Juego móvil rápido "EverQuest" y guía del juego "Pocket Elf".
Después de pasar la Ruta 1, llegamos nuevamente a la ciudad de Changpan. Si tomo el camino 22 a la izquierda en este momento, pelearé contra mi competidor nuevamente (de acuerdo con el resultado de la batalla aquí, la forma de evolución pm propiedad del competidor también cambiará). Al comienzo del juego, el Gimnasio Municipal de Changpan estaba desierto, así que tuve que caminar hacia el norte (el anciano en la salida te enseñará cómo atrapar PM, ¡los principiantes deben aprender mucho!) Después de pasar la entrada No. 2 de Changpansen y Al salir de la estación, llegué al misterioso Changpansen. Hay muchos entrenadores de pm a los que puedes desafiar y ganar experiencia y dinero. Puede adquirir un entrenador tutorial en el camino aquí y hay demostraciones en línea disponibles en cualquier momento, lo cual es muy conveniente. En el bosque viven todo tipo de insectos. Si hay un PM volador en el equipo en este momento, ¡será muy beneficioso para la batalla!
Después de caminar fuera del bosque, llegamos a Hibi City. Si creo que mi nivel de tarde es lo suficientemente alto, desafiaré a Xiao Gang en el Gimnasio Municipal de Hibi. Las personas que han visto el anime deben saber que él es un maestro en la formación de PM en el género del rock. Después de derrotarlo, obtendrás la insignia gris y la máquina de entrenamiento No. 39 (el efecto adicional del sello de roca es del 100%, lo que reducirá la velocidad del enemigo en un nivel). El museo de ciencias más famoso de la ciudad de Nibi está abierto a los visitantes. Siempre que gastes 50 yuanes, puedes visitarlo. Puedes ver el legendario casco Scythe fósil de Pokémon y especímenes de huesos de pterosaurio fósiles, y también puedes ver un modelo del transbordador espacial en el segundo piso. Aunque un par de padres realmente quieren PM sobre el protagonista, están muy familiarizados con todos.
Dejé Hibi City y llegué a la Ruta 3. Hay ocho entrenadores desde aquí hasta la Cueva Tsukimi. Haz un buen uso de la PC cerca de la entrada de la cueva Yuejian para responder a tiempo. En la esquina superior izquierda del lobby de PC, alguien ofrecerá 500 yuanes para vender Secret PM, que en realidad es el Rey Magikarp. Los amigos que han jugado al rojo, al verde y al azul no deben dejarse engañar por él.
Cuando todo esté listo, podrás entrar en la Cueva de la Luna. También hay muchos entrenadores esperando el desafío del protagonista. Además, hay Rocket vestido de negro bloqueando el camino. Después de muchas dificultades, finalmente llegaron al otro extremo de la cueva. En este momento, lucharán contra los arqueólogos y tomarán uno de los fósiles (el fósil del caparazón de la tortuga a la izquierda, el fósil del crustáceo a la derecha). No importa cuál sea el motivo, sal de la cueva primero (pm no puedo aguantar más)
En el camino a Kongsi Road, te encontrarás con dos guerreros y podrás aprender poderosos movimientos de ellos. . El de la izquierda enseñará millones de toneladas de boxeo, y el de la derecha enseñará millones de toneladas de patadas voladoras (¡qué movimiento tan nostálgico!). Asegúrate de dejar que tu pm lo aprenda y luego ven al famoso agua. ciudad (¿santa patrona?) - Ciudad de Huatian. En la ciudad de Huatian, PM, el propietario del sistema de agua de Xiaoxia, está listo para esperar la llegada del protagonista. Después de derrotarlo, podrás obtener la insignia azul y la máquina de entrenamiento No. 03 (hay un 20% de posibilidades de que la ola de agua aumente el efecto y provoque que el oponente caiga en el caos). En la habitación a la izquierda de la PC, el anciano intercambiará contigo ranas repelentes de mosquitos. Pero tienes que tener una chica con labios rojos (es decir, un pm humanoide con hielo y superpoderes) para conseguirlo. El anciano del edificio residencial de la parte superior izquierda te explicará las características de cada atributo. Ahora bien, si no hay volumen de operaciones, el precio de la bicicleta es simplemente astronómico (65.438 + 0.000.000 de yuanes), así que ignóralo y continúa hacia el norte.
Justo después de llegar a la Ruta 24, apareció nuevamente un competidor. Su PM es muy poderoso y sus atributos son muy completos. Quiere utilizar los atributos de Xiangke para solucionarlo. Tras ganar, le regalará al protagonista un dispositivo similar al anterior navegador de bolsillo, que sirve principalmente para comunicarse con personajes importantes y propietarios de museos. Después de dejar la ciudad de Huatian, llegué al Puente Dorado del Otoño. Siempre que derrote a los cinco retadores y miembros del cohete en el puente (que son educados al principio, pero luego revelan su cola de zorro), puedo obtener la bola dorada como la mayor recompensa. Después de ingresar a la Ruta 25, todavía hay muchos retadores esperando para luchar. Preste atención a hacer un buen uso de las herramientas de recuperación. Avanzando más, verás una cabaña con un solo Pippi dentro. Después de hablar con él, te darás cuenta de que es una persona. Después de que ingresa al interruptor, usted opera la computadora a continuación. Cuando regresé a la ciudad de Huatian, el guardia frente a la casa de la derecha cedió. Cuando entré encontré la casa hecha un desastre. Seguiré las huellas hasta salir del agujero en la parte de atrás y me encontraré con la gente del Grupo Rocket (qué malvado, ¿cómo vive la gente? Después de darle una buena lección, dejó caer la máquina de entrenamiento número 28 (cavando el hoyo para la segunda ronda) Ataque para acumular fuerza, que puede usarse para escapar del laberinto) Siga recto y llegará a la Ruta 5. Puede bajar la pendiente y entrar al criadero de bolsillo, donde puede guardar su pm para Hay inspectores en el puesto de control, así que debes tomar el pasaje subterráneo a la derecha. La niña en la entrada puede cambiar a Nidolina por Nidoran.
Después de pasar por el pasaje subterráneo, llegué. 6. No. 2 parejas en esta área, así que ten cuidado.
Durante todo el camino hasta Dead Leaf City, alguien te dará un busca remoto en el mostrador del lobby de PC, lo que te permitirá desafiar a los entrenadores que te han desafiado una y otra vez.
Siempre que se utilice cerca de esta persona, puede resultar "sensual". Sin embargo, necesita almacenar electricidad cada vez que se llama, por lo que sigue siendo útil. En el Pocket Popularity Club, si puedes soportar la diatriba del presidente, puedes obtener un vale para bicicleta (¿recuerdas el precio altísimo de la bicicleta mencionada anteriormente? ¡Ahora puedes conseguirla gratis!) y puedes conseguirla en una cabaña. junto al mar Charla con los pescadores de allí y consigue una prosperidad primaria. Debido a que el camino frente al campo de prácticas de Dryleaf City está bloqueado por un pequeño árbol, ¡subamos al bote primero! Después de mostrar tu billete al marinero, podrás entrar en Sando Annu.
En la sala de la cabaña, muchos turistas se enfrentarán al protagonista y naturalmente querrán replicar. Tan pronto como entres a la segunda habitación a la derecha, habla con la chica para responder. En el bote de basura del restaurante en el sótano, puedes encontrar una bolsa de frutas. Puedes usar este accesorio para almacenar varias frutas en el futuro. Después de la cuarta batalla con el competidor frente a la sala principal en el segundo piso, ingresa a la sala principal y habla con el capitán para obtener el Transmisor Secreto 01 (puedes usar habilidades de ataque normales para destruir árboles pequeños y pasto). Tan pronto como dejamos el Sandoyanu, el barco zarpó.
Deja que los PM del equipo aprendan a vivir en armonía y, después de destruir el pequeño árbol frente al campo de entrenamiento en Dead Leaf City, podrás participar en el desafío. El propietario del museo es Ma Qishi, un usuario de pm del Departamento de Energía Eléctrica. Lo que cabe señalar aquí es que los mecanismos en el campo de entrenamiento son más problemáticos. Se recomienda guardar un archivo después de eliminar la primera viga. Una vez que ambos rayos se apaguen, podrás participar en el desafío. Después de ganar, puedes obtener la insignia naranja y la máquina de entrenamiento número 34 (la onda de choque eléctrico definitivamente golpeará al oponente) y continuar moviéndote hacia la derecha. Después de pasar el número 11, llegamos al segundo piso de la entrada número 12. El asistente del Dr. Ojid está aquí esperando la llegada del protagonista. Mientras el número de PM capturados ahora sea superior a 30, creo que todos estarán familiarizados con este instrumento. Puede encontrar objetos ocultos en el mapa. El chico de arriba cambiará Nidolina por Nidolina, y está a punto de cambiarla por 60.
Cuando llegues a la carretera 11, verás el agujero de la tuza. Desde aquí puedes volver a la Ruta 2, que alguna vez recorriste. Los niños que estén buscando a GBA en la habitación en el camino pueden cambiar a Casey por una muñeca con ventosa. Ahora se puede pasar el lugar que antes estaba bloqueado por el pequeño árbol. Puedes conseguir la Máquina de Telégrafo Secreto No. 05 en la casa de abajo (el flash reducirá la tasa de acierto del oponente en un nivel y ampliará el campo de visión en la oscuridad) con la condición de que captures 655.
El próximo objetivo es la ciudad de Huatian, en la que he estado, y pasaré por la ciudad de Hibi en el camino. El árbol a la derecha del Museo de Ciencias ahora puede ser destruido. Desde aquí, puedo entrar por la puerta trasera del museo y obtener el ámbar secreto después de hablar con el erudito del medio (recuerda esto, lo necesitarás más tarde). El personal en la esquina inferior derecha le enseñará al representante del departamento de guerra cómo tirar la tierra (el valor y el nivel del daño son los mismos) y regresar a la ciudad de Huatian después de muchos giros y vueltas. Esta vez, con la ayuda de Juhewan, no hay problema con el párrafo correcto (no puedes jugar a este juego si tienes mala memoria). Después de talar los pequeños árboles que bloquean el camino, llegas a la Ruta 9. Después de muchas batallas con entrenadores, llegas a la PC al lado del Túnel Yanshan para recuperarte. El hombre de blanco en el lado derecho del pasillo central de PC te dará la Piedra de la Inmutabilidad, siempre que captures 20 PM diferentes y entres al Túnel Yanshan después de responder.
El túnel está muy oscuro y el alcance visual es limitado. Afortunadamente, obtuve el flash del Transmisor Secreto No. 05 antes (no culpes a Leng Yu por no obtenerlo antes. ¡No te lo recordé! Después de usar el flash en esta generación, el alcance se volvió de pantalla completa, lo cual es conveniente !) La estructura de la cueva es mejor que la de la cueva Jianyue. Un poco más compleja, gira principalmente en torno a dos pisos. Los entrenadores son principalmente chicos monstruosos y escaladores (mi tortuga acuática se especializa en enviar mensajes privados a este tipo de entrenadores). Después de dejar el túnel Yanshan, llegaron al famoso mercado fantasma: la ciudad de Ziyuan a través de la Ruta 10.
Ziyuan da a la gente una sensación muy misteriosa, y la Pagoda del Espíritu Antiguo ubicada en el este de la ciudad está aún más brumosa. Debido a que la ciudad no es amplia, no hay gimnasio en su interior, probablemente debido a la Torre Espíritu Pokémon construida para consolar a las almas Pokémon. Aunque siempre me da un poco de miedo, eso no detiene nuestra investigación. Ubicado en la ciudad se encuentra el Hogar de Voluntariado. Según familiares, el mayor de los Fuji, los padres del voluntario, está desaparecido desde la Torre Guring. La cabaña al sur es el hogar de un adivino de renombre. Puedes cambiar el nombre de tu Primer Ministro. Para salvar al anciano, irrumpí en la Torre del Espíritu Antiguo. Los entrenadores en la torre son todos brujos y usan fantasmas pm. Te sugiero que uses movimientos malvados contra ellos. Los enemigos que encuentras están cubiertos de niebla, no pueden realizar ataques físicos y solo pueden huir. (Hay un encantamiento en el quinto piso que se puede restaurar, y la agencia central puede obtener el encantamiento.) Cuando estaba a punto de llegar al piso superior, me encontré con un PM con niebla de nivel 30 frente a las escaleras. Como no podía atacar ni avanzar, tuve que abandonar la Torre del Espíritu Antiguo y encontrar otras formas de romper el punto bajo... Aprendí de la gente del pueblo que la única forma de hacer aparecer la niebla negra era ir a Yuchong. La ciudad tendrá que conseguir la caja de fusibles plateada, así que primero tengo que salir de aquí.
Salir de la ciudad por la izquierda y cruzar la Ruta 8. Debido a que la entrada al Castillo Yamabuki está custodiada por guardias, por ahora tomemos el pasaje subterráneo de arriba. ¿Por qué siempre hay batallas en túneles? ) Después de salir del pasaje, llegué a la ciudad más próspera de Jade Chong. Primero, usé He Ju para llegar rápidamente al estadio de la ciudad de Yuchong. La dueña del gimnasio es Elektra, una instructora de ejercicios matutinos a la que le encantan las flores y las plantas. Después de la victoria, recibirás una insignia verde y una máquina de entrenamiento con el número 19 (la mitad del daño se restaurará después de ser golpeado).
Ahora voy al último piso de los grandes almacenes a comprar algunas bebidas (como regalo) para la niña que está a mi lado. Si le doy agua deliciosa, recibiré una recompensa. Además, si entras por la puerta trasera del edificio de la derecha, podrás conseguir a Ebu en la mesa del último piso. No me sorprenderá la introducción del juego en la sala de juegos de esta ciudad (¡estén atentos para la explicación detallada en el futuro!) Frente al mural en el lado derecho de la sala, hay un Rocketeer de aspecto sospechoso. Mientras hablaba con él, empezó a pelear. Tras derrotarlo, investiga el mural y descubre una escalera a la derecha. Este debería ser el cuartel general subterráneo del Regimiento de Cohetes.
La sede subterránea de Rocket Group está dividida en cuatro escenas y el mecanismo de la cinta transportadora aparecerá en dos escenas. Comprueba el camino de propagación antes de pisarlo. No seas demasiado impaciente, porque será más problemático. Dado que es la base de Rocket Group, el entrenador debe ser miembro de Yishui. Después de derrotar al miembro en la habitación superior izquierda, él te dará la llave del ascensor y entrará al ascensor (la puerta roja en la parte inferior derecha de cada piso). Si utiliza el ascensor, podrá seleccionar el piso más tarde. Cuando llegues a B4F, los dos miembros de la puerta no se abrirán hasta que los derrotes uno por uno. Sentado en el sofá interior está Sarkozy, el diablo de los Rockets, y su primer ministro es Rock Snake Iron. Es el elemento clave para romper la niebla negra de la Torre del Espíritu Antiguo. Ahora puedes regresar a Shion por donde viniste.
Una vez más, con la ayuda del Silver Mirror, podrás ver la verdadera identidad de Black Mist. Resulta ser un Glagla de nivel 30 (no se puede capturar). Derrótalo y luego entra a la cima de la torre. Resulta que el Viejo Fuji fue secuestrado por el Equipo Rocket y lo rescató después de derrotar a tres miembros seguidos. A cambio, el Viejo Fuji le dará al protagonista su preciada flauta Pokémon, que puede despertar al dormido Kirby. Hay muchos territorios inexplorados por alcanzar.
Debido a que hay dos caminos en el juego bloqueados por las bestias Kirby, escribiré las estrategias para los dos caminos por separado:
Ruta 1: desde el lado izquierdo de la ciudad de Ziyuan, cruce 8 Ve al pasaje subterráneo número 16 en el lado izquierdo de la ciudad de Yu Chong y despierta a la bestia Kirby (¡este raro PM debe ser atrapado!) Después de talar el pequeño árbol en la casa compartida, puedes llegar a la casa en el izquierda Habla con la niña para obtener la Transmisión secreta 02 (la primera ronda de vuelo desaparece en la segunda ronda, puedes llegar a la ciudad que has visitado antes). ¡Esta es una habilidad útil para que su departamento de vuelo la aprenda rápidamente! Al ingresar al edificio por el carril bici, no olvide hablar con el asistente médico en el segundo piso. Si tu tipo pm ha llegado a más de 40 en este momento, te dará un amuleto de moneda de oro (después de luchar contra el entrenador, el dinero se duplicará. ¡Esto me lo dio mi madre después de completar la versión Rubí y Zafiro!) Después Al salir del edificio, llegará a las carreteras de descenso exclusivas para bicicletas 17 y 18. Si no has conseguido tu bicicleta antes, no podrás participar. Tomamos un taxi con éxito hasta el edificio de entrada de Dianthus City (a la izquierda). El chico rubio en el segundo piso cambió su gran lengua a Kota Duck y salió del edificio para ingresar a Dianthus City.
Línea 2: Regresa a Dead Leaf City por Feitian y pasa el edificio de entrada número 11 a la derecha (si no conseguiste el cazador de tesoros antes, puedes conseguirlo ahora en el segundo piso. No me digas que aún no has capturado 30 especies, sal del edificio hacia la Ruta 12 y usa el mismo método para derrotar (atrapar) al monstruo Kirby que bloquea el camino. La ruta 12 es para pescadores. Ve al norte y podrás regresar a Resource City. Ve hacia el sur y verás una cabaña donde podrás hablar con el Hijo del Pescador para conseguir una caña de pescar de nivel medio. Continuando hacia abajo llegará a la Ruta 13. El terreno aquí es complejo y consta de muchas vallas. Dado que hay que pasar por el área de entrenadores de abajo, se recomienda prepararse para la recuperación antes de bajar la montaña y pasar por la Ruta 13, Ruta 14 y Ruta 15. ) Consigue una máquina de aprendizaje (los jugadores antiguos deberían estar familiarizados con ella, ¿verdad? Los PM del equipo pueden asignar puntos de experiencia y puntos de esfuerzo sin luchar, lo cual es bueno). El requisito es recolectar 50 PM diferentes, salir del edificio y entrar en la ciudad de Shizhu.
Después de ingresar a la ciudad de Dianzhu, primero debes ir al gimnasio de la ciudad de Dianzhu para enfrentarte al maestro que te envenenó con PM. Hay muchas paredes invisibles en el gimnasio y solo necesitas dar unos pocos pasos más para llegar al propietario. Después de derrotar a Qiang, puedes obtener la Insignia de amor y la Máquina de entrenamiento No. 06 (el veneno hace que el oponente entre en un estado de envenenamiento y el daño del veneno aumenta con el número de rondas. Encuentra a alguien en la habitación del lado izquierdo). la PC. Un movimiento que puede hacer que tu pm olvide lo que aprendió antes (el movimiento secreto no se puede sobrescribir y se puede eliminar directamente ahora). En la segunda habitación a la derecha, puedes conseguir una caña de pescar de alta calidad. El supervisor en la primera habitación te pedirá que lo ayudes a encontrar las dentaduras postizas doradas perdidas en el área de caza. Para poder conseguir la recompensa, tenemos que dirigirnos a la zona de caza del norte.
Puedes conseguir 30 bolas de caza por 300 yuanes, el número de pasos es limitado (600 pasos) y la dificultad también es muy alta. Puedes obtener el Transmisor Secreto No. 03 (habilidad de ataque de olas, puede moverse en el agua) en el Centro de Entrenamiento del Área 3. Después de aprender, podrás nadar desde la piscina de abajo y podrás encontrar dentaduras postizas doradas en el césped. Cuando regreses, podrás obtener la piedra en el lado derecho de la máquina de transmisión secreta No. 04 (con la extraña habilidad de ataque de poder, puedes empujar la piedra extraña). )
La entrada a la ciudad de Yamabuki (4) está custodiada por la policía. Según la forma en que hablaron, estos policías probablemente tenían mucha sed, por lo que volaron de regreso a la ciudad de Jade Chong y fueron al primer piso del edificio de gran altura en el lado derecho de los grandes almacenes para encontrar las bebidas que quería la abuela. para beber (no compres bebidas en las máquinas expendedoras del último piso de los grandes almacenes, no beben). Después de darle la bebida al policía en una entrada, puedes pasar por las cuatro entradas y entrar al Castillo Yamabuki. Después de derrotar al maestro, puedes conseguir al representante PM del sistema de lucha, Abilene o Chavalan. El próximo objetivo es la sede de Shilu Fu Company ubicada en el centro de la ciudad. Este edificio tiene 11 pisos y muchos lugares del interior están compuestos por puntos de transmisión. Primero, puede obtener las tarjetas de acceso debajo del quinto piso y ahora puede abrir todas las puertas cerradas.
Las chicas con habitaciones en la esquina inferior izquierda del noveno piso pueden responder a PM. El punto de teletransportación en el centro del tercer piso puede teletransportarse a la habitación cerrada en la esquina superior izquierda del séptimo piso, donde los competidores están esperando. llegada del protagonista. Después de derrotarlo, alcanzarás el nivel más alto desde el punto de teletransporte que se encuentra debajo. El desafío aquí es intentar capturar a Sarkark en Silufo Co. ¡Después de derrotarlo, podrás obtener la bola blanca del presidente! La ciudad de Shanchui ha vuelto a la calma. No hay guardias en el gimnasio, así que puedes usar tus superpoderes para desafiar a la entrenadora del Primer Ministro, Na Zimei. Los gimnasios se componen de puntos de teletransporte. Creo que con los beneficios de ahora, esta dificultad no es nada. Después de la victoria, recibirás la Insignia de Luna Llena y la Máquina de Entrenamiento No. 04 (el valor de defensa especial de la meditación aumentará en un nivel).
Sal del castillo de Yamabuki, usa las olas que aprendiste antes para ingresar al canal de 1920 en el sur de la ciudad y aterriza en la isla aislada: Twin Islands en el camino. La estructura de la cueva es muy compleja y la probabilidad de encontrar enemigos es alta. Si no eres lo suficientemente bueno, no traspases. Cuando llegues a un lugar lleno de rocas, usa tu fuerza para empujar dos de las rocas hacia el agujero y luego salta hacia abajo. Resulta que los rápidos están bloqueados y puedes nadar hacia adelante un rato. Después de dejar la Cueva Gemela, debido al canal intransitable que teníamos delante, tuvimos que volar de regreso a la ciudad natal del protagonista, Mansala Town (lo extraño mucho ~~). Después de regresar a casa para descansar, fui al canal número 21 en el sur. Después de luchar con muchos entrenadores acuáticos, llegué a Honglian Town, una pequeña isla en el sur. El Instituto de Investigación Pokémon aquí puede ayudarte a recuperar los fósiles que obtuviste anteriormente (uno es de Moon View Cave y el otro es del Museo Nibi). Cuando fui al campo de entrenamiento de Red Lotus Town para investigar, descubrí que la puerta estaba cerrada con llave, así que tuve que ir a la cabaña Pokémon para averiguarlo. Investiga la estatua de piedra súper soñadora en el primer piso. Después de activar el interruptor, la puerta de hierro de la derecha se abrirá de forma interactiva. En una mesa del tercer piso encontrarás un informe sobre Pokémon Psych y Dream. Finalmente, después de llegar al piso subterráneo y obtener la llave secreta en la mesa y la máquina de entrenamiento Grass Sun Ray debajo, puedes usar la llave para abrir la puerta en el campo de entrenamiento de Red Lotus Town para desafiar a Kazira, el usuario de Fire PM. Hay muchas puertas cerradas en el campo de prácticas, que solo se pueden abrir arrancando la máquina que se encuentra junto a ellas. Después de derrotar a Kazra, puedes obtener el Fire Emblem y la máquina de entrenamiento número 38 (la gran hoguera tiene un 10% de posibilidades de tener un efecto de combustión adicional). Tan pronto como salió de la puerta del campo de entrenamiento, fue enviado por la fuerza a un segundo territorio extraño, la Isla 1.
Puedes sumergirte en las aguas termales de la cueva de la isla para restaurar la fuerza física de PM. Habla con el anciano de barba blanca en la cueva para obtener el Teleprompter Secreto No. 06 (habilidad de ataque para romper rocas, con un 50% de posible efecto adicional de reducir la defensa del enemigo en un nivel y romper rocas). Debido a problemas de energía, las PC aquí no pueden acceder a PM, por lo que primero debes ir a la isla aislada al norte de la Isla 1 y luego usar el atajo de la llama para llegar a la cima de la isla aislada, los Tres Santos. De regreso a la Isla 1, llevé el mundo acuático a la Isla 2 y entré a un edificio residencial. Me enteré de que el hijo del anfitrión había ido a la Isla No. 3 a recolectar frutas, así que le pedí ayuda al protagonista. Más tarde, una pandilla de motociclistas irrumpió y el North Cabin Witch Club le enseñó al representante del sistema de agua de PM cómo operar un cañón de agua de alta presión. Tomamos un bote hasta la Isla No. 3. Tan pronto como desembarcamos en la isla, descubrimos que había un conflicto entre el grupo ciclista y los residentes de la isla. Di un paso adelante para ayudar a los residentes, y después de derrotar a tres de ellos respectivamente, apareció el líder (PM usó doble bomba de gas y barro maloliente). Después de la derrota, el enemigo se retiró (momento en el que el poder se había restablecido por completo). Continúa explorando el lado izquierdo de la isla y entra en el bosque de frutas. Aprovechando que conviven y cabalgando sobre el viento y las olas, llegas a la parte más profunda del bosque y encuentras a la niña desaparecida, pero ella no puede moverse en absoluto. Justo cuando se lo estaba preguntando, de repente saltó del arbusto y se lo llevó a la boca. Luego, la niña fue rescatada y devuelta al gran centro de PC en la Isla 1 para recibir la recompensa (¿qué es? Leng realmente no vio con claridad, por favor dígaselo a sus amigos) y fue enviada de regreso a Honglian Town.
Nos falta la última insignia. ¿Recuerdas ese gimnasio cerrado en la ciudad de Changpan? Debería estar abierto ahora. Tome un vuelo directo a la ciudad de Changpan y entre al campo de entrenamiento de la ciudad de Changpan. El propietario aquí se llama Sakak, el ex jefe del inescrupuloso equipo de cohetes. El pm que usó pertenece al tipo tierra y veneno. Después de derrotarlo, puedes obtener la Insignia de plumas y la Máquina de entrenamiento No. 26 (un movimiento de ataque de terremoto que duplica el poder de ataque del oponente al cavar un hoyo). En este punto, se han activado las 8 insignias, pero eso no significa que el juego haya terminado. ¡Los oponentes más poderosos todavía están esperando el desafío del protagonista! Ingrese a la Ruta 22 desde la salida izquierda de la ciudad de Changpan y vuelva a encontrarse con competidores. Su pm realmente ha mejorado mucho, especialmente la maravillosa flor de rana. Después de derrotarlo con éxito, todos mis competidores se fueron.
Llegó el momento más crítico. Llegué a Champion Road, donde se instalaron ocho puntos de control. Sólo aquellos que obtengan todas las insignias podrán pasar y entrar con éxito a la cueva. Los entrenadores aquí son todos súper fuertes, así que asegúrate de guardar tu resistencia y valor de pp. Aquí, debemos usar una fuerza extraña para empujar la piedra hacia el órgano blanco y eliminar la pared de bloqueo. Deberíamos empujar la piedra hacia la cueva en un lugar del tercer piso, luego saltar hacia abajo y usar la piedra para presionar el mecanismo de la izquierda. Puedes llegar a la entrada de la cueva. Al salir, verás un camino hecho de rocas. Solo puedes llegar al edificio principal de Seasonal Plateau tomando el camino de la derecha. Después de ingresar al lobby, elige tu mejor equipo para ingresar al nivel final del juego de desafío: los cuatro reyes y el campeón.
Los cuatro reyes y la alineación del campeonato:
KANSU: lv52 White Seal lv51 Iron Shell lv52 Fatty lv54 Red Lip Sister lv54 Chenglong
SIPA: lv51 Big Rock Snake lv53 Aibilang lv53 Shavarang lv56 Haoli lv54 Big Rock Snake
Agatha: lv53 (no vi claramente en este nivel). Murciélago Gengar nivel 54, Monstruo Arbor nivel 56, Gengar nivel 58, Piedra fantasma nivel 53.
WATORU: lv56 Tyrannosaurus rex lv54 Hackosaurus lv54 Hackosaurus lv60 Dragón rápido lv58 Pterosaurio fósil
Competidor (¿Por qué sigues aquí? Pierdes lo suficiente cada vez): lv59 Bi Diao lv63 Miao Frog Flor (según la bestia principal que elijas) lv59 Rhino con armadura de hierro lv57 Wooden lv59 Tyrannosaurus Rex lv61 Wind Speed Dog
Finalmente derroté al último enemigo fuerte. El médico viene a enviarle un mensaje privado para que realice el aterrizaje de identificación del campeón y los concursantes corren a casa enojados. El protagonista se convierte en el campeón de la nueva generación y la historia llega a su fin~ ~Lo que quiero decirte es que en realidad es bastante interesante crear tu propia estrategia. Si no me crees, inténtalo ~~ Descansa.