¿Cuál es la misión de Dragon of Phantom Music?
Introducción básica al destino:
El sistema de destino se divide en tres partes: reclutamiento de destino, recompensas diarias y fortuna personal.
Tipo de tarea: Call of Destiny, recompensas diarias, fortuna personal.
1. Call of Destiny: tarea Call of Destiny (iniciada en el nivel 30), matar monstruos según los requisitos de la tarea. y obtenga directamente recompensas de experiencia masivas. Se actualizan dos tareas todos los días a las 9 a. m. y se pueden conservar las tareas inacabadas de los dos días anteriores.
2. Recompensas diarias: Tareas de recompensa diarias (comenzan en el nivel 40), mata a los monstruos correspondientes según sea necesario, recompensas: experiencia, dinero, contribución al destino. Se actualiza a las 9 en punto todas las mañanas y se reclama de forma predeterminada, y las recompensas también se obtienen directamente.
3. Fortuna personal: Tarea de fortuna personal (abierta en el nivel 50). Haga clic en la tarjeta para dibujar 5 tareas de riqueza, mate los monstruos correspondientes para completarlas y podrá obtener recompensas como experiencia, cupones de oro, contribución al destino, tributo, etc. (las tareas blancas tienen recompensas bajas, las tareas moradas tienen recompensas altas. Eso es: blanco
Datos de extensión:
Canción Mágica, el Clan Dragón agregará puntos a cada secta y el Clan Dragón formulará una estrategia:
1 . Batallón Blindado
Esta secta es principalmente un escudo humano. El rol se divide en tres ramas, correspondientes a jugadores con diferentes necesidades.
Flujo automático: adecuado para realizar algunas copias menos difíciles. caracterizado por una operación cómoda y automatización básica Las funciones básicas son lluvia de espadas, letalidad y combate, God of War. En el uso real, puedes desactivar la liberación automática de God of War y Warlord, para que solo puedas liberar.
Método de puntos extra: God of War 1, Iron Armor 4, Irony 3, Hatred 1, Strength 5, Stunning. Enemigo 4, Dureza 2, Rompelatas 2, Dios 1.
Flujo semiautomático: Esta habilidad es adecuada para realizar algunas copias difíciles. Se caracteriza por el equilibrio y no requiere mucho trabajo manual. Las funciones son Sword Rain, Dragon Ninja, God of War y War Cry. En el uso real, las tres habilidades se liberan automáticamente después de desactivarse.
En comparación con el último método de reemplazo de Dragon Man. Fatal, que equivale a mejorar la capacidad de defensa y reducir la parte del odio. Sin embargo, siempre que la lluvia de espada se use correctamente y la mascota responda con prontitud, puede desafiar algunas copias difíciles.
Método de puntos extra. : God of War 1, Armadura de Hierro 4, Ironía 3, Odio 1, Fuerza 4, Disuadir al Enemigo 4, Dureza 2, Lata Rota 2, Hombre Dragón 1, Ren Xun 1
Proceso manual: Este. La combinación puede manejar todo, pero requiere más operaciones manuales. Las habilidades básicas son Yu Jian, Dragon Man, God of War y Tianming. En las mazmorras de alto nivel, es puramente manual. Puede activar la automatización mortal de God of War y Sword Rain. + El poder destructivo puede lograr el efecto de estabilizar monstruos. Al mismo tiempo, el dragón retenido también es adecuado para mejorar la capacidad de supervivencia del equipo en copias de alto nivel. >
Cómo sumar puntos: Dios de la guerra 1, Armadura de hierro 3, Odio 1, Cuerpo fuerte 3, Aturdir al enemigo 4, Dureza 2, Caldero 2, Encuentro con el dragón 1, Encuentro rápido 1, Defensa 1 (si el personaje). tiene una gran fuerza física, puedes agregar a Dios y renunciar a un poco de fuerza y hierro).
2. Montar fuego
Este género se usa principalmente en juegos PvP. dos ramas, que también se eligen según los hábitos de los jugadores.
Flujo de salida único: adecuado para 5 personas. La siguiente batalla en equipo a pequeña escala persigue el máximo rendimiento de salida de explosión, que se caracteriza por un increíble rendimiento único. Los efectos de explosión son gancho, rugido, rotación de cuchillo y letalidad.
El funcionamiento general es: Murakami (romper defensa 40%)+Gancho (encarcelamiento mientras se activa Dead Knot). 30%)) + Instant Combat (aumento del daño en un 30%) + Knife Spin (activando torbellino (aumento del daño en un 20%)) + Fatal Ending (Puedes cortar Silver Moon por la mitad para ayudar en el confinamiento, mejorar la propia penetración )
Cómo sumar puntos: Ganchillo 1, Hoja afilada 4, Furia 1, Hoja de gancho 4, Giro de cuchillo 1, Rugido 4, Fuerte 1, Torbellino 2, Nudo muerto 3.
Flujo de control de refrigeración: adecuado para batallas en equipos a gran escala con más de 5 personas. Al depender de la liberación de habilidades de alta frecuencia para lograr efectos de control grupal, también tiene un buen rendimiento explosivo. Las habilidades básicas son gancho, dragón, cuchillo y fatal.
El funcionamiento general es: Cunzheng (rompe la defensa en un 40%) + Crochet (el encarcelamiento activa Dead Knot (aumenta el daño en un 30%)) + Knife Spin (activa el torbellino (aumenta el daño en un 20%) + Nivel A o Fatal + Dragon Soaring (confinamiento grupal continuo) + flat A o fatal + Silver Moon (control continuo) (Bear Tyrant también se puede usar para control auxiliar) + el ciclo de habilidades anterior.
Experiencia personal: Kite ha desarrollado un conjunto de movimientos uno a uno durante la versión beta interna, a saber, Hook Sickle + Death + Flat A (4 cuchillos) + Dragon Soar + Cunzheng + Death + Windmill + Death. +Xiong Ba (no había Luna Plateada en ese momento).
La idea es que si empiezas con un molino de viento, tu oponente perderá sangre demasiado rápido y huirá fácilmente. Entonces, primero usa Hook + A o Fatal para matar a un oponente con cierta cantidad de salud, y luego usa dos encarcelamientos + un molino de viento para lograr una muerte instantánea.
Incluso si falla, Xiong Ba se puede utilizar como control auxiliar en el futuro. Al mismo tiempo, se necesitan 15 segundos para enfriar completamente las habilidades. El control de habilidades de este combo puede alcanzar los 13 segundos. Después del tiempo de reutilización, el oponente no puede abandonar el rango del segundo gancho durante los 2 segundos restantes. Por tanto, se pueden conseguir efectos de control casi ilimitados. (Espíritu irresistible y astrología de alto silencio)
Algunos puntos adicionales: deje de rugir y agregue contramedidas. Los puntos restantes pueden ser violentos.
3. Long Cejun
Estilo de salida PVE puro, usado completamente cuando no hay guzheng u otra salida en el equipo.
Flujo de salida único: la salida continua se basa en efectos de alto sangrado y sus habilidades básicas son tornado, viento rompiente, fatal y lluvia de espadas. La habilidad en sí no tiene nada que ver con eso, simplemente sea automática. Al salir, debes prestar más atención a tu posición y al uso de mascotas (estado de reposición).
Aumentar puntos: Dragon Scroll 1, Yu Yong 4, Dragon Blood 4, Rift 4, Breaking Wind 1, Raptor 1, Blood Seal 4, War Song 2. Los puntos restantes se pueden asignar a Jian Xuan o estímulo.
Flujo de salida del equipo: uno menos utilizado. El equipo suele ser una combinación de 3 unidades físicas. En este momento, puedes renunciar a la sangre del dragón y agregar aliento. Mejorar el rendimiento físico del equipo.