Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La combinación de oro y elfo solar.

La combinación de oro y elfo solar.

Golden Sun 1 es el mejor y viene con todos los elfos. Si tienes todos los elfos, también puedes probar las siguientes combinaciones: Robin: 6 de fuego y 1 de tierra; Gerald: 6 lugares y 1 de fuego; Ivan: 6 de agua y 1 de viento;

La siguiente es la tasa de cambio del número de elfos necesarios para el nombre de la ocupación en Golden Sun 2

Fuego, Feng Shui, ataque HP EP, defensa, velocidad, suerte

p>

García Robin

Escort 0-110% 80% 110% 100% 100%.

Caballero 2-130% 90% 120% 10% 120% 100%

Espadachín 4-150% 100% 130% 120% 130% 100%

Principal 6-170% 110% 140% 130% 140% 100%

Hei Zai 8-190% 120% 150% 140% 150%

Espadachín-1 100% 90 % 10% 10% 10% 90% 120%

Defensor-3 120% 100% 120% 120%

Samurai-4 140% 10% 130% 120%

Chamán-6

Guardián 1-6 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Protector 2-7 190% 140% 150% 150 % 140 % 120%

Aprendiz-1-100% 120% 10% 100% 100% 120% 90%

Mago-3-120% 130% 120% 110% 130% 90 %

Wicca-4-140% 140% 130% 120% 140% 90%

La Gran Guía 1-6-170% 160% 140% 130% 160% 90%

2-7-190% 170% 150% 140% 170% 90%

Pícaro-1-100% 70% 120% 90% 110% 70%

Villano-2-120% 80% 130% 100% 120% 70%

Ladrón-4-140% 90% 140% 110% 130% 70%

Matón -5-160% 100% 150% 120% 140% 70%

Matón 16-180% 110% 160% 130% 150% 70%

Montaña Dawang 27-200% 120% 170% 140% 160% 70%

Bárbaro-3-3 160% 130% 140% 140% 10% 130%

Caballero del Temple 4-4 180% 140% 150% 150% 120% 130%

ranger-4-5 200% 150% 160% 160% 130%

Psicología-63 130% 170% 120% 120% 150% 90%

Ninja-3 3-160% 140% 150% 120% 170% 80%

Discípulo-44-180% 150 % 160% 130% 180 % 80%

Maestría-45-200% 160% 170% 140% 190% 80%

Flujo de un cuchillo-43-190% 130% 150% 140% 140% 90%

Erdaoliu-54-210% 140% 160% 150% 150% 90%

Gasmin

Flint- 0-100% 120% 100% 100% 120% 90%

Enchanter-2-110% 130% 10% 110% 10% 130% 90%

Ruedas-4 -130% 140% 120% 120% 140% 90%

Fuego Mage-6-150% 150% 130% 130% 150% 90%

Vulcan-8 -170% 160% 140% 140% 160% 90 %

Espadachín-1 100% 90% 10% 10% 10% 90% 120%

Defensor-3 120% 100 % 120% 120%

Samurái-4 140% 10% 130% 120%

p>

Asceta-6

Caballero de la Luz-1-6 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Caballero de la Luz-2-7 190% 140 % 150% 150% 140% 120%

Camarero-1-100% 120% 110% 100% 90%

Mago-3-120% 130% 120% 110% 130% 90%

Wiccan-4-140% 140% 130% 120% 140% 90%

Gran Mago-16-170% 160% 140% 130 % 160% 90 %

Guía de combate-27-190% 170% 150% 140% 170% 90%

Pícaro 1-100% 70% 120% 90% 110% 70 %

Villano 2-120% 80% 130% 100% 120% 70%

Bandido 4-140% 90% 140% 110% 130% 70%

Matón 5 -160% 100% 150% 120% 140% 70%

Matón 6 1-180% 110% 160% 130% 150% 70%

Shan Dawang 72 -200% 120 % 170% 140% 160% 70%

Bárbaro 3-3 160% 130% 140% 140% 10% 130%

Templario 4-4 180% 140% 150% 150 % 120% 130%

Ranger 4-5 200% 150% 160% 160% 130% 130%

Ninja 3-3-160% 140 % 150% 120% 170% 80%

Discípulo 4-4-180% 150% 160% 130% 180% 80%

Maestro 4-5-200% 160% 170 % 140% 190% 80%

Flujo de una cuchilla 4-3-190 % 130 % 150 % 140 % 140 % 90 %

Flujo de dos cuchillas 5-4-210 % 140 % 160 % 150 % 150 % 90%

Hombre lobo-36130% 160% 120% 120% 160% 120%

- - 6 3

Siba /Ivan

Ángel del Viento-0-80% 140% 80% 90% 130% 10%

Mago-2% 150% 90% 100% 140% 10%

Soltero-4- 110% 160% 100% 10% 10% 10%.

Estudiantes universitarios-6-130% 170% 10% 120% 160% 165438%

Pastor-8-150% 180% 120% 130% 170% 10%

Wicca 6-140% 140% 130% 120% 140% 90%

El Gran Mago 7-1-170% 160% 140% 130% 160% 90%

Ermitaño-1 80% 140% 80% 90% 130% 120%

Ancianos-290% 150% 90% 100% 140% 120%

Erudito- 4 110% 160% 100% 110% 120%

Experto-5 130% 170% 10% 120% 120%

Maestro-1 6 150% 180% 120% 130% 170% 120 %

Salvia-27 170% 190% 130% 140% 180% 120%

Admirador-1-90% 120% 90% 100% 120% 120%

yogi-2-110% 130% 100% 110% 120%

Asceta-4-120% 140% 10% 120%

Estudio Psicológico 3-3 130% 170% 120% 120% 150% 90%

El gran mago 4-4 150% 180% 130% 130% 160% 90%

Erudito oscuro 5-4 170% 190 % 140% 140% 140% 170% 90%

Mago Blanco 3-4 150% 180% 130% 130% 150% 130%

Mago Santo 4-5 170% 190 % 140% 140% 160% 130%

Ninja 63-160% 140% 150% 120% 170% 80%

Hombre lobo 3-3 130 % 160% 120% 120% 160% 120%

Poeta-4-4 150% 170% 130% 130% 170% 120%

Técnico-5-4 170% 180 % 140% 140% 180% 120%

Picardía

Fuego Profesional Feng Shui HP EP Ataque Defensa Velocidad Suerte

Marinero -0 110% 80% 100 % 110% 70% 120 %

tripulación-2 130% 90% 10% 120% 80% 120%

Comandante-4 150% 100% 120% 130% 90% 120%

Capitán-6 170% 10% 130% 140% 100% 120%

Comandante-8 190% 120% 140% 150% 10% 120%

Samurai 6-140 % 10% 120%

Guardián 7-1 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Druida 6-1 140% 110% 130% 130% 110% 120 %.

Caballero de la Luz-7-1 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Ermitaño-1-80% 140% 80% 90% 130%

Ancianos-2-90% 150% 90% 100% 140% 120%

Académicos-4-110% 160% 100% 10% 120%

Experto - 5-130% 170% 10% 120% 160%

Principal-6 1 150% 180% 120% 130% 170% 120%

Salvia-7 2 170 % 190% 130% 140% 180% 120%

Profeta 1-90% 130% 90% 110% 100%

Oracle 2-110% 140% 100% 100% 120 % 100%

Chamán 4-130% 150% 10% 10%

Druida 6-1 150% 170% 130% 130% 150% 100%

Sabio 7 -2 170% 180% 140% 140% 160% 100%

Salvaje 63-160% 130% 140% 140% 10% 130%

Maestro psíquico 3-3-130 % 170% 120% 120% 150% 90%.

Gran Guía 4-4-150% 180% 130% 130% 160% 90%

Erudito Oscuro 5-4-170% 190% 140% 140% 140% 170 % 90

Mago Blanco 3-4-150% 180% 130% 130% 150% 130%

Mago Sagrado 4-5-170% 190% 140% 140% 160 % 130 %

Hombre lobo 33-130% 160% 120% 120% 160% 120%

Poeta-44-150% 170% 130% 130% 170% 120%

p>

Brujo-54-170% 180% 140% 140% 180% 120%

Gerard

Guardia-0-110% 80% 100% 10% 70% 100%

Soldado-2-130% 90% 10% 120% 80% 100%

Soldado-4-150% 100% 120% 130% 90% 100%

Guerrero-6-170% 110% 130% 140% 100%

Héroe-8-190% 120% 140% 150% 10%

Espadachín -1 100% 90% 10% 10% 10% 90% 120%

Defensor-3 120% 100% 120% 120%

Samurai-4 140% 10% 130% 120%

Monje de Agua-1-6 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Caballero Brillante-2-7 190% 140% 150% 150% 140 % 120%

Camarero-1-100% 120% 110% 100% 90%

Mago-2-120% 130% 120% 110% 130% 90%

p>

Wiccan-4-140% 140% 130% 120% 140% 90%

Gran Mago-16-170% 160% 140% 130% 160% 90%

Guía de combate-27-190% 170% 150% 140% 170% 90%

Pícaro 1-100% 70% 120% 90% 110% 70%

Villano 2-120% 80% 130% 100% 120% 70%

Bandido 4-140% 90% 140% 110% 130% 70%

Matón 5-160 % 100% 150% 120% 140% 70%

Matón 6 1-180% 110% 160% 130% 150% 70%

Shan Dawang 72-200% 120% 170 % 140% 160% 70%

Bárbaros 3-3 160% 130% 140% 140% 10% 130%

Templarios 4-4 180% 140% 150% 150% 120% 130%

Ranger 4-5 200% 150% 160% 160% 130% 130%

Ninja 3-3-160% 140% 150% 120% 170 % 80%

Discípulo 4-4-180% 150% 160% 130% 180% 80%

Maestro 4-5-200% 160% 170% 140% 190% 80 %

Flujo de una cuchilla 4-3-190% 130% 150% 140% 140% 90%

Flujo de dos cuchillas 5-4-210% 140% 160% 150% 150 % 90%

Hombre lobo-36130% 160% 120% 12

0% 160% 120%

Miyali

Ángel de Agua-0 90% 130% 90% 100% 80% 130%

Creyente-2 100 % 140 % 100% 10% 90% 130%

Pastor-4 120% 150% 10% 130%

Hombre Perfecto-6 140% 160% 120% 130% 10 % 130%

Ángel-8 160% 170% 130% 140% 120% 130%

Samurai 6-140% 10% 120%

El Guardián 7-1 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Druida 6-1 140% 110% 130% 130% 110% 120%.

Caballero de la Luz-7-1 170% 130% 140% 140% 130% 120%

Ermitaño-1-80% 140% 80% 90% 130% 120%

Ancianos-2-90% 150% 90% 100% 140% 120%

Académicos-4-110% 160% 100% 10% 120%

Experto-5-130% 170% 10% 120% 160%

Maestro-6 1 150% 180% 120% 130% 170% 120%

Sage-7 2 170% 190% 130% 140% 180% 120%

Profeta 1-90% 130% 90% 110% 100%

Oráculo 2-110% 140% 100% 100 % 120% 100%

Chamán 4-130% 150% 10% 10%

Druida 6-1 150% 170% 130% 130% 150% 100%

Sabio 7-2 170% 180% 140% 140% 160% 100%

Bárbaro 63-160% 130% 140% 140% 10% 130%

Psicología 3-3- 130% 170% 120% 120% 150% 90%

La Gran Guía 4-4-150% 180% 130% 130% 160% 90%

p>

Erudito Oscuro 5 -4-170% 190% 140% 140% 140% 170% 90

Mago Blanco 3-4-150% 180% 130% 130% 150% 130%

Mago Santo 4-5-170% 190% 140% 140% 160% 130%

Hombre lobo 33-130% 160% 120% 120% 160% 120%

Poeta-44-150 % 170% 130% 130% 170% 120%

Brujo-54-170% 180% 140% 140% 180% 120%

Ocupaciones especiales:

Equipo que puede cambiar de ocupación,

Tarjeta: payaso → payaso elegante → payaso gordo → acróbata.

Látigo: Mano Domadora → Domador de Bestias → Orco → Rey Bestia.

Convergencia: Mago Oscuro → Señor Subterráneo → Nigromante → Nigromante.

Nota: El proveedor del equipo no debe traer un mago con los mismos atributos que el suyo.

Ocupación de atributo único

1 ドラゴンスレイヤー-Slayer-killer

Niveles de elementos requeridos: Tierra 13 Agua 0 Fuego 0 Viento 0.

Multiplicador de habilidad: HP190% EP120% ataque 150% defensa 140% velocidad 150% suerte 100%.

Análisis: La profesión por defecto de Robin y García. A excepción del EP bajo, otras habilidades son promedio.

La magia del atributo de la tierra es fuerte y la magia de recuperación también es práctica. Una carrera que sigue las reglas.

Clasificación: b

2 ファランクス-Hero-hero

Niveles de elementos requeridos: Tierra 0, Agua 0, Fuego 13, Viento 0.

Multiplicador de habilidad: HP190% EP120% Ataque 140% Defensa 150% Velocidad 110% Suerte 100%.

Análisis: La profesión por defecto de Gerald. Excepto por su velocidad extremadamente lenta, sus otras habilidades son similares a las de Tornado. La magia de tipo Fuego es muy poderosa, pero eso es todo.

Clasificación: c

3 ソーサラー-Hechicero-Sacerdote

Nivel de elemento: Tierra, Agua, Fuego, Viento 13.

Multiplicador de habilidad: HP150% EP180% ataque 120% defensa 130% velocidad 170% suerte 110%.

Análisis: La profesión por defecto de Siba e Iván. EP, alta velocidad, pero otras habilidades son solo eso. . . La magia del atributo viento es muy fuerte, pero la configuración es repetitiva y la magia anormal con baja tasa de aciertos no es práctica. Si necesita protección de claves.

Calificación: c

4 エンジェル-Angel-angel

Nivel de elemento requerido: Agua subterránea 13 Fuego 0 Viento 0.

Multiplicador de habilidad: HP160% EP170% Ataque 130% Defensa 140% Velocidad 120% Suerte 130%.

Análisis: la ocupación por defecto de Mei Yali. Las características del sistema de agua heredado: alto transporte y baja velocidad. Otras habilidades son promedio. La magia de ataque basada en agua es muy débil. Entonces es la respuesta exclusiva de un genio (sin resurrección-)

Calificación: b

5 セージ-Justice-Vulcan

Nivel de elemento requerido: Tierra 0, Agua 0, Fuego 13, Viento 0.

Multiplicador de habilidad: HP170% EP160% ataque 140% defensa 140% velocidad 160% suerte 90%.

Análisis: La profesión por defecto de Jasmine. Aunque la capacidad no es alta, la distribución es buena. Hay muchos tipos de magia de fuego, y las respuestas de OLA que HP respondió son todas prácticas. Jugó un papel importante antes del partido.

Clasificación: b

6 アドミラル-Almirante-Comandante Jefe

Nivel de elemento requerido: Agua subterránea 13 Fuego 0 Viento 0.

Multiplicador de habilidad: HP190% EP130% Ataque 140% Defensa 140% Velocidad 130% Suerte 120%.

Análisis: La profesión por defecto de Picard. Sus habilidades son promedio, al igual que su magia. Pero no hay desventajas obvias. Es básicamente la misma que la profesión predeterminada de Gerrard.

Evaluación: c

Una combinación de dos atributos

1 グランドナイト-protector-protector

Nivel de elemento básico: Terreno 7, Agua 7, Fuego 0, Viento 0 (Robin, García)

Multiplicador de habilidad: HP190% EP130% Ataque 150% Defensa 150% Velocidad 130% Suerte 120%.

Análisis: Una profesión que combina agua y tierra. Tanto la ofensiva como la defensa son ligeramente mejores que "ァドミラル". Tiene una magia de recuperación perfecta, pero su magia ofensiva es débil.

Valoración: a

2 カオスナイト-Lord Chaos - Rey de la Montaña

Niveles de elementos básicos: Tierra 7, Agua 0, Fuego 7, Viento 0

Multiplicador de habilidad: HP200% EP120% ataque 170% defensa 140% velocidad 160% suerte 70%

Análisis: Una profesión que combina los dos atributos de tierra y fuego. El arquetipo profesional es el berserker. El poder de ataque es asombroso. magia. Hay muertos vivientes, espíritus malignos, muerte y otras magias de estado, pero considerando la suerte extremadamente baja, solo reza para no ser golpeado por otros——

Calificación: b

3 ェナジーナィトト- Waradept-Guía de batalla

Niveles elementales básicos: Tierra 7, Agua 0, Fuego 0, Viento 7 (Robin, García)

O: Tierra, Agua, Fuego, Viento (Jasmine , Gerald)

Multiplicador de habilidad: HP190% EP170% Ataque 150% Defensa 140% Velocidad 170% Suerte 90%.

Análisis: Una profesión que combina los atributos de la tierra (fuego) y el viento es también una combinación de física y magia.

HP, EP y velocidad son todos muy buenos. Hay muchas magias auxiliares y varias medidas para mejorar tus habilidades son muy prácticas. Es una pena que no exista magia de ataque multicuerpo con atributo de viento.

Calificación: a

4 Bright Radiant-Radiant-Knight

Niveles de elementos básicos: tierra, agua, fuego y viento (Jasmine, Gerald)

Multiplicador de habilidad: HP190% EP140% Ataque 150% Defensa 150% Velocidad 130% Suerte 120%.

Análisis: Una profesión que mezcla agua y fuego. Desde habilidades hasta magia, todas son muy similares a グランドナィト Debido a que no hay resurrección, la evaluación cayó——

Evaluación: b

5 ウィザード-Wizard-sage

Niveles elementales básicos: tierra, agua, fuego, viento.

Multiplicador de habilidad: HP170% EP190% Ataque 130% Defensa 140% Velocidad 180% Suerte 120%.

Análisis: Una profesión que combina agua y viento. Una típica profesión mágica. Hay magias de ataque, auxiliares y de recuperación, y todas son muy fuertes. A velocidad extremadamente alta, tut tut. . .

Evaluación: s

6 せんにん-Guru-Zen Master

Nivel de elemento: Tierra, Agua, Fuego, Viento (Nishiba, Ivan)

O: Tierra, Agua, Fuego, Viento (Meiyali, Picard)

Multiplicador de habilidades: HP170% EP170% Ataque 140% Defensa 150% Velocidad 170% Suerte 120%.

Análisis: Una profesión que combina fuego y viento (agua). Comparada con ィザード, la magia es ligeramente inferior. Aunque todo va bien, siempre no hay ningún punto positivo.

Calificación: a

7 ドルイド-Oracle-Sage

Niveles de elementos requeridos: Tierra 7, Agua 7, Fuego 0, Viento 0 (Meiyali, Picard)

O: Tierra 7 Agua 0 Fuego 0 Viento 7 (Xiba, Ivan)

Multiplicador de habilidad: HP170% EP180% Ataque 140% Defensa 140% Velocidad 160 %suerte 100% .

Análisis: Una profesión que combina agua y tierra (viento). Recuperación de la deflexión de tierra + agua, asistencia de deflexión de tierra + viento. La magia ofensiva es débil. También es una profesión mágica cualificada.

Calificación: a

Profesión combinada de tres atributos

1 マスターニンジャ-Maestro-maestro

Nivel de elemento básico: Tierra 5, Agua 0, fuego 4, viento 5 (Robin, García)

O: 4 agua, 0 fuego, 5 viento, 5 (Jasmine, Gerald)

Multiplicador de habilidad:HP200% EP160 % Ataque 170% Defensa 140% Velocidad 190% Suerte 80%

Análisis: Ninja, una poderosa profesión común en los juegos japoneses. Matando instantáneamente, la mano del demonio del viento quedó atónita, el ataque fue alto y rápido, y el poderoso demonio del viento mostró las características profesionales únicas del ninja. Lo que lo diferencia de otros juegos es que el HP ninja en este juego también se duplica. El único inconveniente es que tu suerte es demasiado baja, así que ten cuidado con los ataques anormales. Que te maten inmediatamente no es divertido.

Evaluación: s

2 サムライマスター-Ronin-two-knife flow

Niveles de elementos requeridos: Tierra 5, Agua 0, Fuego 5, Viento 4.

Multiplicador de habilidad: HP210% EP140% ataque 160% defensa 150% velocidad 150% suerte 90%.

Análisis: Otra profesión fuerte y común es la de camarero. HP es excelente en ataque y defensa, y todo lo demás no es bajo. Tiene muchas habilidades únicas, varios de sus ataques individuales son muy fuertes y su magia auxiliar también es muy práctica. Pero la magia de otras ofensivas zonales es demasiado llamativa.

Clasificación: a

3 ウォーロック-Warlock-warlock

Niveles de elementos requeridos: Tierra, Agua, 4, Fuego, 5, Viento 5 (Xiba, Ivan)

O: Tierra, Agua, Fuego, Viento (Mayari, Picard)

Multiplicador de habilidades: HP170% EP180% Ataque 140% Defensa 140% Velocidad 180% Suerte 120 % .

Análisis: Una profesión mágica que utiliza agua, fuego y viento al mismo tiempo. La configuración de capacidad es muy buena. Desafortunadamente, el poder mágico no es lo suficientemente fuerte como para permitirle pasar la evaluación de nivel S.

Calificación: a

4 ブラックシャーマン-Dark Master - Dark Scholar

Niveles de elementos requeridos: Tierra 5, Agua 4, Fuego 0, Viento 5 (Xiba , Ivan)

O: Tierra 5, Agua 5, Fuego 0, Viento 4 (Meiyali, Pikal)

Multiplicador de habilidad: HP170% EP190% Ataque 140%, defensa 140%, velocidad 170%, suerte 90%.

Análisis: El prototipo profesional es la magia oscura. La habilidad también es buena. La mala suerte y la dependencia total de la magia anormal para sobrevivir determinan el destino de esta profesión.

Clasificación: b

5 ホワイトウィザード-Pure Mage-Holy Mage

Nivel de elementos básicos: Tierra 4, Agua 5, Fuego 0, Viento 5

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Multiplicador de habilidad: HP170% EP190% Ataque 140% Defensa 140% Velocidad 160% Suerte 130%.

Análisis: El prototipo profesional es la profesión auxiliar tradicional: Sacerdote Taoísta Diablo Blanco. Resurrección + recuperación general de HP + eliminación de condiciones anormales forman el sistema de recuperación más perfecto. Lo que es aún más valioso es que puedes usar la magia de agua y viento más fuerte al mismo tiempo. Una carrera ofensiva y defensiva.

Evaluación: s

6 パラディン-Paladin-Ranger

Niveles de elementos básicos: Tierra 5, Agua 5, Fuego 4, Viento 0 (Robin, más Oeste Asia)

O: Tierra 4, Agua 5, Fuego 5, Viento 0 (Jasmine, Gerald)

Multiplicador de habilidad: HP200% EP150% Ataque 160% Defensa 160% Velocidad 130% Suerte 130%.

Análisis: El prototipo profesional es el Paladin. Desde la perspectiva del ratio de habilidad, es el más alto entre todas las profesiones, pero es una lástima que la velocidad se retrase. Una carrera de tanque físico que favorece la recuperación. La magia ofensiva es débil, así que confía en los ataques físicos.

Calificación: a

Profesión con combinación de cuatro atributos (profesión de transformación de accesorios)

1 アクロバット-Acrobat-acrobat

Nivel de elemento requerido: Tierra 3, Agua 3, Fuego 3, Viento 3 (equipado con carta misteriosa)

Multiplicador de habilidad: HP 160% EP 10% Ataque 130% Defensa 130% Velocidad 150% Suerte 120%.

Análisis: Atributos medios y habilidades bajas. Aunque puedes usar magia de 4 atributos al mismo tiempo, es muy poderosa. . . Pero el ataque con cartas es realmente magnífico. Puedes cambiarlo si te cansas de ver magia ordinaria.

Clasificación: c

2 モンスターティマー-beast·Lord-BM

Niveles de elementos requeridos: tierra, agua, fuego, viento (equipado con látigo mágico)

Multiplicador de habilidad: HP160% EP190% ataque 130% defensa 130% velocidad 170% suerte 90%.

Análisis: La profesión más distintiva. También es otra profesión polivalente, con fuertes ataques individuales, asistencias y recuperación. Pero también es un hecho indiscutible que existen algunas magias basura.

Clasificación: a

3 ネクロマンサー-Necromage-necromante

Nivel de elemento: tierra, agua, fuego, viento (equipado con libro negro)

Multiplicador de habilidad: HP160% EP190% ataque 130% defensa 130% velocidad 170% suerte 90%.

Análisis: Una profesión que se ocupa de la vida y la muerte. Tiene la magia de ataque único más fuerte: convocar a Sleepy Valley, la magia de fuego más fuerte, varias magias de estado anormales y no olvides resucitar. La deficiencia es un problema común en la profesión de utilería: falta de habilidad -

Calificación: a

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