¿Cómo pasar el piso 50 del juego móvil Gate de Onmyoji?
La estrategia de autorización para un jugador del juego móvil Onmyoji, Gate of the Underworld, es un juego muy interesante. Además de la autorización para un jugador, también existe la autorización para un solo jugador. Por supuesto, la autorización para un solo jugador no es tan fácil. Aquí está el editor. Permítanme analizar las habilidades de combinación de la alineación AFK para un jugador en el piso 50 de Gate of the Underworld.
Alineación 1: Skunk (Lucky Cat), Mountain Rabbit (Lucky Cat), Zuofu Boy (Fire Spirit), Phoenix Fire (Mussel Essence), Needle Girl, salida uno, impredecible.
Por velocidad: La velocidad mínima de Phoenix Fire no debe ser inferior a 120. La inescrutabilidad es suficiente para agotar el espíritu. Phoenix Fire tiene requisitos ligeramente más altos y requiere 100 golpes de efecto.
Nadie derramará una gota de sangre excepto el encendedor. Algunos pájaros y perros de seis estrellas pueden luchar muy rápido, de lo contrario los de cinco estrellas también pueden pasar, pero muy lentamente.
Al principio, el conejo zorrillo tira de la cuerda, luego se enciende el encendedor y la chica aguja dispara una ronda. Entonces, las palabras inescrutables salieron y el fuego del fénix se amplificó, sorprendiendo a alguien. Repita esta operación. Aumenta tu potencia de fuego si es necesario, la salida solo pueden ser ataques normales, y luego podrás pasar 70 rondas sin sufrir ningún daño.
PD: El piso 70 es igual que el piso 50, así que vayamos al piso 50.
Alineación 2: Skunk/Mountain Rabbit Rain Girl Phoenix Fire Recumbent Boy Fang Huanshi
Andamio: Skunk o Mountain Rabbit (cuatro estrellas)
Requisitos: La velocidad debería ser mejor que 185 (la velocidad del monstruo después del nivel cuarenta y cinco es aproximadamente 180)
Yuhun: Recomendado Lucky Cat, la segunda pieza de repuesto.
Habla despacio: Rain Girl (cuatro estrellas) tiene tres habilidades.
Requisitos: Velocidad superior a 160.
Yuhun: Si las piezas de ajedrez en Youdui son rápidas, entonces se recomienda Lucky Cat, no hay ningún requisito.
Control: Habilidad nivel uno Fuego Fénix (cuatro estrellas).
Requisitos: la velocidad superior a 150 es mejor y la segunda velocidad de lluvia es mejor.
Alma de caza: cuatro espíritus de fuego más dos almejas de río, cuanto mayor sea la tasa de acierto, mejor. Llegué a 85 en Phoenix.
Mechero: La segunda y tercera habilidad de Zuzai (cuatro estrellas).
Requisitos: Velocidad superior a 130.
Alma real: Lucky Cat
Exportar nodriza a tiempo parcial: Maestro Fang Huan (cuatro estrellas) tres habilidades
Requisitos: cuanto mayor sea el rendimiento, mejor mejor y más rápido será el tipeo.
Yuhun: Doble ataque crítico femenino de cuatro agujas
Onmyoji recomienda: Yuan (Sombra en dos lugares, Flecha malvada)
Asegúrate de activar el encendido 8 veces.
Cadena de velocidad: Zip>Rain Girl>Phoenix Fire>Lighter>Haifangzhu
Alineación tres: Skunk, Snow Girl, Grass, Seat, Big Dog.
La tasa de control real al usar a la encantadora niña de las nieves no es muy diferente.
Pero después de cambiar a Snow Girl, la posición 1 se puede liberar para implementar otras funciones. En este caso, sería más conveniente sustituir al dueño por un pájaro o un perro que todos tengan.
Si se trata de un pájaro o un perro de 6 estrellas, la batalla básicamente terminará en 1 ronda dentro del piso 20, 2 rondas desde el piso 20 al 40, y tal vez 3 rondas por encima del piso 40. .
La hierba se puede sustituir por otras leches, lo mejor es la leche instantánea elaborada al fuego, como la flor de melocotón. Las flores de durazno son más inteligentes que la hierba.
Llevo Inscrutable y Onmyoji conmigo porque la producción es suficiente, pero el daño causado por los monstruos es muy alto después del nivel 40. La primera vez, accidentalmente golpeé una mariposa que fue atacada por un demonio encantador. De mi lado, se cubrieron 2/3 de la constelación de sangre de 4 estrellas Never-Rising Soul y superiores, y se eliminó directamente un golpe crítico de 4K. Más tarde, el volumen de sangre aumentó ligeramente en cada ronda y el parto impredecible básicamente dejó de volcarse. Los escudos están reservados para personajes no controlados con habilidades de salida en el lado opuesto. Si después de ver el piso 40, el oponente se siente dormido y los cuervos y perros no pueden ser controlados, puedes recortar la altura y poner un escudo.
La dificultad aumentará cada cinco niveles, y habrá un nivel de jefe (la persona que se encuentra en el medio de la última fila de enfrente). Normalmente, básicamente no hay nada de qué preocuparse, solo mirar animaciones automáticas y cortar todas las habilidades como máximo.
El nivel, el ataque, el volumen de sangre y la velocidad de los monstruos de la Puerta Yin-Yang aumentarán a medida que aumente el número de capas. Niveles 1-35, debido a que el monstruo en sí no es muy rápido, por lo que no hay necesidad de conejos de montaña o zorrillos para sostenerlo. Se recomienda traer un dios extrovertido. Después de ingresar a un nivel alto, dado que la velocidad y el ataque de los monstruos son relativamente altos, es mejor que los jugadores preparen un dios pull-up; de lo contrario, la primera ola de ataques de monstruos sigue siendo muy letal y es muy probable que la salida Será asesinado directamente.
Además, a excepción de algunos dioses pasivos, todos los monstruos en la Puerta del Inframundo son controlables, por lo que es muy importante traer un dios de control con una alta tasa de acierto, que pueda convertir a los dioses justos por completo. incapaz de disparar. Este también es el punto clave para que los jugadores civiles atraviesen las puertas del inframundo.
Esto concluye el análisis de las estrategias de eliminación de AFK para un jugador en el piso 50 del juego móvil Onmyoji. Es muy necesario elegir la alineación correcta cuando viajamos solos en el juego móvil Onmyoji, porque si la alineación no es buena, nos resultará difícil llegar al piso 50. Puede encontrar más guías de juegos móviles para Onmyoji en Tiegu.com.