en la mazmorra y, por supuesto, también recibirán mucha experiencia y recompensas.

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