¿Cuáles son los diez juegos más prohibidos?
"Bixian pregunta a Bixian" es un juego que utiliza un bolígrafo para comunicarse con una criatura a la que podemos llamar Bixian. El hada del bolígrafo no está pegado al bolígrafo, sino que siempre está con nosotros.
1. Preparación del material: Lo mejor es tener dos personas, hombre o mujer, (es difícil luchar solo al principio). No hay requisitos especiales de tiempo, pero es mejor hacerlo por la noche, pero preferiblemente no después de la medianoche, porque pueden suceder muchas "cosas" después de un juego de este tipo. Pasan muchas cosas después de medianoche. . . .
Es muy sencillo, sólo un bolígrafo y una hoja de papel. Es mejor utilizar un bolígrafo que fluya suavemente en el agua y tratar de que los trazos del hada del bolígrafo sean lo más suaves posible. Se dice que algunas personas con peligro de muerte pueden utilizar cualquier objeto, incluidos los dedos... (Esto aún no está confirmado)
2. Preparación psicológica: Lo mejor es ser sincero, como lo harán las mujeres embarazadas. Respeta el estado de ánimo de Bi Xian. Es mejor que los jugadores sean al menos escépticos. Si fuera un ateo comprometido, subjetivamente haría todo lo posible para evitar el más mínimo movimiento de la punta del bolígrafo al principio, y ciertamente no lo iniciaría.
La convocatoria comienza:
1. Dos personas cruzan las manos con un bolígrafo entre ellas.
Otra forma de jugar es usar la misma mano (por ejemplo, dos manos izquierdas escalonadas)
2. Relaja las manos pero sujeta el bolígrafo ligeramente y llama o dite a ti mismo. : "Pen Brush Fairy, ven rápido... dibuja otro círculo" (o palabras similares, en resumen, solo para dejar que Brush Fairy salga)
3. o no estás seguro del portalápices. Si se está moviendo, puedes intentar preguntar: "¿Eres un hada de los bolígrafos? Marca o cruza. Si el bolígrafo realmente se mueve en este momento, entonces has llamado al alma". El tiempo que lleva este proceso varía de persona a persona. Cuando jugamos suele salir rápido, pero se dice que tarda más de diez minutos. "
Invita a Bixian a pedirle que haga muchas cosas.
1. Puedes hacer algunas preguntas comunes, como cumpleaños, días festivos favoritos... y charlar con Bixian de manera informal. Chatear y pregunta sobre sus hábitos (por supuesto, tienes que pedir permiso al fantasma y al dios. A algunos inmortales de la pluma les gusta charlar, a otros puede que no les guste hablar mucho y sus personalidades son diferentes...)
2 Pregúntate. La vida pasada y el futuro, la duración de la vida, etc.
Puedes preguntar sobre los detalles de la vida pasada y los grandes eventos en el futuro. Algunas personas dicen que Bixian. quiere que Bixian los siga todo el tiempo, pero hay algunas discrepancias en el medio (En este punto, después de que Bi Xian entró, lloró y se negó a decirle a Bi Xian...)
Final. el juego: Cuando quieras finalizar el juego, dile adiós a Bixian ~, como "Bixian, ¿podemos dar por terminado el día?" "Dile adiós a él (ella) y espera hasta que el bolígrafo deje de deslizarse. Algunas personas también dicen que algunos inmortales del bolígrafo sacan el bolígrafo del papel.
2. Juego de hadas desconocido.
Este juego de invitar a inmortales se transmite desde un pequeño pueblo. No recuerdo el nombre del pueblo y no sé cuál es el nombre del juego. Sin embargo, todavía recuerdo el método de invitar a los inmortales. Lo probé en quinto grado de la escuela primaria. No. Elige una noche sin luna. ¿Tienes una muñeca que tu amiga o prima debería tener en tu dormitorio?
Primero, caminamos alrededor del balcón tres veces a nuestro ritmo habitual. Luego, terminamos las tres vueltas. Luego corres hacia tu cama y golpeas a tu muñeca tres veces. por la noche.
No sé si este juego es peligroso. Le dije a mi mejor compañera de clase, Yin Fei, cómo jugarlo. Ella, su hermana y su prima escucharon el golpe en la puerta.
Si estás interesado, también puedes intentarlo. Pero no sé cuáles son las deficiencias de este juego.
3. Mesa cuadrada Prepara un taburete, dos libros de la misma altura (unos 15 mm), un cuenco de mijo (con medio cuenco de agua dentro) y otros cuatro probadores.
Preparación: Coloca dos pares. de libros sobre la mesa. Debajo de los pies (para que la mesa pueda balancearse de un lado a otro); déle a cada uno de los cuatro probadores un lado y luego coloque sus manos derechas en el borde de la mesa, ¡con las palmas hacia arriba! Coloca el cuenco lleno con media taza de agua en el medio de la mesa cuadrada.
Pasos:
Uno de los encuestados leyó: "Tai Xian, Tai Xian, nosotros. Si tienes algo que pedir, ¡por favor sube! "~ ¡Sacude la mesa cuando subas! ~" ¡Si Taehyun sube, la mesa se sacudirá de un lado a otro! ~ Si no, ¡espera! ~Repetir.
2. ¡Taehyun está aquí! ~ ¡Puedes preguntar! ~Por ejemplo, ¿le vas a preguntar cuántos años tiene? Dijiste: "Bodhisattva Taixiano, ¿sabes cuántos años tengo? ¡Qué coincidencia si lo sabes! ~ ¡De esta manera las patas de la mesa se moverán con flexibilidad en el suelo! ~ ¡Y es muy poderoso! ~ Me gustaría explicar aquí que ¡Debes respetar el condado de Tai! ~ Atención: ¡Debido a que Taixian no puede hablar, solo se puede expresar tocando puntos! ~ ¡Así que puedes preguntar por lo que has medido! ~
3. lejos con respeto y decir Dijo: "¡Taixian, gracias! ~¡Eso es todo por hoy! ~¡Puedes volver! ~"
Tabúes:
1. Por favor, sé piadoso;
2. Es mejor invitar a los Bodhisattvas el primer y el decimoquinto día del mes lunar;
3. Y lo más importante es no invitar a Taixian con demasiada frecuencia, porque no pueden estar tan vacíos como nosotros los mortales ~¡Si invitas a muchos, es posible que no te inviten a Taixian ~Aunque! ¡A veces lo son! Así es, ¡pero puedo jugar mucho contigo! ~¡Incluso puede volverte loco e incapaz de liberarte!~
Lo más importante es no creer todo lo que Taixian dice ~¡Entonces hazlo! ¡Hazlo! ~¡Así que ya terminaste! ~¡Solo puedo pensar que esto es solo un consejo del Bodhisattva Taixian! ~¡Porque el destino no es inmutable! ¡Recuerda, no hay almuerzo gratis en el mundo!~ )!~
4. Exorcismo
Cuando hay luna llena, lo mejor es estar en una carretera desierta, un callejón. (La humedad es alta allí, de lo contrario no verás fantasmas). La gente camina hacia su propia sombra, cantando su propio nombre sin dar un paso. Cuando llegues a los 13 escalones, encontrarás dos sombras en el suelo, una es la tuya. propio y el otro es el que causaste. Este fantasma te hará un favor, pero también te pedirá ayuda (dependiendo de la situación).
Tabú: Si el fantasma que atraes es un. Mal fantasma, la situación está fuera de tu control. ¡Depende de tu suerte!
5. Dish Fairy
Empieza a preparar: un papel blanco grande, un platillo pequeño (debe ser) limpio. (porcelana, si es demasiado liviana para ti) Pensarás que fue empujada por otros), dibuja una calavera en el centro del papel, pero la frente debe sobresalir (es decir, la puerta superior está levantada, como una amplia peine), use un plato para dibujar dos ojos y una boca en la cara del cráneo. Escriba sí y no en los lados izquierdo y derecho (encierre en un círculo con un plato pequeño) y luego encierre en un círculo la cabeza con 0-9 (encierre en un círculo con). un plato pequeño). Puedes completar los números del 0 al 9***10 al azar en la boca de la cabeza de 3 personas (o más), una debe ser una mujer (estatuas de Buda, colgantes, collares, etc.). aretes, etc.), incluidos los relojes, está permitido.
Empieza el juego: todos coordinan su respiración, y una persona repite "Por favor, sal, por favor..." y los demás no. No sé cuánto tiempo tomará, pero generalmente no excederá los 30 minutos (no mucho después). Sentirás que tus dedos se mueven, como si alguien estuviera ahí. No dudes que alguien está empujando. alguien que confía el uno en el otro), el sentimiento se volverá cada vez más fuerte y el plato se moverá.
Primero debes dejar que Dixian mire a tu alrededor. Te detienes frente a él por un momento y luego caminas. todas las palabras, y finalmente entiendan esto y pregunten: "Die Xian, ¿puedo hacerte una pregunta?" Si es así, deténgase en sí (incluso puede ser preciso y decir detenerse en 1 segundo, 0,5 segundos o lo que sea, o tres vueltas en el sentido de las agujas del reloj, una vuelta en el sentido de las agujas del reloj, una vuelta en el sentido contrario a las agujas del reloj, etc.) "Si va a hacerlo, pregunte a su Primero, recurrirá a los números y los conocerá uno por uno. Recuerde, solo las personas mayores de 2200 años son dixianas y nunca dirán a quién se parecen. No es un hada de los platos, las personas que pueden hacerlo. t read simplemente se detendrá frente a una persona (porque se siente atraída por él), y dirán tonterías cuando hablen de su edad. Si son fantasmas, les mentirán a los demás e incluso dirán que se ven. por igual Quién es tan guapo como quién...
Tabúes del hada de los platos: joyas, desconfianza, mala educación (déjate llevar con facilidad, nunca sueltes)
Invita al hada de los platos cuando lo estés. cansado. Responde. Si ella no quiere responder, puedes pedirle que responda después de bailar con ella. Pero ella bailará a tu alrededor y girará con sus manos. Dices repetidamente que eres el mismo, definitivamente es un fantasma.
La desventaja de jugar a este juego es que es fácil atraer fantasmas. La persona desafortunada no debe jugar, porque en ese momento lo hará. Los fantasmas lo seguirán fácilmente, por lo que al final debe ser despedido, de lo contrario tendrá mala suerte.
Considera convocar al santo patrón. Es muy simple, papel blanco, un plato, nada que dibujar, más. Que tres personas, la misma postura, pero solo una persona puede llamar en silencio, los demás solo esperan que su energía te sea transmitida a través del plato, será muy problemático después de mucho tiempo. Será más fácil si tienes a alguien. con un fuerte sexto sentido, no tengas miedo de los fantasmas. Los fantasmas generalmente temen a las personas a menos que aparezcan deliberadamente (repetidamente).
No hay nadie que no sea apto para el matrimonio, es decir. , el cuerpo no puede ser demasiado débil.
Tu santo patrón puede ser cualquier criatura. No lo desprecies solo porque es un humano, un animal o una planta.
Tú. eres un dios o un demonio, tu destino debe ser muy difícil...
6. Juego de bañera
Herramientas: Fideos (preferiblemente fideos de longevidad), aceite de sésamo (tributo), pollo. Sangre (un cuenco es suficiente)
Ubicación: No hay una ubicación específica, solo unas pocas personas.
Lo más importante es tener una bañera.
Para poder mostrar tu sinceridad a los dioses, debes entrar desnudo al baño (también quiero decir que no puedes quitarte la ropa en el baño, claro que no debe haber nadie en casa) . Después de entrar al baño, coloque el bol con los fideos al frente, golpee tres cabezas, luego vierta aceite de sésamo en los fideos, golpee tres cabezas y finalmente vierta sangre de pollo en el bol. Después de golpear tres cabezas, vierta la sangre de pollo del recipiente en la bañera y luego recuéstese nuevamente.
Tabú: Hay una cosa más que quiero decir. Nunca mires hacia arriba después de tocar la puerta, sin importar lo que escuches o veas, a menos que no quieras vivir más.
7. Juego Four Corners:
Se dice que este juego es más aterrador que Die Xian.
Así se juega el juego. Elige cuatro personas. En medio de la noche, en una habitación rectangular y tosca, apague todas las luces, luego párese en las cuatro esquinas de la habitación y luego mire hacia las esquinas. Lo mejor es no mirar atrás. Cuando comienza el juego, la persona en una esquina camina hacia la otra esquina y le da una palmada en el hombro a la persona que está delante. Luego, la persona fotografiada camina hacia otra esquina de la misma manera (todos caminan en la misma dirección, en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj), y luego le da una palmada en el hombro a la tercera persona.
Y así sucesivamente, pero si llegas a una esquina sin nadie, primero deberás toser, y luego seguir caminando por la esquina hasta encontrarte con la siguiente persona.
Después de un tiempo, descubrirás que cuando nadie tose, significa que hay gente en cada esquina, pero hay una persona caminando todo el tiempo. Entonces, ¿quiénes son las personas que han salido tanto del armario?
Tabú: Si ves algo que no deberías haber visto de antemano mientras juegas, no grites y juega según las reglas del juego.
8. Mirror Ghost
3 niñas y 2 niños, busquen una habitación con un espejo grande y asegúrese de que la distancia sea suficiente para ver a todos. Los niños deben separarse, formar un círculo y recordar la posición del espejo. Quédate ahí un rato y luego empieza a girar cerca de la medianoche. La niña empezará a soplar en el cuello de la persona que tiene delante sin hacer demasiado ruido, etc., y seguirá dando vueltas. Cuando alguien siente dos respiraciones en su cuello, debe decirlo mientras da la espalda al espejo y se mira al espejo con las otras cuatro personas. ¿Qué otra cosa? ! ! !
No te mires al espejo. No importa lo que veas, no corras. Pide a todos que digan "vamos" juntos y se den la vuelta. Lo mejor es tener un líder que dé esas órdenes. Si el líder está de espaldas al espejo, la vida o la muerte depende de todos.
Algunos dijeron que vieron 5 personas frente al espejo, algunos dijeron que 6 personas, algunos dijeron que había gente por todas partes y algunos amigos dijeron que no eran personas. . . . . . Aún no existía ninguna descripción positiva
del hombre que vio.
9. Fantasmas entrando en la casa
6-10 personas, especialmente niñas. Encuentra una habitación de espaldas al sol y entra después del anochecer. Todos sumarán los números y sortearán para decidir cuál es el mejor. Puedes encender una lámpara o puedes encender una lámpara afuera de la casa, pero no puede haber demasiada gente afuera. El número 1 abre la puerta primero y luego la cierra. De cara a la puerta, cuenta hasta 10 y toca tres veces. El número 2 abre la puerta para dejar entrar al número 1, luego sale y luego cierra la puerta. Etcétera. Al abrir la puerta para recibir atención, las personas que se encuentren en la habitación deben guardar silencio y mantenerse alejadas de la puerta. También podría alejarse cinco pasos.
Finalmente, cuando un determinado número abre la puerta a un determinado número, ¿qué hay detrás de ese determinado número, fuera de la puerta?
Evitar: Si ve algo detrás de un cierto número afuera de la puerta, no cierre la puerta, de lo contrario las personas afuera de la puerta estarán en peligro cuando vea esto, no huya, pero; Cierren la puerta juntos. Exploten hasta que ya no sea visible. Los que están fuera de la puerta no pueden volver atrás y los que abren la puerta no pueden salir.
Lo que ves son los pecados debidos por personas ajenas en sus vidas anteriores. Si esto ocurre, los extraños deben proteger y cuidar a esas personas o cosas en esta vida para compensar los pecados de la vida anterior.
10, comen verduras
Menos de 10 personas, mitad hombres y mitad mujeres, cocinan al vapor un plato de arroz blanco, especialmente el plato viejo, matan un gallo, vierten sangre en el arroz, hasta que quede parejo con el arroz. Todos formaron un círculo y caminaron alrededor de la comida, diciendo en su boca o en su corazón: Dios del pasado, por favor ven y come, si comes mi comida, por favor ayúdame. La sangre de pollo en el cuenco se desbordaba de vez en cuando, e inmediatamente se extendía papel blanco en el suelo. Todos dieron la espalda y una persona pudo hacer preguntas. Si escuchas que el recipiente está roto, puedes volver a mirar el contenido en el papel. Suelen estar escritos con sangre de pollo.
Nunca: dar la vuelta sin romper el cuenco después de hacer la pregunta; quemarlo inmediatamente en el cruce después de leer el contenido del periódico, y cavar el cuenco y el grano hasta la cintura a la sombra de un árbol. No permita que otros vean el contenido del documento y no filtre el contenido del documento; otros no pueden echar un vistazo al contenido del documento.
Dicen que hay una respuesta en el papel, pero hay condiciones. Lo más grave es que morirás en unos días. En términos generales, los fantasmas no exigen demasiadas condiciones para comer tu comida, pero los fantasmas también son riesgosos, por lo que si no implementas o no cumples con sus condiciones, es difícil decirlo.
Nadie se atreve a jugar a los juegos anteriores porque el método es sencillo pero hay demasiadas sorpresas. Si los ves, tienes que darles una oportunidad. La vida o la muerte la determina el destino, no soy responsable.
Tómalo. Gracias en misión.