Constellation Knowledge Network - Ziwei Dou Shu - Castigo Juegos interactivos adecuados para laboratorios del habla

Castigo Juegos interactivos adecuados para laboratorios del habla

Primero configure una pequeña tabla de secuencia de penalizaciones, 1. Rascar la nariz; 2. Rebotar en la frente; 3. Rascar las axilas durante 5 segundos; 4. Patear la entrepierna del oponente, 1 a cada lado. 5. Pellizcar el muslo; rascar la cintura;

Luego las dos personas cortan papel con piedras (no importa quién gane o pierda, deben acumularse), el primer perdedor será castigado con 1; el segundo perdedor será castigado con 1+2 y así sucesivamente; hasta que se acepte el castigo máximo (después de aceptar Antes del castigo máximo, el castigo anterior se puede ejecutar 2-3 veces)

Si alguien comete un error al ejecutar el castigo, es decir, el orden del castigo Si se confunden los elementos, será castigado directamente (se puede ejecutar varias veces))

Marcas de beso: Traiga una camiseta limpia. La persona castigada debe dejar cinco chupetones en su ropa y usarlos hasta el próximo castigador. (¿Quién aportó un lápiz labial?)

Lágrimas: La persona que fue castigada tenía una lágrima pintada en su mejilla por el anfitrión. La base del juego permite el borrado. (Trae un marcador)

Cicatriz: Al invitar al sexo opuesto a participar, el perdedor es castigado dibujándose una cicatriz negra en su muñeca, lo que significa "cortarle la muñeca".

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