Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La situación ha cambiado. En el pasado, los extranjeros ganaban dinero jugando en China, pero ahora China gana 49 mil millones de extranjeros. ¿En realidad?

La situación ha cambiado. En el pasado, los extranjeros ganaban dinero jugando en China, pero ahora China gana 49 mil millones de extranjeros. ¿En realidad?

Es innegable que los juegos nacionales han progresado mucho en los últimos años, y tanto la temática como la calidad pueden abrir los ojos a los jugadores. Sin embargo, aunque estos juegos pueden contar con el apoyo de los jugadores nacionales, todavía están lejos del objetivo de "ir al extranjero y enfrentarse al mundo".

Por supuesto, nada es absoluto. En la actualidad, la mayoría de los desarrolladores de juegos nacionales utilizan "producción y venta propia" como estrategia de marketing, pero la categoría de "juegos SLG" es muy deslumbrante en los mercados extranjeros. Este tipo de juego no solo puede ingresar al mercado extranjero, sino que también será favorecido por los jugadores extranjeros...

Punto clave 1: Es divertido y divertido pasar el tiempo. Es una excelente opción. es diferente de los juegos "cortos, planos y rápidos".

El juego SLG es el llamado juego de estrategia. En términos generales, se dividen en dos categorías. Una categoría son los juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft y Command & Conquer. El otro tipo son las obras por turnos como "Three Kingdoms" y "Magic Heroes" de las que hablará hoy el Dr. X.

El comienzo de todo esto en realidad surge con el lanzamiento de un juego llamado "Clash of Kings" en los mercados extranjeros en 2014. En solo un año, Zhixingtong, un juego móvil de guerra nacional poco conocido, ha ocupado continuamente el primer lugar en ingresos de juegos móviles en más de 70 países y todavía tiene unos ingresos mensuales de más de 100 millones.

La batalla global por los reyes de la tierra ha conmocionado a muchos desarrolladores nacionales. Porque un excelente juego SLG inevitablemente tendrá jugabilidad como exploración, expansión, desarrollo, eliminación, etc., pero junto con estos contenidos, también hay un tiempo extremadamente valioso para los jugadores en la acelerada vida actual.

Es precisamente gracias a estas ventajas únicas que los juegos SLG pueden venderse bien en mercados de jugadores extranjeros que estén dispuestos a comunicarse. Sin embargo, esto también ilustra un problema. Muchos fabricantes nacionales que van al extranjero no han estudiado cómo otros tipos de juegos extranjeros tienen éxito. Sólo pueden aprender de casos exitosos anteriores y unirse para crear SLG.

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