Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - "El arte de la guerra de Sun Tzu·Los cinco hijos"

"El arte de la guerra de Sun Tzu·Los cinco hijos"

-La primera mano debe ser para atacar y la segunda para defender.

El significado superficial de esta frase debería ser fácil de entender. Eso sí, ataca primero y no desperdicies la oportunidad. Pero a veces la situación no es unilateral y debemos juzgar cuidadosamente si somos verdaderos pioneros. Si el futuro es sombrío y el oponente tiene algunos medios, entonces debes ser cauteloso, atacar precipitadamente, usar todas tus fuerzas y luego defender al oponente, lo que se convertirá en un segundo movimiento completo.

——Usa la ofensiva como defensa y la defensa como ofensiva.

No te olvides de atacar, y no te olvides de atacar. Hay un dicho que dice que "la defensa más fuerte es la ofensiva". Al defender los movimientos de otras personas, debes observar cuidadosamente la situación para ver si hay puntos en los que puedas defender a tu oponente y atacar. Esperando el ataque, después de que el oponente ha estado atacando durante un período de tiempo pero no pudo ganar el juego, ¿tu movimiento defensivo forma una ofensiva periférica? Bajo la premisa de seguridad, lo mejor es no ser demasiado pasivo a la hora de defender el ajedrez del oponente. Cuando completa el ataque, puede utilizar la ofensiva formada durante la defensa para acabar fácilmente con el oponente.

——Transición entre ataque y defensa, piense detenidamente en los cambios.

Descubrir que la ofensiva no puede ganar el juego, pero la fuerza defensiva del oponente representa una cierta amenaza, generalmente convertirá la ofensiva en defensa. O detener el ataque del oponente, hacer el primer movimiento y pasar al ataque. Al cambiar entre ataque y defensa, es necesario analizar la situación. ¿Es mejor bajarse primero del coche y luego defender? ¿O será más difícil defender después de correr? Cuando pasas de la defensa al ataque, quieres ver si realmente has atrapado completamente al oponente. ¿Qué fuerza tiene? ¿Podría ser una amenaza?

——Si luchas primero, puedes lograr mucho.

Usando un movimiento inteligente para ganar con fuerza el primer movimiento, este tipo de impulso incluso conmocionará al mundo.

——Defiende las fuerzas externas y ataca las fuerzas internas.

A la hora de defender, intenta proteger el exterior, limitar el espacio del oponente y hacer que sus movimientos no tengan futuro. El ataque no debe distraer demasiado ni ser demasiado agresivo. Si está ocupado por el oponente, bloquea la conexión entre las tropas y no puede formar un ataque efectivo. Pero atacar y reunir fuerzas internas no significa renunciar al perímetro, dejándote sin espacio suficiente para atacar, ni tampoco puedes defender el perímetro renunciando a los puntos que deben ocuparse internamente.

——Bagua es fácil de defender y fácil de atacar.

Bagua es la forma de ajedrez formada por cuatro movimientos de caballo en el ajedrez. Si toda la pantalla está llena, el oponente no tiene posibilidades de ganar. También hay un dicho que dice que "paso de caballo" o "paso de caballo" es una defensa fuerte. Incluso si no se puede resolver toda la situación, en muchos casos el punto donde tus piezas forman un paso de caballo es un punto defensivo fuerte. Un ángulo es fácil de atacar. Un ángulo es un triángulo rectángulo formado por tres partes estrechamente conectadas. La fuerza trasera de Angle se puede usar repetidamente entre sí y los ataques son infinitos.

——El aislamiento y la separación son tan estables como el monte Tai.

Esta frase es una idea defensiva, bloqueando la conexión entre las fuerzas opuestas y derrotándolas una por una.

——No pienses en competir por el primer lugar o intentar ascender al cielo.

No se puede ganar ajedrez confiando únicamente en la defensa pasiva. Al defender, siempre debes considerar recuperar la ventaja. Cuando dos jugadores con iguales habilidades de ajedrez juegan backgammon, es un proceso de competencia entre sí.

——Dos en el primer set, y tres en el final.

Al principio, ambos lados no tenían los medios para atacar y ganar continuamente. Necesitaban formar segundos jugadores más activos sobre la base de limitar la formación del oponente, y cuando fuera el momento adecuado, podrían hacerlo. ganar de un solo golpe. El juego termina con ambos bandos con dos vidas y tres sueños. En este momento, algunos de los tres deben vivir primero, y algunos de los tres deben apresurarse primero para ocupar el punto espacial y cortar el contacto de las fuerzas del oponente.

——Deja tres, no te apresures, se producirán grandes cambios.

Hay muchos amigos que son principiantes en el backgammon, pero no saben que la espada desenvainada es la espada más fuerte. Correr cuatro es como una espada desenvainada. Si no puede matar de un solo golpe, la espada desenvainada no tiene poder. Al dejar tres golpes, tienes dos puntos (un golpe continuo y un golpe en salto) que puedes usar, y el oponente tiene una persona menos que defender. A veces, se pueden obtener mejores resultados cambiando la vida tres después del color al nombre directo cuatro y tres.

-Si hay varios primeros movimientos, el segundo se contará primero.

-Cinco subpuntos, de primer orden.

Aquí de lo que hablamos es de orden. En el mismo juego de ajedrez, puedes ganar si juegas en el orden correcto, pero no si juegas en el orden incorrecto. Esta situación se puede encontrar en un combate real.

No te dejes engañar por tus muchos movimientos, calcula cuidadosamente la secuencia correcta de ataques y si tu oponente formará un tres o cuatro inversos después de defender.

——La línea diagonal es Yin y la línea recta es Yang.

——La combinación de yin y yang hace que sea imposible protegerse.

Es fácil para los amigos novatos ignorar la fuerza del corte. También puedes ganar cortando en cinco, pero no seas descuidado. Un jugador de ajedrez que es bueno atacando puede cooperar con líneas rectas y diagonales. Atacar desde múltiples ángulos puede aumentar en gran medida la letalidad del ataque. La razón por la que una línea diagonal es negativa es que dos líneas diagonales de diferentes colores pueden cruzarse sin afectarse entre sí. Por el contrario, dos líneas rectas sin color no pueden cruzarse porque no pueden cruzarse.

——Tres y cuatro son fáciles de detectar.

——Tres saltos y cuatro saltos, la espada oculta está escondida en lo profundo.

Es fácil ver que muchos amigos siempre ignoran el método de saltar tres y cuatro. No sé si saltar es otro cielo y saltar para atacar está más disimulado.

Estas dos frases juntas les dicen a los jugadores de ajedrez que no existe una regla determinada para saltar o no saltar. La clave depende de la situación en el lugar, pero no debes ignorar ninguna posibilidad, de lo contrario perderás la oportunidad. .

——Si pierdes un hijo, el enemigo tendrá un soldado más.

Esta frase significa principalmente que al atacar, no olvides la fuerza defensiva del oponente. El backgammon es tu próximo hijo, y el próximo hijo del oponente no es menos que tú. Si atacas una pieza de ajedrez y el enemigo defiende una pieza, ¿la pieza defensora hará que te des la vuelta? ¿Entorpecerá tus ataques posteriores? Por lo tanto, cuando se juega al ajedrez, los niños deben ser apreciados como el oro, y cada niño debe desempeñar su mejor papel. Nunca hagas cambios al azar.

- Atacar sus puntos principales y defender sus argumentos.

Ocupa una posición importante a la hora de atacar, y baja hasta el punto en el que puedas atacar de forma sostenible. La defensa debe mantener los puntos de conexión que el oponente realmente quiere ocupar durante el ataque. Acepto tu punto.

——Se ha formado el impulso y llegará la derrota.

A menudo no podemos entender los juegos de ajedrez de expertos porque buscan "poder", una situación en la que reprimen a sus oponentes y obtienen una ventaja abrumadora. En este momento, puede que no sea posible simplemente matar personas, pero este "potencial" puede transformarse inmediatamente en matar personas mediante cálculos precisos.

——La esencia de cinco hijos, un hijo gana o pierde.

Después de perder, un amigo dijo: "Tú tienes cinco y yo cuatro. Sólo estoy un centavo detrás de ti". De hecho, el backgammon es una batalla por este movimiento. Quien gane primero tendrá su mano. Convertido en un pie alto, quien gana la copa gana, que también es el encanto del backgammon. No te perdones porque un hijo es diferente. Un hijo puede hacerte perder el ajedrez.

En realidad, tengo muchas ganas de interpretar la estrategia de backgammon de Na Wei, pero también es bueno aprender de las experiencias de otras personas. Y algunos contenidos del artículo han sido modificados y complementados.

Apéndice: El arte de la guerra

Na Wei, el entrenador en jefe del equipo Gobang de Kyoto [Sección Internacional de Backgammon 6], ha estudiado Gobang durante muchos años y está comprometido a descubrir el formaciones de Gobang chino. Resumió los conceptos básicos y la experiencia de jugar backgammon y ideó un conjunto de secretos de backgammon similares al arte de la guerra, llamado "El arte de la guerra de Na's Gobang". Me gustaría explicar el arte de la guerra de Nao Wuzi de la siguiente manera:

La primera mano debe atacar y la segunda debe defender.

Usa la ofensiva como defensa y la defensa como ofensiva.

Cambia entre ataque y defensa y piensa detenidamente en los cambios.

Lucha primero y la tierra se romperá.

Defiende las fuerzas externas y ataca a las fuerzas internas.

Bagua es fácil de defender y fácil de atacar.

El aislamiento y la separación son tan estables como el monte Tai.

No pienses en ser el primero, es mejor que llegar al cielo.

Gana el segundo puesto en el primer set y gana el tercer puesto en la final.

Deja tres atrás y no te apresures, hay un sin fin de cambios.

Entre varios pioneros, el segundo es el primero.

Cinco subpuntos, primer orden.

La línea diagonal es el yin y la línea recta es el yang.

La combinación del yin y el yang hace que sea imposible protegerse.

El tres y el cuatro son fáciles de detectar.

Tres saltos y cuatro saltos, la espada escondida se esconde en lo profundo.

Si pierdes un hijo, el enemigo ganará un soldado.

Atacar los puntos clave y defender los puntos clave.

El impulso se ha formado y la derrota llegará.

Al mejor de cinco hijos, un hijo gana o pierde.

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