¿Cuál es la razón por la cual la información del equipo de detección de Momo es anormal?
Momo detecta por qué la información del dispositivo es anormal. Si indica que el dispositivo es anormal, es porque has realizado operaciones ilegales o has registrado varias cuentas en Momo en este dispositivo móvil, por lo que la plataforma Tu móvil. El dispositivo telefónico está registrado en la lista negra. Cuando se registre o inicie sesión con este teléfono nuevamente, el sistema detectará que su dispositivo es anormal y su cuenta será prohibida. Este problema solo se puede resolver mediante una modificación completa del dispositivo del teléfono móvil. La modificación completa no parpadea. El parpadeo simplemente restaura el sistema y la información del hardware permanece sin cambios. a través de medios técnicos. Cámbielo por un teléfono móvil verdaderamente nuevo que pueda pasar las pruebas de plataforma. Después de una modificación exhaustiva, el teléfono será igual que un teléfono nuevo. Momo no solo detecta su dispositivo, sino que también detecta su entorno de registro desde múltiples niveles, lo que a menudo se denomina análisis de big data. En primer lugar, hay tres aspectos: dispositivo, posicionamiento y red. Si estos tres son normales, no habrá anomalías en el dispositivo. La tecnología de Fei Ge se especializa en resolver estos problemas. Si necesita ayuda, ¡puede preguntar!
En lo que respecta a las entradas inteligentes, la tecnología de reconocimiento de imágenes se puede utilizar para identificar rápidamente las preferencias de extraños y conectarlos. Su base teórica es: Los pájaros del mismo plumaje se juntan y las personas se dividen en grupos. Por ejemplo, si escanea la aplicación "Niu Sheep", un producto social para todas las cosas, y la aplicación "Zhao", un producto social para lindas mascotas, para agregarse como amigos, solo necesita usar una cámara y apuntar. en el objeto que desea escanear (como su propia mascota). Se pueden emparejar "personas del mismo tipo" a través de la tecnología de reconocimiento de imágenes incorporada en la aplicación (la tecnología relevante ha solicitado una patente de invención nacional).
Para mejorar la experiencia del chat, la IA también se utiliza mucho. Por ejemplo, la tecnología de reconocimiento de voz ha mejorado enormemente la experiencia de enviar mensajes de voz/video, e incluso puede liberar tus manos, eliminando la necesidad de mantener presionado el botón de grabación con un dedo. La experiencia gratuita de estas dos manos es muy parecida a un "renacimiento". Hemos utilizado esta tecnología patentada en la APLICACIÓN "Niu" y la APLICACIÓN "Hold Paw" para mejorar la experiencia de chat actual de este producto. Por ejemplo, la tecnología de reconocimiento facial se puede utilizar para producir muchos efectos interesantes de imágenes y vídeos, y muchos productos utilizan actualmente esta tecnología.
En términos de construcción de contenido, además de la mejora de los efectos especiales de la cámara mencionada anteriormente, la IA también se utiliza principalmente para la distribución inteligente. Al igual que los titulares de hoy, el algoritmo de recomendación inteligente de Douyin ha cambiado por completo el mecanismo de seguimiento de amigos anterior y se utiliza básicamente en todos los productos sociales. Este mecanismo inteligente de publicación de recomendaciones no requiere la presencia de amigos ni atención especial. En cambio, recomienda el contenido que le gusta verificando la lectura del usuario, la interacción de comentarios y otra información histórica. Hoy, la aplicación "Hold Fist" ha establecido una comunidad de lindas mascotas y utiliza algoritmos de recomendación inteligentes para satisfacer mejor las necesidades personalizadas de los usuarios. Vale la pena señalar que el algoritmo de recomendación inteligente para el que solicitamos una patente no se basa en el retrato del usuario, sino que está impulsado por el propio comportamiento del usuario (como la finalización de la transmisión).
Además de Tencent, Momo fabrica sus propios productos de caja ciega y algunos grandes fabricantes optan por crear plataformas de juegos modernas.
El más típico aquí es Tencent. En 2019, Tencent Sports lanzó un negocio llamado Hehe Community. Este es el primer intento de Tencent de expandir el negocio de calzado deportivo, dirigido a la aplicación Dewu. Basándose en la promoción de Tencent Sports en competiciones en vivo, e incluso incluyendo la actividad de regalar Mercedes-Benz, la comunidad Hehe ha ganado un punto de apoyo firme entre los fanáticos de Tencent Sports, proporcionando una nueva plataforma para una gran cantidad de usuarios a quienes les gustan los zapatos deportivos de moda. .
Con el desarrollo del negocio, Tencent lanzó una aplicación en enero de este año, ingresando oficialmente al mercado del calzado de moda, expandiendo su negocio a juguetes, ropa, etc., para brindar diferentes tipos de jugadores de moda Proporciona un lugar de reunión.
Pinduoduo también utiliza zapatos y ropa de moda como punto de entrada para ingresar al mercado de juguetes de moda, pero en comparación con Tencent, Pinduoduo está más dispuesto a crear un mercado de vendedores.
El año pasado, Pinduoduo se interesó en el mercado emergente de los juegos de moda. Durante el período de subsidio de 10 mil millones en la primera mitad del año, lanzó un día para jugadores de calzado de moda y estableció una tienda de calzado de moda en su aplicación para comercializar productos de juegos de moda, lo que logró buenos resultados.
En agosto del mismo año, Pinduoduo lanzó un mini programa WeChat llamado Duochao, con el objetivo de proporcionar a los jóvenes una plataforma para intercambiar opiniones e intercambiar productos de moda. Los usuarios pueden publicar en varios hilos o unirse a círculos específicos para debatir y comunicarse. Puede entenderse como un complemento al desarrollo del negocio de los juegos de moda y tiene como objetivo crear una comunidad de entusiastas de los juegos de moda. Pero el proyecto pronto se detuvo.
Tech Planet (ID de WeChat: Tech618) se enteró de que Pinduoduo tiene nuevas acciones y recientemente probó dos software: Fashion Clothing Hall y Fashion Shoes Hall. Según fuentes relevantes, estos dos softwares están dirigidos al mercado de la categoría de moda más popular y se lanzarán después de este año. Después de un año de probar el negocio de moda, Pinduoduo parece haber centrado funciones más completas en estos dos software, intentando ocupar un lugar en el mercado de moda a través de estos software.
Zhang Xiaolong cree que la expresión de vídeo se convertirá en el tema principal en el campo del contenido en los próximos diez años, y que los formatos de vídeo futuros no deberían aparecer en forma de archivos, sino Debe estar en forma de datos estructurados, marcados. La información, como el creador, se almacena en la nube.
Pero la cuenta de video se debe solo a que "en los últimos cinco años, la cantidad de mensajes de video enviados por los usuarios de WeChat por día se ha multiplicado por 33 y la cantidad de videos publicados en Momentos ha aumentado 10 veces." ¿Es cierto? ¿Puede satisfacer las necesidades de los usuarios? Quizás no.
Todo el mundo sabe que la aplicación Kuaishou es representativa de vídeos cortos y está quitando tiempo de uso a los usuarios de la aplicación de otras empresas.
Los datos de QuestMobile muestran que el número de usuarios de MAU en la industria de videos cortos ha alcanzado los 852 millones, y los usuarios de videos cortos representan el 20% del tiempo total, solo superado por los instantáneos. mensajería representada por WeChat. Al mismo tiempo, la tasa de uso de las aplicaciones Toutiao y Kuaishou continúa aumentando, aumentando un 3,3% y un 2,7% respectivamente en comparación con el mismo período del año pasado. La tasa de uso de la aplicación Tencent a la que pertenece WeChat también disminuyó un 4,3% en comparación con el mismo período del año pasado. el mismo período del año pasado. [1]
Imagen|QuestMobile.
A lo largo de la industria del vídeo, ha habido varias batallas entre creadores/propietarios de UP.
Según una entrevista con el medio de la industria "Shen Ran", a partir de la segunda mitad de 2020, además de los videos originalmente planeados, Tencent Video y Baidu Haokan Video, videos largos Plataformas como Mango TV, Douyu Huya, comunidades de conocimiento e incluso plataformas para compartir estilos de vida, y la comunidad de entusiastas de ACG a pequeña escala Half Dimension, etc., comenzaron a arrojarles ramas de olivo. [2]
Pero la pregunta es: ¿la popularidad de la industria del vídeo es la misma que dijo Zhang Xiaolong: "El número de mensajes de vídeo enviados por los usuarios de WeChat cada día ha aumentado aumentado 33 veces"? "La cantidad de videos publicados en Moments se ha multiplicado por 10". ¿También existe la publicación de videos con el propietario de la estación UP de Douyin B?
Ninguno. El nacimiento de Weibo está débilmente relacionado con el intercambio de videos en el ecosistema WeChat, pero fuertemente relacionado con la competencia en el campo del video. Lo que hace que la gente se sienta en conflicto y confundida es que WeChat, bajo el lema del intercambio personal, está tratando de integrar a los usuarios en todas partes. Contenido originalmente compartido con personas que te rodean.
Si analizamos más de cerca la noche de WeChat de anoche, el debate sobre las cuentas de vídeo se ha calmado ligeramente. Por otro lado, Zhang Xiaolong negó que la cuenta de video sea una forma de aliviar la ansiedad por los videos cortos de Tencent. La escena claramente minimizó el peso de la cuenta de video en el sistema de Tencent, diciendo que la cuenta de video no solicitó recursos a la compañía ni siquiera creó un proyecto. El enfoque estratégico de Tencent no es la cuenta de video, sino Weishi.