En la década de 1970, ¿cuál era el arma más poderosa de la serie Warrior?
Se puede decir que World of Warcraft TBC es el mejor y el peor de los tiempos. Aunque nuestros jugadores vivieron 10.000 años de TBC en la década de 1970, esa fue la versión con la que más nos divertimos jugando. En la década de 1970 jugábamos principalmente con soldados y siempre hemos insistido en la guerra con armas. Aunque nunca he sido MT, bajo la influencia de antiguos MT sindicales, aprendí mucho sobre los uniformes de graduación de la tercera serie de personal militar. Después de todo, todos estaban dispuestos a estudiar copias de equipos y cosas similares en ese momento.
Weapon War
Jugué una versión completa de Weapon War en la década de 1970, y solo 5 personas fueron entrenadas para ser T. Recuerdo que no mucho después de abrir la Fuente del Sol, Vi el mundo entero. Estaba gritando "Desliza a los mobs, ven a T", pensando en matar a los mobs, así que fui con mi escudo en la espalda. Sólo después de que fui allí descubrí que el pequeño monstruo había dejado caer el arma de Moling y fue muy rápido al verificar la información. Al verificar la información, descubrí que Demon Spine Gun es la versión actual del arma de graduación del guerrero, así que practiqué su uso.
La Magic Spine Gun puede convertirse en un arma de graduación en la guerra con armas sin agregar fuerza. La razón principal es que las espadas en ese entonces eran muy basura y, por supuesto, se mejoró la agilidad. Para PvP, las hachas S4 son generalmente las más fuertes, buenas para golpes críticos, incomparables en defensa e intolerantes a las espinas mágicas.
Prevenir la guerra
El mejor escudo en la década de 1970 era el escudo de huevo en términos de atributos, pero la mayoría de los soldados no usarían una alabarda cuando tenían un escudo de huevo, pero ahora es porque el escudo de huevo es genial. De ser cierto, es posible que Egg Shield no esté tan atascado como lo está ahora.
Long Lin, el general adjunto en batallas defensivas, es rápido, preciso y veloz, lo que puede garantizar la recuperación de la ira. Antes de Long Lin, la mayoría de ellos usaban Invincible Will. Algunas personas dicen que Cunzheng es un anti-jinete.
Guerra Violenta
Hablando de armas Berserker, son increíbles. En la década de 1970, sólo había dos armas naranjas a disposición de los soldados, el cuchillo para huevos y el arco naranja, que se utilizaban para vigilar a las mujeres embarazadas. Si montabas el fénix y te quedabas calvo, eras el elegido.
El Wannian TBC, lleno de resentimiento y recuerdos, duró tres años. He sido guerrero durante dos años y he estado trabajando como MT. Más tarde, cuando otros T del gremio se levantaron, tuve la oportunidad de jugar combate con armas y experimentar la emoción de un molino de viento y el poder de sostener dos grandes espadas. .
Hablemos primero de la prevención de la guerra.
El arma más poderosa es el Dragon Lin lanzado por SW-1.
Otras opciones están clasificadas según sus fortalezas y debilidades:
El hombre cruel de Su Prem, el segundo hijo de la oscuridad.
La voluntad invencible de Anna Theron, la segunda hija de Haishan.
Martillo de marea de Yusra en el Templo de la Serpiente
Hacha implacable de Zul'jin, sexta de Zul'Aman
Guardia del Rey del Ajedrez en Karazhan
El mejor escudo es la barrera de alabarda, SW cae en manos de Sanmei.
La segunda es Azzinoth Barrier en Dark Illidan (siempre llevo esta, porque creo que es más poderosa que la alabarda, hermosa y espinosa, y puede apuñalar al jefe en momentos críticos. Cara).
Los demás están ordenados por orden de mérito——
El corazón de Kazlogar proviene de Kazlogar, el tercer hijo de Haishan
La barrera del Imperio Armani Jayalai, el tercer hijo de la guarida de Zul'Aman
Grue, el segundo mayor y defensor del legado Aldor.
El Escudo de la Oscuridad Infinita en Karazhan.
Batalla de armas
La mejor arma: la más fuerte es el hacha S4,
La ligeramente inferior es la columna mágica (que los mobs SW dejan caer al azar) , los sindicatos generales dan prioridad a los cazadores, y muchos guerreros van a gastar una columna mágica especial).
Un poco más sería un presagio (revisado del Capítulo 150)
¿Por qué no elegir una gran espada o una catástrofe? Esto se debe a que el talento de espada PVE de los soldados en las versiones 3.0 y 3.13 se ha cambiado para que sea bastante débil, y los 5 golpes críticos y 5 daños por golpe crítico de la especialización con hacha son muy reales en PVE.
Guerra Violenta
El arma más poderosa es el cuchillo de doble huevo, pero lamentablemente no lo tenía en ese momento.
Hay muchas otras opciones, como ab+S4, Cataclysm+Omen, cuál usar para sacar la bomba.
La mano izquierda más fuerte es el arco naranja, que tengo porque el cazador lo tiene y lo uso durante muchos segundos dkp.
Luego el arco dorado, luego el cuchillo de la muerte, la ballesta del ataque implacable.
Eso es todo. Aunque ha pasado mucho tiempo, cuando pienso en retrospectiva, ¡todavía está lleno de recuerdos!
Lamentablemente no puedo volver atrás.
No puedes sortear Blade of Disaster, aunque no sea el mejor.
Las armas S4 no son fáciles de sostener. La mayoría de la gente puede elegir AB ~ Ah, por cierto, la Soul Cracking Sword de O'Brien.
Las violentas espadas dobles y el arco naranja no tienen tanto tiempo en el período posterior, y es por eso. . . . . . .
El escudo debe ser un escudo de huevo o una barrera de Aisinoth que parezca cómoda. En la etapa posterior, deben ser todos crustáceos. A diferencia del contraataque, casi todas son cartas de éxito. Los miembros militares tienen muchas opciones.
La batalla con armas es, naturalmente, la lanza del gángster sw y la lanza de la montaña mágica. La razón principal es que las armas de asta y las hachas añaden un 5% de golpe crítico y un 5% de daño de golpe crítico a la especialización del talento. Otras armas, como las grandes espadas, sólo aumentan el golpe crítico en un 5%.
Prevenir la guerra fue una cuestión del primer año de Longlin. razón principal. . . . . Muy guapo. Porque es hora de hablar de graduación. . . . Esas armas de la década de 1970 son más o menos iguales. Cuando podamos obtener Longlin, la tridimensionalidad de T y la duración de la batería estarán a la altura del estándar, y Longlin es más preciso, por lo que es mejor.
En cuanto a la rabia. . . . Cuchillo para huevos. ¿Necesitas una razón? Shanghai altísimo, efectos especiales altísimos, todos monstruos de los años 70, que fueron diseñados para Egg Knife.
Batalla con armas, hacha s4, columna mágica, alma dividida, Obo, cataclismo, antorcha,
Maestro de defensa, bosque de dragones, invicto, cruel, pequeña hacha dorada, martillo de marea, King's Defensor.
Escudo Antiguerra, Escudo Alabarda, Núcleo de Carta, Escudo Huevo, Escudo Armani, Guardián de la Herencia Aldo, Escudo Oscuro Ilimitado, Escudo Amanecer.
Berserker, Cuchillo para huevos, Garra del templo, S4 de una mano, Garra de marca, Salvaje, Martillo de una mano del Príncipe Tormenta, Martillo de vampiro, Martillo de acero rápido.
Otros son más o menos iguales. Dije que un arma de una mano TBC tiene la mayor resistencia, la daga de Zul'Aman tiene 30 de resistencia durante 12 minutos, 2 gemas compactas tienen 30 de resistencia y la resistencia total es ***60.
Como no he abierto 80 en mucho tiempo, no he jugado en el servidor. Recuerdo que era una espada demoníaca o algo así. Todo el servicio de la zona fantasma es una liga. Ser arrastrado a jugar por amigos. Cuando se graduó, resistió la guerra y derrotó la violenta guerra de Long Lin, pero el gremio tuvo prioridad sobre los demás. Una vez cooperé con Gold Group y salieron los resultados. Finalmente lo compré
Algunas personas incluso dicen que el arma más poderosa en la batalla con armas por confirmar es AB. ¿Son estos jugadores de la nube que nunca jugaron en la década de 1970? Cuando comencé con AB en los primeros días, iba a nadar para cavar en busca de Magic Ridge todos los días. ¿Lo entiendes? ¿Sabías que la comparación entre la especialización en espada y la especialización en hacha es una broma? Por cierto, el arma de graduación para prevenir la guerra es la alabarda del dragón, y el alboroto es un arma de doble filo. Para un alboroto de doble filo, los dps y los ladrones de doble filo pueden abrir 55 o incluso 64.
El arma de batalla debería ser O'Brien, Furious Double Egg Saber, Dragon Forest + Halberd. Pvp es un arma s4.