Introducción al concurso Modu 1.4
Lugar de reunión: Creta
Características: El fundador de la raza humana, que defiende la legalidad militar, el orden estricto, el énfasis en la eficiencia y el poder de combate ilimitado, es el director de orden y eficiencia Bert. Antes del establecimiento del Imperio Mágico, la raza humana ya existía. Siempre se han caracterizado por su estricto orden y valentía, y parecen haber nacido para proteger esta tierra y permitir que se desarrolle de forma ordenada.
La mayoría de los miembros de la raza humana son muy arrogantes y autodisciplinados. Tienen una gran adaptabilidad y adaptabilidad, son muy valientes y tienen más espíritu de muerte que de rendición. Tienen una cierta tendencia hacia el dominio de clase, enfatizan el imperio de la ley y el control militar, y son una fuerza poderosa y formidable en el campo de batalla.
Vida Humanística
Los humanos tienen la misión de proteger desde su nacimiento. Deben proteger y mantener esta tierra. Además de magos, también necesitan tropas, recolectores, etc. Las reglas para los ejecutores son muy estrictas. Las personas mimadas, cobardes y temerosas de la muerte simplemente no pueden sobrevivir aquí. Están relajados todo el tiempo y todos tienen que estar de buen humor.
Todas las escuelas humanas deben ofrecer cursos de magia militar, y cada residente debe pasar una estricta evaluación por parte del gobierno cuando tenga 15 años. Aquellos que aprueben el examen pueden ingresar al campamento mágico para entrenar, que es la única forma de convertirse en un mago oscuro, y ingresar al campamento mágico es un símbolo de gloria familiar.
Características geográficas
Creta es una pequeña isla en el sureste. Es cálida y húmeda durante todo el año. Las montañas circundantes son altas y empinadas, lo que la hace fácil de defender y difícil de defender. ataque. Es una barrera de defensa natural en la guerra. Es difícil para el enemigo colarse, es imposible comprender su dinámica militar y no se atreven a enviar tropas al ataque fácilmente.
Cuenca de Dajimi
La cuenca de Dajimi es la gran cuenca de hundimiento más profunda de la región y tiene una estructura compleja. La cuenca está ubicada en las montañas Alalu, y el área entre la montaña Alalu y la montaña Puda está rodeada de altas montañas. La cuenca Big Jimmy es rica en recursos minerales.
Montañas Aralu
Las Montañas Aralu están ubicadas en la parte sur de la cuenca y están delimitadas por fallas de empuje de la Cuenca Great Jimmy. Al mismo tiempo, debido a los picos empinados y desiguales a ambos lados, se han convertido en una rara barrera natural que bloquea la interferencia externa.
Knibbs Dean Bog
Las turberas suelen aparecer en cuencas donde la superficie está demasiado húmeda, y la Knibbs-Yunnan Bog es un lugar aterrador. Cuenta la leyenda que los generales que traicionaron o escaparon y fueron capturados serían enviados allí, y luego dejarían que los demonios bajo el pantano devoraran sus vidas poco a poco. Este es un lugar prohibido en los corazones de los seres humanos.
Reaparición Histórica
Hace miles de años, desastres naturales provocaron el estallido de la Guerra Imperial. El líder humano Osborne y su séquito se vieron obligados a trasladarse a la isla sagrada de Creta.
Aunque escaparon, nunca perdieron la esperanza de reconstruir el Imperio Mágico. Osborne primero seleccionó hombres fuertes entre los residentes para unirse al campamento mágico para entrenar, y utilizó el sistema legal más estricto y justo para controlarlos. Además de practicar, también organizó a los residentes para que coleccionaran, construyeran y estudiaran magia. Para fortalecer su poder, Osborne llevó a sus hombres a una cruzada para obtener más recursos, lo que también atrajo mucha agresión y resistencia. Sin embargo, debido a su armamento avanzado y ventajas geográficas únicas, pueden ganar fácilmente todas las batallas e infundir miedo dondequiera que vayan.
Osborn finalmente no logró unificar el continente y reconstruir el Imperio Mágico, por lo que sus descendientes tomaron su último deseo como misión y continuaron luchando. La guerra no ha cesado desde hace miles de años y continúa hasta el día de hoy.
1.4.2 Venas de Dragón
Tierra Santa: Pompeya
Características: Neutral entre el bien y el mal, realismo, lleno de deseo de dinero
Dios Millones de años después de su creación, Ratón creó los dragones. Aunque los dragones son poderosos, su capacidad reproductiva es muy baja, por lo que poco a poco se hibridaron con los humanos y formaron una nueva raza, Dragon Vein. Los dragones son híbridos de humanos y dragones. Continúan la naturaleza codiciosa y astuta del dios dragón y del dragón. Les gusta pelear, conspirar y, a menudo, son arrogantes y moralistas. Durante el período del Imperio Mágico, la gente de Longmai se desarrolló armoniosamente con otros grupos étnicos. Después del colapso del imperio, el líder Tiberíades llevó a su pueblo a huir a Tierra Santa, Pompeya, donde se separaron de varios grupos étnicos y se convirtieron en una raza independiente.
Pompeya, la tierra santa de Dragon Veins, está situada en la placa occidental del continente y es la región más rica del continente. La guerra del Imperio Mágico hace miles de años desplazó a innumerables personas. Los supervivientes respetaron las instrucciones del oráculo y regresaron a Tierra Santa para aceptar la protección del Señor Dios. Durante miles de años, Longmai ha intentado saquear más riquezas mediante la guerra y hacer realidad sus sueños mediante la conquista militar. Sin embargo, carecían de un poder de lucha tenaz y sufrieron repetidas derrotas. En cambio, tuvieron tanto éxito en explotar los puestos comerciales avanzados que desarrollaron a lo largo de la costa que continuaron persiguiendo este poder insidioso: el poder del dinero.
El pueblo Longmai es considerado el hombre de negocios más misterioso y aterrador. Son magos de los negocios natos, astutos y de vista aguda. A menudo aumentan su riqueza mediante la expansión continua del comercio y planean cómo exprimir, explotar e incluso malversar a los países con los que comercian.
Vida Humanística
En la mente de los antiguos residentes del continente, Pompeya era un lugar deseable y temido. Con sus cúpulas de cristal y chapiteles dorados, es el paraíso de los pobres. Hay intrigas, intrigas y tratos con ellos. Una vez que fracasen, perderán todo su dinero o incluso sus vidas. Si accidentalmente se convierten en esclavos de la gente de Dragon Vein, sufrirán un trato inhumano hasta que sus cuerpos queden en paz.
Características geográficas
Longmai es una familia de llamas. Su tierra santa, Pompeya, está ubicada en el punto más costero de todo el continente. El clima aquí es relativamente cálido y soleado. Adecuado para diversos cultivos de cereales y crecimiento de frutos silvestres. Al mismo tiempo, otra ventaja es que el transporte terrestre y acuático está bien desarrollado. Utilizaron el transporte acuático y terrestre para expandir el comercio, no sólo en el interior, sino que también aprovecharon al máximo las ventajas costeras para desarrollar el comercio marítimo y gradualmente expandieron su territorio a las zonas costeras. Con un fuerte apoyo material, Dragon Vein gradualmente se hizo más fuerte y se convirtió en la fuerza más dominante en todo el continente.
El Mar de Dolly
El Mar de Dolly no es una zona marítima de la Tierra Media. Está situada en la vanguardia de todo el continente, pero es fuente de vida para el. Gente de la vena del dragón.
Debido a esta zona marítima, Dragon Vein comenzó a expandirse a través del comercio y gradualmente dominó China. Por lo tanto, la gente de Dragon Vein considera el Mar de Dolly como un mar sagrado y le rinde homenaje cada año con el mejor vino de frutas, comida y esclavos. De hecho, el Mar de Dolly es la masa de agua más desarrollada de todo el continente antiguo, conduce a todas partes del mundo y abre innumerables canales comerciales para los comerciantes.
Las Montañas Nehai
Esta es la única cadena montañosa en el lugar de reunión de Dragon Vein. Tiene una altitud muy baja, no lejos del mar Dolly y tiene muchos cráteres. Los terremotos son frecuentes y los volcanes son muy activos y a menudo arrojan grandes cantidades de ceniza. Son estas cenizas volcánicas las que aportan nutrientes fértiles a la vasta tierra, y la más amplia variedad de frutos silvestres debajo de la montaña también son los mejores. Muchos empresarios murieron en el volcán para recoger frutos silvestres para hacer vino aquí. Naturalmente, un mago inteligente no perdería esta gran oportunidad. Construyeron algunos proyectos de defensa en la ladera de la montaña y llevaron aquí una gran cantidad de esclavos. Además de recolectar frutos silvestres, también extrajeron una gran cantidad de minerales en las montañas.
Además, hay un valle oscuro en la montaña Nihai, que es el antiguo emplazamiento de la ciudad de Huan. Debido a que colapsó debido a un terremoto, todos los resultados de la investigación y algunos aprendices fueron enterrados aquí. Se dice que mientras encuentres esta cueva, podrás encontrar la magia que se ha perdido durante muchos años.
Bosque Pruwe
Esta es la nueva ubicación de la Ciudad Mágica, y todos los aprendices serán enviados aquí para recibir entrenamiento mágico. La gente común y corriente no puede entrar ni salir libremente de este bosque. Estaba encantado por un mago y era como un laberinto sin dirección en su interior. Por supuesto, también hay varios monstruos devoradores de hombres en este aterrador bosque, que hacen que la gente se estremezca.
Reaparición histórica
En la historia de Dragon Vein, apareció una vez un líder radical llamado Tiberias que intentó acumular riqueza rápidamente a través de guerras agresivas, unificar el continente lo antes posible. y reconstruir el Imperio Mágico, sin embargo, después de diez guerras, fracasó siete veces y desperdició mucho dinero, material y mano de obra, lo que disgustó mucho a la gente. Sin embargo, Atanz, que favorecía beneficiarse del comercio, trajo una gran cantidad de oro al país debido a la expansión comercial. Entonces la gente derrocó a Tibol y puso a Atanz en el trono.
Atanz hizo diversas leyes. Propuso postularse para que siete miembros ingresaran al parlamento cada diez años y, finalmente, decidir al nuevo jefe por sorteo. Y cada jefe debe asumir la misión de unificar el continente y reconstruir el imperio mágico. Hasta el día de hoy, todavía se están devanando los sesos y planeando varias tramas.
1.4.3 Elfos
Tierra Santa: Avalon.
Características: Buen carácter, magia benévola, desordenada, poco dispuesta a ser atada.
La Diosa Alada de Luz creó hermosos elfos con sabiduría y bondad. Abogan por la libertad y no les gusta el orden estricto ni la personalidad mercenaria. Durante el Imperio Mágico, vivieron en armonía con todos los grupos étnicos. Aunque no son buenos peleando, son muy respetados. Después del colapso del imperio, no quisieron verse restringidos por el cruel sistema legal, por lo que siguieron al profeta de regreso a la Tierra Santa de Avalon y comenzaron una vida libre.
De todas las razas, los elfos son los soldados más tranquilos que se rinden sin luchar. Sin embargo, no están exentos de venganza, pero están planeando de otra manera. En el antiguo continente, no tuvieron logros brillantes ni grandes riquezas. Pero nacen con una gran comprensión de la magia y realizan varias pruebas mágicas extrañas en la cima del tranquilo iceberg.
Vida Humanística
En los corazones de los antiguos habitantes del continente, Avalon estaba lleno de misterio. De hecho, la gente aquí vive una vida muy sencilla y su misión en la vida es estudiar el arte de la magia.
Los elfos de Avalon creen que la bondad es la naturaleza humana y que no existe el concepto de mal en su mundo. Esperan utilizar la magia de la bondad para crear más civilizaciones y llevarlas a todo el continente.
Los elfos tienen una naturaleza simple, ojos claros, alas brillantes, un temperamento trascendente y una capacidad de profecía innata que otras razas no pueden igualar. Sus personalidades son como icebergs. Son fríos y distantes. Aunque tienen un corazón bondadoso, no son buenos para comunicarse con los demás.
Características geográficas
Avalon está situado en la cima de un iceberg en el norte. El clima allí es extremadamente frío debido a la nieve constante y casi nadie quiere vivir allí. Esto simplemente proporciona el lugar más ventajoso para la investigación mágica del mago. El clima frío aquí también bloqueó los ataques de invasores extranjeros, por lo que no ha sufrido guerras durante miles de años.
Montaña Nevada Wudun
La Montaña Nevada Wutun es la montaña más alta de Avalon. Está cubierta de nieve durante todo el año, lo que dificulta la caminata. Sin embargo, los elfos que aman la magia consideran este lugar como un lugar sagrado, porque sus antepasados escondieron todos los secretos mágicos aquí hace miles de años, pero algunos de ellos se perdieron debido al hielo y la nieve, por lo que se mudaron aquí, han estado buscando. por ello toda mi vida. Cuenta la leyenda que hay un misterioso simio de hielo en la cima de la montaña nevada.
Mientras las tropas extranjeras ataquen, nadie podrá escapar de sus garras, razón por la cual no ha habido invasores en la Torre Wushaling durante miles de años.
Lago Tigama
Resulta que no es un lago, sino sólo la punta del iceberg. Los residentes locales de Avalon descubrieron que el iceberg contenía hermosos cristales, pero no pudieron extraerlos. Después de que llegaron los elfos, usaron súper magia para convertir el lugar en un lago y los cristales mágicos se hundieron hasta el fondo del lago. Cada vez que cae la noche, el lago brilla con una luz mágica. Este es el lugar más hermoso de Ushalinta: el lago Tigama.
Torre Mágica Ushalin
No es una torre cualquiera, ya que crece decenas de miles de metros debajo del lago Tigama y está cubierta por agua helada durante todo el año. Sólo los magos vestidos de blanco y sus aprendices son elegibles para ingresar a esta torre mágica. Los magos están realizando diversas investigaciones mágicas en la torre mágica.
Reaparición histórica
Hace miles de años, había un mago vestido de blanco en el Imperio Mágico. Tiene habilidades extraordinarias, además de su sentido natural de la magia, también tiene la capacidad de ver. Antes de que llegara el desastre y la guerra, tuvo una premonición y se lo contó a todos, pero a nadie le importó, por lo que poco a poco implementó su plan con sus leales seguidores. Ella es Tigama.
Tras su derrota, regresó a Tierra Santa con algunos seguidores y jóvenes magos. Por un lado, trabaja duro para encontrar los secretos mágicos perdidos y, por otro lado, también lleva a su tribu a dedicarse a la producción y la construcción. El lago Tegama recibió su nombre en su honor. Más tarde, más gente conoció esta zona debido a la Torre Mágica Ussalin en el fondo del lago. En la mente de los antiguos habitantes del continente, Avalon era un lugar hermoso, amable y misterioso.
Los elfos no están de acuerdo con la invasión de la fuerza para unificar el continente, pero creen que la magia benevolente los convertirá en la fuerza más poderosa de todo el continente, y para reconstruir el imperio mágico, el poder mágico es necesario. Por eso, este sueño eterno ha preocupado a los elfos de generación en generación.
¿Quién es el más fuerte del continente y quién puede, en última instancia, controlar el continente, la raza humana, el océano y los elfos?