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Mata al pato, mata al pato reglas de votación

Detalles de las reglas de votación de "Goose and Duck Killing":

Este juego está dominado por el voto mayoritario. Elegir omitir también es una especie de votación, no un abandono de votos.

El voto más alto sólo se emitirá si el número de votos omitidos es menor que el voto más alto del jugador en el campo y no hay empate en el voto más alto.

Así que, en términos generales, la gente buena debería votar, los hombres lobo deberían saltar si son neutrales y no votar por su propio bando.

Introducción a las reglas para matar gansos y patos;

1 Reglas básicas: los civiles son gansos y los asesinos son patos. Durante el movimiento libre en el mapa, los patos pueden cortar a las personas directamente. El hombre del cuchillo tiene un CD de tiempo de reutilización. Después de cortar el ganso, dejará un cadáver (patas de ganso).

2. Si el ganso encuentra un cadáver, se lo puede informar a Jing según R, y luego todos celebrarán una reunión para discutir directamente y organizar un turno para discutir quién es el pato. Después del discurso, puede expulsar a un jugador.

3. Habrá muchos puntos de tareas en el mapa de actividades. Solo las buenas personas pueden ganar y completar el progreso de las tareas. Los patos pueden realizar tareas destructivas para provocar el caos y los malos pueden hacer cosas buenas, pero las tareas son ineficaces.

4. En cada mapa, hay un punto de advertencia de anuncio (la ubicación del pequeño altavoz en el mapa). Los jugadores pueden tocar el timbre aquí para organizar reuniones, pero hay un límite en la cantidad de veces por juego y hay un CD de enfriamiento.

5. Modo Victoria: Cuando todos los malos/patos son eliminados, o se completan todas las tareas, el juego termina → Goose Camp gana. Todos los buenos/gansos están fuera, se acabó el juego → los patos ganan.

6. Además del ganso y el pato, también puede haber algunos personajes neutrales para equilibrar el poder de ambos lados. El método de victoria del personaje neutral está determinado por el personaje seleccionado. (Es decir, un pájaro aburrido necesita ser eliminado en un referéndum para ganar).

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