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El mejor análisis técnico del club de artes marciales número uno del mundo de Dragon Ball Matrix entrando a la final

Dragon Ball Matrix es un popular juego de anime para dispositivos móviles. La competición de artes marciales en Dragon Ball Atrium es un escenario muy clásico con muchas formas de jugar. ¡Déjame mostrarte las estrategias específicas de este juego!

En primer lugar, el punto más importante es que sólo pasando las preliminares podrás acceder a la final y tener la oportunidad de ganar el campeonato.

Preparación:

Se jugaron un total de 12 partidos. Primero, tres juegos perdedores serán eliminados directamente y luego solo los 16 mejores jugadores avanzarán a la final. Por lo tanto, en las preliminares, no sólo no fallas, sino que también debes poder infligir un gran daño. En primer lugar, debemos asegurarnos de no quedar eliminados perdiendo tres partidos. Pero en el juego de 12 niveles, es imposible encontrar oponentes con menor efectividad de combate que tú en cada juego (a menos que tengas una personalidad fuerte o hayas entrenado suficientes soldados), por lo que aún tienes que entrenar a los dos equipos en tiempos de paz.

Además, los 16 mejores jugadores pueden acceder a la final, por lo que los guerreros ofensivos necesitan ganar tantas partidas como sea posible para aumentar su daño por segundo y aumentar los puntos.

Puedes colocar luchadores de bajo nivel al frente, de modo que durante la fase de preparación del juego, ambos bandos puedan ver a los luchadores de ambos bandos. En primer lugar, el oponente ve que la efectividad de combate de nuestros combatientes no es particularmente alta y la posibilidad de cambiar de combatientes no es muy alta. Luego, basándose en el poder de lucha y las habilidades del boxeador del oponente, puedes calcular a qué boxeador seguramente vencerás. Después de pensarlo, cuando el tiempo de preparación se estaba acabando, rápidamente cambió el orden de los soldados. Entonces, en tan poco tiempo, es posible que la otra parte no tenga tiempo de reaccionar, y esta ronda sin duda será una trampa para la otra parte. Por supuesto, si la otra parte también está dispuesta a engañar, o viene preparada, es posible que no sea posible comunicarse con la otra parte.

Final:

Las reglas de la final son diferentes a las de las preliminares. Cada juego es un PK uno contra uno entre tres luchadores, un sistema de juego al mejor de tres. Mucha gente pensará en las carreras de caballos de Tian Ji. ¿Puedes pensar en ello, pero la otra parte no?

Antes de cada ronda de batalla, puedes ajustar los soldados de cada equipo y colocar soldados ocultos. En primer lugar, el oponente no puede ver a los guerreros ocultos, por lo que no puede conocer la fuerza específica de este equipo. Del mismo modo, no tiene forma de conocer la fuerza específica de su oponente. Pero los otros dos soldados aún se pueden ver, por lo que el orden de los soldados se puede cambiar según los otros dos soldados que muestran la información.

Además, la ira inicial de todos los guerreros en cada batalla aumentará en 100 puntos, lo que significa que algunas almas Z tienen ira inicial de guerreros y pueden liberar directamente habilidades asesinas desde el principio. Si hay 17 y la velocidad es más rápida que la del oponente, entonces puede liberar la habilidad de matar desde el principio, entonces es probable que el oponente se quede en silencio y no pueda liberar la habilidad de matar, si el oponente también es un guerrero que puede liberar; la habilidad de matar desde el principio, entonces esta ventaja desapareció. Por supuesto, hay muchas alineaciones diferentes para reprimir a los soldados enemigos, y todos deben explorarlos y descubrirlos juntos.

Lo siguiente es la regla del guerrero oculto, que es accidental. En primer lugar, el oponente no puede ver la información sobre los soldados ocultos y no puede conocer la fuerza específica de este equipo. Si adivina que el guerrero oculto es un guerrero poderoso, entonces puede enviar a uno de los guerreros más fuertes a la retaguardia, o a un guerrero más débil para consumir al guerrero oculto. Entonces, si es la primera situación, si estás escondiendo a un luchador un poco más débil, entonces esto sin duda será una trampa para el oponente. Incluso si gana esta ronda de la final, será difícil ganar un partido sin un guerrero fuerte. Si eres un guerrero oculto y poderoso, entonces esta ronda de competencia depende de tu fuerza. De hecho, la ley de ocultar armas es una buena regla para engañar a la gente. Puede atrapar tanto al oponente como a ti mismo (también debes adivinar las armas ocultas del oponente).

Además, antes del inicio del juego, se puede ajustar el orden de los soldados, por lo que el orden de cambio de soldados puede referirse al método preliminar, pero los soldados que ya han sido derrotados no pueden volver a competir. Cuanto más atrás, más soldados se pueden cortar. Por lo tanto, debemos tener cuidado con el orden en que luchan nuestros soldados.

Sin embargo, lo más importante es fijarte en los atributos de tus soldados. Por tanto, existe una necesidad urgente de desarrollar su propio segundo equipo.

La mejor asociación de artes marciales del mundo está llena de gente con talento. Juega varios trucos, prueba varios trucos y compite por la gloria del campeonato. Siéntate y observa cómo surge un nuevo campeón.

¿Serás tú?

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