Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Qué debo hacer si no puedo mejorar mi almacén debido a recursos insuficientes, como monedas de oro?

¿Qué debo hacer si no puedo mejorar mi almacén debido a recursos insuficientes, como monedas de oro?

La Ruta de la Seda no se puede iluminar en unos días si se tiene dinero.

El resultado es la mejora de recursos de la ciudad exterior. En cuanto a la explosión, hubo este problema al principio, pero mientras se mejore el almacén en el centro de la ciudad, la capacidad será mayor o se transportará a la ciudad colonial o se consumirá. Si tienes demasiadas monedas de oro, puedes donarlas a la alianza. En cuanto a la iluminación de íconos, hay publicaciones en otros lugares en línea para su referencia.

Lo siguiente es plagio y puede no ser adecuado para jugadores como tú.

Pero puedes consultarlo

Capítulo 1 [Tutorial para principiantes] Arco y caballo, equitación y a pie, a pie y arco, todos los soldados mágicos son derrotados.

Existen tres tipos de héroes: de ataque especial, de defensa especial y de aventura especial. ¡Los que atacan son todos comandantes! Ataque total, defensa total, estrategia completa, fuerza completa {la aventura es especial y requiere una cierta cantidad de fuerza física} El talento ofensivo debe ser 3 talentos de defensa de comandante, y los 3 talentos de estrategia y aventura deben ser 3 de fuerza {pero si usas 3 fuerza física después Talento, encontrarás que este héroe no puede hacerlo. Se vuelve difícil de usar si el nivel es alto. La defensa no es suficiente para atacar y el equipo no puede salvarlo} La profesión de ataque debe ser defensa general

La mayoría de los novatos siempre se sienten perdidos cuando se enfrentan a un juego que consume enormes recursos, asedia una ciudad y es dividido por las masas. Ante tal situación, la mayoría de los novatos no pueden sobrevivir, sino que se convierten en blanco del saqueo y el desarrollo de otros, perdiendo su confianza en el juego y su pasión por jugar. ¡No tengas miedo, los novatos pueden volverse poderosos e imparables!

Lo que los novatos deben hacer es un desarrollo económico temprano. Entre los cuatro recursos, la piedra y la madera son los que más se utilizan, por lo que en la etapa inicial, los novatos pueden confiar en el enorme sistema de tareas para subsidiar sus gastos. Los novatos generalmente no tienen muchos recursos de desarrollo. Entonces, al principio, debes prestar atención a la mejora de la producción de madera y piedra y a la mejora de la artillería. Si es necesario, primero debemos actualizar dos niveles de artillería y 1 nivel de artillería. No necesitas ningún sistema de defensa para resistir la poderosa ofensiva del enemigo, porque las actualizaciones de recursos anteriores no usaron demasiados recursos. Dos artillería de nivel completo son suficientes para lidiar con los atacantes novatos. ¡Cuantas más instalaciones de defensa haya, mayor será el costo y mayores las pérdidas cuando el enemigo ataque! El segundo es desarrollar monedas de oro. Generalmente, todo requiere monedas de oro, por lo que las monedas de oro deben actualizarse rápidamente. Ahorrar recursos y mejorar las monedas de oro es la máxima prioridad. Después de que las monedas de oro se actualicen a 12, simplemente recluta 1 tropas para atacar a los jugadores con baja reputación o aquellos que no han estado en línea durante 7 a 15 días. ¡Saquear recursos puede ayudar a su propio desarrollo económico y compensar sus propias pérdidas económicas!

Reclutar héroes también es importante. Actualizar la sala de héroes puede reclutar héroes con atributos más altos. Puedes reclutar a tres héroes inicialmente. ¡Enviar héroes a aventuras puede ganar monedas de oro, equipo y comandos para reclutar tropas de nivel superior! Después de que un héroe alcance el nivel 8, participará en tareas mundiales. Una vez que el nivel sea alto, se atacarán todos los puntos de atributo. De esta forma, podrás conseguir más de 12.000 monedas de oro actualizando el mundo 10 veces al día. Después de que el héroe alcance el nivel 65, será expulsado nuevamente en 438 05, ¡y así sucesivamente para obtener más monedas de oro!

Los principiantes deben elegir el tipo frío o el tipo llano para ampliar la ciudad. La producción de monedas de oro frío, madera y piedras es relativamente mayor, ¡lo que también favorece el propio desarrollo! El desarrollo de la subciudad se basa principalmente en el desarrollo de madera y piedra, y los recursos de construcción se asignan razonablemente de acuerdo con el número de áreas de base. Al comienzo de la división de la ciudad, solo se necesitan 2 municiones completas para garantizar que el enemigo no pueda apoderarse de sus recursos. Cuando la ciudad principal tiene demasiados recursos, puedes desarrollar la artillería y los almacenes en la ciudad auxiliar y luego transportar los recursos a la ciudad auxiliar cuando el enemigo ataque, ¡básicamente con consumo cero!

Capítulo 2 [Desarrollo a medio plazo]

Cuando tu fuerza alcance un nivel superior y tu reputación supere los 2000, comenzarás a desarrollar fuerza militar. Lo primero que hay que desarrollar es la sala de héroes, que debe desarrollarse al menos hasta el nivel 15. Los tres héroes reclutados de esta manera tienen muy buenos atributos. Básicamente, puede ganar más de 30.000 monedas de oro completando tareas en el mundo todos los días. Esto es lo que hacen los jugadores que no son RMB. Si es un jugador de RMB, puede comprar más héroes, hasta 20 en línea, eso también está bien. Después de que el héroe alcance el nivel 9, ve a Jiayuguan para obtener una orden de comando de nivel 3. ¡Esta es una muy buena manera de mejorar tus tropas! La defensa urbana fue muy importante durante este período.

En circunstancias normales, cada 100-150 soldados de nivel 2 en el ejército no son suficientes, porque los soldados mágicos consumen mucho dinero. Intenta ahorrar recursos para mejorar la academia de monedas de oro. Cuando el Instituto de Investigación de Monedas de Oro alcanza el nivel 18, básicamente no hay necesidad de preocuparse por reunir tropas con monedas de oro. Si se une a una alianza mejor, el tramo impositivo es 65438. La construcción de la defensa urbana requiere del apoyo de la ciencia y la tecnología. Es muy importante mejorar la ciencia y la tecnología durante este período. La tecnología auxiliar básica y la tecnología de producción se pueden desarrollar adecuadamente. La tecnología armamentista se puede desarrollar de acuerdo con las necesidades de defensa de la ciudad. Porque no hay necesidad de construir tres brazos durante este período y no hay necesidad de actualizar una tecnología por el momento. ¡Es un desperdicio de recursos y es inútil!

La construcción definitiva de defensa de la ciudad es Thunder, 400 infraestructura es suficiente. Generalmente, es posible que alguien con el doble de tu reputación no pueda capturar tu ciudad. Además, hay subciudades como almacenes de recursos, por lo que básicamente no hay miedo a sufrir pérdidas en batalla. Hay 1 o 2 almacenes de construcción locos y municiones en la construcción de la subciudad. Generalmente se construyen de 3 a 4 almacenes y todas las demás municiones se construyen de esta manera, la subciudad se puede utilizar como estrategia diaria. almacén de reserva de recursos! ¡No tengas miedo de que los enemigos te arrebaten tus recursos!

Cuando sales a saquear a personas con gran reputación, debes traer un héroe contigo, generalmente solo héroes con la profesión de consejero. ¡La bonificación de defensa y ataque de un héroe puede salvarte varias veces! Entonces, como héroe de asedio, si elige la profesión de consejero, ¡todos los puntos de atributo se agregarán a la estrategia! Generalmente adecuados para aventuras de un solo jugador, ¡los puntos de atributo se usan básicamente para aumentar la fuerza! Y no traigas héroes de alto nivel cuando salgas a luchar. Generalmente, los niveles 1-9 son los más adecuados, porque cuanto mayor es el nivel del héroe, mayor es el costo de la resurrección después de la muerte, ¡lo cual no es adecuado para este período de desarrollo!

Capítulo 3 [Estrategia de desarrollo posterior]

En las últimas etapas de desarrollo, cuando la reputación sea superior a 5000, habrá básicamente 3-4 subciudades. En este punto, es hora de empezar a dominar. Puedes reponer recursos atacando fortalezas de alto nivel y también puedes desafiar a los países poderosos que te rodean. Durante este período, las tropas son generalmente tropas de nivel 3, cada una con alrededor de 150. La defensa de la ciudad puede llegar a 100 W, y las demás básicamente pueden vencerte. Pero la gente que juega con 1000 de reputación puede ganar mucho dinero. Puedes jugar tres veces al día para completar tareas diarias y saquear una gran cantidad de recursos. Este período se centró en el desarrollo de la ciencia y la tecnología. En circunstancias normales, lo primero que se desarrolla es la tecnología de unidades de tiro con arco, tecnología médica y tecnología de asedio, ¡porque las fortalezas están básicamente dominadas por arcos y flechas!

Debemos conceder gran importancia al desarrollo de la ciencia y la tecnología. La ciencia y la tecnología básicas deben desarrollarse en diferentes ciudades, y la ciencia y la tecnología de punta deben desarrollarse en el área urbana principal. Esto puede cambiar el tiempo de actualización, lo cual es un enfoque que ahorra mucho tiempo. ¡Todos los días, se deben transportar recursos de diferentes ciudades a la ciudad principal para construir la ciudad principal! Básicamente no hay nada de qué preocuparse durante este período. Las actualizaciones de recursos generales vienen con actualizaciones. ¡El objetivo es consolidar la defensa de la ciudad y desarrollar tropas y tecnología! ¡No hay nada de qué preocuparse!

Capítulo 4 [Manual PK]

La guerra de asedio es un pasatiempo inevitable para todos los jugadores en la etapa posterior, y también es la parte más atractiva. Generalmente, los héroes que lideran el asedio deben ser de nivel bajo, entre 1-9, y todos son consejeros. ¡Cuanto mayores sean las bonificaciones de defensa y ataque, mejor! La solución es sencilla. La infantería, los arqueros, los arqueros, la caballería, la caballería y los soldados mágicos están restringidos a la infantería, los arqueros y la caballería. Cuando ocurre una confrontación, el poder ofensivo y la defensa del lado represor aumentarán. En términos generales, ¡los jugadores con baja reputación son la formación predeterminada! ¡Así que es fácil luchar! Tanto el equipo médico como el equipo de equipaje son importantes y pueden liderarse según la fuerza del oponente. Normalmente, es necesario enviar exploradores a explorar antes de atacar a otros. Generalmente 20 es mejor, ¡el nivel de investigación es muy importante! Es mejor estar en el nivel 15 o superior para poder comprender las instalaciones de defensa del oponente y luego desplegarlas de acuerdo con la efectividad del combate del enemigo. ¡El despliegue específico muestra que hay elementos militares en el juego! Al realizar PK, es importante recordar los atributos y el equipamiento del héroe. Generalmente no se usa. ¡Cuando son atacados o atacados, se puede aumentar la efectividad general del combate de las tropas!

Capítulo 5 [Estrategia de falsificación]

Es muy sencillo establecer una fortaleza, siempre que la fortaleza no haya sido atacada por otros. Si otra persona ya juega la fortaleza, no la juegues más. La formación de la fortaleza que está siendo atacada cambiará, ¡es imposible de predecir! Pero las posiciones que no son atacadas son todas predeterminadas, por lo que puedes ganar siempre que sigas el siguiente arreglo: sin soldados, sin flechas (1 soldado, 10 3 soldados, 100), caballería (1 soldado, 10 3 soldados, 50 ), sin soldados.

Los llamados soldados de nivel 1 son 10 y los soldados de nivel 3 son 100. Los soldados de nivel 1 son solo sacrificios para reemplazar a los soldados de nivel 3 que se perderán en la batalla. Los soldados de nivel 3 sólo tienen armas basadas en fortalezas. Si todas las unidades de la cabaña son unidades de nivel 2, habrá 100 unidades de nivel 2, ¡y así sucesivamente!

Capítulo 5 [Fortaleza]

¿Por qué necesitamos explicar la fortaleza por separado? Debido a que la fortaleza es muy importante para la campaña y la guerra aliada, mejorar la fortaleza no solo puede aumentar la consolidación de la defensa de la ciudad en el período posterior, sino también aumentar la cantidad de ayuda de los aliados, ¡haciéndote invencible! Aunque su construcción consume muchos recursos, ¡es uno de los planes estratégicos más importantes en la etapa posterior!

Capítulo 6 [Mercado]

El mercado es un lugar para intercambiar recursos, pero su función no se ha desarrollado en el juego, por lo que se advierte a los jugadores que no actualicen alocadamente. una violación de los recursos. ¡Qué desperdicio!

Capítulo 7 [Resumen]

En resumen, el punto clave del juego es la asignación razonable de recursos. Si los recursos son insuficientes, puedes cerrar posiciones por ciudad (gratis dos veces al día). La importancia de la armería es una herramienta estratégica indispensable para tu supervivencia futura. También hay un aumento en las monedas de oro. Cuanto mayor sea el nivel de la moneda de oro, mayor será la producción. Los impuestos de la alianza pueden aumentar su producción de oro. Para los jugadores que no usan RMB, la selección del terreno también puede aumentar la producción de monedas de oro. Los gastos diarios son más importantes que los recursos, por eso las monedas de oro son más importantes. ¡recordar!

Muchos jugadores de RMB tienen reputaciones superiores a 1W. Cuando te enfrentas a jugadores como tus vecinos, la mejor estrategia es moverte o construir armas como loco y aprovechar el tiempo de transporte de los recursos para reducir mayores pérdidas de recursos. A los países pequeños que se están levantando a nuestro alrededor, debemos atacarlos, pero no sofocarlos. Debemos dejar espacio para el desarrollo, porque su desarrollo les brindará mejores condiciones para la supervivencia y el desarrollo. Son sólo almacenes a tu alrededor, haz buen uso de ellos.

La ciudad sucursal es tu propia ciudad colonial. Simplemente reclute un equipo de recuperación para colonizar.

Los métodos específicos son los siguientes:

1. Primero, es necesario que haya suficiente

2 Actualizar el instituto de investigación

3. Mejorar la estructura científica y tecnológica

4. Mejorar las defensas tecnológicas

5. Reclutar equipos de recuperación de tierras en batallones de infantería

Los requisitos para colonizar nuevas ciudades serán aumentan con el aumento del reclutamiento.

En general, el nivel de urbanización tecnológica determina el número de ciudades coloniales.

No importa qué ciudad colonial sea, necesita 9 batallones de infantería y 1 equipo de recuperación.

El primero: estructura de nivel 2, estructura de nivel 1, reputación superior a 100.

Segundo: un edificio de tercer nivel, un edificio de segundo nivel, con una reputación de más de 300.

Tercero: Edificio de nivel 4, edificio de nivel 3, con más de 900 reputaciones.

Cada reputación aumenta 3 veces, y los edificios y estructuras aumentan cada uno en un nivel.

El cuarto asiento tiene 2700 de prestigio

El quinto asiento tiene 8100 de prestigio.

Resumen:

Qué se debe hacer durante el período de protección de novatos:

Desarrollo de la ciudad exterior:

Nivel de moneda 6

Piedra, madera nivel 7

Campo de arroz del sexto nivel

Nivel de metal 5

Desarrollo del centro de la ciudad:

Nivel 9 batallón de infantería (soldados de nivel 2 y equipos de fortificación)

Batallón de Arqueros de nivel 5 (soldados de nivel 2)

Batallón de Caballería de nivel 5 (soldados de nivel 2)

Dios Campamento militar nivel 5 (se producen soldados de nivel 2)

Sala de organización 1 (separada de las tropas de asedio)

Tecnología:

Habilidad de reconocimiento nivel 2

Inquebrantable Nivel 1

Código Militar Nivel 1

Arquitectura Nivel 2

Fortificación 1

Ciencia de Defensa Nacional Nivel 1

La muralla de la ciudad tiene cierto grado de defensa.

El impacto del terreno de la Heroica Ruta de la Seda en las unidades militares;

Desertificación: la producción de piedra, madera, cereales, hierba y oro disminuyó ligeramente, la producción de metal aumentó, y el poder de defensa de todas las tropas excepto la caballería disminuyó.

Oceanización: la producción de piedra, madera, oro y oro disminuye ligeramente, pero la producción de grano y pasto aumenta, y aumenta el poder de ataque de todas las tropas en ambos lados, excepto la caballería.

Tipo de piedra dura: madera, oro La producción de grano, pasto y pasto ha disminuido ligeramente, la producción de piedra y oro ha aumentado y la fuerza de los arqueros y soldados de ambos lados ha disminuido

Tipo simple: la salida no ha cambiado y el poder de ataque de las unidades de caballería en ambos lados ha aumentado.

Tipo volcánico: Se reduce la producción de piedra, madera y metal, se aumenta la producción de grano, hierba y oro, y se aumenta el poder de ataque de las unidades de infantería de ambos bandos.

Tipo frío: se reduce la producción de metal de la piedra, se aumenta la producción de oro de la madera, el grano y se aumenta el poder de ataque del poder mágico de ambos lados.

Cuando lleguen novatos, se encontrarán inmediatamente con el problema de la falta de recursos. Por lo tanto, se debe dar máxima prioridad a la apertura de subciudades.

Asegúrate de abrir dos o tres subciudades. Así que no se preocupe por la insuficiencia de recursos. No es necesario gastar dinero.

Aumentar el espacio abierto.

Después de que tu ciudad comience a funcionar, debes configurarla con 3 piedras, 2 maderas, 3 oro, 3 campos y 1 moneda. De esta manera no hay necesidad de dividir

asignar recursos. Luego actualiza rápidamente el almacén y

acuña. Recupera dos o tres héroes. Uno completa la misión,

se arriesga y gana dinero. (Algunas personas aquí no están de acuerdo. Los atributos del héroe son demasiado bajos. Al menos mejora a 10.

No estoy de acuerdo con que el novato haga esto. ¿De dónde obtendrá los recursos para mejorar la sala de héroes?) El protagonista masculino tiene dinero.

Puedes despedir y luego reclutar.

Primero actualiza el instituto de investigación al nivel 4 y luego mejora el batallón de infantería al nivel 9. Completa las tareas de principiante al mismo tiempo.

Recuerda, no tengas demasiados soldados, solo unos pocos son suficientes. La simple defensa de la ciudad es suficiente. Los novatos no necesitan hacer esto.

Gasta tu energía en defensa. La ciudad principal es principalmente una armería, con 2-4 armerías. Paso a paso.

A mitad de la misión de novato, cuando tu batallón de infantería alcance el nivel 9, también podrás servir como vanguardia.

Después de que salió el equipo agrícola, tu reputación llegó a 100, jaja, se completó la primera ciudad sucursal. Elija uno cerca de su ciudad principal.

El género hard rock será tu vicio. Haz todas las piedras de la ciudad, o una moneda de 10 piedras (deben ser 10 piedras).

El resto son de madera. Dado que estos dos productos tienen alto rendimiento, resultados rápidos y bajo costo, ¿por qué no hacerlos? Jajajajajaja

Las 10 canteras se actualizan a 10, con 204 canteras por nivel, la producción diaria es 2000*24 y la producción total es 50.000. ¿Aún no estás feliz?

No es necesario hacer nada en el centro de la ciudad, sólo almacenes y armerías. Mejora el almacén al nivel 10 (50000).

Crea 1 o 2 armerías. Agregaré más más tarde.

¿Por qué dices eso? Ahora hay dos oportunidades para cerrar una posición de 20.000 por día. Su cantera produce exactamente lo que necesita.

Crear una segunda oportunidad de liquidación. Una superficie plana para metal y una superficie plana para cereales y hierba. Dos armerías pueden garantizar que otros no puedan apoderarse de las cosas.

Jaja. Por lo tanto, no hay necesidad de construir una defensa para dividir la ciudad. Agregaremos una armería y mejoraremos el almacén en el futuro.

Luego mejora el gobierno al nivel 6, construye un mercado y un campamento de caballería, y construye un camión de equipaje para transportar suministros. Hay entre 8 y 20, eso es todo.

Mira lo que puedes hacer.

Nuevamente, los principiantes no necesitan mejorar otras habilidades, solo necesitan algunos niveles de habilidades de reconocimiento.

Hacerlo 20 veces es suficiente. La tarea principal es mejorar la tecnología de la construcción y la tecnología de la construcción urbana.

En el proceso, encontrarás que los recursos son insuficientes y luego saldrás a buscar una casa. Pero te falta mano de obra, así que tienes que matar a las ovejas.

Los recursos de ovejas muertas son muy pocos para los expertos, pero importantes para los novatos.

Una oveja puede apoderarse de unos 1.500 recursos.

En términos generales, actualizar las piedras de recursos a 8-10 es casi lo mismo. En este momento, su segunda subciudad está a punto de ser lanzada.

La primera sucursal de la ciudad tiene una reputación de 100, un edificio de segunda clase y un instituto de investigación de requisitos de ciencias arquitectónicas de primera y cuarto nivel.

La segunda subciudad tiene una reputación de 300, un edificio de tercer nivel, un urbanismo de segundo nivel y un instituto de investigación de sexto nivel.

La segunda rama son 900 escuelas prestigiosas, con una estructura de cuatro niveles, una estructura de tres niveles y un instituto de investigación de ocho niveles.

La segunda ciudad auxiliar también debería estar ubicada al lado de la ciudad principal para facilitar el transporte. Esta vez se basará en 1 moneda y 10 maderas.

Haz el resto. También quiero dos armerías.

Al ver esto, algunas personas deben estar insatisfechas. ¿Qué pasa si no defendemos la ciudad y los ataques enemigos? Como construiste una armería, la otra parte no puede agarrar nada, pero ¿qué pasa con los soldados? Si no tienes tiempo, envíalo y elige una oveja muerta que esté lejos.

El viaje dura 10 horas, y la ida y vuelta exactamente 24 horas, jaja. El regreso del general solo se utiliza para cerrar la posición y luego enviarla.

Si es sólo de noche, elige el viaje de vuelta de 10 horas. Cuando llega el enemigo, es una ciudad vacía. Si no puede agarrar nada, no volverá.

Puedes desarrollar tu producción con tranquilidad y todos los recursos se utilizan para mejorar edificios, casas de moneda y armerías.

Tu menta debe actualizarse a al menos 15 o 16.

Después de completar la segunda subciudad, 10 almacenes y dos armerías, podrás hacer lo que quieras.

Héroe ofensivo: Elige un general, siempre que el talento de comando sea 3, más un poco de todos los comandos, el talento es el mejor.

Héroe de defensa: elige un consejero. Mientras el talento tenga la estrategia 3, suma un punto y todas las estrategias. El talento es ingenioso y el mejor.

Héroe de Aventura: No hay ningún requisito profesional. El mejor talento es sumar fuerza y ​​fuerza física. Todos los puntos se suman a fuerza o fuerza física.

Materiales de referencia:

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