Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿De qué país se originó Mahjong?

¿De qué país se originó Mahjong?

Hay diferentes opiniones sobre el origen del Mahjong y no se sabe con certeza quién lo inventó. Existen las siguientes leyendas sobre el origen del Mahjong:

1. El origen de la marca Mahjong

En cuanto al origen del Mahjong, la teoría más común es "Mahjong". Las fichas de mahjong, también conocidas como fichas de mahjong y fichas de mahjongzi, eran originalmente las "fichas de protección de alimentos" de Taicang, Jiangsu.

Según información relevante, una vez hubo un granero real en la ciudad de Taicang, provincia de Jiangsu, que almacenaba arroz para el "desvío de granos del sur al norte" durante todo el año. Hay muchas especies de aves naturales que sufren por la comida, y cada año se pierden grandes cantidades de alimentos debido al sufrimiento de las aves. Para recompensar a quienes capturaban pájaros y protegían el grano, los funcionarios que administraban el granero utilizaban piezas de bambú para registrar el número de pájaros y les pagaban en consecuencia. Esta es la "tarjeta de protección alimentaria" de Taicang.

Este tipo de tarjeta está grabada con varios símbolos y números, que se pueden ver y jugar, y también se pueden utilizar como vale para canjear bonos. Los juegos, símbolos y títulos de esta carta de protección de alimentos están todos relacionados con la caza de aves.

2. El origen de los cantos de las hojas.

En la dinastía Ming, un hombre llamado Wan Bingtiao (o Wan Bingzhang) creó el mahjong basado en la ópera Ye Zi. Usó su nombre "Wan Bingtiao" como los tres colores básicos.

3. La teoría del origen de la etiqueta del caballo

Algunas personas dicen que las fichas de mahjong, las fichas de caballo y los naipes evolucionaron a partir de ella. Los juegos de entretenimiento como las cartas de caballos y las cartas están indisolublemente ligados al juego de azar, el juego de entretenimiento más antiguo de la historia de China. Incluso una relación de "sangre". Los juegos y entretenimientos populares, como el ajedrez y las cartas, se desarrollan, derivan y evolucionan sobre la base de dramas de juegos de azar.

¿Cuándo empezó Bogu Opera? Es difícil decir la hora exacta. Según los registros de "Registros históricos" y otros documentos relacionados, la ópera Bohai existió al menos antes de la dinastía Yin. El juego de apuestas más antiguo de China se llama "Liu Bo", con seis ramas y 12 piezas. El palo es un producto largo de bambú que equivale a los dados que se utilizan hoy en día para jugar al mahjong.

4. El origen de los viajes de Zheng He a Occidente.

Cuando Zheng He navegó hacia los mares occidentales en la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco, y los soldados en el barco solo podían tirar dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo sentían nostalgia y algunos incluso intentaron resistir y matar a Zheng He y a otros. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento.

Sobre la base de Pai, Yapai y Pai Gow, Zheng He utilizó más de 100 pequeñas astillas de madera para compilar la marca y la flota, tallando de 1 a 9 "tiras" y luego, según la cantidad de barriles de agua dulce cargados en el barco. Saque de 1 a 9 "barriles" (cubos). Luego, de acuerdo con la dirección del viento, se tallaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte y sur". Y grabado del 1 al 9 "diez mil" con dinero atractivo.

Luego el lema "Los soldados grandes y medianos de China son importados". Talla una "campana" roja y luego talla cuatro tarjetas de flores según las estaciones del año. Finalmente, si no sabes qué tallar, no sabrás tallar nada. Esta es la "pizarra en blanco".

Datos ampliados:

El Mahjong no solo tiene características de juego únicas, sino que también tiene ricas connotaciones y una larga historia. Tiene inteligencia, funciones divertidas y de juego, encanto y características culturales orientales. Por lo tanto, se ha convertido en una parte importante del tesoro de la cultura tradicional china.

El Mahjong es muy popular en las vastas zonas urbanas y rurales de China. Su popularidad ha abarcado todas las clases y campos de la sociedad y ha entrado en miles de hogares, convirtiéndose en la actividad deportiva intelectual más grande e influyente de China. La existencia objetiva del Mahjong es una realidad inevitable en la China actual.

En abril de 2017, la Federación Internacional de Deportes Mentales anunció que el mahjong se había convertido oficialmente en el sexto deporte intelectual más importante del mundo después del bridge, el ajedrez, el go, el ajedrez y las damas.

El Mahjong Estándar Internacional, conocido como Mahjong Estándar Nacional, es una forma de jugar Mahjong. Sus reglas fueron formuladas por la Administración General de Deportes del Estado de China en julio de 1998. Posteriormente, se utilizó en muchas competiciones de mahjong nacionales e internacionales, por lo que se le llamó mahjong nacional.

Proceso de juego

Baraja las cartas: Da la vuelta a todas las cartas para que queden boca abajo. Los jugadores frotan las cartas con ambas manos para moverlas de manera uniforme y desordenada, lo que se llama "barajar".

Cartas: después de barajar, cada persona codifica 36 cartas, se apilan dos cartas hacia arriba y hacia abajo para formar un truco. Cada carta tiene 18 trucos. Las cartas se codifican en una pared de cartas y se colocan frente a ella. la casa Pared de tarjetas para cuatro personas Conecte la izquierda y la derecha para formar un cuadrado.

Apertura: En el mahjong estándar nacional, el crupier tira los dados, y la suma de los puntos obtenidos por los dos dados es el número base de la apertura. Con el crupier como primer jugador, cuenta en sentido antihorario. La posición de los puntos es la pared de cartas.

Cuente las bazas con el mismo número de derecha a izquierda. El repartidor comienza a tomar dos cartas. El siguiente jugador roba las cartas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos sacan tres cartas. Luego, el repartidor salta (en cada baza) para agarrar la parte superior. carta. Dos cartas, otros roban una carta por turno. El crupier * * * tiene una carta de 14 y todos los demás tienen una carta de 13.

Distribuye las tarjetas, revísalas y rellena las flores: ordena las tarjetas que tienes en la mano, organízalas de forma ordenada y revisa el estado de las tarjetas. Si hay una carta de flores en la mano, el crupier la llenará primero, es decir, tomará una carta del final de la pared de cartas. Las otras tres empresas repusieron los fondos una por una. Si las flores se reponen, repóngalas una vez finalizada la ronda.

Juego de cartas: Jugar a las cartas es el proceso de jugar a las cartas. A partir de que el crupier juega la primera carta, este proceso incluye agarrar cartas, jugar cartas, comer cartas, robar cartas, abrir Kong Kong (Kong abierto y Kong oculto), complementar cartas, hasta robar cartas o descartar cartas.

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-Mahjong

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