¿Qué significan las barras abiertas y ocultas en Mahjong?
2. La barra oscura (la barra oscura es la primera barra del juego) es la carta que está debajo del último montón de cartas.
3. Si la columna oculta es la segunda columna, entonces roba las cartas en orden desde la parte posterior.
Datos ampliados:
Terminología básica de las reglas de Mahjong
1. Rueda
Una semana de juego de cartas es una ronda.
En segundo lugar, el plato
Cada vez que consigas una carta, será un conjunto con una carta o una carta descartada.
Tercero, círculo
Cuatro personas se sientan en círculo.
Cuarto, Presidium
Cada cuatro rondas o el tiempo especificado es una ronda.
Verbo (abreviatura de verbo) viento arremolinado
Signo del número de vueltas de cada carrera. El primer círculo es el círculo del viento del este, el segundo círculo es el círculo del viento del sur, el tercer círculo es el círculo del viento del oeste y el cuarto círculo es el círculo del viento del norte.
Sexto, estilo de puerta
Logotipo de los atletas para cada asiento. El banquero tiene viento del este, la cámara baja tiene viento del sur, la casa tiene viento del oeste y la casa tiene viento del norte.
Siete. Configuración
El número de mesa y la ubicación los determinan los jugadores en función de los números del sorteo.
8. Banquero, siguiente jugador
El banquero es el que toma prestado el viento del este, y los demás son todos jugadores inferiores. Independientemente de si hay empate o no, el crupier no aceptará la apuesta.
9. Rotación
Durante la competición, los deportistas cambian de posición según las reglas de la competición.
X. Tarjeta de mano
La tarjeta colocada frente a tu puerta es la tarjeta de mano y el número estándar es 13. El proceso de jugar a las cartas incluye escaleras, tallas y Kongs, todos los cuales se muestran frente a la puerta; las cartas adicionales de los complementos no están incluidas en el número estándar de 13 cartas.
Xi. Cartas de poker
Según el tipo de carta básica y un par de combinaciones independientes que se deben utilizar al jugar a las cartas.
Doce, seguidos.
Tres tarjetas relacionadas con el número de demanda.
Trece. Grabado
Tres cartas idénticas. El que salió fue la talla abierta, y el que tenía en la mano era la talla escondida.
Catorce. Pareja; pareja; pareja
Dos cartas idénticas.
15. Placa
Se refiere a las señales de viento y flechas. Las señales de viento son este, sur, oeste y norte. Wrigley es de tamaño medio a graso y blanco.
Dieciséis, disparo de Yao Jiu
Uno, nueve y el plato están en la tarjeta de secuencia.
17. Tomar cartas
Significa que después de jugar a las cartas en casa, la persona que toma las cartas saca sus dos cartas y las suma para formar una escalera. frente de la tarjeta.
18. Sacar cartas
Significa que después de que cualquier casa juega una carta, el reportero saca su propio par, las suma para formar un grabado y apila las cartas según las normas delante de la tarjeta.
Diecinueve. Bar
Cuatro cartas idénticas se utilizan para abrir un bar.
Veinte, agrega flores
Después de tomar la tarjeta de flores, colócala frente a la tarjeta para verla claramente y finalmente agrega una tarjeta de la pared de tarjetas.
Veintiuno, robar cartas
Solo se necesita una carta, es decir, se puede vincular el estado de la carta.
Enciclopedia Baidu-Reglas de competición de Mahjong chino