¿World of Warcraft Classic es realmente malo? Jugadores veteranos: Es difícil permanecer despierto más de 3 meses con un título.
En una era donde prevalece la cultura de la comida rápida, surgen interminablemente varios juegos de 15 a 20 minutos, e incluso existe el fenómeno de dominar un solo juego. Si queremos hablar de la razón, puede ser porque la gente está demasiado "ocupada" hoy en día. Incluso girar un par de veces en el juego para una tarea se considera demasiado "sin escrúpulos" y Blizzard ha reducido repetidamente la dificultad para iniciar el equipo. World of Warcraft va perdiendo características poco a poco. En este clima, la nostalgia nos convenía, pero apelamos y exhortamos mil veces antes de que ella comenzara a venir a nosotros. No es exagerado decir que esta es la versión más pesada del juego de la historia, por lo que este artículo te llevará de vuelta a cómo era el mundo en el nivel 60.
En segundo lugar, el mariscal no ha dormido durante más de tres meses.
El Gran Mariscal era el título codiciado por los jugadores de PvP en World of Warcraft en los años 1960. Además de su título poco común, también tiene un conjunto de equipos que pueden aplastar a todos los seres vivos. Aunque la versión intermedia de World of Warcraft canceló la adquisición del Gran Mariscal, el escenario del Gran Mariscal se agregó a los campos de batalla clasificados posteriores, lo que demuestra que el Gran Mariscal es de gran importancia para Blizzard y los jugadores. Volviendo al nivel 60, los niveles PVP se dividen en 1-14. La forma de obtener niveles es jugar PVP continuamente para ganar puntos de contribución. Cuando los puntos alcanzan el nivel correspondiente, puedes obtener el nivel y los accesorios correspondientes. Este proceso de luchar en el campo de batalla es muy difícil. Específicamente, cuando tu nivel de honor llega a 10, es decir, después de R10, debes asegurarte de ser BR2-BR3 cada semana para que la barra de honor siga creciendo la próxima semana. Cuando llegue a R12, deberá mantener BR1-BR2. Lo más aterrador es cuando tú. En cuanto a qué es BR1, ocupa el puesto 0,001 en el ranking de jugadores que han ganado honores esta semana. Un servidor cuenta con 10.000 personas, por lo que sólo hay 10 lugares para BR1. Hay entre 15 y 30 plazas en BR2. En el servidor N, BR1 y BR2 están estrictamente alineados a través del "asa del hombro" del servidor, pero en el servidor chino, el aspecto de la comida china lo lucharán los equipos de estudio de cada servidor. Por supuesto, incluso si los jugadores dispersos sobreviven más de 20 horas al día y los 7 días de la semana, aún pueden conseguir un lugar BR1 debido a problemas de tasa de ganancia. Por tanto, no es exagerado decir que el comandante en jefe no ha dormido durante más de tres meses. Supongamos que un jugador ingresa al campo de batalla desde R1 y avanza hasta R14. Si es BR1 por semana, tomará más de tres meses, pero ¿se puede lograr BR1 por semana? La respuesta es imposible.
En tercer lugar, esté dispuesto a mover arena por honor
¿Qué son las arenas movedizas? En la esquina inferior izquierda del mapa del continente Kalimdor, hay un lugar llamado Silithos, donde hay algo llamado "espiráculo de polvo de cristal" en el suelo. Después de hacer clic en él, se agregará un estado, que consiste en desmontar automáticamente, reducir la velocidad de movimiento y tener un efecto de humo sobre ti. Los jugadores correrán a sus respectivos campamentos y se pararán en un lugar similar a un lanzador. El humo de sus cuerpos desaparecerá. Al mismo tiempo, se incrementarán 19 puntos de honor PvP y 20 puntos de reputación del Círculo Cenarion. Este proceso se puede realizar. Además, cuando tienes arena en tu cuerpo, volver a montar o ser asesinado por un jugador del campamento enemigo hará que la arena caiga y otros jugadores puedan quitarla. Un jugador sólo puede poseer un trozo de arena a la vez. A primera vista, ¿no parecen ladrillos en movimiento? ¿Por qué elegir esta forma de ganar honor si no vas al campo de batalla? Debes saber que en aquel entonces no había campos de batalla entre servicios. Si el número de tribus y alianzas en un servidor es demasiado diferente, el tiempo para hacer cola para ingresar al campo de batalla no será igual. Si hay más BL que alianzas, el tiempo de espera para que los jugadores de la tribu entren al campo de batalla es de entre 30 minutos y 1 hora. Tanto tiempo es imposible bajo el mecanismo de honor de nivel 60. Entonces Blizzard lanzó este mecanismo de movimiento de arena para aliviar ligeramente esta tensa situación. ¿Esto demuestra lo entusiasmados que estaban los jugadores de entonces? Después de esperar una hora en el campo de batalla, si fuera ahora, la gente probablemente ya habría terminado de pelear.
En cuarto lugar, es común que el jefe se quede despierto toda la noche.
En el servidor clásico, las mazmorras son para 40 personas, y no hay H ni M, pero esto no quiere decir que estas mazmorras vayan a ser sencillas. En términos generales, si un equipo de granja no está en buenas condiciones y se ve feo, a menudo un BOSS lo destruirá de la noche a la mañana, como los dos viejos y el pequeño dragón rojo en Black Wing Lair. Este BOSS requiere que el DPS aplastante del equipo pase, y es fácil de OT, y un grupo de personas explotará. No hay posibilidad de regreso. Continúa así. Cada vez que abres un monstruo, debes gastar toda la medicina y luchar con fuego. Si continúas haciéndolo, tendrás que seguir haciéndolo, lo que causará grandes pérdidas al equipo y a los individuos. Por ejemplo: Onyxia.
Este BOSS tiene la habilidad más anormal en el nivel 60, que es respirar profundamente, lo que provocará un golpe devastador en más de la mitad del mapa. Generalmente, se acuesta directamente sobre la piel crujiente. Solo los magos y caballeros pueden evitarlo después de activar el estado invencible. Todavía existen opiniones diferentes sobre el mecanismo de activación de esta habilidad. Algunas personas dicen que el objetivo que odia BOSS no está dentro del rango de ataque, y otras dicen que es completamente aleatorio. En cualquier caso, si este BOSS puede pasar antes de que todos lleguen al equipo de trituración depende de la situación, porque a veces no hay una respiración profunda y, a veces, hay 2 o 3 respiraciones profundas. ¿Quién puede soportarlo?
5. Un equipo durante medio año no es demasiado vergonzoso.
Además de crear mazmorras y jugar en el campo de batalla, equipar un hígado de nivel 60 también es un proceso enorme, que requiere mucho tiempo y trabajo. ¿Por qué dices eso? El nivel 60 no es como otras versiones. Hay varios modos en una mazmorra, por lo que no puedes obtener la caída de H, pero puedes probarlo en dificultad normal, lo que significa que hay varias piezas de equipo con diferentes niveles de elementos, especialmente desde que World of Warcraft agregó "Stop Loss" en las etapas posteriores. "Después de que el mecanismo y las caídas individuales, el sistema no seguirá hackeándote y el equipo siempre vendrá. Volviendo a la ropa nostálgica, tomemos a Feng Jian como ejemplo. La probabilidad de que caiga media cara de viento es del 3% y se necesitan dos caras de viento para hacer una espada de viento. Asimismo, la probabilidad de que el ojo se caiga es del 3%. Se realizó una prueba en la tercera varilla de anclaje. Después de que el servidor GM actualizó el tornillo grande, maté al BOSS directamente para recogerlo. Mis ojos cayeron hasta que llegó el turno de 50CD, es decir, 50 semanas, 4 semanas al mes, 65438. Quiero preguntarte, si no eres un hígado, ¿podrás conseguir el artefacto con el que sueñas? Esto también tiene en cuenta que otros miembros no te influyen. Por lo tanto, si el Diente de Dragón se resiste al desgarro, AL tendrá que agarrar el hígado. El nivel 60 realmente no es divertido si no dedicas tiempo a desarrollarlo.