Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - La experiencia de desafío Tiangang más completa en el juego móvil Zhen Mo Qu

La experiencia de desafío Tiangang más completa en el juego móvil Zhen Mo Qu

Arar es una muy buena actividad en el juego, con grandes recompensas y altos requisitos en cuanto a la operación del jugador y el trabajo en equipo. ¡Ven a verlo conmigo!

1. Coincidencia de ocupación

1. General dragón, Yuling, monje, cazador nocturno, cazador nocturno. Esta configuración no puede desafiar a la serpiente de primer nivel, el hacha de segundo nivel y el retiro celestial de tercer nivel. Pero desafiar a otros Tiangang tiene un efecto milagroso; después de todo, a dos personas se les prohíbe el tratamiento.

2. Dragón general, Yuling, monje, caza nocturna, astrología. Esta configuración puede desafiar cualquier arado.

3. Dragón General, Espíritu Imperial, Monje, Cazador Nocturno, Asesino. Esta configuración puede desafiar a cualquier Tiangang, pero tiene altos requisitos operativos para los asesinos y es relativamente débil contra los dragones de Nivel 3 y Tianhui. La mano del asesino está rota y el tiempo del charco de sangre del jefe es demasiado largo, por lo que el asesino no puede salir.

4. Dragón General, espíritu real, monje, astrología, asesino. Esta configuración presenta un desafío para el arado destructivo porque hay dos interrupciones. Pero si golpeas el arado dos veces para aumentar la sangre, el bebé estará muy débil.

5. Dragón general, Yuling, monje, astrología, astrología. Igual que el punto 4.

2. Elección del bebé

Jiang Long: Básicamente no hay requisitos.

Monje: tres gatos arcoíris, lavados para crecer hasta 1300, habilidades manuales, mejora avanzada del tratamiento prohibido, ataque rápido, los ricos pueden jugar ataque rápido avanzado o eliminar todas las habilidades de atributos morados. Nyan Cat, trabaja más duro.

Yu Ling: Igual que arriba. Además, si el arma no tiene mejora de purificación, debe estar marcada con mejora de purificación avanzada.

Astrología: Como un monje, si tienes un conejo, puedes traer un conejo, un gato arcoíris o un gato arcoíris. Las armas sin mejoras silenciosas requieren mejoras silenciosas avanzadas.

Asesino: Como un monje, hay conejos, conejos, gatos arcoíris y gatos arcoíris.

Caza nocturna: Como el monje, hay conejos y conejos, hay gatos arcoíris y hay gatos arcoíris.

En tercer lugar, los atributos del equipo profesional

Dragon General: el volumen de sangre, la defensa mágica, la defensa física, la fuerza y ​​la fuerza física deben estar equilibrados. La defensa del demonio de sangre es demasiado baja para moverse y su fuerza es demasiado baja. Esto quedará en manos de la audiencia para equilibrarlo.

Tipo de salida: resiste el equilibrio sanguíneo y físico, fortalece la capacidad de salida y sufre menos daño durante los desafíos.

Monje: Equilibra el volumen sanguíneo de resistencia (puedes comer una habilidad para sobrevivir) y fortalece la intensidad del tratamiento.

Caza: domesticar el alma es el punto clave, la armadura puede eliminar los demonios y resistir el cuerpo, el atributo de fuerza general de las joyas, joyas de un solo alto, doble alto o tres poderes, segunda opción. espíritu. Las armas deben lavarse, purificarse y fortalecerse. Razón: el poder curativo del equipo espiritual es casi inexistente, porque Yuhun nunca puede agregar más sangre que un monje, y mucho menos atacar, por lo que solo la resistencia mágica y la parada de hechizos son útiles. Pero la fuerza física es diferente. La fuerza física más el volumen sanguíneo y la doble resistencia son ingresos altos. Podrás sobrevivir en la siguiente parada y la situación podrá resolverse. Una vez que Yuling se detenga, la tasa de tolerancia a fallas del equipo será alta.

Creo que mucha gente recomienda a Yuhun que use equipo sobrenatural. ¡Creo que esto es engañoso! ¡Totalmente equivocado! Además, el género auxiliar de control del alma también tiene una habilidad que agrega 20 puntos adicionales de resistencia. Por lo tanto, la fuerza física es el ingreso más alto de Yu Ling.

Cuarto, estilo de juego

1. Jiang Long: La columna vertebral del equipo. Debemos proteger nuestro odio hacia los monstruos y no permitirles cambiar de dirección a voluntad. Tira del monstruo hacia la pared y no dejes que el matón asesino lo empuje. Si usas el charco de sangre para desafiar a Tiangang, no puedes apoyarte contra la pared, establecer la dirección del monstruo y el charco de sangre del jefe volverá al charco de sangre. No reúnas mobs deliberadamente, porque caminar puede hacer que caiga fácilmente el auxiliar de salida. Antes de que salga cada ola de mobs, deja las habilidades de rugido de batalla y salto de dragón para rozar a los mobs por primera vez.

La habilidad dragón ninja se utiliza cuando el monje no puede recuperar sangre o cuando el jefe amplía sus movimientos. Si un asesino lo empuja, regrese corriendo a su posición original lo más rápido posible. Hay un gran espacio abierto en la parte posterior del monstruo grande, lo que permite que el asistente de salida tenga suficiente espacio para darse la vuelta; de lo contrario, el monstruo pequeño tendrá que acostarse dos o tres veces por la noche o durante los truenos (se recomienda que el El control de dirección del gran monstruo mira hacia la parte superior izquierda, superior derecha, superior derecha y otras direcciones (la asistencia de salida básicamente no tiene visión). Detener, tomar y tirar son las prioridades del Comandante Dragón. Si no puedes hacer eso, conviértete en el Comandante del Dragón Paralelo.

2. Yu Ling: bombero.

Mantenga la distancia y la dirección para acercarse al monje. La habilidad de purificación debe resolver primero el estado del dragón general, luego el del monje y finalmente resolver la salida según la situación. No necesitas habilidades para caminar, no perder sangre, no acostarte cuando estás de pie (no puedes acostarte cuando estás acostado), es una prioridad absoluta para ti resolverlo rápidamente, de lo contrario es una importación paralela.

3. Monje: El equipo de papá. No uses habilidades mientras caminas. Es mejor lanzar las habilidades una por una. Sigue moviéndote, mantente de pie y no acostado, y deja que la habilidad Imperial Qi Resurrection se use para generar. Deje que sus compañeros de equipo mantengan el estado de oráculo en todo momento y agregue el Dragon Commander a la habilidad Zen Dew cuando el Qi Imperial esté lleno de sangre. Solo cuando la producción de sangre del Dragón sea saludable, se agregará a la producción cuando haya demasiada. mucha pérdida de sangre. Las habilidades para salvar el mundo se utilizan cuando la mayoría de los miembros del equipo pierden sangre. Suele aparecer en los dardos de 360 ​​grados del jefe y se utiliza durante la caza nocturna en el inframundo.

Como última habilidad de rescate, la habilidad de proteger a los ciervos, como Zen Dew y Dragon General, no es suficiente, y correr no es suficiente para odiar a las turbas. Si puedes quedarte quieto, es un monje el que tiene prioridad; si no puedes, eres un importador paralelo.

Tipo de salida: Team DPS. Manténgase alejado de los truenos y colóquese en el espacio entre las habilidades del jefe. Detrás del gran monstruo, básicamente mantenemos una línea de tres puntos con el jefe dragón. Cuando el jefe esté a punto de bajar a su octava o cuarta salud, detenga la salida, deje que el dragón estabilice al monstruo y genere monstruos inmediatamente para encerrar a los monstruos clave (Yuling, Monk). Después de que el dragón se estabilice, disfrute de la salida. No pongas al azar las habilidades prohibidas de la caza nocturna, el aturdimiento de los asesinos y las habilidades silenciosas de la astrología. Las habilidades prohibidas de la caza de demonios nocturnos deben ser entregadas al jefe por el demonio monje, y luego el espíritu del monje queda prohibido.

El Asesino Astrológico fue interrumpido por primera vez cuando desafió al máximo tesoro con la capacidad de destruir el fuego del cielo. Cuando luches contra otras bóvedas superiores, presta atención al estado de curación prohibido en la cabeza del matón Monk Yuling, que está conectado con el silencio cuando el asesino está aturdido; Tenga en cuenta que cuando hay un gángster, pero no hay ningún gángster, el jefe sigue siendo golpeado. Un buen resultado es un buen resultado; de lo contrario, es una importación paralela.

4. La salida está en el estado antes de arar ocho y cuatro líneas de sangre, y detiene la salida. De esta forma, el dragón sería muy extraño. La pausa de skyfire y destrucción continuará.

5. El resultado básicamente sigue siendo el mismo que el de los tres puntos y una línea del jefe dragón. Párate detrás del monstruo.

6. Lo mejor es limpiar la primera y segunda oleada de mobs.

7. Al lidiar con la segunda ola de mobs, Monk Yulingqun redujo la salud del jefe a aproximadamente 6 a 8. Si es bajo, no busques contraindicaciones. Si está alto, no lo rompas.

8. Al desafiar a Tianhui, Dragón y Zorro, en el charco de sangre del jefe, una persona tiene prohibido curarse primero y otras tienen prohibido curarse después de 4 segundos.

9. Desafía a Tianhuihu Brush Royal Monk dos veces. Esto debe dársele al jefe por la noche cuando los mobs están a punto de ser eliminados, y luego las dos posiciones de salida se concentrarán juntas en el Monje de Fuego, y los dos Nyan Cats auxiliares se turnarán para prohibir al jefe. Si el equipo tira, entonces salga de la posición auxiliar y prohíba al equipo por turno. Esto requiere una comprensión tácita del equipo y depende de su equipo adaptarse.

10. El orden para lidiar con los mobs debe ser Huang Ling, Monk, Night Hunter, Assassin y Dragon General. Debido a que el Emperador Qi continúa restaurando la salud, si la prohibición no se cumple adecuadamente, el jefe tendrá que restaurar la salud varias veces. El monje se sorprendió. Prohíbe que el jefe se cure cuando usa Miracle, por lo que el jefe no recuperará sangre. Se puede levantar la prohibición de la caza nocturna.

11. Si la efectividad de combate del equipo no es suficiente, Seng Yuling apagará el fuego y matará solo más rápido.

12. El monje Yuling no debería seguir huyendo cuando el poder de combate apenas supone un desafío. Cuando descubres que no puedes ver el estado de salud de tu compañero de equipo, significa que has corrido demasiado y necesitas retroceder un poco.

13. Es fácil sentir odio en el momento en que te unes al inframundo. Tenga cuidado de no correr en este momento, especialmente no arrastre a Du Yuesheng muy lejos. La salida detiene la salida y agrega estado auxiliar. Giro oculto como un dragón, flechas de hielo de caza nocturna, grandes. La forma de ocultar habilidades es: centrarse en el jefe. Haz de tu pequeño monstruo un pequeño centro y mantente a cierta distancia del pequeño monstruo dragón. Cuando el odio de Night Hunter te ataque, gira hacia la izquierda o hacia la derecha con Night Hunter como centro. Las habilidades del pequeño monstruo difícilmente pueden golpearte.

La habilidad de caza nocturna se amplifica y los compañeros de equipo pierden sangre. El monje usa la ayuda divina para transferir la sangre a sus compañeros de equipo. Al mismo tiempo, el dragón atraerá el odio en este momento.

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