Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - ¿Alguien tiene una guía para perfeccionar el hada demonio en Shu Dao 2 en World of Warcraft RPG?

¿Alguien tiene una guía para perfeccionar el hada demonio en Shu Dao 2 en World of Warcraft RPG?

◆ ¡La "actualización importante" fortalece la visión del control ESC y reduce el precio de la síntesis! ¡Se corrigieron errores conocidos y configuraciones del sistema en la versión 1.1 y se agregaron instrucciones de juego! ¡Evita desconexiones y prohíbe a los jugadores comerciar! ¡Se agregó la función de comercio de cajas mágicas! Después de ingresar al juego, presione F9 para ver la ayuda. ¡Cierra World of Warcraft y reinícialo después de cada juego para reducir la cantidad de desconexiones! (La versión oficial no puede existir de forma independiente)

◆ ¡"Victory" no puede resistir la invasión de 32 oleadas de demonios en Demon Locking Tower!

◆"Falló" ¡La Torre de Bloqueo del Demonio fue destruida!

◆Si no comprende el juego "Estrategia", presione F9 "Shu Road Strategy" para verlo. Más introducción + jugabilidad + inicio de sesión de actualización.

◆Autor: El sueño de Xiao Hua de mariposas voladoras y elfos voladores

1 Introducción a la configuración del sistema

1 Contraseñas en el juego

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◆Instrucciones relacionadas que los jugadores rojos pueden usar en el juego.

◆Ingrese -yy para activar/desactivar la música de fondo

◆Ingrese -ktq para activar el clima - gtq para desactivar el clima.

2. Añade algunos atributos de personaje.

◆Asigna 3 puntos a cada nivel de atributos.

◆Hay un recordatorio de los puntos restantes para cada actualización.

◆Presiona ↓→

◆Atributos principales: Trabajo externo

◆Trabajo externo: Bonificación al poder de ataque y poder de habilidad.

◆Qinggong: Bonificación a la esquiva y velocidad de movimiento.

◆Fuerza Interna: Bonificación al maná.

3. Control de daño del coeficiente de personaje

◆Coeficiente de ataque del héroe

◆Ataque sin tipo → contra fuego, hielo, electricidad y armadura oscura Solo causa " 70% de daño" y sólo "50% de daño" a armaduras ligeras.

◆Ataque de fuego → causará "150% de daño" a "electricidad y no electricidad", "70% de daño" a "hielo y oscuridad" y "70%" a "luz" 50% daño".

◆Ataque de hielo → causará "150% de daño" a "fuego y no fuego", "70% de daño" a "electricidad y oscuridad" y "70% de daño" a "luz" " 50% de daño".

◆El ataque eléctrico → causará "150% de daño" a armaduras "de hielo y no elementales", "70% de daño" a armaduras "de fuego y oscuridad" y "70% de daño" a armaduras "ligeras". elemento" "La armadura causa "50% de daño".

◆Ataque ligero → causará "200% de daño" a "armadura oscura" y "150% de daño" a "sin armadura".

◆Ataque secreto → causará "150% de daño" a "fuego, hielo, electricidad y no elementos", y solo causará "50% de daño" a "elementos ligeros".

◆Coeficiente de defensa del héroe

◆Sin armadura→Serás atacado por "otros sistemas", "150% de daño"

◆Armadura de fuego→Te recibió Recibirás un 150% de daño cuando sea atacado por "Ice Dark Element", y solo recibirás un 70% de daño cuando seas atacado por "Electric Elementless".

◆Armadura de hielo → Recibe un 150% de daño cuando es atacado por "electricidad y elementos oscuros", pero solo recibe un 70% de daño cuando es atacado por "fuego y no elementos".

◆Armadura eléctrica → Será atacado por "fuego y elementos oscuros", "150% de daño", y solo será atacado por "hielo y no elementos", "70% de daño".

◆Armadura oscura→Ataque "eléctrico, hielo, fuego y no elemental" con "70% de daño", pero ataque "ligero" con "200% de daño"

◆Individual armadura → será atacado por "otros sistemas" y "50% de daño".

◆Armadura sagrada→Solo ataques "ligeros" con "100% de daño", "Otros sistemas" atacan con "30% de daño"

Valor del coeficiente del monstruo

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◆ 32 oleadas de sistema de ataque de monstruos

◆ Sistema de hielo oleadas 8, 10, 12, 14, 17, 23, 25, 26 y 32.

◆No existen las ondas 1, 3, 4, 19, 30.

◆Ondas del sistema óptico 11, 22, 31

◆Ondas del sistema eléctrico 2, 5, 7, 18, 20, 27, 28 y 29.

◆Emite las ondas 6, 9, 13, 15, 16, 21, 24.

◆ 32 Olas de Defensa de Monstruos

◆Serie de Hielo Olas 10, 25, 26, 31

◆Sistema Eléctrico 2.º, 5.º, 7.º y 18.º, 19, 20, 24, 27, 29, 30, 31, 32 ondas.

◆ Serie de fuego ondas 12, 14, 22 y 23.

◆No existen las ondas 6, 1, 4, 9, 13, 15, 16, 17, 21, 23, 28.

◆El sistema óptico de octava onda

2. Sistema de síntesis completo

Todas las armas sintetizadas y mejoradas, todas en Jianxian.

(1) Descripción de los tipos de síntesis:

◆Aquellos con ● se pueden sintetizar ensamblando un cinturón; aquellos con ★ deben organizarse en orden (la primera caja de armas, el segundo cuadro de los demás - con ▲El tipo de crecimiento [Super Artefacto]: crece cada 500 puntos

②Conjunto:

●Mixto + Cielo + Sarga = Sarga Cielo Mixto

● Estrellas + Luna + Picadura = Estrellas y Luna Picante

●Púrpura + Xuan + Dios + Satén = Satén Divino Zixuan

●Roto + Roto + Vacío + Vacío =. Rompiendo el cielo

●Cuando el enemigo está cerca, Bing+Pro+Decisive+Crack = Avance

●Sky Crack + Zhu Fu + Bloodlust + Yuquan = Sky Jade

●Cadena de Dientes de Dragón + Práctica de Jade + Botas de Nube Cruzada = Disco Taixu Bagua

●Fragmentos de Tian Xuan 1-5 = Espejo Tian Xuan [Bono de Atributo Corporal Súper Artefacto 1/2] Súper Artefacto☆☆ Tipo: Subprofesional, solo puede llevar un objeto similar

(3) Tipo de desbloqueo:

★Tipo: LV Immortal [Arma/Armadura] Mejora en Sword Immortal=Arma MAX/ Tipo de ropa MÁXIMO: categoría [Arma/Ropa], solo puede llevar un artículo del mismo tipo

★Arma máxima + Hierro sin sellar = Tipo de arma sin sellar: Tipo de arma, y ​​solo puede llevar un artículo del mismo tipo

★ Espada Inmortal (Sin Sellar) + Alma de Espada Inmortal = Súper Artefacto ☆ ☆ Tipo: Sin categoría, puede llevar más (artículos sintéticos únicos). palo para comer (sin sellar) + Espada asesina maligna devoradora de almas (cuerpo) = Súper artefacto espada asesina maligna devoradora de almas Tipo MAX: arma, solo puede llevar un objeto del mismo tipo (la única arma)

(4) Categoría de crecimiento:

▲ Serie de ropa de refinación inmortal - Armadura de refinación inmortal ▲ Túnica de refinación inmortal ▲ Súper artefacto de refinación inmortal ☆☆ Tipo: Ropa, solo puedes llevar un artículo del mismo tipo. (recompensa por convertirse en inmortal). /p>

3. Sistema de tareas completo

1. Lista de temas de tareas

◆Tarea principiante (nivel requerido de tarea

<) p>◆Xuanqing Taoist (nivel requerido de tarea

◆Xiao Hua Meng Fei Butterfly (nivel requerido de tarea

◆ Prisionero misterioso (nivel requerido de tarea

2. Detallado) descripción de la tarea

1.

◆Enviar un libro - tarea: después de recibir la tarea del tasker novato, trae la magia taoísta para exorcizar a los espíritus malignos y envíala a la ubicación. del taoísta Xuan Qing

Recompensa: La sopa Meng Po o las gachas de los Ocho Inmortales vienen con 200 puntos de experiencia

◆Tarea de entrega: después de recibir la misión del taoísta Xuanqing, lleva la carta al ubicación de Hua Xiaomeng Feidie y regresa al taoísta Xuanqing después de recibir la Guía de Shu Road.

Recompensa: Dragon Tooth Chain o Training Point viene con 500 puntos de experiencia.

2.

2. p>

◆[Tarea de pesticidas]-Líder de tarea-[Flor Meng Feidie]

◆Misión de eliminación de plagas 1: Mata a 25 lobos - los lobos están ubicados encima del NPC - Hua Xiaomeng Feidie

Recompensa: 600 por poción para refinar sangre o chupar sangre. Alguna experiencia.

◆Misión de control de plagas 2: Mata a 15 osos rayados blancos: el oso rayado blanco se encuentra en el extremo derecho de la manada de lobos.

Recompensa: El polvo de Youlu o Yuquan viene con 800 puntos de experiencia.

◆Misión de Pesticidas 3: Mata a gente común para obtener el elixir interior y regresar a la misión. El plebeyo está ubicado en el extremo derecho del NPC y es una mariposa voladora.

Recompensa: 800 puntos de experiencia por practicar jade o usar botas de nube.

◆Misión de control de plagas 4: Mata 15 espermatozoides: los espermatozoides están por encima del lobo.

Recompensa: Escorpio o Sting con 1500 puntos de experiencia.

3.

◆[Misión de la Historia]-Misión Cliente-[Prisionero Misterioso]

◆Obsesionado con Daojun: Libera el sello de Daojun.

Recompensa: ¡Los atributos se conservan después de la fusión de humanos y dioses! Reemplazo de héroe, riesgo de nivel 1: probabilidad 1/5: ¡El rey espada está poseído por un demonio y ataca el corazón, desbloqueando la torre del demonio!

3. Intercambio Inmortal - Intercambio Inmortal de Espada

◆Mata a la bestia en llamas y obtén el elixir interior. Vaya a Sword Immortal para obtener una recompensa aleatoria de Inmortal de primera clase de 3000 puntos de experiencia [actualizada cada 200 segundos después de la muerte].

◆【Intercambio Avanzado de Armas Inmortales】【Intercambio de Flores, Sueños, Mariposas】

◆Mata Diez Mil Años de Hielo y Fuego, y tendrás la oportunidad de obtener dos demonios de Diez La Flor de los Mil Años Xiaomeng Feidie es una recompensa inmortal aleatoria de alto nivel.

4. Transformación de atributos: la transformación del antepasado de Emei

◆El elixir interno de la bestia divina = 50 para todos los atributos.

◆Cuentas a prueba de mal = 60 recompensas de todos los atributos

◆Ilusión xingtiana = 70 recompensas de todos los atributos

5. Intercambio de materiales - Intercambio de ancestros Emei

◆Piel del Rey Lobo = 20.000 puntos de [Práctica] y 2.000 puntos de experiencia.

◆Garra del Rey Oso Blanco = 30.000 puntos [Cultivo] 2.000 experiencia.

◆Fish King Scale=[Resurrección de entre los muertos] o [Armadura Xuanwu] con 3000 de experiencia.

6. Obtenido de la Espada Inmortal.

◆Requiere matar a 2.000 enemigos y acumular más de 50 puntos. Todos tienen una sola oportunidad de cruzar la frontera. Si fallan, no podrán volver a entrar.

◆Recompensa: [Único] Artefacto amplificador y atributos totales dobles, ¡título de Xianxia!

4. Juego casual: la octava ola de juegos (más de dos personas)

◆【Reglas del juego】

◆Usa tu propio auto para correr el área superior Toma la antorcha.

◆Luego regresa al punto de partida. El ganador recibirá una recompensa de 10W y el teclado ↓↓→ controla el movimiento del automóvil. En el camino, recibirás accesorios aleatorios a través del área de accesorios, ¡para que puedas elegir tu propio auto para lanzar!

◆【Condiciones de victoria】

◆¡Conduce el coche hasta el frente, recoge la antorcha y regresa al punto de partida!

Introducción a los verbos (abreviatura de verbo)

Suplementos detallados para la generación de estrategias

El autor resume las condiciones razonables y necesarias para la autorización

RP razonable = Suerte normal.

◆Contribución razonable: mejora de la base

◆Equipo razonable con el equipo adecuado

◆La cooperación razonable reduce la idea de arbitrariedad.

◆División racional del trabajo - tareas - guardia de base - cepillado de copias

◆Uso racional de los artículos de la tienda - equipo de invocación (y los atributos del héroe - determina el crecimiento) - inmunidad mágica, sangre -chupar pociones.

6. La tasa de explosión del BOSS de cada copia

Casa Xingtian: El jefe cayó: fragmentos de Tian Xuan 5. Tasa de explosión: 1/3 de ilusión xingtiana. Tasa de explosión: 1/3.

Tumba del Mal: ​​BOSS Fall: Fragmento Misterioso 4. Tasa de explosión: 1/3 de cuenta malvada. Tasa de explosión: 1/3.

Cueva Suzaku: BOSS cae: fragmento de Tian Xuan 2. Tasa de explosión: 1/2 elixir interno de bestia. Tasa de explosión: 1/2.

Cueva Cortina de Agua: Cascada BOSS: Fragmento de Tian Xuan 1. Tasa de explosión: 1/2. Tasa de explosión: 1/2.

Cueva Qinglong: Cae BOSS: Fragmento 3 de Tian Xuan. Tasa de explosión: 1/2 elixir interno de bestia. Tasa de explosión: 1/2.

Punto de sangre de Chiyou: BOSS drop: artefacto aleatorio

Mata a cada BOSS de arriba una vez para activar el BOSS oculto-Bahuanglong-Ubicación: Frozen Ridge, drop: Zhu Xian Sword Soul.

Cueva de Fuego: BOSS cae: levanta el bloqueo de hierro mágico. Tasa de explosión: elixir de monstruo de 1/20.000 años. Tasa de explosión: 1/2.

Bing Bing Ling: Dropeado por BOSS: Desbloquea el hierro mágico. Tasa de explosión: elixir de monstruo de 1/30.000 años. Tasa de explosión: 1/3.

Siete. Proporción de monstruos que aparecen en cada sala de entrenamiento

Sala de entrenamiento 1: genera un lote de mobs cada 10 segundos (número de mobs de la ola actual + 1).

Sala de entrenamiento 2: genera un lote de mobs cada 10 segundos (número de mobs de la ola actual + 2).

Sala de entrenamiento avanzado (etapa inicial): Se obtienen 5 piezas cada 15 segundos, con pequeña posibilidad de caída: artefacto.

Sala de entrenamiento avanzado (avanzado): Se obtienen 5 piezas cada 15 segundos, con pequeña posibilidad de caída: artefacto.

Sala de méritos: se genera un lote de monstruos de mérito cada 15 segundos (la posibilidad de perder puntos de mérito es pequeña | experiencia = número de monstruos x nivel 30x100)

Ocho. La posibilidad de que 32 oleadas ataquen la base es muy pequeña

Drop: runas auxiliares

Drop: set materiales sintéticos

Drop: poción de atributos

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