Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Una lista completa de entradas y estrategias de selección para Guigu y los Ocho Páramos del Cielo

Una lista completa de entradas y estrategias de selección para Guigu y los Ocho Páramos del Cielo

Creo que muchos amigos no tienen muy claro este aspecto. A continuación, el editor le presentará las entradas y estrategias de selección de Guigu Bahuang Tiandao. Los amigos interesados ​​pueden venir y saber más.

Colección completa de entradas sobre Ghost Valley, Heavenly Way y Jiye Bahuang

Entradas moradas:

Smart Ghost: Comprensión +50

Hambre de Dafa: +7% de robo de sangre.

Introducción al entrenamiento de fantasmas: 10% de probabilidad de convertir monstruos en unidades amigas (pueden existir hasta dos unidades al mismo tiempo).

Técnica secreta de lectura rápida: se necesitan 5 días para aprender el código secreto (personalmente creo que es inútil)

Power Rain: cuando la cantidad de maná es inferior al 10%, Restaurará automáticamente el 30% de la cantidad de maná, cada batalla se activa una vez.

Poder de agua: 10% de probabilidad de liberar columna de agua durante 5 segundos al atacar, causando 40 puntos de daño de atributo de agua por segundo (no hay límite en la cantidad de veces, debe activarse varias veces).

Pistacho: Límite de emoción +50

Celos: Haz un 15% más de daño a los enemigos con amigos (¿sientes que el equipo de producción pertenece al tercer grupo F?)

Seguidor pequeño: consigue un seguidor extraño (tal vez una mascota, no lo sé, pruébalo tú mismo).

Aprovecha todo al máximo: Al consumir piedras espirituales, puedes añadir cierta cantidad de práctica (la proporción específica no está clara, pruébalo tú mismo).

Permanente de crisantemo: velocidad de movimiento +15 %, daño por golpe en la espalda +20 % (¿WTF? ¿Qué ha pasado el equipo de producción?)

Introducción a Sword Spirit: trae una espada voladora , Ataca automáticamente a los enemigos dentro de un rango de 500, con un atributo de raíz espiritual máximo de 100 de daño, y cada ataque consume 3 puntos azules.

Energético: límite superior de fuerza física +50

Introducción a Blood Soul: puedes usar la habilidad de liberación de sangre cuando esté azul, y el consumo de sangre es 10 veces la cantidad azul original.

Método de cultivo doble: la experiencia obtenida durante el cultivo dual aumenta en un 30% y se obtiene un accesorio después del cultivo dual (¡el cultivo, el loco cultivo doble se acabó!)

Introducción a Magia negra: 5% de probabilidad de control al atacar El objetivo no puede atacar durante 10 segundos (no válido contra jefes y dioses)

Introducción a las habilidades mentales: Distancia de ataque básico +10%

Xiao Li Feijian: El poder mental se condensa en una espada voladora. Al atacar, la espada voladora ataca automáticamente a la unidad enemiga, causando 70 puntos de daño con la espada.

Combate cuerpo a cuerpo: una vez que la competencia sea exitosa, el grado de éxito aumentará considerablemente (hay un método de nomenclatura confuso)

Escudo de Bao Xiao: Escudo, ahí no hay nada que decir (algunos amigos dijeron que los ladrones son todos basura, por favor toma tu propia decisión)

Potencia de fuego: 15% de probabilidad de lanzar bolas de fuego a enemigos aleatorios al atacar, causando 70 puntos de daño por ignición.

Introducción a las artes marciales: El tiempo de enfriamiento de las artes marciales se reduce en un 15%.

Tian Mi* * *: Cuando te comunicas con otros granjeros, es posible que no te agraden; tu probabilidad de ser atacado por monstruos se reduce.

Observa las palabras y los sentimientos: al hablar o discutir con otros practicantes, puedes predecir las respuestas esperadas.

Regalo de Guo Ling: recibido una vez al año.

Entrada Dorada:

Si estás interesado: Dao Dian +30

Fairy Bones: Agradarás más a otras personas que practican la inmortalidad (yo no sé qué atributos agregar, tal vez NPC te daré mejores accesorios y los probaré yo mismo).

Vista: Hay un 15% de probabilidad de perder el alma al matar a un enemigo, y se recupera un 1% de maná cada vez (si te sientes mal, toma drogas).

Turbante Amarillo Shitian: Después de usar el avatar dos veces, se invocará automáticamente un Turbante Amarillo Hércules (atributos desconocidos, ataque desconocido, autoprueba).

Lao Zhuang: +1 punto de defensa por edad (¡trabaja duro para conseguir la Tortuga de los Diez Mil Años, cariño!)

Dos Espíritus* * *Estudiantes: 25 % al liberar habilidades y poderes mágicos. poderes Posibilidad de liberarse nuevamente, daño reducido en un 70% (se puede activar varias veces).

Esencia del cielo y la tierra: cuando practiques en general, restaura algo de HP, MP y atención plena (prueba el efecto específico tú mismo, p.d.: habilidades de detección de grupos, rescate, elixir)

Caja de espada de polvo rojo: al causar 200 veces el daño, la próxima vez que liberes tu poder divino, puedes invocar la caja de espada y liberar 6 sombras de espada para atacar automáticamente a las unidades enemigas durante 15 segundos (se activa una vez por batalla, daño específico auto -prueba).

Shuai Pao: Escapar con éxito hará que le gustes al enemigo (perdóname por no entender, ¿qué tipo de comportamiento confuso es este?)

Yao Xing Chen Huan: Matar en batalla 25 unidades enemigas y libera el avatar la próxima vez para cegar a los enemigos dentro de un rango de 350, con daño de rayo adicional, que dura 15 segundos (se activa una vez en cada batalla, autoprueba de daño).

Regreso a una táctica: Después de 50 veces de daño, libera al avatar para generar un escudo, reduciendo el daño en un 80% durante 15 segundos (se activa una vez por batalla).

Entrada roja:

Metabolismo rápido: 60% de probabilidad de tomar la pastilla en 10 segundos, y puedes volver a usarla después de tomarla (60% de probabilidad de no tomar la pastilla , um... Mientras seas feliz)

Ojo de Tian Tong: Cuando peleas o discutes con otros granjeros, tienes 20 oportunidades para aprender una habilidad.

上篇: ¿Qué juegos son adecuados para la terapia de juego en niños con autismo? La terapia de juego juega un papel importante en que los niños con autismo comprendan la sociedad adulta y dominen ciertas habilidades para la vida. Como dijo el famoso filósofo y educador estadounidense Dewey, cuando y donde se educa a los niños, la mayoría de ellos tiene que recurrir a juegos y competiciones, especialmente para los niños pequeños. Debido a su enfermedad, los niños con autismo suelen tener un miedo inexplicable a participar en juegos y, por tanto, necesitan estímulo y ayuda de profesores, padres y compañeros. Según la clasificación de las investigaciones modernas en educación preescolar sobre la enseñanza de la terapia de juego, existen más de diez tipos de juegos. Basándonos en aplicaciones prácticas e inferencias teóricas, creemos que los siguientes tipos de juegos son más adecuados para su uso en terapia de juego, educación y rehabilitación de niños con autismo. 1. Juegos de rol Los juegos de rol son actividades en las que los niños expresan creativamente sus experiencias vitales a través de la imitación y la imaginación según sus propios intereses y deseos. El juego de roles es un juego natural y el juego más típico exclusivo de la primera infancia. Nace a los dos o tres años y alcanza su punto máximo al final del preescolar. Los niños pueden jugar este tipo de juego incluso sin la guía y participación de un adulto. Las características de autoentretenimiento de los juegos de rol satisfacen plenamente el deseo de igualdad, crecimiento e independencia de los niños. En la vida diaria, algunos niños autistas suelen sentarse solos o siempre tienen su juguete favorito en la mano mientras murmuran algo que nadie puede entender. Extrapolar lo que realmente hacen es un juego de personajes único. Pero sus juegos de personajes pueden ser tramas únicas que nunca parecen llegar al final. No se permite molestar a los niños con autismo mientras juegan este juego. Si se le molesta deliberadamente durante el juego, se producirán resistencias, gritos o alteraciones emocionales características de los niños autistas. Los juegos de roles para niños autistas requieren la orientación de profesores y padres. Los juegos de roles son adecuados para niños autistas pequeños (antes de los 5 años). Los profesores y los padres deben diseñar cuidadosamente el juego con antelación, y la trama del juego debe ser muy sencilla y clara. Por ejemplo, un muñeco llamado Niuniu quería una manzana. Me cambió una taza por una manzana. Este juego requiere que los niños con autismo le den a Niu Niu una manzana y les devuelvan una taza. El objetivo es ayudar a los niños con autismo a establecer el concepto de intercambio. A la hora de organizar este tipo de juegos, profesores y padres deben prestar atención a varias cuestiones. En primer lugar, antes de jugar, se debe explicar repetidamente a los niños la trama del juego; en segundo lugar, se les debe decir repetidamente el nombre del muñeco y, en tercer lugar, se deben enfatizar y demostrar repetidamente las acciones de comunicación; En términos de organización e implementación, los profesores o los padres pueden tomar muñecos y actuar como Niu Niu al principio. Cuando un niño autista puede completar el juego con habilidad, Niu Niu se puede colocar frente al niño. El maestro y los padres se paran al lado del niño autista y cuentan la historia del juego en un código, permitiéndole completarlo voluntariamente. Cuando se completa este paso, los profesores y los padres pueden cambiar el objeto Niuniu por otro nombre, y la manzana y la taza también pueden sustituirse por otros elementos. Para los niños autistas, si este paso se puede completar con éxito, los maestros y padres pueden proponer directamente que intercambien cualquier artículo por las cosas del niño autista, y gradualmente ayudarlos a establecer este concepto de trueque. Si un niño con autismo tiene habilidades lingüísticas, puedes dejarle hablar, realizar acciones e imitar los juegos de rol que ha aprendido. Al mismo tiempo, para evitar que los niños con autismo hagan repetidamente cosas familiares, se les debe animar a cambiar de roles para completar juegos de rol. 2. Juegos de actuación Los juegos de actuación, también conocidos como juegos de teatro, se refieren a una forma de actividad en la que los niños actúan según el contenido y la trama de obras literarias como cuentos o cuentos de hadas, representando papeles y utilizando el lenguaje, los movimientos y las expresiones. Como pantomimas infantiles, musicales, espectáculos de marionetas y espectáculos de sombras. Debido a esta enfermedad, los niños con autismo suelen tener expresiones faciales simples, lenguaje plano y comportamiento rígido. Por lo tanto, en los juegos de rendimiento, debido a los factores anteriores, al organizar los personajes, intente organizar personajes con menos lenguaje, rango de movimientos pequeño, rutas de acción cortas y expresiones faciales que no requieran bordes ricos para ellos. De hecho, siempre que los roles estén organizados adecuadamente, la tarea se puede completar bien. Los niños con autismo necesitan ayuda activa de profesores y padres para participar en juegos de actuación. Antes del juego, los profesores y los padres deben explicarle el papel repetidamente. La clave es permitirles comprender las características de sus personajes (nota: los roles que desempeñan son personajes familiares o animales antropomórficos) y fortalecer la guía repetida de su lenguaje y acciones. 下篇: "Dynamite" de BTS ganó el premio de la Asociación Japonesa de Derechos de Autor de Música Pop. ¿Qué destaca de ellos?
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